Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
Celeir

rts Spellforce 3

Recommended Posts

Spellforce 3

ITIOnwj.png

Жанр: RTS / RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: PC

Разработчик: Grimlore Games

Издатель: Nordic Games

Дата выхода: Q3 2017

 

 

Spoiler

Третья часть широко известной в узких кругах помеси RTS и RPG, вышедшей из-под крыла ныне покойной JoWooD Entertainment. Первые внятные детали почерпнуты из данной статьи. Тезисный пересказ:

1. События происходят за 500 лет до первой части, то есть задолго до ритуала Призыва. Соответственно, ни о каких Рунных воинах речи идти не может.

2. Разработчики понимают, что SF2 чрезмерно упростила обе составляющие самобытной первой части, потому RTS и RPG будут глубже тех, что были в сиквеле.

3. Визуальный стиль и настроение смещены в сторону мрачного высокого фэнтези.

4. Только PC, потому что "другие не потянут". Кроме одиночного прохождения доступны кооператив на двоих, PvP на шестерых и PvE-зачистка подземелий на 4 человека.

RTS:

- вернутся цепочки производства (такие же куцые, не в экономическую ж стратегию играем). Скажем, прежде чем ковать оружие, добытую руду необходимо обработать;

- появятся караваны, которые можно грабить (!). Они доставляют ресурсы от мест сбора к обрабатывающим предприятиям. После непосредственно производства итогового продукта его доставлять никуда не надо;

- карта разбита на небольшие участки (как я понял, типа CoH), к которым привязаны один или несколько ресурсов. Игрок сам решает, добыче которого из них посвятить завоёванный клочок земли. Если ему не по силам защитить снующие туда-сюда караваны, то, видимо, самое время притормозить с захватом новых территорий;

- ресурсов шесть, рас три. Работают принцип "камень-ножницы-бумага" и бонусы/штрафы за разницу в занимаемых войсками высотах.

RPG:

- обычные разговоры про отсутствие Чёрного и Белого и про тяжёлые решения;

- на каждой карте будет находиться специальная зона вроде подземелий. Спускаясь туда, игрок полностью отвлекается от стратегического уровня игры и посвящает пару десятков минут зачистке локации, поиску артефактов, снятию ловушек и диалогам с NPC;

- результатом посещения таких мест может стать некая полезность, позволяющая найти новых союзников на стратегическом уровне.

P.S.

какого-то технического ролика про построение юнитов и бой из далёкого 2014-го.

Share this post


Link to post

А я уж забеспокоился, что об SF на E3 просто забыли:

На немецком, так что впитываем визуальную информацию.

Share this post


Link to post

Ну зачем ты напомнил мне, что жанр RTS умер :cray:

Share this post


Link to post

Вроде норм выглядит. Но уж больно местности банальные. Глазу не за что зацепиться.

Share this post


Link to post
Ну зачем ты напомнил мне, что жанр RTS умер :cray:

Мне очень нравится оригинальный SF, но ведь даже в те бородатые годы он был никакой RTS. Продержался достаточно долго, чтобы наклепать средних юнитов, захватил их ордой рудники, наклепал лучших юнитов, захватил их ордой остальное. Сила игры была не в том; соответственно, и в простецких правилах боя не было её вопиющей слабости.

Share this post


Link to post

 

Мне очень нравится оригинальный SF, но ведь даже в те бородатые годы он был никакой RTS.
Да я помню, просто ракурс камеры, интерфейс... Господи, ну где же Age of Empires 4 когда он так нужен?!

 

Share this post


Link to post
где же Age of Empires 4 когда он так нужен?!

Кстати да.

Share this post


Link to post

Люблю смотреть на зелень на IPS-мониторе, давайте теперь видео.

Share this post


Link to post

надеюсь будет в стиле 1 части

2 часть вообще не понравилась

Share this post


Link to post

Из видео пока только экраночка

Share this post


Link to post

Скучновато и мало слотов для "одежки".

Share this post


Link to post

Слотов на один больше, чем было в оригинале :)

Пока в глаза бросилась скорее коридорность локации. Кажется близким к Settlers 7, где отряды бегали по "ниточкам" между хабами

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By BobbyJonson
      На пресс-конференции, состоявшейся пару дней назад в Варшаве, студия CD Projekt RED представила первые подробности ролевой игры Cyberpunk, которую теперь нужно называть не иначе, как Cyberpunk 2077.
      На самом деле, проект находится на столь ранее стадии разработки, что даже его концепцию авторы продумали до конца буквально пару месяцев назад. Cyberpunk 2077 — это ролевая игра с «открытым» миром, который живёт по принципам будущего со всеми его гаджетами, имплантами и неизменно ночным городом. Механика будет основана на принципах настольной системы Pen-and-Paper.
      Короткий тизер и красивый арт намекают нам на то, что нормальных подробностей о Cyberpunk 2077 можно ждать не раньше следующего года.
    • By SerGEAnt
      Torchlight 2
      Жанр: RPG / 3rd person / 3D
      Платформы: PC
      Разработчик: Runic Games
      Дата выхода: 20 сентября 2012 года
      Трейлеры:
       
      Описание:
       


Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×