Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
gunodron

Mario

Рекомендованные сообщения

RQUMUYS.png
Mario — серия видеоигр, разработанная компанией Nintendo, крупный медиафранчайз и одна из самых больших серий за историю индустрии компьютерных развлечений. Игры основной серии выполнены в жанре платформера, главным героем в них является американский водопроводчик итальянского происхождения Марио. Серия также имеет множество ответвлений (спин-оффов) и игр в других жанрах, в некоторых из них главными героями являются прочие персонажи серии.
Spoiler

Jev8ENQ.png
Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, мне одному кажется, что тема безумно схожа с темой Байонетты?^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Залип во второй же локации, исползал все что мог, собрал 46/50 "бубликов" и, как мне казалось, почти все луны. Залезаю в меню - 16/25 :lol:

Геймплей - щенячий восторг. Поиск луны, спрятанной под танцполом, по виброотдаче геймпада - это, блин, круто. А сколько еще фишек впереди?..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю как, лишь догадываюсь, но графически Марио Одиссей даже в стационарном режиме умудряется быть на уровне топовых платформеров аля Рачет и Кланк прошлого года. Только под лупой заметно, что местами количество полигонов поменьше, ухищрения для создания эффекта шерсти и т.п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Идеальная игра для того, чтобы играть с детьми. Заходил шестилетний племянник. Я играл за Марио, он за Кеппи. Пока я бегал от босса, он в свое удовольствие махал джойконом :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да и с девченками тоже. Сегодня на работе их было не оторвать от сего веселья. А уж как они визжали, когда поняли что можно зашляпливать, а особенно что гумбы друг на дружку встают... Жаль полноценного коопа нет в игре.

Ну и местами очень заметно, что игра на движке последней Зельды, делалась параллельно с Зельдой и явно теми же людьми.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И все же Марио на порядок больше цепляет, чем Зельда. Сверхплотная компановка мира в Марио не дает особо скучать, чего не скажешь об огромном и пустынном мире Зельды. Да и собрать все секретки в Марио это часов на 60.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну не знаю, меня лично сеттинг слегка отталкивает, так что я пока больше в АС играю. Был бы тот же геймплей, но картинка была бы в ином стиле, я бы наверное играл не отрываясь (как в ту же Зельду).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну я уже прошел сюжетку, концовка очень улыбнула. Сейчас постгеймовые локации изучаю, которых не было в сюжетке. Лучшая игра жанра, при том что прошлые трехмерные Марио я забрасывал почти сразу. Я все таки склонен считать, что только классический геймплейный стиль подходит марио, ну может еще полу классический, как в 3Д Ворлд, где классива скорее глубину локаций имела, а не полноценный трехмерный мир, в плане левелдизайна. Но данная часть меня удивила и затянула.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не смотря на то, что игра до безобразия простая, наверное одна из самых простых частей франшизы, игралась вся на расслабоне, в постгейме разрабы умудрились впихнуть два жесткача. Вначале, сразу после финала, "заставили" победить 4х боссов подряд. И не смотря на то, что они очень простые, но между ними не было чекпоинтов, а значит при проигрыше на финальном, всех заново мочить. А потом, когда собереш 500 лун ( под конец сюжетки я гдето 300 набрал), откроется еще одна зона, в которой будет длиннющая полоса препятствия и опять без чекпоинтов. И с одной стороны она не сказать что сложная, а с другой построена в лучших традициях условно хардкорного марио, но длиной как миров 5 и без чекпоинтов, сдох и все по новой. Уже часа 4 просадил на этом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А потом, когда собереш 500 лун ( под конец сюжетки я гдето 300 набрал), откроется еще одна зона, в которой будет длиннющая полоса препятствия и опять без чекпоинтов.
Оставлю пост-гейм на "мертвый сезон".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Done. 259 лун. От финальной кат-сцены ржал в голос. У меня к игре по сути лишь одна претензия - арт-дизайн не в моем вкусе. Понравились Пич, Тоад, жители снежного города, ну и пожалуй все.

То, что геймплей божественный, это даже словами не описать. Я думал после гусеницы меня уже не удивить - в итоге на каждом уровне какое-то новое существо, которое вновь удивляло геймплейно.

