Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Аксенов

Warhammer Online

Рекомендованные сообщения

EA Games с ее миллионами, и Mythic Games ( Dark Age Of Camelot ) занимаются разработкой аналога WOW ( електроники еще на все захватили, MOORPG еще не взяли под свое крыло =) ) Warhammer Online Age of Reckoning, неплохая вселенная, да миллионы електроников ........... авось че нибудь да получицца =)

Кто что знает обсуждаем =)

Изменено пользователем Аксенов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как поклонник вархамер вселенной очень жду эту игруху.

Броню можно украшать черепами поверженных врагов!

Со временем внешность героев меняется. Персонажи... растут!

Шесть народов: орки, гномы, люди, высшие эльфы, темные эльфы и легионы хаоса!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Запарили эти оркоэльфы уже, ей богу, опять очередное пошёл в лес закликал монстра, хильнулся итп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Запарили эти оркоэльфы уже, ей богу, опять очередное пошёл в лес закликал монстра, хильнулся итп.

Типа того, только вот я думаю что здесь бои прикольнее будут всяких Guid Fars или WoW.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сколько играю в вов ощущения онлайна нет, тут будет так же 100%

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сколько играю в вов ощущения онлайна нет, тут будет так же 100%

Может да, может нет. Может разрабы найдут изюминку онлайновых игр, и онлайновый вархамер будет просто супер. (а может и не супер)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вообще вархаммер уважаю больше чем варик ( имхо ), а хорошую moorpg жду как манну небесную, даже готов платить за игру =)

Может да, может нет. Может разрабы найдут изюминку онлайновых игр, и онлайновый вархамер будет просто супер. (а может и не супер)

СУПЕР!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сколько играю в вов ощущения онлайна нет, тут будет так же 100%

Значит не на том серве играешь-для начала сходи в норм рейд).

Из Warhammer-оnline пытаются уже помоему 3 раз сделать. Смотрел я тут скрины и видео-имхо почти копия вова. http://www.mmorpg-world.net/bg/?game_id=43

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оно вполне логично,если не знаешь что сделать, сделай что-нибудь похожее на то,что любят многие! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Оно вполне логично,если не знаешь что сделать, сделай что-нибудь похожее на то,что любят многие! :D

Вселенная Warhammer просто похожа на вселенную Warcraft, а точнее Варкрафт похожа на Вархаммер, так как Вархаммер появился намного раньше чем варик.

Брату моему ( 3 года было ), году эдак в 92-93, родственники уехавшие в штаты подарили набор солдатиков каких то, год назад поиграл в 40000, потом наткнулся на те игрушки, прибалдел, один набор современных ( 3 или 4 орка с огромными пушками), и более старых ( несколько солдатиков хаоса).

P.S ну конечно же некоторые удачные функции WOWа были перенесены в игру, но не все будет похоже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вселенная Warhammer просто похожа на вселенную Warcraft, а точнее Варкрафт похожа на Вархаммер, так как Вархаммер появился намного раньше чем варик.

Брату моему ( 3 года было ), году эдак в 92-93, родственники уехавшие в штаты подарили набор солдатиков каких то, год назад поиграл в 40000, потом наткнулся на те игрушки, прибалдел, один набор современных ( 3 или 4 орка с огромными пушками), и более старых ( несколько солдатиков хаоса).

P.S ну конечно же некоторые удачные функции WOWа были перенесены в игру, но не все будет похоже.

Я говорю здесь драки баще будут.Написать почему?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Битва закипает буквально в паре шагов от места рождения нового героя. Попрактиковаться на беззащитных монстрах врядли удастся: новобранца сразу же ждут схватки с другими геймерами.

Но это не то!

