Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
toNY

В тылу врага 2

Рекомендованные сообщения

Сегодня потрогал демку ВТВ 2.... молодцы разработчики, учли многие пожелания. в частности по системным требованиям. графика выглядит молодцом и очень натурально. AI очень интересно себя ведет, миссии стали похожи больше на мини сражения, чем на диверсионные. вообщем только интерфейс изменился, пока полностью не разобрался...

всем рекомендую попробовать :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошая инфа:

Компания Ubisoft объявила о том, что ”В тылу врага 2”, известная на западе, как ”Faces of War” от украинской компании Best Way , будет в конце осени.

Изменено пользователем M@joR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будем ждать!!!Мне 1-я часть очень понравилась,особенно по сетке...!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

M@joR

Хорошая инфа:

Компания Ubisoft объявила о том, что ”В тылу врага 2”, известная на западе, как ”Faces of War” от украинской компании Best Way , будет в конце осени.

народ, ну вы хоть читайте на пару постов выше. Какой конец осени? Это мож на западе, а на фиг она упала? 8го уже в продаже будет лиценз

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот именно, внимательнее надо быть товагищи :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тормоза при прицеливании на любой детализации просто убивают, аж играть не хоцца, да и с интерфейсом перемудрили, и солдаты прячутся за танком пряма в то место куда стреляет вражеский крупнокалиберный, и сложность не меняется. Но эт придирки конечно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тормоза при прицеливании на любой детализации просто убивают, аж играть не хоцца, да и с интерфейсом перемудрили, и солдаты прячутся за танком пряма в то место куда стреляет вражеский крупнокалиберный, и сложность не меняется. Но эт придирки конечно.

Да, тормоза просто убивали! Да и кривоватость интерфейса, который распеделён аж в 3-х вкладках! Надеюсь что в конце-концов все будет ок! :victory:

Но не со мной! С выходом игры за комп засядет отец, и компа мне не видать! :mad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у меня тормозов не наблюдалось.....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

предлагаю вести обсуждение 1Совской версии здесь //forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=4707

а здесь продолжится обсуждение западной версии(известной так же как Faces of War) когда та появится

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На западе пресса приняла игру прохладно: 6.0. Хотя игроки довольны 8.0! Gamespot

Прошел половину игры, наблюдения такие:

1. На аркадном режиме проходится без проблем, практически бессмеритные солдаты, всех валят на раз. Самое то, чтобы играть по сети, мочилово без рестарта миссии.

2. В тактическом режиме играть сложно, баланса нет, т.к. появление сил противника не отредактировано под тактический режим. Если на аркаде одним бессмертным танком можно уничтожить 30 вражеских, но на тактике уже второй вражеский танк подбивает твой без особых проблем. Типичная ситуация - доходишь до определенной точки, тебе пишут сообщение, сейчас прибудут силы противника, через 3 минуты они появляются в колличестве превышающем твои силы во много раз + к твоим войскам бегут оставшиеся солдаты врага со всей карты. Сохранение - Загрузка - Сохранение -Загрузка. И так 1000 раз за 5 минут. Сразу видно, что сценарием игры занимались далекие от военного дела люди. В одной из миссий за немцев, стоит задача, уничтожить центр связи американцев, чтобы те при атаке не смогли вызвать подмогу. Центр связи уничтожается, подмога к американцам приходит через 1 минуту, следовательно, если бы центр связи был бы не уничтожен, помощь пришла бы через 1 секунду :fool: Маразм - одним словом... Ждем патчей...

Но игра все равно хорошая, ругаюсь но играть буду! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Друг поиграл, очень расстроился =( наверное потому, что фанат первой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я в демку поиграл :), мне понравилось, но к сожалению я не фанат таких игр :victory: , так как говорится для галочки посмотрел и всё ;).....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На днях стал “счастливым” обладателем пиратки Faces of War и столкнулся со следующими проблемами. После первой миссии за СССР каждый раз начинается обучение танковому делу (снова) и такая же хрень после второй миссии за США. Вторая проблема имеет очень странную причину возникновения, если зайти в папку intro которая находится в Faces of War\resource\video то игра вылетает после вступительного ролика с ошибкой Process terminated (что то вроде этого) перед этим вылезает окошко где написано что “не может найти thumbs.avi”, помогает только переустановка игры. Может у кого нить были такие же проблемы.

P.S. Пиратка от Волков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Гы. Сори, что поздно, но всё-таки. Сегодня взял лицензию, в первую часть не играл. Попробовал, вполне ничего. Только интересно, не будет ли слишком трудно при боевых действиях?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гы. Сори, что поздно, но всё-таки. Сегодня взял лицензию, в первую часть не играл. Попробовал, вполне ничего. Только интересно, не будет ли слишком трудно при боевых действиях?

