Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Uwe_Boll

adventure The Sinking City

SerGEAnt

The Sinking City

Жанр: Adventure / Horror /1st person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Frogwares Game Development Studio
Издатель: Bigben Interactive
Дата выхода: 27 июня 2019 года

184147-46cb0ca5-9f2c-4015-832a-eb77e9d88

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Sinking City

    Нажмите на изображение и используйте ← и → для быстрого перемещения.

Скрытый текст

Sinking City

Sinking City

Sinking City

Sinking City

Sinking City

Sinking City

Sinking City

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чет как то маловато весит, всего 18.8гб, я думал гигов 60 будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

The Sinking City

Нажмите на изображение и используйте ← и → для быстрого перемещения.

Скрытый текст

The Sinking City

The Sinking City

The Sinking City

The Sinking City

The Sinking City

The Sinking City

The Sinking City

The Sinking City

The Sinking City

The Sinking City

The Sinking City

The Sinking City

The Sinking City

The Sinking City

The Sinking City

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто-нибудь знает как совместить английскую озвучку и русский интерфейс?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра очень однообразная. Офигенно здоровый и в целом атмосферный город... в котором абсолютно нечего делать. Да, даже по сравнению со старыми ассасинами. Ходишь-бродишь такой, тыкаешься в сотни закрытых дверей, и вдруг — БАЦ! — зашел в один из домов. А там пусто и все штуки не активируются, потому что квест еще не взял. Нашел комнатку с КРОВАВЫМ АЛТАРЕМ, у героя ноль эмоций, ничего поюзать нельзя, фотографировать бессмысленно.

Другая крайность: в другом доме сразу попадаются какие-то записки, труп, реснулись монстры, “найдены все улики”. А всё потому что я случайно зашел в дом, адрес которого надо было найти в полицейском участке.

Так что да, открытый мир этой игре вообще не нужен. Либо наоборот, нужно было сделать много хороших, годных квестов и возможность заходить в КАЖДЫЙ дом (это удивительно, даже Мор в этом плане играется интереснее). Но опять же, какой в этом смысл, если лутаешь только всякий мусор, чтобы собрать молотов и гранаты?

Абсолютно все люди на улицах рандомно генерируются, иногда прямо перед носом, иногда двое дерутся за лут с рассинхроном анимации. Причем нельзя сказать, что игра выглядит плохо или дешево. Кроме боевки, которая мрак… но даже и к ней со временем привыкаешь.

 

Игра в целом — просто большой и никому не нужный кусок декорации, в котором происходят очень местечковые и очень прямолинейные шерлокхолмские расследования. Какого-то постепенного нагнетания ужаса и саспенса нет вообще. Я бы эту игру купил по скидке рублей за 100 и относился к ней как к серии The Room, в которую надо играть полчаса-час перед сном, иначе вырубит.

 

Последний раз экзистенциальный ужос я словил только в Фобос 1953 (который украли в стим под названием “1953 - KGB Unleashed”).

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, KartmanRU сказал:

Игра очень однообразная.

Так это в первую очередь детектив со всеми вытекающими, как их предыдущие шерлоки холмсы , они тоже малоинтерактивны были, потом уже только игра про открытый мир

Насчет прямолинейных расследований не соглашусь, там минимум 2 исхода есть на каждое дело+все улики надо самому искать, никто за ручку по карте не ведет

100рублей мало, ее 5 лет делали, минимум 500-600

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, там есть два варианта действий, которые абсолютно логично проистекают из найденных улик — главное, принять решение. Но проблема в том, что в игре нет никаких твистов. Выезжая на пативене, ты все равно знаешь, что в конце у тебя будет два варианта решения вопроса, и никто не влезет в середине дела, чтобы хоть как-то скрасить эту рутину.

Поэтому игра такая унылая и поэтому в нее нельзя играть долго, иначе скучно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так у них во всех играх было так (предыдущих) — сбор улик, определение виновности (виновен/не виновен).Какие твисты в квестах могут быть?.Это ж не рпг или интерактивное кинцо какое-нибудь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: SerGEAnt
      Tiny Bunny

      Метки: Визуальная новелла, Хоррор, Глубокий сюжет, Атмосферная, Мрачная Платформы: PC Разработчик: Saikono Издатель: Saikono, Game Art Pioneers Дата выхода: 16.04.2021 Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 17799 отзывов, 96% положительных  

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • KYOTO XANADU -the Blooming Phantom- Русификатор текста. Текстовый машинный перевод. (Версия игры v1.03.2) Перевод выполнен без ручного редактирования, поэтому встречается выход текста за границы окна диалога (из-за длины русских слов). Требуется тестирование. Перевод осуществлялся путём поиска потенциально уникальных строк, которые отображаются на экране движком игры, чтобы предотвратить изменение данных движка и избежать крашей.

