Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Werwulf

Притяжение

Рекомендованные сообщения

pritjazhenie_1.jpg


Дата выхода: В России 26 января 2017
Жанры: фантастика, мелодрама
Режиссёр: Фёдор Бондарчук
Актёры: Олег Меньшиков, Александр Петров, Риналь Мухаметов, Ирина Старшенбаум, Александр Цёма, Людмила Максакова
Сценарий: Олег Маловичко, Андрей Золотарёв
Компании: «Арт Пикчерс Студия», «Водород»
Сюжет: Самому важному событию в истории человечества суждено будет произойти в Москве. Падение неопознанного объекта на один из жилых районов столицы навсегда изменит наше представление о том, кого считать своим, а кого — чужим. Чем обернётся это испытание? Концом нашей цивилизации? Или шансом узнать что-то новое о нас самих?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если он плох как фильм, но хороший как развитие местной индустрии, то уже что-то

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если он плох как фильм, но хороший как развитие местной индустрии, то уже что-то

Что имеется в виду, под " местной индустрией"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какое к черту развитие? Что бы было развитие в направлении Блокбастеров, нужны бюджеты от 50 миллионов долларов и практика по 100 таких фильмов в год. И тогда, через 10 лет, мы сможем что то внятное делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какое к черту развитие? Что бы было развитие в направлении Блокбастеров, нужны бюджеты от 50 миллионов долларов и практика по 100 таких фильмов в год. И тогда, через 10 лет, мы сможем что то внятное делать.

Вот тут в самую точку! :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что имеется в виду, под " местной индустрией"?

российский кинематограф. Или СНГшный, если угодно

Что бы было развитие в направлении Блокбастеров, нужны бюджеты от 50 миллионов долларов и практика по 100 таких фильмов в год.

Небольшое количество шагов не отрицает вектора (если он есть). А умение обходиться малыми бюджетами ж вообще национальная гордость (про распилы не говорим)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
российский кинематограф. Или СНГшный, если угодно

Я имел в виду малость другое:

- собственно сценарий, а не откровенный плагиат

- игру актеров, а не хрен знает что, и по-знакомству

- операторскую работу

- некие спецэффекты

...много чего, что делает именно кинематограф, и чего именно в России нет.

Все ответ кому-то, но с качеством, на уровне плинтуса :beta:

Забыл добавить собственно главное, режиссуру всего этого, простите!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я имел в виду малость другое:

- собственно сценарий, а не откровенный плагиат

- игру актеров, а не хрен знает что, и по-знакомству

- операторскую работу

- некие спецэффекты

...много чего, что делает именно кинематограф, и чего именно в России нет.

Все ответ кому-то, но с качеством, на уровне плинтуса :beta:

Забыл добавить собственно главное, режиссуру всего этого, простите!

Где-то я все это уже видел. Ах да, в обзорах русскоязычных ютуберов! Это которые фамилию "Старшенбаум" выговорить не могут. Профессионалы, что с них взять!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Небольшое количество шагов не отрицает вектора (если он есть). А умение обходиться малыми бюджетами ж вообще национальная гордость (про распилы не говорим)

Бесполезное умение, когда речь о блокбастере. Блокбастер в первую очередь это адреналин, зрелище, сотни разбитых супердорогих спорткаров, тысячи уничтоженных зданий и т.п. Это фильмы заставляющие отвиснуть челюсь. Мы такие фильмы чисто физически не способны создавать. Но мы можем создавать хорошее сюжетное, диалоговое кино, вот на этом направлении нам и надо работать и оттачивать свое мастерство. Это будет куда уместнее.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра актеров ?? это рублевский ментенок актер то ??? Где они его откапали...у бондарчука нюх на бездарности..Лучшее что случалось с Бондарчуком - это Даун Хаус...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Правильней название "Гопники против пришельцев"

Семки в фильме присутствуют?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бесполезное умение, когда речь о блокбастере. Блокбастер в первую очередь это адреналин, зрелище, сотни разбитых супердорогих спорткаров, тысячи уничтоженных зданий и т.п. Это фильмы заставляющие отвиснуть челюсь.

Не надо путать блокбастер голливудский (нацеленный "порвать" все рынки без исключения) и российский (нацеленный порвать российский рынок онли).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра актеров ?? это рублевский ментенок актер то ??? Где они его откапали...у бондарчука нюх на бездарности..Лучшее что случалось с Бондарчуком - это Даун Хаус...

А чем вам не угодил он? Вполне харизматичный актёр - вот в Полицейском с Рублёвки он тоже весь сериал и вытянул своей харизмой.

А Бондарчук по мне так могёт - просто реально не всё получается пока. Ну выбрал он блокбастерный путь. И, в принципе, начинает получаться. Как минимум выглядят его фильмы уже достойно - по Сталинграду видно было, что картинка крутая и 3д приличное. Со сценариями пока так себе. Кроме него ещё Бекмамбетов чёта выдаёт и то там совместное постоянно. Ну Андреасян вот взялся тоже...

