Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Угрюмыч

Medieval 2: Total War

Рекомендованные сообщения

Удивляюсь почему подобная тема не была создана :shok: ! А ведь выход одной из моих любимых стратегий запланирован на 14 ноября 2006 года. Прошло время когда мы довольствовались Rume: Total War и его дополнениями, хочется чего-то нового тем более что горячо ожидаемая игра будет похожа на одну из первых частей, то есть мы вернёмся в средневековье! Итак о предстоящем хите :

Британская студия The Creative Assembly, чьи исторические стратегии изменили лицо жанра, решила вернуться к одной из уже пройденных тем и анонсировала Medieval 2: Total WarКраткая информация об игре. Новый проект охватит период с 1080 по 1530 годы — время крестовых походов, кровавых междусобиц между феодалами и открытия Америки.

Одной из главных "изюминок" игры является графика. Доработанный движок Rome: Total WarКраткая информация об игре умеет отображать сложные ландшафты, города и деревни, буйную растительность, полностью разрушаемые замки и до 10000 человек на одном поле брани. При этом каждый из солдат наделен уникальными телом, головой, броней и оружием, их щиты и латы украшены родовой геральдической символикой, которая по ходу сражения постепенно покрывается грязью и каплями крови. Избавиться от "клонов" поможет и анимация. Теперь персонажи не имитируют битву, а по-настоящему дерутся: делают выпады, блокируют удары, демонстрируют "комбо" и добивают поверженных противников эффектным coup de grace. Используя технологию "motion capture", авторы заготовили около тысячи вариаций. Улучшенные погодные эффекты и новая модель освещения прилагаются (см. нашу галерею). Впечатляет и количество новых юнитов — почти 250 штук!

Концепция игры останется прежней. Игрокам предстоит взять под начало одну из 21 сторон (в числе новичков — Шотландия, Венеция и Португалия) и привести ее к господству над миром, используя грубую силу, дипломатию, торговлю и религию. Одни выберут классический стиль феодального правления (сбор податей с деревень, роскошные цитадели, огромные армии, сметающие всё на своем пути), другие предпочтут развивать города-государства, опираясь на наемников, взятки, шпионов и киллеров. Кстати, о том, удалась ли попытка покушения на вражеского генерала, поведают забавные ролики, исполненные в манере, знакомой по Shogun: Total WarКраткая информация об игре.

Евразией дело не ограничится. Расширенная карта позволит отправиться на покорение Южной и Центральной Америки, где захватчики будут бороться с ацтеками. Важным участником кампании станет и католическая церковь, устраивающая крестовые походы против язычников, мусульман и православных христиан. Отказ подчиниться эдикту навлечет на феодала гнев Священной Инквизиции. Однако Римский Папа рискует пасть жертвой интриг — расчетливые игроки смогут сфальсифицировать выборы очередного понтифика, поставив во главе Ватикана нужного человека. Не стоит слишком сильно полагаться и на священников, ведущих пропаганду в стане "неверных", — став еретиками, они перейдут под контроль компьютера и займутся подрывом вашей религии.

Особый сюрприз ожидает поклонников мультиплеера — впервые в серии им предложат сетевые кампании, состоящие из нескольких битв. Авторы планируют несколько режимов, однако пока предпочитают не распространяться о своих наработках. Впрочем, если всё пойдет по плану, то очное знакомство с игрой состоится уже в конце этого года.

Ну а скрасить ожидание поможет "золотое" переиздание Rome: Total WarКраткая информация об игре, куда также войдет аддон Barbarian InvasionКраткая информация об игре. В США оно поступит в продажу уже 3 марта.

Здесь вы можете взять видео(в том числе и с GC 2006), а здесь скриншоты. ОБСУЖДАЕМ! Официальный русский сайт.

Изменено пользователем Угрюмыч

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, СПАСИБО! Порадовал, так порадовал! Я же в отпуск на две недели из-за выхода игры иду, а тут за русских и нельзя играть! :D

Теперь уж мы помоем наши русские сапоги в средиземном море! :king:

Еще раз спасибо! :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да!!!! Мне даже интересней стало играть как-то!!! :rtfm: РОССИЯ ;)

