Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
PangolinJW

Wild Terra Online

Рекомендованные сообщения

Wild Terra Online

qyXWD1T.jpg

Жанр: RPG ( MMORPG ) / Online only / Isometric

Платформы: PC MAC LIN

Разработчик: Juvty Worlds

Дата выхода: 16 декабря 2016 года (ранний доступ)

 

 

Spoiler

Wild Terra Online — это многопользовательская песочница в средневековом сеттинге, где каждый найдет занятие по душе: исследование мира, охота, ремесло, строительство, бои и осады замков.

Особенности:

  • Огромный открытый мир, который может быть сильно изменён игроками. Лес вырублен, земля вспахана или вымощена камнем при прокладке дорог.
  • Окружение создают сами игроки. Нет заранее созданных городов. Отсутствуют NPC.
  • Возможность свободно строить что угодно и где угодно. От разведения костра на ночлег, до создания своего средневекового замка.
  • Развитая система крафта. Одежда, инструменты, оружие. Большое количество ресурсов и способов их добычи.
  • Открытая система PvP и возможность разрушать постройки других игроков.
  • Игра находится в стадии открытого альфа тестирования. Игроки могут приобрести ранний доступ и начать играть уже прямо сейчас. Выход игры запланирован на начало 2016 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо, что провели этот год с нами!

Прошёл уже год с тех пор, как было запущено первое тестирование Wild Terra. За этот год игра стремительно развивалась и изменялась. Сложно представить, но год назад в Wild Terra отсутствовал чат и не было возможности бегать. Новичкам было особенно тяжело, ведь в то время в игре даже не было обучения

Сотни багов были отловлены благодаря вам и тут же устранены. А за самые "неуловимые" даже давали ключ Герцога. За этот год мы добавили огромное количество контента в игру, множество рецептов, схем построек, цепочек производства и ремёсел и многое-многое другое. За добавлением контента постоянно следовало и обновление графической части игры.

Как Wild Terra выглядела раньше:

ae9e7fef-5f76-4d57-9da2-9dedcc71bed9_old.jpg

Сейчас всё смотрится намного приятнее, не правда ли?

9cecc664-568a-43dd-adab-0809db7d9a27_new.jpg

Обновления не обошли стороной и звуковую составляющую игры: добавлена фоновая музыка и звуковое сопровождение для большинства действий в игре. 8 месяцев назад, когда у нас не было тестового сервера, Wild Terra пришлось перенести два вайпа. Мы ещё раз извиняемся перед теми, кто тогда пострадал. В данный момент количество серверов Wild Terra уже перевалило за десяток. Об игре узнают по всему миру, есть даже игроки из Реюньона

FIWQFaf.jpg

Благодаря такой широкой географии игра переведена на 10(!) языков: английский, русский, немецкий, французский, итальянский, португальский, испанский, польский, вьетнамский и болгарский.

За уходящий год мы провели несколько конкурсов для наших игроков и бесплатные раздачи ключей.

Wild Terra попала в топ-100 инди-игр 2015 года по версии IndieDB. Сейчас проходит второй этап голосования, в котором будут отобраны 10 лучших игр. Помоги Wild Terra попасть в этот список!

Мы стали партнёрами Gamepedia и открыли официальную вики, которая полностью пополняется и редактируется игроками.

Не обошлось и без интервью на самом крупном мировом портале о ММО-играх - mmorpg.com

Как пресса восприняла Wild Terra, вы можете узнать здесь.

Мы вместе встретили Хэллоуин и надеемся, что вы придёте к нам и на Новый Год.

Немного о том, чего ожидать в Wild Terra в следующем году, вы можете прочитать здесь.

С наступающим Новым Годом! В 2016 году мы сделаем для вас ещё больше!

А чтобы первыми узнавать все новости и подробности, подпишитесь на наши страницы в Твиттере и ВКонтакте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Неправда :warning2:

Всем не угодишь, графика на любителя ;)

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Wild Terra в топ-100 IndieDB. Спасибо всем, кто поддерживал и голосовал за нас!

Сейчас проходит второй этап голосования, в котором будут выбраны 10 лучших инди-игр года. Поддержи нас, отдав свой голос за Wild Terra!

Перейди по ссылке, пролистай вниз до нашей игры и нажми Vote!

