Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Legion_Pheonix

Virtual Audio Cable (VAC)

Рекомендованные сообщения

t56Ovdr.png


Virtual Audio Cable - виртуальный звуковой кабель (VAC) представляет собой звуковой (Wave) драйвер, создающий в системе два звуковых устройства (порта): Virtual Cable n In и Virtual Cable n Out, где n — номер кабеля начиная с 1. К каждому из портов может быть присоединено любое количество приложений (клиентов); эта возможность в зарубежных документах носит название multi-client feature. Звуковые сигналы, выводимые приложениями в порт Out, смешиваются в единый сигнал, который затем передается всем приложениям, извлекающим звук из порта In.

Всё таки, какой смысл ставить сие чудо? Всё просто! Основаная причина - это разделение звука в системе для записи видео и аудио (fraps, playclaw, bandicam, mirillis action и т.д.) по отдельности.
Инструкция рассчитана на любые звуковые карты, особенно пригодиться тем, кто не имеет возможности купить хороший микрофон студийный.
И так, поехали!

Установка банальна и без проблем, просто выбираем битность (x32/x64) системы своей. Единственное нужно покупать утилиту. На момент написания статьи, стоимость составляет 2,428.98 RUB (35.00 USD). Но вы если хотите опробовать, берите из ru-board'a нужную версию;)

Для начала выведем ярлыки (audiorepeater.exe и vcctlpan.exe) на рабочий стол или куда пожелаете.
Spoiler


ZWc34oS.png


Запускаем Control panel (vcctlpan.exe) от имени администратора и видим следующую картину.
На скрине нужные пояснения, то что мы будет в дальнейшем редактировать и загляните в системную панель звука.
Spoiler


t5soh7O.png
bUEpyCL.pngsoEiX7v.png


У нас уже есть "Line 1" и нам понадобиться ещё два таких. Делаем всё как на скрине. В Cables ставим количество 3 и затем кнопку Set. После, вы увидите на системной панели звука - Line 1/2/3.
Spoiler


SAiLlOt.png


Заранее опишу, зачем нам нужны именно 3 виртуалки.
Line 1 (вкладка "воспроизведение" - по умолчанию) - будет отвечать за все звуки в системе.
Line 2 (вкладка "воспроизведение" - связь по умолчанию) - отвечает за программы связи (skype, teamspeak и т.д.)
Line 3 (вкладка "Запись" - всё по умолчанию) - для микрофона.
Пока что всё оставим в голове и дальше будем делать по инструкции, вопросы отпадут сами собой после успеха.

Для Line 1 и Line 2 настройки одинаковые должны быть. Здесь всё зависит от вашей звуковой карты. Для начала зайдите на системную панель звука, выберите нужную звуковую карту, затем "Свойства" и во вкладку "Дополнительно" мы видим список форматов качества вашей карты, чем выше Hz и Bit, тем качественее звук будет передаваться. Тут уже каждый сам выбирает, что ему по душе. Всё таки на производительность в играх тоже влияет, на некоторых во все могут не поддерживаться. Но инструкция рассчитана именно для всех игр и не только.
После в Control panel, меняем на SR 48000Hz и BPS 32Bit. Если у вас 2 канала, то ставите NC от 2 до 4, и так по нарастающей. Нужно обязательно на одну ступень выше менять, это такой маленький баг утилиты, если выставить идентично, то просто в дальнейшем репитер (объясню ниже что это) ругнёться и не захочет стартовать. Буфер (Stream buffer (ms)) выставляем на 50, этого достаточно для обмена.
Spoiler


rbWe1gm.png
50zQF7s.png


Теперь настал черёд Line 3. Тут всё тоже самое, но с оговоркой на битность. Оставил 16, так как я не могу выше выставить, да и для голоса этого достаточно в качество. Тут почему-то правило ступенчетости не сработал на битность, и потому реппитер не ругался, так что это точно маленький баг утилиты.
Spoiler


ehQWydP.png
D3PEpI9.png


С Control panel закончили, можно закрывать. Обязательно перезагружаем компьютер. После загрузки системы, убираем те программы, что висят в трее и работают через Mixer звука. Остальные не нужно трогать.