Изменено пользователем laros

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Классная стратежка, а главное то, что можно обладать всем (возможным) миром .....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дизайнеры на России как обычно отдыхали.... Ортодоксальная церковь?!?!? Кретины.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Задам один вопрос, очень сильно меня интересующий: я сохраняюсь, выхожу, потом запускаю игру нажимаю загрузка кампании и ничего, проходит загрузка и появляется основное меню!!! Что за фигня? Х.з. HELP! :SOS:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Задам один вопрос, очень сильно меня интересующий: я сохраняюсь, выхожу, потом запускаю игру нажимаю загрузка кампании и ничего, проходит загрузка и появляется основное меню!!! Что за фигня? Х.з. HELP! :SOS:

Это из-за кривости руссификатора, надо чтобы файл обзывался по латинице. Вообще-то в новом русике эта проблема решена. Скачай отсюда и наслаждайся. А чтобы не терять пройденное, просто переименуй старый сейв Автосохранение на латиницу или цифрами и загрузись.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сенк. А если игру пройдёшь будет возможность за Россию поиграть!?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сенк. А если игру пройдёшь будет возможность за Россию поиграть!?

Сам не проходил, но думаю что будет как "Rome TW" уничтожаешь какую либо фракцию и можешь потом играть за неё....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сенк. А если игру пройдёшь будет возможность за Россию поиграть!?

Можно, но необязательно проходить игру, вернись на лист назад, я там уже написал как можно открыть все расы сразу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто мне подскажет!!! не могу понять что делать с плеными

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что тут понимать - если предложат выкуп, продавай если цена устроит, не устроит - под нож! :butcher:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите можноли в компании ходов увеличить а то мне не хватает!!

Изменено пользователем laros

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Полезные советы для моддинга в Medieval 2: Total War:

Для начала маленький совет - обязательно снимите галочку в корневой папки Medieval 2: Total War "Только для чтения", так вам будет легче модернизировать игру.

***********************************************************

Как убрать зелёные маркеры у отрядов:

Заходим в папку игры открываем файл фтоп.ку.preference.cfg, и вместо текста:

disable_arrow_markers = 0

 

ставим:

disable_arrow_markers = 1

 

***********************************************************

Как отключить "туман войны" на стратегической карте:

Нажмите клавишу [~] на стратегической карте для показа консоли, после этого введите эту команду:

toggle_fow

Если ещё раз её ввести, "туман войны" снова будет влючен.

***********************************************************

Как открыть все фракции для игры:

Заходим в папку игры\data\world\maps\campaign\imperial_campaign открываем файл descr_strat.txt, и вместо текста:

playable    england    france    hre    spain    veniceendunlockable    sicily    milan    scotland    byzantium    russia    moors    turks    egypt    denmark    portugal    poland    hungaryendnonplayable    papal_states    aztecs    mongols    timurids    slaveend

 

ставим текст:

playable    england    france    hre    spain    venice    sicily    milan    scotland    byzantium    russia    moors    turks    egypt    denmark    portugal    poland    hungaryendunlockableendnonplayable    papal_states    aztecs    mongols    timurids    slaveend

 

Можно также и перетащить фракции papal_states и slave, они вполне играбельны.

***********************************************************

Как сделать так чтоб на страткарте показывались годы а не ходы:

Заходим в папку игры\data\world\maps\campaign\imperial_campaign открываем файл descr_strat.txt, и удаляем строчку:

show_date_as_turns

 

***********************************************************

Как уменьшить/увеличить появление разбойников и пиратов на страткарте:

Заходим в папку игры\data\world\maps\campaign\imperial_campaign открываем файл descr_strat.txt и ищем параметр

brigand_spawn_value 20pirate_spawn_value 28

 

Уменьшение цифры приводит к увеличению появления разбойников/пиратов, и наоборот.

***********************************************************

Как увеличить или уменьшить продолжительность года по отношению к ходам:

Заходим в папку игры\data\world\maps\campaign\imperial_campaign открываем файл descr_strat.txt и ищем параметр

timescale    2.00

 

Ставим допустим 1.00 - тогда будет один ход один год, или 0.5 - два хода один год (лето и зима), или 0,25 - четыре хода один год.

***********************************************************

Как убрать зелёные стрелочки на страткарте (позволяющие юнитам переходить через проливы) :

Заходим в папку игры\data\world\maps\base открываем файл map_features.tga программой Photoshop, и закрашиваем зелёный цвет чёрным. Всё, теперь армии не смогут переходить через проливы :)

***********************************************************

Как определить координаты на стратегической карте:

Нажмите клавишу [~] на стратегической карте для показа консоли, после этого введите эту команду:

show_cursorstat

Примечание: чтоб заново не вводить эту комманду, просто нажмите (если консоль включена) клавишу "верх"

***********************************************************

Как приблизить или отдалить вторжение монголов или тимуроидов:

Заходим в папку игры\data\world\maps\campaign\imperial_campaign открываем файл descr_events.txt и ищем параметр

event    historic    mongols_invasion_warndate    128 144

- монголы

и

event    historic    timurids_invasion_warndate    288 304

- тимуроиды

Первая цифра означает через сколько лет от начала игры (заметьте, не ходов, а лет) появиться сообщение о надвигающейся угрозы с востока, вторая цифра - само вторжение. Можете отредактировать эти параметры на свой выбор.

