Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

immersive sim System Shock (2023)

SerGEAnt

System Shock (2023)

  • Жанр: Action (Shooter) 1st Person / 3D
  • Платформы: PC/XboxOne/PS4
  • Разработчик: Night Dive Studios
  • Издатель: Night Dive Studios
  • Дата выхода: 2023 год

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Ну имхо как по мне не нужно им было делать точную копию на новом двигле,может со вторым бы и проканало такое,но тут....

Народ на Kickstarter'е решит надо оно или нет. Оригинальную версию в стиме продают и народ покупает. Этот ремастер как минимум не хуже оригинала. А как максимум красивее выглядит и явно с нормальным по сравнению с оригиналом управлением. Фанаты первой части явно купят и будут довольны. Вообще многие фанаты старинных игр часто просят если и выпускать переиздания старых игр, то без изменений кроме новой графики. Чтобы именно атмосфера оставалась та же. Но глазу было приятнее.

p.s. посмотрел на рек.требования (понимаю, что не последняя инстанция), но откуда они тааакие-то?! Чего там такого, что требует подобное железо?

Движок Unity) Вот что там такое.

Изменено пользователем Doom_rulit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Steam для просмотра стала доступна страница игры System Shock Pre-Alpha http://store.steampowered.com/app/482400/

Также появилась возможность загрузить System Shock Remastered Demo. Для этого нужно вписать в адресную строку steam://install/487390

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, вроде нормально, хотя картинка какая-то мыльная. Наверное можно будет пройти, зависит от ценника. Правда демку не смог пройти, вылетела.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хотя картинка какая-то мыльная

И текстуры все пиксельные вблизи, как в давным давно в контре в software режиме было. Говорят якобы "стилистический выбор".

Yeah, the pixelated textures are totally a part of our art direction. We're not using texture filtering at all, like 3D games before consumer GPUs. I was against it at first then they really grown on me. I couldn't imagine the game without them now.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Steam для просмотра стала доступна страница игры System Shock Pre-Alpha http://store.steampowered.com/app/482400/

Также появилась возможность загрузить System Shock Remastered Demo. Для этого нужно вписать в адресную строку steam://install/487390

На гоге тоже демку выложили https://www.gog.com/game/system_shock_demo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Steam для просмотра стала доступна страница игры System Shock Pre-Alpha http://store.steampowered.com/app/482400/

Также появилась возможность загрузить System Shock Remastered Demo. Для этого нужно вписать в адресную строку steam://install/487390

а можно просто кликнуть на огромную белую кнопку "Download Demo"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а можно просто кликнуть на огромную белую кнопку "Download Demo"?

Можно :)

Демка наверно хорошая. Но у меня вылетает на одном и том же месте. Когда получил пистолет и спустился дальше вниз. В узком коридоре с зомбаком. Обидно. Но в целом я доволен. Давно хотел поиграть. Даже оригинал установил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Enhanced Edition vs. Remake (Demo) Graphics Comparison





Чисто геймплейно- типичный первый SS, но вот графика/текстуры...прямо скажем хреново, ибо одно мыло с эффектом бассейна :D


Неудивительно, если перед нами ремейк. Он (по определению) и должен соответствовать оригиналу. Не сиквел же (или переосмысление с нуля) люди здесь делают.

К графической же части демки нареканий у меня нет. Для студии из 5-ти человек (как я слышал) и на "Unity" — маленькое, но достижение. Картинка глаза не режет. Я остался доволен. Будет именно таким финальный продукт, поиграю с удовольствием.


Оптимизация не завезли.


У меня тормозов не было. Единственное нарекание: единожды демка вылетела, но на этом всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чисто геймплейно- типичный первый SS, но вот графика/текстуры...прямо скажем хреново, ибо одно мыло с эффектом бассейна :D

Этот римейк намного лучше смотрится, чем ревизион для Deus Ex.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Этот римейк намного лучше смотрится, чем ревизион для Deus Ex.

не понял как можно сравнивать полноценный ремейк игры на новом движке и фанатскую модификацию?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Продолжение на Unity, а римейк на UE4. Смешно немного. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 hour ago, VatsOfGoo said:

 

Продолжение на Unity, а римейк на UE4. Смешно немного. :)

Мда. Та же бадяга будет, что и Underworld Ascendant. Такая же бюджетность абсолютно во всем. Первые две части в свои годы так не воспринимались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: BobbyJonson
      На пресс-конференции, состоявшейся пару дней назад в Варшаве, студия CD Projekt RED представила первые подробности ролевой игры Cyberpunk, которую теперь нужно называть не иначе, как Cyberpunk 2077.
      На самом деле, проект находится на столь ранее стадии разработки, что даже его концепцию авторы продумали до конца буквально пару месяцев назад. Cyberpunk 2077 — это ролевая игра с «открытым» миром, который живёт по принципам будущего со всеми его гаджетами, имплантами и неизменно ночным городом. Механика будет основана на принципах настольной системы Pen-and-Paper.
      Короткий тизер и красивый арт намекают нам на то, что нормальных подробностей о Cyberpunk 2077 можно ждать не раньше следующего года.
    • Автор: SerGEAnt