Подробнее о призах и самом конкурсе можно прочитать здесь

Помимо Wild Terra, в топ-100 этого года попали также 65 абсолютно новых игр. Желаем всем удачи!

Изменено пользователем PangolinJW

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новый Год в Wild Terra! Обновление 0.7.22

 

bbf7d130-1477-4d60-b25f-c080dd0f1acb_xmas.jpg

Поздравляем с наступающими праздниками и хотим подарить вам новогоднее настроение! С 23 декабря и до 8 января в Wild Terra будет проходить специальный праздничный ивент с новогодним контентом, подарками и конкурсами! Чтобы поскорее получить подарок, новогодний костюм и коллекционный титул, вы можете приобрести специальный набор

Обычные наборы продаются по сниженной цене!

Обращаем ваше внимание на то, что количество стандартных наборов было изменено.

В мире Wild Terra наступила зима. Леса и поляны замело снегом, а все водоёмы покрылись толстым слоем льда и стали проходимыми. Играйте в снежки, лепите снеговиков, дарите друг другу подарки, украшайте жилища и не забудьте нарядить новогоднюю ёлку!

Скачать обновлённую версию клиента…

Подробности обновления:

 

Spoiler

Новые возможности 0.7.22:

Добавлены новогодние постройки, украшения, подарки и предметы одежды. Чтобы получить их, вам придется добыть новые материалы.

Ищите редкие снежинки в снегу и охотьтесь на оленей, чтобы получить подарки на Рождество!

Бросайтесь снежками, установите нарядную ёлку, лепите снеговиков, дарите подарки соседям и получайте подарки сами!

Поставьте подарок под дверь соседу, и через час там появится случайный презент.

Повесьте в безопасном месте рождественский носок и отправляйтесь спать. Через 8 часов проверьте, что вам досталось в подарок!

С зайцев, волков и медведей теперь можно добывать шерсть, из которой получается шерстяная ткань.

Появились сугробы и новое растение марена, корни которой используются для покраски шерстяной и льняной ткани.

С деревьев теперь иногда можно срезать ножом ветки омелы.

С ёлки ножом срезаются ветки и шишки.

Для ткацкого дела добавлены железные и стальные ножницы.

Добавлен гончарный круг, теперь он требуется для изготовления горшков.

Обновлена графика сруба, поправлены цвета у дверей.

Обновлена графика у железной брони, добавлена графика для стальной.

Исправления:

Изменен интерфейс ремесла и построек, чтобы можно было отображать больше материалов.

Срок времени в офлайне до начала повреждения доминиумов увеличен до 1 недели.

Гобеленами теперь нельзя заблокировать проход.

Мельница теперь также может измельчать кости и корни марены.

Оптимизирована подгрузка нового фрагмента карты.

Оптимизировано перемещение других игроков, теперь они двигаются более плавно.

Добавлен шанс на получение еловых веток и шишек при срубании дикорастущих елей.

Увеличена скорость изготовления снежного кома.

Исправлена зона клика у ткацкого станка.

Стальные ножницы теперь видно на земле.

Обновлены локализации на различные языки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14wzl08.png

От лица команды Juvty Worlds сообщаю, что теперь каждое обновление будет сопровождаться видеообзором нововведений!

Предлагаем посмотреть, что было добавлено в Wild Terra в новом году:






Подписывайтесь на YouTube канал Wild Terra, чтобы не пропустить новые видео: https://goo.gl/OoMxGk
Автор ролика - проект "Игры под Sous-ом": https://goo.gl/o3Rzue

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
099ebf54-4875-4935-995a-1f713416c649_2016-01-27-free-test-7-23.jpg


Приглашаем всех желающих принять участие в открытых тестах патча 0.7.23. Помогайте нам искать ошибки и подробно сообщайте о них. Тестовый клиент ставится отдельно от основного и не мешает игре. Тестирование продлится несколько дней.

Это отличная возможность посмотреть на игру, не покупая ее, особенно оценить систему крафта и строительства — ремесло и постройки производятся моментально, не требуя затрат.


Скачать тестовый клиент…


Новые возможности 0.7.23
Появилась возможность строить виселицу, плаху, позорный столб и эшафот.
Появилась возможность строить каменные башни и барбакан.
Обновлена графика каменных стен, у каменных блоков появились варианты с крышами.
Добавлены анимации для шапки из головы волка.


