Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

mmorpg Skyforge

Рекомендованные сообщения

Allods Team и My.com, международный бренд Mail.Ru Group, с радостью сообщают, что весной 2017 года Skyforge выйдет на платформе PlayStation 4. Игроки со всего мира смогут начать свой путь бессмертных и защитить Элион от инопланетных захватчиков.

Это очень важный шаг для разработчиков. Несмотря на то, что при создании Skyforge мы вдохновлялись и различными консольными проектами, идея портирования игры не выглядела реалистичной! Она оставалась скорее мечтой, чем-то желанным, но практически нереальным. Тем не менее мы решились!

Конечно, перенести все механики двухлетнего проекта на другую платформу — нелегкая задача, но Skyforge с самого начала был похож на консольный проект, и это нам очень помогло. Мы уверены, что справимся.

Мы ждем запуска консольной версии с замиранием сердца. Мир Skyforge станет еще больше, еще обширнее, а сама игра получит статус мультиплатформенного проекта. Мы приложим максимум усилий, чтобы сделать его еще интереснее и привлекательнее для пользователей. Искренне надеемся, что вы оцените наши труды!

Кстати, если у вас есть приставка и вы хотите попробовать консольную версию игры, зарегистрируйтесь на ее сайте. Каждый, кто создаст там аккаунт, получит набор защитника Элиона. В его состав входят венец Клятвы, костюм кибервоина и особый божественный взор. А подписчикам PS+ достанется еще и набор героя Элиона, включающий божественные татуировки и крылья Клятвы. Чтобы подтвердить свое право на набор, нужно зайти на официальную страницу игры для PlayStation 4 и зарегистрироваться, используя свою учетную запись PSN. Предметы появятся в учетной записи пользователя в день релиза Skyforge на PS 4.

ПК-версия остается для нас приоритетным направлением, все обновления наши игроки будут получать первыми. Проекты будут существовать и развиваться параллельно. Мы планируем продолжить расширение мира Skyforge, вводить в игру новых боссов, новые локации, совершенствовать механику. Нас с вами ждет еще много нового и интересного!

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень ржачно смотрятся местные пафасные постановочные сценки на движке. Но в остальном игра затягивает в себя гораздо сильнее большинства прочих ММОРПГ, и всех что представленны на консолях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Забавно" получилось, что консольная версия несколько более похотлива до доната, чем ПКшная. Если на ПК новые классы открывались по сюжету, то на консолях за внутреигровые деньги не малого количества. Если на ПК сюжетка доступна сразу, то на консолях только после полного прохождения всех локаций.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Крупное обновление «Метаморфоза» открывает новую главу в истории онлайн-игры Skyforge. С сегодняшнего дня игроки смогут сражаться за новый гибридный класс «Друид», погрузиться в захватывающий сюжет и изучить систему достижений с особыми наградами. Обновление доступно уже сейчас на PC, PlayStation 4 и Xbox One одновременно.

В Skyforge появился новый класс — могущественный друид. Этот маг способен призывать себе на помощь силы природы, обрушивая их на головы противников. Друиды укрываются от вражеского урона за живым щитом, а на случай лобовой атаки используют свой козырь — способность перевоплощаться в устрашающее чудовище, которое врывается в ряды противников и отражает часть урона обратно во врага. Класс прибыл вместе с великой покровительницей природы. Богиня вернулась после загадочного исчезновения, однако по её следам ворвалась инопланетная армия вторжения с целью захватить планету.

С выходом «Метаморфозы» в Skyforge появилась система достижений — особых наград для игроков, а также новые уровни сложности для наиболее комфортной и интересной прокачки персонажа.

Для истинных фанатов игры разработчики Skyforge приготовили коллекционные издания к обновлению, которые доступны для всех платформ — PC, PlayStation 4 и Xbox One. В издание входит мгновенный доступ к классу «Друид», уникальный костюм и легендарное оружие для этого героя, 14 дней премиум-подписки, внутриигровая валюта и многое другое.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

В онлайн-экшене Skyforge вышло PvP-обновление «Боги на войне». Игроков ждут более сбалансированные сражения друг с другом, достойные награды за проявленную смелость и счастливые часы.

В Skyforge произошло уравнивание рейтингов. Отныне правила битвы големов, битвы равных и больших битв будут едиными. Могущество участников сражений уравнено — а значит, каждая битва станет еще интереснее, так как  теперь ее исход будет зависеть только от способностей участников. Кроме того, специально для PvP-боев появится новая характеристика, которая повлияет на показатели урона и здоровья персонажа.

Изменения затронули и рейтинговую систему: теперь очки можно получить в большинстве PvP-приключений, продвижение по лигам ускорится, а сезоны вторжений и PvP объединятся в единое целое. Проявившим себя участникам PvP-приключений достанутся и специальные награды. Отныне воители Skyforge могут рассчитывать на медали победителя, костюмы и даже уникального компаньона.

Для тех, кто хочет получить максимум от игры, в Skyforge стартуют счастливые часы. Теперь несколько раз в день участники PvP-баталий будут получать увеличенные награды, а каждый выигранный бой будет приносить его победителям актуальную экипировку и временные легендарные предметы.