Также:

event    historic    gunpowder_discovereddate    160 170movie    event/gunpowder_invented.bik

- изобретение пороха

event    historic  world_is_rounddate    320 328

- открываеться скрытая часть карты с Новым Светом, и также возможность плавать без ограничений.

***********************************************************

Где можно отредактировать армии монголов и тимуроидов:

Заходим в папку игры\data\world\maps\campaign\imperial_campaign открываем файл campaign_script.txt

В этом файле возможно отредактировать армии монголов и тимуроидов.

***********************************************************

Как активизировать Редактор Сражений:

Заходим в папку игры открываем файл фтоп.ку.preference.cfg, и в самый низ добавляем текст:

[features]editor = true

 

Примечание: при выходе из игры, этот текст автоматически с файла удаляеться, поэтому если захочете вновь воспользоваться Редактором Сражений, то вышеуказанную процедуру повторите.

***********************************************************

Как распаковать и запаковать музыку в игре:

Для начала скачиваем распаковщик музыки, вот ссылка - http://haktar.sbn.bz/Xidx.zip

Затем копируем из скаченого архива файлы xidx.bat и xidx.exe и вставляем их в папку игры\data\sounds и запускаете файл xidx.bat После того как прога распакует все архивы, файлы Music.dat и Music.idx удаляете. Затем копируете в папку music свою музыку (вашы файлы должны быть идентичны по названию с файлами из папки music) и запускаете игру. Игра создаст на основе папки music новые Music.dat и Music.idx

***********************************************************

Чем просматривать видеофайлы игры формата bik:

Скачиваем прогу RAD Video Tools - http://www.radgametools.com/down/Bink/RADTools.exe устанавливаем и запускаем файл radvideo.exe

Также с помощью этой проги можно и конвертировать видеофайлы других форматов в формат bik

***********************************************************

Файлик system.log.txt в Medieval 2: Total War означает замену команды -show_err

***********************************************************

Как воспользоваться анпакером

Создаём в директории игры папку tools, а в ней ещё и папку unpacker

Копируем в эту папку файлы list_contents.bat, unpack_all.bat и unpacker.exe (взять их можно здесь - http://haktar.sbn.bz/anpak.zip ).

Затем копируем из папки игры/packs все 6 файлов pack, и вставляем их в папку tools/unpacker

Затем запускаем unpack_all.bat, на вопросы вписываем Y, ждём распаковки, долго. Да хочу заметить - подготовте место на винте, так как распакованные файлы займут на винте почти 7 гигабайт.

Вообще это я так распаковывал, возможно есть и другой способ (у меня однодисковая пиратка)