Притяжение пока не смотрел. Но тут вот и с сюжетом адекватные люди говорят, что более-менее. За Обитаемый Остров, конечно, обидно... но первый кусок был более-менее и тоже красивый, а вот второй кусок вообще не понял... надо было соединить да оптимизировать хронометраж и воспринималось бы лучше. Думаю, он сам понимает этот косяк уже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
За Обитаемый Остров, конечно, обидно...

Это да. Уж мог бы что-нибудь попроще найти для своего высокобюджетного дебюта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У такой огромной хреновины нет защиты от примитивных земных ракет - это даже не смешно (

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Где-то я все это уже видел. Ах да, в обзорах русскоязычных ютуберов! Это которые фамилию "Старшенбаум" выговорить не могут. Профессионалы, что с них взять!

При чем здесь профессионалы в саркастическом контексте?

Просто воспитаны на хорошем/качественном кино, или это плохо?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это к Питону. Он видишь как хорошо закинулся, что для него за месяц полтора года прошло. Ага, ага, рассказывай!
    •  0wn3df1x мне ничего не давал, стало быть, я ничего и не употреблял.
    • Не знаю, какой там может быть "ужас"... К локализации были приглашены актёры, которые ранее озвучивали персонажей из Fallen Order, в следствии чего складывалось впечатление, что ты получил в Survivor официальный перевод. Уж одно это выводит локализацию из ранга просто "фанатских". Если даже такую качественную работу вы не считаете хорошей, то не совсем понятно, чего вы хотите и каких исправлений ждёте. Уж если говорить о провале, то можно вспомнить Silent Hill 2 Remake. Аж 3 студии (Mechanics VoiceOver, GamesVoice, SHIZA Project) брались за озвучку, но у каждой хватало проблем на релизе (там и за спешку можно поругать, за "мисткаст" или за ляпы).
    • @Dusker @PermResident не знаю, меня как-то напрягает снижение сложности в подобных играх, да и вообще, возможность выбора уровней сложности в соулс-лайках. Кажется, как-будто это как-то неправильно.  Ну и плюс, “народное” мнение, что если ты в подобной игре снизил “изначальную” сложность, то автоматически становишься пусечкой, тоже оказывает давление, хотя казалось бы, кому не похер, кто там что думает.  А в Казане на самом деле от прокачки не особо много зависит, там действительно сложные боссы и очень многое зависит от распределения умений на конкретное оружие и от того, что на тебе надето. Сборка сета и распределение навыков оружия. Но очки навыков, там вроде нельзя заработать просто зачищая из раза в раз локации, могу ошибаться, но вроде нельзя. Я никогда ничего не фармлю, и даже после смерти, большинство воскресших мобов просто пробегаю.  Но когда прохожу впервые, то зачищаю локу полностью и ни одна собака не уйдёт живой.  Но в Казане действительно сложные боссы, на одного у меня ушло порядка 8 часов, с перерывами конечно, и был момент, что я готов был забросить игру, ну или отложить на неопределённый срок.
    • Я мог бы ткнуть тебя носом в дату последнего стрима. Но зачем? Ты и сам можешь её посмотреть. Так шта, это у тебя или искажённое восприятие времени(дисторсия времени), или таки ты независимо от 0wn3df1 разжился где-то растяжителем времени, или вы с ним вообще в сговоре и жмотите сию чудесную технологию.
    • Это правда.
      Но это слишком серьёзно, скучно и не интересно.
    • Нет, у 0wn3df1 я ничего не крал и он мне никаких устройств не давал. Скорее всего, у тебя просто искажённое восприятие времени(дисторсия времени) — с последнего стрима прошло несколько лет, а тебе кажется, что это было cовсем недавно. 
    •  Не знаю про пусичек, у меня по другому. Я тоже сложность не меняю. И не важно, слишком легко мне или наоборот слишком сложно. Когда меняешь сложность — боевая система теряет весь смысл вообще, и происходит разочарование в игре, что даже играть не хочется. Фишка в том, что после смены сложности, ты по другому начинаешь относиться к прокачке, к преодолению трудных моментов, к гринду и вообще к геймплею. Если к примеру у нас некий открытый мир в игре, и ты пришел в место где босс слишком сильный для тебя, ты идешь в другие более легкие места, там зачищаешь, прокачиваешься, возвращаешься и побеждаешь того кого не мог. Калибровка сложности, позволяет забить хрен на это, и просто в сложном месте понизить сложность, тем самым забив на прокачку, на какие то механики игры, которые нужно было бы учить, позволяет не экономить ресурсы, не особо вдумываться в билд. И в обратную сторону это тоже работает. Если ты все зачистил, грамотно прокачался, и тебе слишком легко, ты повышаешь уровень сложности — тем самым убивая весь свой труд по раскачке. 
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×