Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Ппц сколько обновлений на нее уже вышло и сколько еще будет... Ждем перевод! Батон - рулит!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

100%. Может кто-нибудь у кого есть доступ к ноте скинуть его сюда?

Изменено пользователем makc_ar
Текст в блокноте? Будешь читать и играть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

gafni

Еще как минимум месяц ждать, пока русик отредактируют, протестят и соберут!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а можете также выводить прогресс готовности русификатора в целом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поддерживаю предыдущий комментарий.

Выкладывайте, пожалуйста, процесс готовности русификатора.

Изменено пользователем allVisioN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отпишитесь кто нибудь что с переводом и кто им занимается, пожалуйста...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну думается мне чт если указали о 100% готовности перевода, то работа на месте не стояла, а сейчас возможно тестируют или проблемки какие технические/личные у человека работавшего над русиком, как решится это вс так и выложат. А писать каждый день кто там что делает смысла нет, быстрее не будет, так что терпение только терпение )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод все еще редактируется по сей день.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose

Когда хоть планируете выпустить месяц, 2, 3? Ну чтоб не тревожить вас...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MasterXXL

Я? Я над ним не работаю. На ноте посмотрел прогресс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у меня вопрос:

(не когда будет перевод)

а вообще будут етим заниматься?

отзовитесь люди ZoG'а

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поставил на версию 1.0.9106... При запуске белый экран и ничего не происходит(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда маразм крепчает! Некий товарищ Батон через пятую точку собрал Evoland 2 :)

В теме русификатора пишут что игра запускается с белым экраном и дальше не работает. У меня всё работало с той же версией и тем же русификатором. Решил выяснить в чём проблема. Оказалось что на сайте залит рабочий русификатор. Но, не знаю почему так (не я делал программу русификатора), он работает правильно только если называется «evoland2_rus.exe» и никак по другому. Так что, если перезалить его с таким именем, всё будет работать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SerGEAnt

Переименовал и действительно помогло. Мистика какая та.... Спасибо товарищи!!!)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Ariana and the Elder Codex

      Метки: Экшен, Метроидвания, Приключение, Для одного игрока, Платформер Платформы: PC PS5 PS4 SW Разработчик: Idea Factory International, COMPILE HEAR Издатель: Idea Factory International Серия: Idea Factory International, Inc. Дата выхода: 29 апреля 2026 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как по мне то сильно лучше с вб или озона, если у местных(хотя и с возвратом импорта у меня не было проблем).
    • Просьба помочь извлечь текст для перевода из игры Heavy Metal Death Can. связка Fmods/UAssetGUI/retoc даёт текст и кракозябры. Немогу извлечь текст в json читаемый для перевода https://file.kiwi/fc4d6d00#zG8jZK8e5ZOAwbwbOy4n4Q  
    • смахивает на тайный союз с целью захватить мировое господство и стать единым монополистом  зы ещё выяснил ,что в DS7  отвечают за уровень яркости
    • samurai выпустил нейросетевой русификатор для эротической аркады Lost in the World of Succubi. samurai выпустил нейросетевой русификатор для эротической аркады Lost in the World of Succubi.
    • Lost in the World of Succubi Метки: Сексуальный контент, Метроидвания, Нагота, Вид сбоку, Экшен Платформы: PC Разработчик: Shimofumi-ya Издатель: OTAKU Plan Серия: OTAKU Plan Дата выхода: 13 сентября 2025 года Отзывы Steam: 59 отзывов, 84% положительных
    • Думаю здесь соберётся прилично людей, желающих поучаствовать. Главное собрать правильное ПО, выложить для всех и разобраться как устроены файлы сцены (скриптов), из-за их неправильной компиляции часто возникают софтлоки в кат-сценах (в Trails часто у меня софтлокалось всё из-за этого).
    • @allodernat спасибо большое! это сработает и на Х и Х-2?
    • @StockingAnarchy https://disk.yandex.ru/d/UY7hSFdL9U7IfA скачать и заменить в папке с игрой
    • Артефакты если и есть, то сложно сейчас найти сценарии где они бы отчётливо себя проявили. Мы сейчас говорим не о старых версиях DLSS, где всякого говна было, современные вполне себе справляются с картинкой в динамике без каких-либо артефактов. Часто артефакты идут от самого движка, а не от апскейлера. Так как когда вижу, какой-то косяк в графике в игре, я сразу бегу переключать аспкейлеры, чтобы убедится проблема не в них, и при переключении, ничего не меняется, это просто сама игра такая. Поэтому люди которые видят артефакты, возможно они вообще не от аспкейлера идут, а от самого движка игры, плохой оптимизации. Даже фальшивые кадры, сейчас доработали так, что поймать артефакты очень сложно, я имею про х2 увеличение. Фальшиво оно или нет, но работает хорошо, и уже если косяки какие-то остались, то их уже минимум. Сложно сегодня представить людей, которые играли в современные игры без апскейлеров, чисто в нативе, особенно когда идёт речь про 4к.  Так сегодня сложно представить 4к без апскейлеров, какая бы карта у тебя не была. Даже 5090 требуется применение апскейлеров, если хочешь всё максимум выкручивать. О чём речь может идти? Да и вряд ли в будущем появится карты, которые без проблем потянут 4к натив, без апскейлров, на максимальных настройках. Когда появляется более мощные карты, сразу появляются графические технологии, которые во всю нагружают данную карту, что делает использование их без апскейлеров практически не возможны, если мы говорим о максимальной графике.  А в будущем ничего не изменится, так как крутая оптимизация стоит больших затрат, а капиталисты пытаются экономить на всём. Это как сейчас пытаются бороться против использования ИИ в играх, хотя мы все понимаем, что без него уже точно не обойдётся, и ИИ войдёт в тренд, как когда-то вошло DLSS и RT, которые сегодня обыденность для современного гейминга.  Ну вполне себе, почему бы и нет? Может для кого-то разрешение более важный параметр, чем выкрученные графические настройки. Кто знает? И такие люди найдутся. Просто у каждого своя правда.  При чём автор не уточнял про какие настройки идёт речь в 4к. А для 4к, даже 5060 может подойти при правильной настройке. 
    • @mc-smail в таком случае и про условную 5060 можно будет сказать, что она всё тянет в 4к. (Ведь для автора может быть настройки необязательно должны быть даже на средних) так можно дойти до хрен знает чего. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×