***********************************************************

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Одно бесит-инквизиторы, только генерала выводишь из замка а инквизитор тут как тут , махнул рукой и нет генерала, а без военачальника армию легко подкупить.Сколько раз так было, я и ассасина посылал чтобы завалить этого г... все в пустую, обидно конечно ,когда только собрал элитную ярмию а тут такое. А вообще игра отличная! С монголами конечно трудно воевать ,но как только пушки построил(в основном кульверин, василиск) начал их валить ,как щенков... Да и потери в битвах более правдоподобны нежели в Риме!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Бери, не пожалеешь! Я вторую на релизе взял и прошел в один пресест. 
    • Прикольная и умеренная по продолжительности. Прицеливаюсь ко второй части. По ходу вся серия Steamworld хорошая. Сам проходил только Steamworld Dig 2, SteamWorld Heist и SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech (ККИ).
    • @Chillstream Спасибо, попробую.
    • Вторая поинтересней чутка и менее душная, если к этим играм вообще такой термин применим. Я по Стимворлду тольо Байлд пока не трогал, ибо не играл в градостроительные симуляторы в принципе. Но поглядываю в её сторону. Игры серии и вправду классные, не заморочные, легкие в освоении, но и не без вызова.
    • Ну вообще-то он много чего полезного пишет, вот насколько я с ним не согласен и тем не менее. Подробно и доходчиво и не только про то, что вам неприятно читать. Вот меня например тоже всегда коробит “совок”, потому как я не понимаю чего вам всем сделал СССР, вы его историю поди знаете только от блогеров либерального толка, да и упомянутый вами человек не “фанат” СССР, это скорее ко мне относится. Я сюда зашел то только потому что колокольчик, а этого сообщения уже, видимо, нет, эх!
    • Ой, а как так?! А зачем тут эти два языка, если есть английский?! Неужели японцы и китайцы такие ленивые, что не могут выучить английский и играть на нем?! А как, по-твоему, разработчики определяют, в какие игры будут играть игроки из каких стран? И что делать с теми играми, у которых может оказаться язык только разработчика игры. Например, я не видел на английском языке Бурателло, только на русском языке, а сколько есть непереведенных новелл и jrpg с японского да хотя бы на английский язык. Кстати, а зачем англоговорящие делают фанатские переводы для японских игр? Ну выучили бы японский и играли на японском. Но нет, они зачем-то ковыряются в ресурсах, адаптируют шрифты (а иногда азиатские игры адаптировать под европейские языки та еще пытка), перерисовывают графику и переводят титры. Вот послушали бы Даскера и просто "наслаждались" играми на японском языке.
    • Сражаются 2 танка, 2 корабля, 2 персонажа, просто кароче двое кто-то. Твой юнит побеждает и говорит “So who’s got the biggest stick now?” это не то что аналог, это ровно наша шутка про “писькомерство”, которую можно услышать во многих комьюнити где есть соревновательные элементы. Особенно в ММОРПГ. Фраза по переводу не сложная, состоит из простых и распространенных слов и понять о чем идет речь проблем не возникает, потому что у нас член, тоже палкой называют. “Накидать пару палок”. Если тебе шутка кажется странной, не уместной — это другой разговор. Главное что ты понял о чем речь. А если не понял, то тут дело будет не в том что ты английский плохо знаешь с культурой его, а уже русский плохо знаешь. Но это конкретно в этом случае. Я не буду спорить, и говорить что вообще всё, всегда будет понятно. Я же изначально сказал просто про базовый уровень. И пример я привел базовых шуточек, с базовым простым текстом, и их тоже в избытке на самом деле. От игры к игре по разному. Но то что 70% будет непонятно — это не правда. Говоря о том что 150-250 часов будет мало. Добавлю, если бы мы учили какой нить другой язык например испанский, и наша цель была бы выучить базу на общепринятых стандартах базового знания, то ты был бы прав. Потому что у нас нет никакого буста изначально. Может знаем пару слов какой нить ¡Hola!(знаки восклицания и вопроса ставятся так, перед началом и в конце предложения, показывая где начинается восклицательная интонация и где заканчивается — помогает легче произносить зачитываемый текст), и кроме этих пары слов ничего. У нас нет никакого буста вначале. Мы хотим не только читать, но и произносить и писать сами составляя предложение,  и тогда, чтобы выйти на общепринятый базовый уровень у нас уйдет куда больше часов чем я озвучил. Здесь у нас в английском есть преимущество, и цели другие, цель просто читать и воспринимать на слух. Что помогает сильно ускорить процесс. Потому что мы можем скипнуть некоторые правила, которые нам пришлось бы изучать для базового уровня в общепринятых стандартах. Например нам не надо изучать когда ставится The, a, an. В общепринятых стандартах — это база. Но в нашей базе — оно не надо. Мы не будем предложения составлять. Теоретически артикли помогают уточнить о чем именно идет речь. На практике, в играх так точно, оно нахрен не надо. Это как с испанским знаком восклицания и вопросительным знаком. Ну да, типо не плохо, полезно, но необходимо ли? Нет. Мы что в русском, что в английском справляемся без этого нормально. 
    • Ну, если <2 часов пока наиграл в любом случае можно было зарефендить. хм. Я вот помню как раз SteamWorld: Dig проходил (на PSVita) и знатненько так задушнился. Больше ни одну часть не стал проходить. Не знаю, может мне конкретно не зашла, а может кто-то и разделит со мной эту участь  
    • Также и полное создание своих шрифтов есть
      Через “Конвертер для шрифтов SDF”. Просто извлекаются шрифты одним нажатием на соответствующий батнитик, для il2cpp также найти шаблон нужно будет. Создаются свои шрифты в конвертере, из полученных оригинальных и указанием какой ttf пойдёт на какой шрифт. И обратная запаковка.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×