Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Nintendo Switch

Рекомендованные сообщения

PR-менеджер российского отделения компании Nintendo Константин Говорун:

«Если у пользователей Nintendo Switch возникают жалобы или вопросы по работе купленных консолей, просим всех связываться с техподдержкой по адресу support@nintendo.ru или телефону +7 495 287 77. При этом в настоящее время количество полученных жалоб крайне незначительно по сравнению с количеством проданных в России консолей».

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ничего нового, все это было известно в прошлом году. Единственное что еще неизвестно на 100% так это рабочие частоты CPU и GPU, и здесь их тоже нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
«Ранее ряд людей заявили, что смогли купить консоли Nintendo Switch раньше срока в неназванной торговой сети. Nintendo выяснила, что эти консоли были украдены работниками одного из дистрибуторов в США. Одну консоль уже перепродали. Виновные в этом работники уже уволены и им предъявлены обвинения в нарушении закона», - говорится в официальном заявлении Nintendo.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Официальные продажи новой консоли Nintendo Switch стартуют только 3 марта, однако сотрудники одного из американских магазинов похитили несколько экземпляров новинки, после чего в сеть попало первое в мире видео с распаковкой и включением устройства. Теперь появились фотографии разборки приставки, благодаря чему стали известны новые подробности. Напомним, что Nintendo во время презентации консоли не уделила должного внимания техническим характеристикам Switch. Было объявлено, что в ней установлены 6,2-дюймовый HD-дисплей, аккумулятор ёмкостью 4 310 мАч, которого хватает на 3-6 часов работы в портативном режиме, разъём USB Type-C, 32 ГБ встроенной памяти с возможностью расширения картой формата microSD объёмом до 2 ТБ и неизвестный процессор от NVIDIA.

 

Spoiler

0cfb93eef01f3a297bcc515d9025bc315d607c48.jpg

198abb315c6034a802e63c12c213495408237648-800x420.jpg

70b03d292df5e0fec1500d92556034a85fdf720c.jpg

8c5cd0ca7bcb0a46f1690faa6263f6246a60af0d.jpg

2f6c7e310a55b31950fd06e64aa98226cefc1748.jpg

4eb49a16fdfaaf51a352052c855494eef11f7a1b.jpg

13bcb77eca80653824a220809edda144ac34820c.jpg

db1aceea15ce36d3cca707a333f33a87e850b135.jpg

Во время разборки консоли был обнаружен процессор NVIDIA с модельным номером UDNX02-A2. К сожалению, что именно это за чип - так и не удалось выяснить. Многие сходятся во мнении, что это модифицированная версия Tegra X1. Также внутри Nintendo Switch нашли кулер с медными трубками для охлаждения и отвода тепла от процессора. Почти половину всего внутреннего пространства занимает аккумулятор производства Amperex.

К сожалению, остальные подробности остались неизвестными.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На WiiU.pro пишут, что чип как у Nvidia Shield TV.

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В нем и стоит Tegra X1. Этот чип вообще только в ней и в некоторых авто стоит, больше ни где.

В eShop цифровые версии игр весят...

The Legend of Zelda: Breath of the Wild 13.4 GB

Disgaea 5 Complete 5.9 GB

Puyo Puyo Tetris 1.09 GB

I’m Setsuna 1.40 GB

Nobunaga’s Ambition: Creation with Power Up Kit 5 GB

Mario Kart 8 Deluxe 7 GB

Snipperclips 1.60 GB

Dragon Quest Heroes I-II 32 GB (для установки игры понадобится SD-карта)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Капец они там все ушлые.

Не могли что ли эту раму длч джойконов сделать с зарядкой сразу в комплекте,

а не чтобы приходилось покупать еще один точно такой же.

Ну и про контроллер за 4,5к это круто конечно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еще месяц с лишним назад все это обсасали, а ты только проснулся...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Имеется подозрение, что блютуз в Свитче отсосный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вообще уже всплыла проблема, что у ряда людей при подстыковке джойкона к геймпаду, один из джойконов перестает реагировать на любые команды. Надеюсь это чисто софтовые проблемы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первый технический анализ Nintendo Switch

Spoiler

Известный своими техническими анализами игр портал Digital Foundry получил в своё расположение экземпляр Nintendo Switch для теста и вчера опубликовал детальный технический анализ её спецификаций.