Исправления
Исправлены ошибки наложения графики складов, птичника и тигельного цеха на объекты перед ними.
Теперь окно инвентаря открывается одновременно с открытием любого контейнера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

День Святого Валентина в Wild Terra!

Поздравляем всех с этим прекрасным праздником!

Мы подготовили для вас несколько акций:

http://www.wildterra.ru/#showCaseScreen

  • Только сейчас вы можете приобрести специальный набор раннего доступа “Для двоих” по выгодной цене!

    dpF6N3Z.png

     

  • Праздничные скидки до 60% на все стандартные наборы!

    73rihsT.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эволюция интерфейса игры Wild Terra

H6vOw5M.jpg

Мы работаем над обновлением интерфейса Wild Terra.

О том, как происходило создание первого интерфейса нашей игры и его развитие, вы можете прочитать в нашем блоге:

Эволюция интерфейса игры Wild Terra

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Готов базовый набор 3d-моделей и анимаций

cOmXSdw.png

Готов базовый набор всех 3d-моделей и анимаций для нового сервера. Ещё не всё идеально, но их уже можно подключить и использовать, пока наша команда будет улучшать и исправлять модели и анимации.

Работаем над генерацией карты и увеличением мира

Новый мир будет генерироваться и склеиваться из подобных кусков:

nl93PtU.png

Совсем скоро будет видеообзор первого обновления на новом сервере, а также некоторые детали и о самом тестировании!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Закрытое Тестирование нового сервера. Видеообзор обновления 0.8.0.5

Что происходит на Закрытом Тестировании? Что уже сделано на новом сервере, и что ещё предстоит сделать, прежде чем мы сможем открыть сервер для всех наших игроков?

Смотрите всё это в видеообзоре обновления с Закрытого Тестирования!

Изменено пользователем guniball

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приручение животных и езда верхом. Подробности нововведения

BdVzKZt.png

На Закрытых Тестах полным ходом идёт тестирование ездовых животных, однако, до этого момента мы не рассказывали о том, как именно будет работать это нововведение. В данным момент, реализовано ещё не всё описанное ниже, а часть из этого является только идеями, которые будут пересмотрены перед окончательным введением этих механик.

В игре появится специальный предмет, который позволит приручать диких животных. После приручения открываются возможности кормления, верховой езды (для крупных особей) и другие опции. Каждый игрок сможет приручать больше одного животного. Для ухода за животными появятся специальные постройки, как например, стойло, а также предметы. Если перестать кормить и заботиться о прирученном животном, то через некоторое время оно снова станет диким.

Aam18rv.png

Как и любое другое животное, оно также может умереть. Для наградных или платных ездовых животных, вероятно будет предусмотрена возможность воскрешения. Стоит отметить, что прирученное животное нельзя будет спрятать в инвентарь: оно либо находится под владельцем, либо свободно гуляет по миру.

В будущем, у ездовых животных может появиться экипировка, а также другие варианты их использования (например, хранение вещей).

Верховая езда уже реализована на Закрытом Тестовом сервере, остальные же особенности механики приручения будут сделаны немного позже.