 

 

Подробнее об обновлении «Боги на войне» читайте на специальной странице.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Сегодня стало доступно обновление «Новые горизонты» в онлайн-игре Skyforge для пользователей PC. Игроки могут исследовать новую землю, сразиться с ранее неизвестной расой ящеров и опробовать новую игровую механику. Версия игры для PlayStation 4 получит обновление 10 апреля, а версия для Xbox One — 11 апреля.

Планета, которая уже доступна для освоения игроками, называется Терра. Ее поверхность занимают развалины городов, безжизненные пустоши и непролазные джунгли. Для полного освоения планеты игроки могут воспользоваться новой уникальной механикой с названием «Программы». С ее помощью герои могут влиять на прогресс изучения местности, меняя ее вид, открывая новые сюжетные главы, секретные задания и награды. По мере изучения планеты появляются дополнительные программы: игроки, вложившие больше всего сил в их развитие, станут кураторами, станции программы окрасятся в их цвета, а сами пользователи получат дополнительные награды.

На планете Терра обитает новая раса  — дракониды. Эти враждебные ящеры используют модульные здания, позволяющие за считанные часы создать базу на поверхности планеты. У драконидов есть вертолеты с волновым и ракетным вооружением, их наземные войска очень мобильны, используют как стрелковое оружие, так и технику ближнего боя.

Вышедшее обновление порадует игроков и новым, более совершенным интерфейсом, помогающим отслеживать самые важные ежедневные активности: задания из бастионов, PvP-битвы, вторжения, приключения и события. С новым интерфейсом будет легко найти самое выгодное задание. В самих приключениях уравнивание будет действовать эффективнее, что должно облегчить прокачку  новичков и наверстывающих игроков.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • столик потом покажи, если будет не лень. Тоже хочу что-нибудь, но лень выдумывать)
    • Я кресло буду выбирать эмпирически и никак иначе. Жопой сяду, всё сам попробую, посижу минут 5, представлю, как оно будет если на нём долго сидеть.  А столик я по своим измерениям заказывал  40х66х100. Главное выбрать стул. Вот! Что-то типа.
    • Всем привет! Хочу выразить благодарность Skat_N1 за русский перевод — на данный момент считаю его одним из лучших. Но есть ряд моментов, которые лично мне хотелось бы поправить, чем я и занимался последние два месяца. Я написал автору личное сообщение с предложениями, но он его пока не прочитал. Вот список недочетов, составленный специально для Skat_N1: Избыточная пунктуация. Сотни запятых расставлены просто по наитию. Опечатки тоже проскакивают. На карте мира текст не адаптирован под новую раскладку символов, из-за чего там сплошные “фантомы” вроде «ЬаленікоЬ» вместо «маленьком» (файл world.fs). Не переведены имена Стражей, которые вставляются переменными до первого знакомства с ними (файл init.out). Из-за этого в сообщениях и меню мы видим их на английском. Верстка текста в учебнике «режет глаз»: весь текст сгруппирован у левого края, а правый остается пустым. В некоторых местах текст и вовсе выходит за границы окна. В инвентаре у ряда предметов слишком длинные названия, которые накладываются на соседние строчки. Несоответствие имен: Бахамут и Багамут — имя Стража в разных файлах прописано по-разному. Это основное, что касается технической части. Что касается перевода имен и использования длинного тире в диалогах — это уже вопрос вкуса. Как бы то ни было, я исправил все пробелы и технические недоработки, а также поработал над именами и тире. Перевел графику в меню и учебнике. В общем, «добавил переводу перца». Все подробности — в моем руководстве. Готов к любой критике и сотрудничеству. Всем переводчикам желаю творческих успехов и заслуженного признания их работ!
    • Самурай посмотри тогда  https://www.metta.ru/catalog/samurai/
    • Хотелось бы иметь возможность ручной редактуры текста перед переозвучкой. С закадром, без сохранения длительности, я думаю, это устроить было бы проще.
    • тебя гемор с клавиатурой еще ничему не научил? хочешь потом ерзать на стуле и ныть ,что жопа не туда попадает? клава \ мышка \ кресло — вещи строго индивидуальные и зависящие от привычки выработанной Годами , а иногда и десятками лет. p.s. если вдруг не доперло — ты должен топать в магаз и выбирать сам.
    • Причём здесь казан? Ты про длс Дума говорил. Честно сказать это немного не то что я ожидал по внешнему виду, это прямо супермассивное.  Ядумас такое обычное с сеточкой чтобы спина не потела, чтобы назад откидывалось и фиксировалось в любом положении и чтобы ручки/подлокотники регулировались как надо , по высоте и тд,  чтобы спине было удобно, а то у меня и так серьёзное искривление позвоночника.
    • У меня знакомый такое брал,хвалил,я пока не пробовал ,живу в другом городе . Посмотри отзывы  https://z51.ru/catalog/kresla/rider-x-weave/
    • Казан не фпс, а дальше твои невнятные коляки не читал.)
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×