Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
AntiDenuvo

28 панфиловцев

Рекомендованные сообщения

fxEJR0xrUBO0u6eOkba7tgTb43S.jpg
Производство: Россия / 28 панфиловцев, Libyan Palette Studios
Жанр: Военный, драма, говно.
Режиссер: Ким Дружинин, Андрей Шальопа
Продюсер: Андрей Шальопа, Антон Юдинцев
Актеры: Александр Устюгов, Яков Кучеревский, Азамат Нигманов, Олег Фёдоров, Алексей Морозов, Антон Кузнецов, Алексей Лонгин, Максим Белбородов, Дмитрий Мурашев, Виталий Коваленко
Дата российской премьеры: 24 ноября 2016, «UPI»
Продолжительность: 01:40:21

Описание: Осенью 1941-го года немецкие части, стоявшие возле Волоколамска, отделяло от Москвы каких-нибудь два часа по шоссе. Однако, на этом шоссе стояла 316-я стрелковая дивизия под командованием генерала И. В. Панфилова. Этот военачальник обладал настолько высоким авторитетом среди личного состава, что бойцы дивизии сами называли себя панфиловцами. А дивизию — панфиловской.



"Прекрасная" история создания фильма, "прекрасный" фильм. "Честность", "неполживость" и ЧСВ создателей фильма зашкаливают. По итогу: получаем такое же говно, как и фильмы Бондарчука, Михалкова и прочих замечательных деятелей культуры и великих режиссеров. Кроме того: оглушительный провал в прокате, скотство в адрес тех, кто добровольно сдал деньги на народный фильм(который, к слову, перестал быть народным после того, как в него вложился Минкульт), просранное наглухо обещание выложить фильм в общий доступ(под предлогом того, что кино должно заработать денег. Поправочка: народное кино). Но это все было более чем ожидаемо и даже не вызвало никакого удивления, во всяком случае, с моей стороны. Нет, то, что кино - говно, не беда. Вся эта история с созданием - тоже. Как говорится, скупой платит дважды. Особо одаренные на голову даже платили трижды - это их проблемы. Также то, что оно отвратительно снято, поставлено, смонтировано, в нем отвратительно играют и большую часть времени ничего не происходит - это ерунда, правда. Обидней другое. Обидно за ветеранов. За тех ветеранов, кто увидел этот "шедевр". Лично мне, будь я на месте создателей, постыдился бы. Объясняю:
1) В фильме ни разу не упомянули про "советский союз". Это наталкивает на определенные мысли.
2) Фильм снят по подвигу, которого не было. Не хочу устраивать из этого дискуссию. Ибо уже неоднократно светили документами, которые все это подтверждают. Некоторые заткнулись. Но больные на голову, которые неспособны понять, что такое документ, начинают крыть матом и нарекают всех налево-направо антисоветчиками да русофобами. Понятное дело, от "большого ума" и отсутствия аргументов. Вернемся к теме. 2-е плавно перетекает в 3-е.
3) Во ВМ войне не было других подвигов? Ну там, настоящих? Которые не вымышлены, не придуманы? Видимо, режиссер думает о том, что герои в то время были только на бумаге. Ясно. А они были(неожиданно, да?).

Писать о данном фильме можно много. Но я не хочу. Оно не заслуживает всей этой писанины. Оно не заслуживает хоть какого-нибудь внимания к себе со стороны зрителей. Хочешь в этом убедиться - скачай экранку и посмотри. Или дождись, пока сольют в нормальном качестве, ибо, как было сказано выше, создатели фильма не сдержали своего обещания и не выложили свой фильм в общий доступ. Ах да. Увлекся росписью всего на свете и забыл чуть-ли не ключевое: Режиссера фильма, Шальопу, наградили "За верность исторической правде". "Правда" и "миф", оказывается, не антонимы, а синонимы. Ну, вы поняли. Я даже комментировать не хочу.
Изменено пользователем AntiDenuvo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если вы считаете это достойным поведением по отношению к тем, кто вложил в кино свои деньги, если вы считаете, что при 250-миллионном бюджете сбор в качестве 361 миллиона - успех, то флаг вам в руки и немедленную запись к доктору. Если не дошло: в графе "бюджет" на кинопоиске указана полнейшая чушь.