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот прям тоже интересно стало, когда цитату увидел. Тут люди весьма разноплановые, играют во все жанры подряд. Кто-то в одно, кто-то в другое, то есть скорее всего хоть кто-то, да играет, в какой-то жанр или разновидность. Но полагаю, единственный жанр, в который не играет никто — это такой, который отсутствует в природе. В частности, если игры нет, то в неё и не играют, надо полагать. То есть либо он клепает нечто “революционно новое”, либо плюёт в потолок и не делает ничего.
    • Ну конкретно у нас река разделяет город напополам. С пляжами проблем нет. Технически, самая что ни на есть городская черта, раз уж тебе это так важно. К слову, волейбол по доступности достаточно близок к футболу, т.к. сетку натянуть относительно несложно — уж всяко проще, чем каток организовать. Если речь о школах, то во время моих школьных годов зимой в спортзале играли обычно в баскетбол и волейбол, реже в футбол, т.к. зал маловат для этого. В хоккей лично я никогда не играл, да и физически негде было. А на улице в том же универе мы обычно зимой на лыжах катались либо просто бегали марафоны. В армии из “развлечений” спортивных круглый год у меня был бег. Прочие виды спорта в те части, где я служил, как-то не завезли. А вот бегать можно всегда и в любые погодные условия по любому ландшафту с любой нагрузкой.
    • Ага, когда я написал, что футбол в стране наиболее популярен, ты сразу прискакал с воплем “Нет, вот у меня в Екатеринбурге...”
    • Molniya ("Молния") - новый российский мессенджер, выпуск которого запланирован на начало 2026 года. Разрабатывают его представители сразу двух стран - России и Китая. И основной целевой аудиторией мессенджера изначально станут люди, которые так или иначе связаны с двумя странами: туристы, бизнесмены, инфлюэнсеры и т.д. Изначально старт планировался на сентябрь 2025-го, но перенос связан с доработкой экосистемы — от шифрования по ГОСТ-2021 до интеграции платежей и маркетплейса. Первые бета-тесты для ограниченной аудитории (предприниматели, инфлюенсеры и партнёры) стартуют уже в январе 2026 года, писали некоторые источники, но официально это не подтверждено. Можно предположить, что версии для Android и iOS, вероятно попутно будут представлены версия для ПК и браузерный аналог. Генеральным директором компании-разработчика стал Дмитрий Смирнов, ранее занимавший пост заместителя руководителя департамента информационных технологий одного из системообразующих банков. Финансирование осуществляется через закрытый пул инвесторов, среди которых, по неофициальным данным, присутствуют структуры, аффилированные с крупными российскими технологическими холдингами. Официально состав акционеров будет раскрыт только после получения всех необходимых лицензий. За созданием «Молнии» стоят два стратегических партнёра: российская компания «Ред Софт» (разработчик РЕД ОС и РЕД ОС М) и китайский производитель высокотехнологичного оборудования Passion, основанный в 2022 году. Ещё в июне 2025 года стороны создали совместное предприятие «Ред Интернэшнл», которое стало базой для дальнейшего сотрудничества, включая разработку мессенджера. Операционным юридическим лицом проекта выступает ООО «Молния», полностью принадлежащее Михаилу Толпышкину. Уставный капитал компании составляет 100 тысяч рублей, адрес регистрации — Москва, ул. 5-я Ямского Поля, д. 5, стр. 1. Именно эта структура будет отвечать за развитие всего суперприложения — от социальных функций до коммерческих сервисов и работы с контентом.
    • Я их не мерял, но дворовые точно меньше твоих на фото были. Раза в полтора может. Да и пятиэтажек давно уже не осталось, только если совсем в обветшалых районах какие не снесли ещё. Синдром фримэна — приписывать людям то, что они не писали и не говорили. Это похуже даскера будет  Что значит не пробовал? Раньше постоянно искали где в футбик компашкой сыграть  Горные велики, лыжи, сноуборд — всё это присутствует в нашем досуге  Есть такое на турбазах отдыха, но мы вроде про городскую черту говорили.
    • А разве все остальные так не делают? Перевожу естссно, это просто рофлоскрины.
    • У тебя на видео коробка не меньше ( минимальная длина 30 метров — меньше просто нет смысла их делать)
    • Совсем уже интернет доломали. Хотел банально описание китайской анимации прочесть, т.к. попалась превьюшка с названием, но уже одно это превратилось в череду неоткрываемых сайтов подряд на несколько первых страниц результатов. В итоге пришлось плюнуть и у поискового аи заказать выдать мне описание.
    • Вылетает не из-за русификатора, а скорее всего из-за старой версии cakehook.
      Я когда обновился вылетов стало меньше. Но проблема как оказалось в смой игре…


      Я тоже думал что это из-за русификатора, но я проверил без него и тоже вылет
      Пруфы     
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×