Осталось дело за малым. Выставляем так как я описал выше.
Line 1 (вкладка "воспроизведение" - по умолчанию) - будет отвечать за все звуки в системе.
Line 2 (вкладка "воспроизведение" - связь по умолчанию) - отвечает за программы связи (skype, teamspeak и т.д.)
Line 3 (вкладка "Запись" - всё по умолчанию) - для микрофона.

Прилагаю скриншоты.
Spoiler


JJatBQ0.pngYJtyiy2.png


Теперь нам нужен тот самый репитер.
Audio Repeater (MME) (audiorepeater.exe) - звуковой повторитель, передает звуковой поток от одного устройства Wave In к другому устройству Wave Out.
Открываем его три раза и выставляем всё как на скриншоте. Sample rate и Bits per sample уже на ваше усмотрение, их выставляете так же как у вас в звуковой карте на вкладке "Дополнительно".
Mono обязательно для связи и микрофона, таким образом звук собеседника и ваш будет практически или вовсе без помех, шипения (если таковые имеются). Но однозначно голоса будут чётке и яснее.
Нажимаем "Start" и сворачиваем все, они будут отображаться в трее.
Spoiler


3KiKLUG.png


Мы имеем полное разделение звука. В настройках Skyp'а рекомендую выставить микрофон Line 3.
При связи, звук божественно чист!
За-то теперь записывать видео, делать монтаж в профессиональных видео и аудио редакторах одно удовольствие, а главное удобно стало.

P.S.: Полное описание и понимание о VAC прочитайте статейку от Eternity
Так же если вам хочется вернуть или звук не работает, а надо срочно ответить по skyp'у. Просто зайдите в системную панель звука и выставите по умолчанию свою звуковую карту и микрофон.

Программа версии 4.15 тестировалась в Windows 10 x64.

Инструкция пользования находится по статье Автоматизация процесса
Автозапуск в трёх экземплярах.
В /Input и /Output названия должны быть точно такие же, которые высвечиваются в Audio Repeater (MME) Wave in/Out, даже если они там написаны неполностью!
@chcp 1251
start /min "audiorepeater" "%programfiles%\Virtual Audio Cable\audiorepeater.exe" /Input: "Line 1 (Virtual Audio Cable)" /Output: "Headset (Sound Blaster Tactic(3" /SamplingRate:44100 /BitsPerSample:24 /ChanCfg:Stereo /BufferMs:200 /Buffers:20 /Autostart
start /min "audiorepeater" "%programfiles%\Virtual Audio Cable\audiorepeater.exe" /Input: "Line 2 (Virtual Audio Cable)" /Output: "Headset (Sound Blaster Tactic(3" /SamplingRate:44100 /BitsPerSample:24 /ChanCfg:Mono /BufferMs:200 /Buffers:20 /Autostart
start /min "audiorepeater" "%programfiles%\Virtual Audio Cable\audiorepeater.exe" /Input: "Headset Microphone (Sound Blast" /Output: "Line 3 (Virtual Audio Cable)" /SamplingRate:44100 /ChanCfg:Mono /BufferMs:200 /Buffers:20 /Autostart