Объективно говоря, то, что заключили эксперты, говоря о производительности новой консоли Nintendo, не сильно расходится с данными, полученными неофициальным путём, а именно с июльскими сведениями из буклета для разработчиков и недавними фотографиями вживую начинки корпуса со всеми чипами с китайского завода-изготовителя. Тем не менее, Nintendo за последние полгода с небольшим удалось сделать скачок, несколько разогнав систему на программном уровне.

В компактный и элегантный дизайн помещена аккумуляторная батарея на 4310 миллиампер в час (~16 ватт в час). Как пишет источник, батарея солидна по размерам, и, несмотря на то, что Nintendo планирует менять изжившие себя аккумуляторы в своих сервисных центрах за плату, для конечного потребителя не заставит особого труда заменить «несъёмную» батарею и в домашних условиях на новую: корпус держится на винтах без клея.

Nintendo оставила задел для выпуска ревизий консоли с большим объёмом встроенной памяти, чем стандартные 32 гигабайта: память типа eMMC NAND расположена на своей мини материнской плате, и её замена или увеличение в заводских условиях не повлияют на остальной набор микросхем.

Конфигурация охлаждения процессора является более интригующей. Тепловая трубка отводит тепло от процессора Nvidia Tegra, а активное охлаждение может остановить процессор от перегрева, обеспечивая стабильную производительность, что особенно важно в режиме док-станции, где частоты графического процессора, как правило, поднимаются почти в 2,5 раза. Как ведёт себя вентилятор в портативном режиме, ещё предстоит узнать.

Сам же четырёхъядерный гибридный процессор Nvidia Tegra построен на базе Tegra X1, сделанному по 20 наномиллиметровому техническому процессу, что должно обеспечить достойный период времени работы от одной зарядки даже с такими солидными частотами гибридного процессора.

Что любопытно, ближе к запуску консоли Nintendo открыла новые возможности для разработчиков, задокументировав разгон частот графического чипа. На основании стресс-теста работы системы (температура, автономность и другие параметры), платформодержатель предложил разработчикам следующие режимы работы консоли:

Портативный режим:

Частота центрального процессора: 1020 ГГц.

Частоты графического процессора: 307,2 или 384 МГц.

Пропускная способность оперативной памяти: 1331,2 МГц.

Режим док-станции:

Частота центрального процессора: 1020 ГГц.

Частоты графического процессора: 307,2, или 384, или 768 МГц.

Пропускная способность оперативной памяти: 1331,2 или 1600 МГц.

Разработчики смогут сами выбирать оптимальные частоты из предложенных для разрабатываемых ими игр, и во всех из документированных режимов консоль будет работать нормальном режиме.

Некоторое увеличение характеристик для режима док-станции аргументируется возросшим разрешением игр, например, The Legend of Zelda: Breath of the Wild в подключении к телевизору система выдаст 900 пикселей, в то время как рендеринг в портативном режиме происходит всего в 720 пикселях по ширине.

Если ставить чип Nintendo Switch в один ряд с аналогами на рынке, то он максимально приближен к тому, что стоит в Nvidia Shield Android TV, зато в консоли от Nintendo стоит больше памяти: два планки по 2 гигабайта типа DDR4.

В качестве заключения специалисты ресурса заключили, что Nintendo Switch является самой производительной консолью на рынке, но по сравнению с режимом док-станции доступные режимы работы процессора и его узлов в портативном режиме менее производительны, так что можно ожидать ухудшение графики в игре на ходу. Тем не менее, давайте подождём запуска консоли, чтобы появилась первые технические анализы игр и сравнения с их с аналогами на платформах конкурентов. Осталось ждать недолго.

DF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

NintendoLife сравнила время работы приставки с другими портативными девайсами. Важно — время работы проверяли искусственно по одинаковой схеме: включённый на полной яркости экран, без средств связи и без включённой игры.