Именно что успех, потому что он - окупился. Вот если бы при 250-миллионном бюджете сбор составил 250 тысяч - вот это действительно был бы оглушительный провал. А так - кино чуть выше среднего.

Насчет соответствия историческим реалиям - уже давно пора понять, что таких фильмов не было, нет и не будет, а если каким-то чудом выйдет, они никогда не соберут большую кассу, потому что настоящая война с точки зрения зрелищности не только кровавое, но и очень скучное занятие.

Изменено пользователем ealeshin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бюджет - 1 700 000 баксов, общие сборы - 6 237 602. И это только по России. Оглушительный провал, м-да.

Не люблю считать чужие деньги, но: процитирую человека, который ответственен за сбор денег на НАРОДНЫЙ(как это позиционировалось изначально) фильм.

ЦИТАТА:

"> Почему все-таки прокат?

потому что иначе оно в массы не уйдёт и до масс не дойдёт

> Можно ли делать коммерческое кино на народном порыве?

35 миллионов собрали граждане

30 миллионов выдал Минкульт РФ

19 миллионов выдал Минкульт Казахстана

70 миллионов выдал Гайдзин

+ ещё выдано 100 миллионов на рекламу

грубо говоря, это 250 миллионов рублей, из которых народных 35 миллионов - к вопросу о народном порыве

деньги возвращать будешь ты?""

Если вы считаете это достойным поведением по отношению к тем, кто вложил в кино свои деньги, если вы считаете, что при 250-миллионном бюджете сбор в качестве 361 миллиона - успех, то флаг вам в руки и немедленную запись к доктору. Если не дошло: в графе "бюджет" на кинопоиске указана полнейшая чушь.

Расчеты тут нетривиальные, на самом деле. 100 млн на рекламу - это чисто деньги прокатчика, который эти деньги собирается отбить на прокате. Сейчас сборов 360 млн, то есть за вычетом кинотеатров остается миллионов 150-160. Вычитаем рекламу - и вуаля, пока даже прокатчик не сильно-то заработал :)

Наверняка в договоре с Universal прописан некий предел сборов, по достижении которого деньги будут уже идти непосредственно тем, кто снимал кино. Но сомневаюсь, что с такими бешеными дропами эта планка вообще будет достигнута. Так что деньги будут отбиваться уже на продаже прав на прокат в других странах, телеправ и продаже фильма на DVD/iTunes. Причем не удивлюсь, если какой-то из этих пунктов (или сразу несколько) целиком и полностью контролируют Гайдзины.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
пока даже прокатчик не сильно-то заработал :)

Грубо говоря, пока не заработал вообще никто. И вряд ли заработает. Вся надежда у них, как я понял, на китайских прокатчиков. Если получится - тогда да, тогда успех будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто-то верит в цифру $1.7 млн? Посмотрите сколько прокатные российские фильмы стоят и увидите, что цифра явно занижена. Там поди лямов 100 рублей еще государство вкинуло через Фонд Кино, да и ярый фанат Мудинский мог поболее выделить...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто-то верит в цифру $1.7 млн? Посмотрите сколько прокатные российские фильмы стоят и увидите, что цифра явно занижена. Там поди лямов 100 рублей еще государство вкинуло через Фонд Кино, да и ярый фанат Мудинский мог поболее выделить...

На счет Мединского можно по-подробней? Ярый фанат чего именно он?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Говно на трекерах в HD. Желающие убедиться в качестве сего шедевра могут скачать и посмотреть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Аффтар темы МУДАК малолетний.

Изменено пользователем X-morph

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какашками в тупого афтара кидаются тут? Лови от меня одну! :yahoo:

Изменено пользователем andreyfratello

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хороший фильм получился и у школьника из за этого пригорает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
    • Скидка 90% на Gimmick! 2 
    • Оу! Спасибо. Как раз забросили её, потому, что ничего не понятно. А теперь можно играть 
    • Лучшая часть серии, так то.  Каким же разочарованием после нее оказалась пятерка…  
    • Ты хотел сказать порнушку? Если тебе такие метрошки нравятся, то по жанровым тегам на порнолабе можно сотни таких найти. При этом огромная часть и в плане нехентайного геймплея вполне на уровне.
    • @Tirniel нашёл интересную метрошку там Lost_in_the_World_of_Succubi  выглядит вроде  интересно  зы у издателя каждая игра про няш,аж глаза разбегаются 
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×