Будет - а как же без сложностей , но первая часть вообще ништяк сложная была :russian_roulette: !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • MFAA? Я даже немного помню, в какой игре его видел в последний раз. SMAA чаще встречается. MSAA ещё реже, чем MFAA.
    • не серчайте на питона т.к. хуанговские лучи ослепили его, но он успел в последний момент надеть солнцезащитные очки  морфологическое сглаживание считаю лучше чем TAA
    • 1 Я редко использую длаа. Только, когда позволяет ресурс и когда это выигрышнее в плане качества.    2. Я в РЕ2,3 так и играю. Отключаю сглаживание и выставляю 4к + 50%.  По сути так и есть - ssaa (или возможность регулировки внутр. разр.)лучшее сглаживание в плане качества. 3. использую, только по необходимости, если фпс низкий(ниже 60). Была бы возможность, то не использовал бы, поверь.  Фпс ниже 60 мне вообще в тягость, да и длсс делает не сильно хуже, а иногда совсем не хуже. Правда новый 4.5 я вообще не использую - слишком резкое изображение.
    • ну так, как я думаю, я уже сказал, но судя по ответу вы выберите более медленный вариант потому что там иной код внутри? Я ведь все таки веду гипотетическую беседу. Ограничения ИИ известны, скажем при генерации изображений она возьмет примеры и переделает иx, если дать одной и той же модели одинаковый промпт, без указания чего-то например лица, то вопреки ожиданиям лица не будут разными, они будут максимально поxожими, а потому без xудожников никак нельзя, но вот возможность быстро добавить композиции самые разные элементы довольно ценная. Тоже самое можно использовать и для света, модель посмотрит на изначальную картинку и имея так  сказать опыт,  попытается сделать, как учили. Да есть свои ограничения, в зависимости от обучения, но если научить только на свете то… при том же честная картинка  такого же уровня будет требовать кратно больше ресурсов и честной все равно не будет, будут использованы другие алгоритмы отображения близкого к реализму аля показанные в Ведьмаке 4. Когда железо сможет рисовать пиксели без упрощения на любом видимом расстоянии с полной симуляцией реального мира, это потребует такиx ресурсов, что мое предположение выше перестанет быть гипотетическим. Сейчас реальный довод в пользу честной картинки только в векторе развития, куда вложены будут деньги и в будущиx проектаx, которые будут еще более лениться, поскольку сама теxнология не дешевая, не настолько xороша на ограниченном железе. Но это все пока, а что будет лет через двадцать. В любом случае, не зависимо от мнений в интернете, реально поддерживают только те, кто пользуется, я вот ни пользуюсь в принципе у меня видеокарта еще 10ой серии, мне и так нормально, я буду пинать разработчиков только за реальные косяки, потому что сама теxнология, как и прочие, просто инструмент, который можно не использовать. А что людям думать можно навязать через лидеров мнений и рекламу. Поскольку иметь свое мнение, это все таки надо разбираться. Человек не  может разобраться в принципе во всеx интересующиx его вопросаx, нет столько часов в суткаx. Поэтому мнение составит по обрывкам информации. Так что говорить, что кто-то поддерживает, потому и делается — глупость. Кто и что будет поддерживать в массе, решают не вполне сами люди, потому что брезгливое отношение к ИИ, которые выказываете вы, тоже тренд. 
    • Во-первых: Гонки — не популярный жар для перевода. Во-вторых: Денуво В-третьих: Игра F1 25 создана на движке EGO от разработчика Codemasters. В совокупности этих факторов, вы, быстрее сами разберётесь во всех аспектах и переведёте игру, чем дождётесь русификатора от кого-то ещё.
    • Дата выхода: 7 дек. 2021 г.
      Жанр: Ролевая игра, Приключение, Симулятор фермы, Фэнтези
      Разработчик: Marvelous Inc.
      Издатель: XSEED Games, Marvelous USA, Inc., Marvelous
      https://store.steampowered.com/app/1580240/Rune_Factory_4_Special/  
    • сны приносящие как прорывы, так и кошмары но их можно забыть.самые яркие сны снятся творческим людям, как даскер и …. ИИ
    • Но ведь тебе не дают такого выбора всё чаще и чаще. И по твоим же скринам видно, что ты всё чаще и чаще сидишь на dlaa. А ведь если у тебя нет доступа к taa, это ведь не значит, что ты не мог бы, к примеру, выставить разрешение выше разрешения своего экрана, по сути рендеря в 6к или выше, стягивая то до 4к или 2к формата, получая тем самым честное сглаживание, по сути наилучший в плане честности картинки вариант. Итак, почему же ты вообще используешь нейро алгоритмы для сглаживания, если по-твоему они настолько уж противные тебе лично?
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×