      Русификатор доступен на Google Drive, в виде папки и zip архива:
      Папка с файлами русификатора а так же Готовый архив. Установка: скопировать с заменой все файлы в папку с игрой.
      Для Steam Deck: прописать в параметрах запуска: WINEDLLOVERRIDES="xinput1_4=n,b" %command% Внести вклад:
      Так же, желательно прогнать более умными нейронными сетями файлы переводов: scripts.json и tables.json. Для улучшения качества перевода (текущий на приемлемом уровне). Проведите редактирование, прогон LLM, и скиньте мне, обновим перевод. — Главное не сломать теги, и не трогать то, где перевод пустой (Игровые функции. Читайте документацию) . Скриншоты русификатора: В переводе сохранена оригинальная японская фуригана. Над некоторыми русскими словами вы увидите надстрочные подсказки (например, «тэкикакуся» или «икай») — это оригинальное японское чтение или скрытый смысл термина, записанный русской транслитерацией. Для редакторов — это можно убрать, стеревши тег <R></Rслово> из строк.

      О создании русификатора:
      Делаю это чисто от себя, решил поделиться. Для создания русификатора был кардинально модифицирован мой инструментарий для перевода чисто под эту игру, в котором работали ИИ-агенты. Можете его использовать для внедрения перевода. В начале стояла главная задача — адаптация инструментария для идеальной разборки и сборки игровых данных, ведь если он не сможет создать идентичный оригиналу архив, то это может сказаться на работоспособности. Далее пришлось создавать автоматические скрипты для извлечения схем, автоматические тесты разметки и правильного форматирования. Когда были созданы карты перевода (вытянуты все строки), к работе приступили 12 агентов DeepSeek V4.1 Flash, каждому из которых было поручено изучить свою сцену и выполнить её перевод. Затем провести тесты и собрать архивы обратно. Главная проблема, которая возникала у многих здесь на форуме, — это шрифты. Вначале мной были пропатчены .fnt-файлы оригинальной игры. Они находятся в папке “original/Font/”, вы можете использовать их вместо кастомного шрифта: они исправляют расстояние между буквами, но вертикальное выравнивание «гуляет». Поэтому были написаны новые скрипты, которые автоматически берут обычный шрифт и рисуют новые атласы и .fnt-файлы для него. Поэтому шрифт сейчас аккуратный, но не идеальный (отсутствуют некоторые символы). В этой игре все диалоги находятся в tbl-таблицах (их больше всего), а вот кат-сцены и сам «мир» хранят текст в .dat-файлах. Особое внимание уделялось .dat-файлам: сначала проводился поиск потенциальных строк (отображаемых игрой), затем тестирование, запаковка и сравнение байтов оригинала и русифицированных архивов.
      Что дальше:
      Русификатор требует редактирования UI текстур (я парочку сделал) и ручного редактирования текста для финальной доработки (ручным редактированием я не занимаюсь) Уважаемый @SerGEAnt, прошу добавить пост данного русификатора в шапку темы.
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • Главное у роботов это не стойка, а правильный прикид.   Чот у меня в Стиме облако отвалилось.
    • сыграл в демку (даже видел голую жопу плачущей вампирки ) Няши хорошие, а вот геймплей чет такое себе, бегаешь по коридорам забегаешь в одну комнату чтобы взять ключ для другой двери чтобы там взять ключ для следующей где лежат кусачки чтобы перекусить цепь на еще одной двери в которой лежит ключ для следующей двери, еще эта дура с ультрафиолетовым фонарем каторая хрен пойми где бегает только лишь бы не светить вампырам в глазки,  Зато Няши хорошие.) кстати Сони и Майки смотрите оказывается в играх можно делать девушек похожих на девушек, а не только на бритых и квадратных наполовину баб наполовину шкафов которые так и хотят стать оцами правда тут одна Няша стоит так как будь то она робот @vadik989 ты уже скачиваешь игру года?,)https://store.steampowered.com/app/1551980/Clive_Barkers_Hellraiser_Revival/ скорость скачки у меня хорошая написано что через 4 недели смогу поиграть.
    • Это легендарная перестрелка (эпизод), не хуже перестрелки в Схватка, просто под другим углом  . Не менее легендарная в Горячие головы — курицой из лука и горстью патронов с руки. Часик побегал, плюс полчаса демо в Хелрайзер. Пока нравится и радует. Хотелось бы видеть зарождение новой франшизы, но что-то слабый онлайн, всего 6К  . Не хватает выглядывания из-за углов, большего импакта и взаимодействия ударов с окружением.
    • В первые слышу  . Чиркани потом, как оно.
    • заглянул к себе в закладки — у меня там с пометками норм озвучки стоит Ultradox (сайт), давно отложил и не проверил нормально
    • Тоже достойные варианты. Разве что в озвучке от Ideafilm ничего не смотрел.
    • Позна) Да, подтверждаю, стимовская версия работает, хоть и схожа на первый взгляд по файлам с пиратской.
      Ну всё, тронулся фургончик. Спасибо.
      “В-В-Взлом с проникновением!?” — особенно позабавил. Как родной.
    • @ConQuester если напишешь мне в лс, сэкономишь эти 500 рэ)
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×