Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Uwe_Boll

adventure The Sinking City

SerGEAnt

The Sinking City

Жанр: Adventure / Horror /1st person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Frogwares Game Development Studio
Издатель: Bigben Interactive
Дата выхода: 27 июня 2019 года

184147-46cb0ca5-9f2c-4015-832a-eb77e9d88

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Sinking City

    Нажмите на изображение и используйте ← и → для быстрого перемещения.

Скрытый текст

Sinking City

Sinking City

Sinking City

Sinking City

Sinking City

Sinking City

Sinking City

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чет как то маловато весит, всего 18.8гб, я думал гигов 60 будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

The Sinking City

Нажмите на изображение и используйте ← и → для быстрого перемещения.

Скрытый текст

The Sinking City

The Sinking City

The Sinking City

The Sinking City

The Sinking City

The Sinking City

The Sinking City

The Sinking City

The Sinking City

The Sinking City

The Sinking City

The Sinking City

The Sinking City

The Sinking City

The Sinking City

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто-нибудь знает как совместить английскую озвучку и русский интерфейс?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра очень однообразная. Офигенно здоровый и в целом атмосферный город... в котором абсолютно нечего делать. Да, даже по сравнению со старыми ассасинами. Ходишь-бродишь такой, тыкаешься в сотни закрытых дверей, и вдруг — БАЦ! — зашел в один из домов. А там пусто и все штуки не активируются, потому что квест еще не взял. Нашел комнатку с КРОВАВЫМ АЛТАРЕМ, у героя ноль эмоций, ничего поюзать нельзя, фотографировать бессмысленно.

Другая крайность: в другом доме сразу попадаются какие-то записки, труп, реснулись монстры, “найдены все улики”. А всё потому что я случайно зашел в дом, адрес которого надо было найти в полицейском участке.

Так что да, открытый мир этой игре вообще не нужен. Либо наоборот, нужно было сделать много хороших, годных квестов и возможность заходить в КАЖДЫЙ дом (это удивительно, даже Мор в этом плане играется интереснее). Но опять же, какой в этом смысл, если лутаешь только всякий мусор, чтобы собрать молотов и гранаты?

Абсолютно все люди на улицах рандомно генерируются, иногда прямо перед носом, иногда двое дерутся за лут с рассинхроном анимации. Причем нельзя сказать, что игра выглядит плохо или дешево. Кроме боевки, которая мрак… но даже и к ней со временем привыкаешь.

 

Игра в целом — просто большой и никому не нужный кусок декорации, в котором происходят очень местечковые и очень прямолинейные шерлокхолмские расследования. Какого-то постепенного нагнетания ужаса и саспенса нет вообще. Я бы эту игру купил по скидке рублей за 100 и относился к ней как к серии The Room, в которую надо играть полчаса-час перед сном, иначе вырубит.

 

Последний раз экзистенциальный ужос я словил только в Фобос 1953 (который украли в стим под названием “1953 - KGB Unleashed”).

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, KartmanRU сказал:

Игра очень однообразная.

Так это в первую очередь детектив со всеми вытекающими, как их предыдущие шерлоки холмсы , они тоже малоинтерактивны были, потом уже только игра про открытый мир

Насчет прямолинейных расследований не соглашусь, там минимум 2 исхода есть на каждое дело+все улики надо самому искать, никто за ручку по карте не ведет

100рублей мало, ее 5 лет делали, минимум 500-600

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, там есть два варианта действий, которые абсолютно логично проистекают из найденных улик — главное, принять решение. Но проблема в том, что в игре нет никаких твистов. Выезжая на пативене, ты все равно знаешь, что в конце у тебя будет два варианта решения вопроса, и никто не влезет в середине дела, чтобы хоть как-то скрасить эту рутину.

Поэтому игра такая унылая и поэтому в нее нельзя играть долго, иначе скучно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так у них во всех играх было так (предыдущих) — сбор улик, определение виновности (виновен/не виновен).Какие твисты в квестах могут быть?.Это ж не рпг или интерактивное кинцо какое-нибудь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Tiny Bunny

      Метки: Визуальная новелла, Хоррор, Глубокий сюжет, Атмосферная, Мрачная Платформы: PC Разработчик: Saikono Издатель: Saikono, Game Art Pioneers Дата выхода: 16.04.2021 Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 17799 отзывов, 96% положительных  
    • Автор: Rinats

      Resident Evil Requiem 
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата выхода: 27 февраля 2026

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да, ты сразу указал на то что я имею ввиду. На пк тоже есть такие же игры как на консоли. Я имею ввиду по коду. На консолях, из-за низкого фпс, на всё что имеет движение используют интерполяцию. Если у тебя, 30 фпс, то задержка ввода составляет  0.033, потому что это время между кадрами) А если 60 фпс то  0.016. Иначе говоря 16 и 33 миллисекунды. Я напомню, что в секунде 1000 миллисекунд.  
    • Я имел в виду “задержку ввода”(imput lag). Которая, практически линейно зависит от fps. В прямом смысле. Берут и играют.  Так же, как и при 240.
    • Что значит на консолях я вот на пк недавно так играл в демку Nioh 3 ставил максиально возможные настройки и разрешение экрана так чтобы игра могла держатся в районе 31 -33 фпс, затем включал синхронизацию на 30фпс и так играл какое то время, потом когда хотел поиграть в 60 снижал разрешение и играл в 60, короче я и на пк свободно могу в 30 ку играть, кстати я практически никогда не играю выше чем 60 фпс даже если игра графически легкая мне 60 за глаза всегда хватает.) очень даже видна поэтому иногда прям охота поиграть с локом в 30, ощущения от игры другие получаются.) не, я всегда мог спокойно вс 30 играть, а вот ниже уже дискомфортно становится. а еще забыл сказать что бладборн на эмуляторе полностью в 30 фпс прошел вообще не парясь.)
    • Ну между 30 и 60 фпс вполне визуально видна разница в том, как воспринимаются анимации. Дальше уже индивидуально: кто-то видит, кто-то нет. Лично для меня разница воспринимается как своего рода перегрузка мозга: из-за большего числа кадров ощущается та же самая анимация более насыщенной, более динамичной, в ряде случаев даже будто бы более быстрой при том, что по времени они что на 30, что на 60 занимают одно и то же время. С возрастом эта способность у меня лично стала снижаться, теперь комфортно могу и на 30 фпс играть, не нагружая мозг и глаза “лишними кадрами”. Да и система работает тише, что лично для меня стало важнее теперь. Отклик оборудования (отзывчивость) не зависит от фпс, когда игра не тормозит и система не перегружена. Мб ты что-то другое имел в виду?  
    • Машина просто! Боженька, не меньше. Ща за Эмму допройду и за Алису уже обновлённый перевод опробую.
    • это как? Как люди играют на консоли в 30 фпс в игры?
    • Обновил перевод. Исправлена надпись “Магазин” вместо “Пропустить”, и ещё сотня правок. Доложил библиотеки, которые до этого скачивались при первом запуске (но не клал interop, он должен сгенерироваться без проблем) Обновил BepInEx до последней версии, возможны краши, но пока полёт нормальный.
    • Я не люблю смотреть на размазанное изображение, особенно в сайд-скроллерах.  Так же, при таком fps плохая отзывчивость. 
    • Судя по форме шкафа, там снизу выдвижной tv.
    • Перед диваном стоит стол, на нём может быть что угодно, например ноут или книга. Странное логика что с дивана надо обязательно куда то тупо уткнуться...
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×