Поддерживаю. Плюс процентное выражение хоть и выглядит, вроде как, показательно, но имеет один меленький дефект — малое количество самих игр. Вроде как колебание в рамках десятков процентов, а по факту это пара десятков игр, пусть даже и из крупных
Под столбцом года циферки это количество игр? В 2020 году на английском вышло всего 22 игры? А в 2021 — 31 в 2022 — 47 в 2023- 61? Я сильно сомневаюсь, что вдруг резко увеличилось количество игр АА++++ класса. Скорее просто стали поднимать цены на игры, которые раньше продавались меньше 50$. Это ставит под вопрос точность таблицы.
@lost-odin согласен по поводу общей популярности Обезьянки и прихотливости Куплинова. Но вот из здешних почему ни кто не проходит, это странно.
Кстати, на средних скорее всего будет смотреться нормально, точно не вырвиглазно. Точно не помню, но по моему AW 2 был прожорливее, и требования у него выше.
@piton4 если первая глава была чистой кишкой, то вторая имеет уже приличную открытую и бесшовную территорию. Рядовые противники стали серьёзней. Появились побочные квесты. Прям совсем хорошо.
после установки русификатора на The Sand Man появляются кракозябры вместо букв, сколько бы не переустанавливала , можно ли это как-то исправить или получить версию игры со встроенным русификатором без этой проблемы?
Я могу предоставить статистику по АА, ААА и АААА играм. Критерии:
Дороже 49.99$.
Больше 1000 обзоров.
От 3-х языков.
Как мы можем видеть, с 2021 по 2022-й в АА, ААА и АААА сегменте наблюдалось уменьшение присутствия русского языка.
Количество игр с русским языком уменьшилось с 59,09% до 48,94%, на 10,15%.
В 2023-м двухлетнее падение было отыграно. Количество игр с русским увеличилось с 48,94% до 67,21%, на 18,27%.
В 2024-м (на данный момент) отставание от показателей прошлого года составляет всего 0,55%, но до конца года может исправиться. Тем не менее, показатели 2024-го года уже на 7,58% превышают показатели 2020-го года.