Музыка, этого я не ожидал, просто запредельная, на каждом уровне играет свой уникальный саунд. Вряд ли я буду слушать ее отдельно, но вместе с картинкой она производит неизгладимое впечатление.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спецом для нашего рынка даже рекламу сняли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Последний раз ради нашего рынка так заморачивались SQ с матрешками по FF XV.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Реклама годная,вот только в нашем мире, военного игравшего в Mario скорее бабой или дебилом назовут, а сами пойдут в WoT рубиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @vadik989 Элден рингс разве не один из самых лёгких? Чего это питонио там так скрутило от него? Ну и касательно секиро. Могу ошибаться, но вроде бы это нельзя назвать солсом. По крайней мере видел кучу споров на эту тему, и чаще всего было слишком много пунктов “против”, чтобы называть это солсом.
    • MagnumSyVoice выпустил нейросетевые озвучки для Dragon Age 2 и Dragon Age: Inquisition. MagnumSyVoice выпустил нейросетевые озвучки для Dragon Age 2 и Dragon Age: Inquisition.
    • Приветствую! Работа над русификатором Vampire: The Masquerade — Night Road завершена. Текст был полностью вычитан, а техническая часть (движок ChoiceScript) проверена на стабильность — игра работает без синтаксических ошибок и вылетов.

      PS: картинки не смог вставить, можно в посте на бусти посмотреть 
      https://boosty.to/evd282/posts/055ed05d-43ee-4249-94b5-532620c13ac2?share=post_link Что переведено (100% игрового контента): Весь художественный текст и диалоги. Все сцены, главы, описания действий, мысли персонажа и варианты ответов. Машинные кальки и «обрубки» фраз вычищены, текст адаптирован под русский язык. Интерфейс и меню. Экраны характеристик, инвентаря, отношений, журнала заданий и все служебные сообщения. Все отображаемые переменные. Названия кланов, убежищ, одежды, а также системные статусы здоровья и транспорта (например, «Критически ранен» вместо Critically Wounded). Аббревиатуры статов. Привычные нам английские сокращения заменены на русские для удобства чтения (СИЛ, ЛОВ, ВЫН, ХАР, МАН, САМ и т.д.). Игровые оскорбления и термины. Сленг и ругательства адаптированы с учетом лора игры (например, «Сброд» стал «Анархами» там, где это уместно, «базилика» исправлена на «больницу» и т.д.). Что осталось на английском (сознательно): Бренды и названия моделей. Машины (Toyota Supra, Fisker Karma), оружие (Nighthawk Tactical), часы и бренды одежды оставлены на латинице. Чтобы вам было удобно, я подготовил два варианта:  Готовая сборка (для всех):
      Просто скачайте архив и замените файл в папке с игрой. Никаких сложных манипуляций. Яндекс Диск: https://disk.yandex.ru/d/fzWC3kGkLF0GMg  Google Диск: https://drive.google.com/file/d/1EI3uSFyGmXnKUkYFDI8s2Qs39411lwVV/view?usp=drive_link Исходники:
      Если вы хотите собрать всё сами (через Asar) или посмотреть, как устроен перевод, все файлы лежат в открытом доступе на GitHub по лицензии CC BY-NC-SA 4.0.
      GitHub: https://github.com/HaT1e/night-road-ru Инструкция по установке (для готовой сборки): Переместите скачанный архив в папку с игрой по следующему пути: Windows: \Steam\steamapps\common\Vampire The Masquerade Night Road\resources Распакуйте архив и замените файл app.asar с подтверждением. Запустите игру и наслаждайтесь русским переводом! Если обнаружите опечатки или недочеты — пишите.
      Спасибо всем за поддержку! Приятной игры. 
    • Всех приветствую, я по фану c помощью вайбкода и открытых моделей сделал нейроозвучку игре ELEX (2017), тут на сайте нет никаких озвучек для нее, поэтому мне интересно можно ли ее добавить, есть какие-то условия или процесс, не нашел конкретной информации про это. Так же не могу создавать никакие топики, не знаю куда вобще писать чтобы это обсудить поэтому пишу здесь.
    • Чашка кофе затянулась, перешёл в активную стадию перевода.))
    • @\miroslav\ золотой меч нашёл.самая жара пошла 
    • знакомый актёрвроде в парке юрского играл 
    •  вроде, нота опять стала общедоступной — можно регистрироваться с сайта
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×