MNnCr9m.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На первом треке сильно “песочность” заметна (вокал аж режет слух). На втором меньше, видимо попытались “заретушировать”, но всё равно слышно. Не понимаю, как вы могли услышать чистейшее звучание в первом треке? Прислушайтесь к вокалу, он грязный. Почему вы не слышите может зависеть от двух факторов, точнее от двух видов слуха: Объясню своими словами, как я это понимаю. Есть слух физический и есть слух, назовём его, умственный (не знаю, как это научно называется). Физический слух — это когда колебания молекул воздействует на слуховой аппарат (барабанную перепонку, косточку и улитку), которые переводят механические колебания в сигналы, которые по слуховому нерву попадают в мозг. Умственный слух — это то, как наш мозг обрабатывает полученную информацию (это уже и музыкальный, и фонетический, и куча других слухов). Так вот, проблема может быть в физическом слухе. Например, с какого-то момента человек может не слышать частоты выше определённой высоты в силу возраста, травм и т.д., а т.к. эта грязь находится в диапазоне высоких частот, то можно будет её не услышать. На женском вокале это будет тоже отражаться и на звуке барабанных тарелок. Но может, у человека физический слух в порядке, но тогда уже вопросы возникают к умственному. А суть в том, что человек просто не понимает, что ему нужно услышать. Т.е. физически он слышит грязь, но мозг не натренирован и ему кажется, что звучит чисто (хотя на самом деле нет). И если он будет понимать, что слышать, то будет замечать грязь постоянно. Это часть музыкального слуха (очень малая часть). Ну, может ещё зависит от аппаратуры, но это должна быть аппаратура с убитыми верхами. А вот ещё примеры других треков от нейронок (треки сами по себе мне нравятся), как-то Ютуб порекомендовал и я сразу понял, что что-то не так (напомню, прислушивайтесь к вокалу и к тарелочкам).
      В этом треке хорошо слышна грязь, т.к. авторы завысили верха:
      https://www.youtube.com/watch?v=_p8ns2jjCRY
      И ещё несколько примеров, в них получше, но тоже слышно (особенно когда вовремя женского вокала почти ничего не играет):
      https://www.youtube.com/watch?v=pJkNypPFkSE
      https://www.youtube.com/watch?v=zoZVYaSaf0M
      https://www.youtube.com/watch?v=Z3m4OQNoANM И напоследок. Недавно смотрел разбор на Мафру, от преподавателя по вокалу. Она тоже сказала, что Мафра это не ИИ, т.к. нету в голосе “дебильного компьютерного призвука”. Я тоже не слышу, но, например, в кавере Doomed есть другой высокочастотный звук, который свидетельствует о том, что она делала минусовку через нейронку (я сам этим балуюсь иногда). У этого учителя (женщины) явно хорошо развит слух и она понимает, что выдаёт нейронку:
      https://youtu.be/K8LSNkpG8eU?t=751
    • Резко оживаю в теме. Перевод не заброшен, оформляются последние штрихи, а именно редактура полностью переведенного текста и тесты в игре. В скором времени будет долгожданный релиз!
    • Какие? Оо Никто никаких предложений, кроме тебя не предлагал)) Конкретно по части исправлений и переделок) Сделаешь обзор отлично, но по части исправлений, тут нужно желание, мотивация и техническая возможность. @BoneFyero ясно дал понять, что выложил русификатор как есть, доводить до совершенства: Он не планирует))) О чём не единожды написал. Так что как говорится “спасение утопающий дело рук самих утопающих” — хочешь вылизать перевод и довести его до своего идеала — всё в твоих руках, но на других глядеть не надо  Тем более у тебя свой уникальный взгляд на то как должен выглядеть перевод)) И даже если кто-то захочет сделать свой русификатор для этой игры — крайне маловероятно, что он воспользуется твоими советами по доработке.
    • С одной стороны — да, с другой стороны, тут другие люди тоже давали свои предложения. Если я собрался сделать летсплей без микрофона по этому переводу, то стоит ли мне закинуть его сюда, чтобы все могли заметить, как перевод выглядит во всей игре, и надо ли его менять (и если да, то где и как)?
    • Угу, прям всё своё )), особенно тех времён, поэтому они прям массово в свой строй нацизма впитывали всё из других древних культур. В принципе нацистская германия — это сборная солянка всего понемногу, вот и опошлили своей идеологией многие древние культурные ценности.
    • Нет ничего не возможного, скорее всего там ничего сложного Не знаю, пишите ему
    • Графончик может и приятный, но вот на счёт интересности, у меня касаемо данной игры большие сомнения.  Вначале наверное замануха с мотоциклом и "хироями", а потом всё сильно скучно будет. А может не будет ) Сам я не играл, но обзоры видел. Понятно. А я через ggsel пополняю.  Но в последнее время очень редко это делаю, в основном покупаю ключи, так зачастую дешевле выходит.
    • Ну я   побегал , немного,  цене  шарумы может быть,дороже не думаю,графончик приятный(с лучиками ),боевка средняя,Готэм ,мотоцикл 4 “хироя” ,и как дальше пишут фарм. Заставка в начале прям прикольная бой  Бетмана и Рас аль Гуля Я бы в старой” оценочной традиции” ,поставил бы 6.5  . “Крепкий середняк”.  Маркетинг,они так то  норм в продвижение вкладываются и работу ч комьюнити,промики,конкурсы. раздачи . Одни из 1 стали стим пополнять(крымчане вроде) 
    • @alexey1223 освоено\усвоено — освоенные\усвоенные навыки(парироваия) контрскилл
    • с первых нот услышал что это ии, и это не сказать что у меня музыкальный слух.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×