Вот!:У каждого героя есть индикатор ярости. Во время поединка шкала постепенно заполняется, открывая доступ к коронным приёмам. Чем больше злости накопил персонаж, тем разнообразнее и мощнее получится удар.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

насколько я помню выход связан с 25 летием вселенной вархаммера и случится это через год-полтора вроде. А вы опять уже начали обсуждать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
насколько я помню выход связан с 25 летием вселенной вархаммера и случится это через год-полтора вроде. А вы опять уже начали обсуждать

По моему это должно случится быстрее,чем через год-полтора, но в общем намёк ясен. :yes: Будем ждать игру, к тому времени может и инет станет дешевле и быстрее... :tongue: С таким бурным обсуждением сообщений наберётся как в теме по Titan Quest'у.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • И? Ты говорил другой движок это автоматом ремейк. Про это был разговор. The Thing ремастер, Commandos 2 ремастер, Томб Райдеры 1-6 ремастеры — плохие примеры?
    • 2-я дьябла, там даже перенесли фичи которые были завязаны на то, что в старой игре все счетчики были завязаны на 24 кадра в секунду. То есть например при набирании параметра скорости каста, надо было добирать определенные пороговые значения, где ты получал один кадр выигрыша в анимации, а между этими значениями у тебя в скорости разницы не было, и все это было тщательно перенесено. Плюс в ремастере остался баг с открытыми дверями которые выглядели как закрытые.
    • Ну дык это и ремастер. Но вообще да, хороший пример того, что смена движка сама по себе не гарантирует статус ремейка. То есть последнее слово о статусе поделки и понятии ремастера/ремейка всё-таки за разрабами/издателями.
    • 120 не переносятся. 80 круток = хард гарант рандомного 6 звезд, они переносятся. Нету эндгейм контента, может я еще не дошел, хотя пора бы уже, но другие говорят что нету эндгейма. Ежедневки, те что ща есть, проходятся буквально за 5 минут, даже меньше.  ждать полгода ради двух дней игры? И ради этого в промежутках ролить персов? В игре много контента, но он имеет награду только за первое прохождение. А за последующее уже ничего не дают. Обычно делают так что за первое прохождение — большая награда. За следующие — маленькая. Так у игроков есть стимул гриндить. А тут нету наград за повторы. Тут такое ощущение, что разраб хочет, чтобы игрок прошел игру, и ушел ждать полгода. Поэтому игра воспринимается как обычная, где ты проходишь игру, а потом ждешь длс или вторую часть к ней. 
    • RE1 вышел на пс1, его ремейк вышел на геймкубе, а ремастер ремейка вышел на ПК и других консолях…  Тоже самое про Спайро, Краша и прочее.  Grand Theft Auto III — The Definitive Edition
    • Технически эти игры очень даже сильно различаются. Это уже далеко не один в один. Один в один включает и картинку, и звук и так далее. То есть случая, где только поменялся бы только лишь один движок, но ресурсы и всё остальное осталось прежним, в твоём примере не наблюдаю. Ну и да, повторюсь, в обливионе движок тот же самый, что и прежде. Его расширили, но там не было полной смены движка. За дед спейс я не в курсе о техническом изменении новых частей, не исследовал.
    • В этих трилогиях, если и есть какие-то изменения в уровнях, то они минимальны.  И будет вполне справедливо сказать, что в данных ремейка изменена только графическая часть.  Если бы не Зен, то и о Блэк Мезе можно было бы сказать, что это “тоже самое” только с новой графикой.  Там ведь нету каких-то новых локаций, существенных изменений в дизайне, новых механик, персонажей, да и вообще, каких-то значимых изменений. Мне кстати Зен не понравился.  И когда перепроходил, то только до Зена.
    • во все эти игры, были внесены изменения относительно оригинала… потому и ремейки =) за Спайро и Бантикута с  лупой не сидел, назвать все изменения не могу. а вот с Мезой там все сильно проще… все? или еще что-то =) которые оказывают влияние на восприятие игры как таковой… особенно уровень Зен так один в один почти не возможно сделать, ввиду костыльности старых игр (движков). из свежего это Обла и Мертвый космос… играются почти 1 в 1, но движки другие, платформа та же. а зачем приводить такие примеры?
    • Можешь предоставить примеры таких игр? Где был изменён только движок (на той же платформе), но вообще всё остальное осталось один в один?
    • не согласим с этой точкой от слова вообще. потому как старый движок может быть настолько накостылен, что проще на новом сделать так, как было… ну или близко к тому, как было =)
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×