Выключение по одному exe-файлу.
@chcp 1251
start /min "audiorepeater" "%programfiles%\Virtual Audio Cable\audiorepeater.exe" /CloseInstance:"Audio Repeater 1.53"
Exit
Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну и что? Твоя забота это? Мы двоём с Никитой во всех стадиях перевода участвуем и умеем. И все годс вместе и ни разу не предавали друг друга. Ты что для группы сделал за последний год? Много рассуждаешь, обвиняешь. А по факту ноль. Поэтому, как было нас двое, так и осталось. Заканчивай свою демагогию. Мне твоё хамство и  твой "прекрасный характер" давно и в своей группе надоели. Успокойся и не пиши больше. Предатель - вот что ключевое.
    • тоже интересно что рядом с мышкой, а рядом с моником это вроде и есть этот загадочный пк?
    • В НАШЕЙ группе 3 человека было: вы, Никитка и я. Кто приходил, те быстро уходили. Этим всё сказано. Теперь осталось только 2……...
    •   все хорошие вопросы разобрали, вот чего теперь спрашивать?  — @Tirniel  а что это за штуковины рядом с мышкой и слева от монитора?
    • Друг, ты попутал. Мы палки в колёса никому не ставили и не ставим. Делайте свои переводы, мы ж не запрещаем. Но не воруйте при этом наши наработки. Это наша работа и труд, и нам распоряжаться, что с ней делать. Выпускать, не выпускать, либо еще чего. Товарищ утверждал, что 1 ноября выпустит свой перевод. Теперь пишет, что не выпустит, так как, оказывается, не имеет всего своего готового. До этого он утверждал, что там вся работа за ними и их собственность по праву, которое они сами себе определили. Мы ни одного перевода никогда не выпускали под конкретные сроки, тут вы тоже попутали. Делаем так, как хотим. То, что пишем в комментариях своей группы о ходе процесса, это тоже наше право, а не обязательство перед кем-либо. И нужно с этим смириться. Либо не смиряться, и всё делать самому. Чем больше устраивается вот таких вот "общественных" обсуждений и истерик, тем меньше желания вообще что-либо делать дальше. Это для вас они просто "тянут", а нам это трудная тяжёлая работа. И да, мы - альтруисты. Которые почему-то должны страдать от других альтруистов. А мы не хотим. Зачем нам это? Мне не надо.
    • Короче, я опять не дождался перевода и сделал сам… ну как сам, перевод занял минут 10-15 https://disk.yandex.ru/d/sQVEOAif7UNheA 
      Протестировал на ПК и дэке. Тут перевод текста. Звук готов, но пока не буду выкладывать. Экспериментирую на нём с программой для перевода звука. Если кому-то срочно надо, тогда выложу как есть.
      А игра на любителя мне зашла нормально. До дыр затёр на нинтендо свитч, потом на ПК и дэке. На каждый продукт есть свой покупатель, как говорит мой отец.
    • Совместно с ИИ забороли проблему. Теперь видеоролики работают по той же модели, что и у остальных локализаций. Благодаря чему вес русификатора уменьшился в пять раз. Плюс минорные правки шрифта и текста. Обновил файл по ссылке в шапке. 
    • @stevengerard ведете себя как собака на сене. Купил игру года 3-4 назад под обещание, что перевод скоро будет. Каждые полгода заходил в группу Прометеев, где было увещевание вот-вот выпустить, но воз и ныне там. Выпускались переводы под другие игры, которые выходили позже, а эта каждый раз проваливалась в черную дыру. Я все понимаю, причины могут быть разные, никто вам за это не платит, но вот это вот поведение собаки на сене. Многие наши альтруисты от переводов страдают от этого. Сначала “забьют” за собой перевод, а потом тянут его годами, отговаривая делать остальных и ставя палки в колеса на любые попытки выпустить хоть что-то. Да плевать многие хотели на доскональную точность перевода, на каждый выверенный пиксель в текстурах, я вообще читаю тексты в квестах по диагонали, главное понятно о чем речь и ладно. Чего вы зубами так вцепились, как будто вся жизнь зависит от того, что именно Вы выпустите и именно в том виде, каком хотите. Да выпускайте потом ради бога, уверен, фанаты и всякие педанты подождут еще и год и 2 и 10 (как озвучку психонавтов, кек), а кому плевать дайте хоть так пройти уже эту проклятую игру, зависшую на 4 года в бэклоге
    • Боже упаси...  Кстати, они даже вырезанные сцены и скрипты не добавили в переиздании. Хотя давно неплохо в модах работает данное.  
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×