  • DSi - 2.41hrs
  • 3DS - 3.25hrs
  • iPod Touch 2 - 3.39hrs
  • 2DS - 3.55hrs
  • Game Boy Advance SP - 3.59hrs
  • iPad 2 - 4.00hrs
  • iPad Air - 4.04hrs
  • New 3DS - 4.04hrs
  • iPod Touch 3 - 4.13hrs
  • DS Lite - 4.51hrs
  • PSP - 4.56hrs
  • GBA Micro - 4.57hrs
  • Vita - 5.01hrs
  • Nintendo Switch - 5.12hrs
  • iPad Mini 2 - 5.39hrs
  • DS - 6.51hrs
  • New 3DS (XL Mugen Battery) - 15.02hrs
  • GBA - 29.32hrs
  • Game Boy - 31.12hrs
  • Game Boy Colour - 35.45hrs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Неа. UE отвечает за графику, а логика, навмеши, квесты и прочее осталось на Gamebryo. Моды опять же работают с движком “логическим”.
    • Сейчас всё куда хуже. Минимальный ценник на что угодно поднялся до примерно 2-3-х рублей с колебаниями из-за новых правил торговой стим. Теперь тот хлам десятикопеечный (ну и на следующие редкости, что по полрубля стоили) вообще не продать. Кому оно нужно за такие деньги-то. Десятки тысяч лотов на продажу, единицы покупок, а профит от них — те же копейки, т.к. в т.ч. с ценниками ниже 10-ти рублей налог у стима аномальный — может забрать себе даже и гораздо более половины цены продажи (чем ближе к нижнему установленному стимом пределу, тем больше стим забирает себе). Но вообще донт старв сами себе палки в колёса да, уже давно поставили, когда сделали большую часть редких предметов непродаваемыми (видимо, чтобы их паки от разрабов охотнее брали). То есть если раньше красный падал, то это могло быть по несколько сотен профита, следующий по редкости хотя бы по несколько десятков. Теперь же уже давным-давно красный если выпадет — то непродаваемый непередеваемый, следующая редкость тоже в массе своей непродаваемая и так далее. Остался продаваемым только по большей части всякий хлам. Игра когда-то как минимум сама себя окупала. До нововведений торговой — ну, чисто для галочки ещё можно было раз в день заходить предмет забрать, т.к. быстро и раз в несколько месяцев всем скопом продавать чисто сдачу добрать на колебаниях цен распродаж. Теперь же и того смысла уже не осталось. Кстати, а какие ещё игры остались с подобным афк фармом “монетки”? Раньше было ещё парочка, но профит был настолько смехотворным, либо телодвижений надо было слишком много делать, что смысла в этом не было. Так-то кажется, что вальв вообще гробит саму логику подобного на корню своими последними действиями.
    • Завтра можно ожидать новую версию.
    • Конечно ну его нах. Мне давно уже эти сессионки и мультики надоели. Последнее во что задротил ради фана и побед— это бф4. Я вообще кс никогда не любил. Когда то очень давно поиграл в него, тогда падали кейсы по 30 копеек, к черту эти копейки, удалить игру. Прошло время, эти кейсы очень сильно поднялись в цене, ну ладно, вернусь, есть смысл фармить. Тот же пубг купил только в надежде, что он у меня окупится и будет приносить доход. Так и получилось. Сейчас играю в него из-за прибыли на ивентах. Don’t Starve и PayDay 2 раньше то же приносили свою хорошую копейку, постоянно фармили их. Don’t Starve более не актуален, шмотки по 10 копеек, удалить. PD2 запретил все продавать, удалить.
    • ну я его ставил как раз пару дней назад)
      в вк тебе уже написал,там и продолжим,удобнее
    • На другом движке куча ремастеров. Тут разговор про бутерброды с двумя.
    • Да и название MIO: Memories in Orbit, а не IO: Memories in Orbit ))
    • Quake 2 ремастированный вроде бы тоже на другом движке уже.
    • Зачем? Это лишние текстуры и модели в клиенте, тем более что их всё равно бы обрабатывал уе5. Именно такие примеры и привёл. Причём полупереход это немного другое — например ТомбРайдеры1-6 на кастоме, там попупокер, да. Ядро игры оригинальное считает логику и физику в 24 фпеса, а сверху графика и анимация в хорошем фпс — мутант, как заказывал.
    • Вот такой вот он, наш флудливый Питон. При поддержке Даскера сюда и Сержанта затянуть может.  Главный вопрос — если вся эта хрень с кейсами-скинами перестанет приносить доход, играть в КС все равно будешь или ну его нах?
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×