Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Игровые манипуляторы

Игровые манипуляторы  

661 пользователь проголосовал

  1. 1. ???? ?? ? ??? ??????? ???????????, ???????? ?? ??????? "??????????/????"?

    • ???? (???? - ????????, ???????)
      240
    • ???? (??? ? ????? - ???????, ????????, ???? ? ?.?.)
      97
    • ???, ?? ????????? ??????
      107
    • ???, ? ???????? ?? ?????????
      217


Рекомендованные сообщения

Ввиду постоянной "консолизации" последних игр, вопрос вполне себе животрепещущий.

Лично у меня есть только геймпад (даже два - Rumblepad 2 и DualShock 2).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Собираюсь в скором времени приобрести пад, не могу больше гамать в Metal Gear и SH3 на клаве :bad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пользуюсь старым дедовским :) способом, тобишь клава+мышь,

но купить геймпад тож надо, а то чего-то в последнее время пальцы болеть начали...(наверно после девила)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

:buba: Действительно, необходимо приобретать! :no:

:sorry: Т.к. в некоторые игры ВООБЩЕ НЕВОЗМОЖНО ПОИГРАТЬ из-за отсутсвие Геймпада! :rtfm:

Изменено пользователем -Stranger-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня два геймпада Rumblepad 2, Genius MaxFire G-12 (не покупайте такой, если захотите приобрести). Плюс Джойстик где-то валяется RockFire, пользовался им раза два, потом забросил на дальнюю полку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

есть один, Rumblepad 2 - рулит(причем неплохо:))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

К сожалению у меня нету, да и приобретать пока тоже не собираюсь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня геймпад и джойстик т.к я фанат Ил-2 Штурмовик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть в наличии геймпад в кол-ве одной штуки :yes: .

Собираюсь в скором времени приобрести пад, не могу больше гамать в Metal Gear и SH3 на клаве :bad:

А мне наоборот , удобнее в MGS с клавы :) .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

есть геймпад: Genius MaxFire G12U Vibration

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а у меня вместо этих гейпадов ps2 и соответственно Dualshock2 ещё и руль :rolleyes: воот например на компе в Devil my cry играть на клаве немогу играю на ps2 намного намного удобнее!!!НО КОМП ВСЮЙРАВНО РУЛИТ :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня нет... пока что :) Но собираюсь заиметь, потому что в последнее время много игр выходит, которые либо приставочные изначально, либо мультиплатформные, и в них удобнее играть геймпадом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @IIISVYATOYIII для начала не помешали бы скрины, потому что забавно, что за полгода никто о проблеме не сказал. И версия должна быть игры  Билд 23381733 от 23.05.2026, сейчас выпустили не так давно обновление, могло и из-за него что-то поломаться. Играть я до 6 недели не собираюсь, а чтобы мне посмотреть есть ли какой косяк с файлами, мне надо увидеть какой текст повторяется. Т.е. скрины или видео, там уже посмотрю.
    • @Amigaser project.binary по итогу не трогал, ru локаль вешается через патч game-config.gd (LOCALES / LOCALE_NAMES + TranslationServer.add_translation). Ещё в .pck для новой локали: lang-consts.gd — перевод 1 строки search-index-ru.res + search-index-ru.tres.remap — база данных поиска в игре localized-textures-ru.tres.remap — перенаправление на EN текстуры шрифты .fontdata поверх res://.godot/imported/старый_шрифт.ttf.fontdata .fontdata: в пустом Godot-проекте просто закинул .ttf → движок положил .fontdata в .godot/imported/. Как закинул в .pck: нахожу правильное имя шрифта в .pck патчу .pck новым fontdata на это имя gdre —pck-patch с —patch-file=новый.fontdata=res://.godot/imported/старый.fontdata  
    • Нет. Вроде как я их перенес. Там все просто было. У вектора аудио в 22050 герц а у меня в 48000 такчто вроде как путаница не должно быть 
    • Надеюсь, вы не заменяли “боевые” фразы Искры, они ведь у вас итак озвучены (я этот момент не протестировал).
    • На 6 неделе в четверг вечером на пароме персонажи начинают говорить (писать) текст из прошлой сцены. Вот их заперли на пароме (большой лодке) они начинают рассказывать страшилки, и тут весь текст переключается на прошлую сцену. Следующий временной промежуток и они вместо продолжения — текст страшилок. Короче из-за этих расхождений чушь  какая-то идёт. В английской версии всё нормально. Но хочется та на русском. На версии от 17.01.2026 тоже самое было.
    • Если неозвученных реплик мало, то можно заменить их пустыми файлами. Тоже вариант.
    • Так вот почему озвучка в “Локке” сильно отличается от основных катсцен… Хорошая. Голоса хрюков и морпехов звучат хорошо (но у хрюков они не особо громкие), реплики переведены тоже в принципе нормально. “Лидер мёртв! Время бежать”!  Проблема только лишь в том, что английские реплики проскальзывают. Может, взять недостающие из Infinite? Там Ковенант говорит на английском, и есть русская озвучка - он мог быть озвучен. Или проще будет содрать всю боёвку из Infinite целиком, чтобы не было различий в качестве?
    • Что и где ещё менял, кроме добавления файла .translation в .pck и дописывания его в project.binary?  Расскажи подробнее, как скомпилировал fontdata? И как закинул шрифты в pck?
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×