Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
makc_ar

WayForward Technologies Inc. *.image, *.texture, *.font

Рекомендованные сообщения

Кто-нибудь может сделать скрипт или утилиту для шрифтов (.font) или текстур (.image, .texture)?

Вот файлы из игры Scooby Doo & Looney Tunes Cartoon Universe: Adventure https://yadi.sk/d/6XXxeTrai3M3W

Все ресурсы находятся в .data архиве Для .data есть скрипт распаковки:

# WayForward Technologies (DATA and VOL) (script 0.1.3)#   various games of WayForward Technologies like:#   Scooby Doo & Looney Tunes Cartoon Universe: Adventure#   Shantae and the Pirates Curse# script for QuickBMS http://quickbms.aluigi.orgComType deflateget SIGN longif SIGN == 0x48a6647d   get DUMMY long   get DUMMY1_OFF long   get FILES long   get NAMES_OFF long   get INFO_OFF long   get OFFSETS_OFF long   get DATA_OFF long   goto NAMES_OFF   for i = 0 < FILES       get NAME_OFF long       putarray 0 i NAME_OFF   next i   goto INFO_OFF   for i = 0 < FILES       get CRC long       get ZIP long       get ZSIZE longlong       get SIZE longlong       putarray 1 i ZIP       putarray 2 i ZSIZE       putarray 3 i SIZE   next i   goto OFFSETS_OFF   for i = 0 < FILES       get OFFSET longlong       putarray 4 i OFFSET   next i   for i = 0 < FILES       getarray NAME_OFF 0 i       getarray ZIP 1 i       getarray ZSIZE 2 i       getarray SIZE 3 i       getarray OFFSET 4 i       goto NAME_OFF       get NAME string       string NAME R= "_" "/"       if ZIP == 0           log NAME OFFSET SIZE       else           clog NAME OFFSET ZSIZE SIZE       endif   next ielif SIGN == 0xb53d32cb   get DUMMY short # 2   get DUMMY short # 0 or 4   get DUMMY long  # 0x1c   get FILES long   get INFO_OFF long   get DATA_OFF long   goto INFO_OFF   for i = 0 < FILES       get CRC long       get NAME_OFF long       get OFFSET longlong       get SIZE long       savepos TMP       goto NAME_OFF       get NAME string       goto TMP       string NAME R= "_" "/"       log NAME OFFSET SIZE   next ielif SIGN == 0x18f32f12   get DUMMY short   get DUMMY short   get DUMMY short   get DUMMY short   get OFFSET1 long   get FILES long   get NAMES_OFF long   get OFFSET2 long   get OFFSET3 long   get OFFSET4 long   get OFFSET5 long   get OFFSET6 long   get BASE_OFF long   goto NAMES_OFF   for i = 0 < FILES       get NAME_OFF long       savepos TMP       goto NAME_OFF       get NAME string       goto TMP       putarray 0 i NAME   next i   goto OFFSET4   for i = 0 < FILES       get ZSIZE longlong       putarray 2 i ZSIZE   next i   goto OFFSET5   for i = 0 < FILES       get SIZE longlong       putarray 3 i SIZE   next i   goto OFFSET6   for i = 0 < FILES       get OFFSET longlong       putarray 1 i OFFSET   next i   goto OFFSET3   for i = 0 < FILES       get ZIP byte       putarray 4 i ZIP   next i   for i = 0 < FILES       getarray NAME   0 i       getarray OFFSET 1 i       getarray ZSIZE  2 i       getarray SIZE   3 i       getarray ZIP    4 i       string NAME R= "_" "/"       if ZIP == 0           log NAME OFFSET SIZE       else           clog NAME OFFSET ZSIZE SIZE       endif   next ielif SIGN == 0x9ee6c000   get DUMMY long   get DUMMY long   get FILES long   get OFFSET long   goto OFFSET   xmath NAME_OFF "OFFSET + (FILES * 0x18)"   for i = 0 < FILES       get CRC long       get DUMMY long       get OFFSET long       get ZERO long       get ZERO long       get SIZE long       savepos TMP       goto NAME_OFF       get NAME string       savepos NAME_OFF       goto TMP       log NAME OFFSET SIZE   next ielse   print "Error: unsupported file type %SIGN|x%"   cleanexitendif

 

Игровой текст находится в .TEXT и обычных. .TXT файлах. Для них уже есть утилита для перевода. Остаётся только упаковщик в .vol, .data и с текстурами разобраться, чтобы начать перевод.

Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

шрифт сильно "забубнённый" процентов на 70 понял, хватит максимум для ручного редактирования... но их же там пять штук... ((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

LinXP

А ты можешь в шрифтах сделать буквы: Б, ы, л, ь? Может там не все их надо делать.

Вот скриншоты с игры:

 

Spoiler

ec804235bd68.jpg

c0ffe0f69af1.jpg

a63a32c3c1e6.jpg

16615016ff67.jpg

63756a52fc2a.jpg

А текстуры ты смотрел?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кидай куда нибудь вектор

жопа в том что в шрифте две метрики и два глифа на букву, все глифы хранятся отдельно друг от друга, если чтото добавлять (или увеличивать) - то нужно менять все смещения в метриках, что для ручного изменения проблематично...

вот сравнение двух глифов одной "буквы"

7ae9676aa835.png

вот я пока не вкурю зачем второй глиф, это типа альфа или "жирный" вариант..

зы: как вариант, сделать шрифт под транслит (в шрифте используется всего 104 символа). (

зыы: текстуры чюток глянул - но не понял, в графике и звуках у меня слабые познания

Изменено пользователем LinXP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно оставить малую латиницу + кириллицу сделать в основную латиницу, где заглавные буквы.

АБВГДЕЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯЁ

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ`~|\&%$

652ec16c2fd9.jpg

И в переводе можно только будет писать малой латиницей или заглавной кириллицей. Конверт есть уже для этих целей. Вот шрифт https://yadi.sk/d/pzIL8nSUiFNyJ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Можно оставить малую латиницу + кириллицу сделать в основную латиницу" размеры глифов изменятся и придётся всё переделывать(смещения).

тут или вкладываться в размеры старых глифов или всё переделывать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Можно оставить малую латиницу + кириллицу сделать в основную латиницу, где заглавные буквы.

АБВГДЕЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯЁ

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ`~|\&%$

652ec16c2fd9.jpg

И в переводе можно только будет писать малой латиницей или заглавной кириллицей. Конверт есть уже для этих целей. Вот шрифт https://yadi.sk/d/pzIL8nSUiFNyJ

Господи! Я думал, все подобные криворучки—коекакеры вымерли ещё в 90-х. Творить сие в наше время является откровенным идиотизмом.
тут или вкладываться в размеры старых глифов или всё переделывать
Нет, тут нужно писать генератор. Я так понимаю, здесь текстура с символами + файл разметки. Кто-нибудь формат разобрал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

makc_ar, оо, КЭП пришёл, сейчас всё сделает..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

.image format extractor: https://github.com/meh2481/MSFHDEx/blob/master/imageEx.cpp

Кто сможет написать упаковщик? Или 2 в 1.

Вектор для .FONT https://yadi.sk/d/BoQhkfWwsnmcV

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

makc_ar, в замен на шрифт возьми конверт, тыц формат на сколько я помню одинаковый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Упаковщик для .data и .vol по скрипту осталось написать. Кто сможет?

.vol: https://mega.nz/#!04IWAA5a!-E87Wpha...QvgGXDRjBZqg_Aw

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Три шрифта готовы!

 

Spoiler

5ebbf82f3453.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

makc_ar <_< значит упаковщик уже не нужен...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
makc_ar <_< значит упаковщик уже не нужен...

Нужен, текст крашится, если больше оригинала через реимпорт.

Распаковка .vol: https://github.com/meh2481/MSFHDEx

//------------------------------// .vol volume archive structs//------------------------------typedef struct{uint32_t unk1[3];uint32_t numFiles;uint32_t headerSz;} volHeader;typedef struct{uint32_t nameOffset;uint32_t dataOffset1;uint32_t dataOffset2;uint32_t dataSz;uint32_t unk;} volEntry;

 

Упаковать бы правильно... Я удалил весь текст из файла, а потом только упаковал и сделал скриншот.

Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Движок от wayforward, подозреваю, что во многом может пересекатьса с shantae, попробуйте связаться с ребятами которые делали перевод для 3ds и готовят версию для ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •   Urban Witch Story — Олдскульный pont and click детектив. Суд присяжных округа Лос-Анджелес вынес решение в пользу четырех полицейских, обвиняемых в превышении полномочий в отношении цветного гражданина Родни Кинга, и тысячи людей выходят на улицы в знак протеста, вызывая беспрецедентные беспорядки. Сегодня вечером, среди беспорядков и горящих зданий, офицеры Джон Баркер и Эл Джексон отвечают на вызов в Южно-Центральном районе. Пропали дети старого друга. Единственная зацепка, которая у них есть, - опасный преступник, из-за которого все проститутки боятся за свою жизнь. В борьбе со временем им придется столкнуться с жестокими уличными бандами, своими коллегами-офицерами и даже со сверхъестественными событиями.    Эта игра - победитель 6 премий AGS AWARDS на 20-й ежегодной церемонии AGS AWARDS 2020 С неё началась серия  игр  Nightmare Frames ,  An English Haunting и The Dark Rites of Arkham.     Подробнее / скачать с официального сайта (бесплатно) Тема для отслеживания
    • Как нам показали он очень уважаемые участник этой экспедиции, да и потом я даже близко не видел того что можно назвать настоящими попытками кроме сопливых диалогов,  звучит очень по детски бредово, 30 летние мужики не смогли бы ничего поделать с 16 летней выскочкой, я даже обсуждать это не хочу.)  
    • @\miroslav\ кстати я достаточно давно проходил и многое уже забыл, но насколько я помню Густав пытался не дать Маэли отправиться в экспедицию, но там у них было что-то вроде записи на участие и она туда записалась вопреки его воли, а после этого он уже ничего сделать с этим не мог.
    • я не думаю что он паникер когда дело касается прямых столкновений с противниками, к тому же он довольно подготовленный в боевом плане, так что не, не было бы логичнее.
    • Ну так если все так, как вы расписываете, то куда логичнее было бы ему там развести панику, а Софи соответственно отпинала бы мима, не? (ну накрайняк могли бы вместе его побить хотя бы)  
    • Не помню, а это как то должно относится к написанному мной выше? если да то я никогда не говорил что он трус боящийся сражений как раз в этом плане там каждый первый мега герой, я говорю непосредственно а его проявлении моральной слабости, безответственности и тупости в конкретных моментах игрового сюжета.
    • Оу май божечки , как же ты всегда клиатиффненько и клуто атвичаишь , моя инопланетная красновласая ягодка !  (если чё , это ирония , и даже не пост- )      ; — / А если серьёзно , то такие атветики являются лишь очередным подтверждением , что выдавать сыроватенькое васянство от парочки зумерочков-любителей без должного супервайзинга / контроля качества локализации было бы кощунством по отношению к столь достойному комплексному произведению , кое создал Тонда Росъ . Можете считать меня “строгой дотошной училкой-перфекционисткой” , но рашн локализэйшн Синькового Принца опубликовывать неприемлемо пока не достигнут уровень качества , не уступающий оригиналу . 
    • А напомните в самом начале игры когда Густав с Софи встречают мима и тот на них нападает, кто кого зовет на помощь и кто кого в той ситуации защищает?
    •  Я увидел что он абсолютно таким и показан в игре, это слабовольное чучело которое типа старший брат и защитник позволил мелкой отправится туда откуда никто живым не возвращался, несколько раз проявлял слабость и панику там где девки были показаны уверенными и знающими что делать, А когда будешь с кем то в споре зачам-то ссылаться на меня и заявлять что я в чем-то там неправ, то делай это пожалуйста хоть с какими нибудь аргументами (может выяснится что я действительно неправ), а такими пустыми заявлениями типа он вот не прав, а я прав можно только извините подтереться.)) ну а пока повторюсь что он в моих глазах слабовольный нюня.))
    • Каких заявлений? То что мне симпатичен конкретный мужской персонаж больше, чем остальные персонажи в игре?  И снова приплетаешь красивых девушек... Мне начинает казаться, что ты не в курсе значения слова "симпатия".   Где в Гюставе ты увидел "слабовольного и нерешительного хлюпика"?  Ахинею какую-то пишешь. Ты до конца первого акта прошёл, чтобы рассуждать об этом персонаже? Если просто "слизываешь" написанное Мирославом, так знай, что он здесь не прав. А про твоё "сложившее впечатление", я тебе могу в том же духе ответить:  у меня складывается впечатление, что игра не понравилась тем, у кого мозгов не хватило, чтобы понять и оценить. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×