Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

E3 2015: пресс-конференция PC Gaming Show

Рекомендованные сообщения

Альтернативная ссылка #1 — Twitch

Альтернативная ссылка #2 — GameSpot

E32015_simplythebests.png

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Расписание пресс-конференций (время московское):

15 июня | 05.00 | Bethesda

15 июня | 19.30 | Microsoft

15 июня | 23.00 | Electronic Arts

16 июня | 02.00 | Ubisoft

16 июня | 04.30 | Sony PlayStation

16 июня | 19.00 | Nintendo Digital Event

16 июня | 20.00 | Square Enix

17 июня | 03.00 | PC Gaming Show

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Все о E3 2015

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, трансляция в 4-5 утра будет. А до этого развлекают вопросами на игровую тематику а-ля "Кто хочет стать миллионером".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Классный междусобойчик в кладовке :) #masterrace

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зато первый ингейм деуса показали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еще Killer Instinct на ПК будет.

Изменено пользователем NaNBaNaN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

римейк гирей на ПК подтвердили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос, для чего?

Лучше бы хоть что-ли вторую портанули.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мдэ, я думал хуже нинтенды быть уже не может. Оказывается может.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ведущий - смешной и харизматичный, молодец. А так тухло было, хуже наверное будет только "mobile gaming show" =\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
римейк гирей на ПК подтвердили.

Да уж. Я вот не куплю, только качну чтобы минут 15 оценить как оно выглядит и в корзину. Только деньги зря потратили делая для пк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да она больше для сети, я так думаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вопрос, для чего?

Лучше бы хоть что-ли вторую портанули.

Тогда уж лучше сборник всех "Gears of War", которые были ранее выпущены. В этом было бы больше смысла. Не совсем понятно, почему "Microsoft" этого ещё не сделала. Руку даю на отсечение, что позже и он появится. Покупать сейчас отдельную игру, если позже выпустят всю коллекцию? И оригинал 2007-ого года выпуска не сказал бы, что произвёл на меня уж такое сильное впечатление. HD-версия лучше его уж точно не сделает. Хороший проект, но одноразовый. Перепроходить его я уж точно не хочу. Из всех игр от "Epic Games" мне больше в душу запала одна "Bulletstorm".

Было бы логично тогда на PC анонсировать и "Halo: The Master Chief Collection". Я хоть и критично отношусь к данной франшизе (особенно меня разочаровала 2-ая часть), но кто знает, может "Bungie" в последующих проектах что-то дельное сварганила. На 3-4 части, ODST и "Reach" я бы посмотрел. Больше с Xbox One и взять ничего. Ну, если только "Quantum Break".

Еще Killer Instinct на ПК будет.

Как по мне, лучшим и единственным "Killer Instinct" был и остаётся продукт, выпущенный в 1995-ом для SNES от "Rare". С братом, помнится, на своей Super Nintendo сильно "залипали", оторвать от консоли нас было нельзя. Хороший получился тогда конкурент "Mortal Kombat 3". А вот в новую версию я не верю. Основная причина — "Double Helix Games", которая является уж очень неровным разработчиком.

P.S.: Интересно, на ПК выйдет полная версия или "кастрированная", где "Microsoft" будет опять же, как и на Xbox One, продавать новых персонажей по отдельности?

А так тухло было, хуже наверное будет только "mobile gaming show" =\

Если взять всю ту мультиплатформу, которую на своих конференциях продвигали ранее платформодержатели, получится не так уж и плохо. Просто второй раз показывать те же самые ролики никто не будет, новизны и ажиотажа уже нет. В этом-то и заключается основная проблема всех EA. Люди в первую очередь ждут от конкретных фирм на таких мероприятиях эксклюзивов, а тебе вперемешку предлагают и игры, которые выходят ещё на парочке систем.

И сама E3 в сознании общественности всегда ассоциировалась в первую очередь с консолями. Я лично не совсем понимаю, зачем здесь нужна была "PC Gaming Show". У меня 2015-ый полностью забит пк-проектами. Протолкнуться нельзя! Чуть-чуть заполнял список 2016-ого, но после всех конференций и он сильно пополнился. Дефицита игр на ПК уж точно нет. Здесь скорее вопрос другого характера, где найти столько свободного времени? Честно признаюсь, у меня ещё парочка непройденных игр и с 2014-ого осталась.

Только деньги зря потратили делая для пк.

Там копейки, скорее всего, были, если в 2007-ом выходила уже пк-версия. Новые текстуры, модели и освещение много не просят. Проблема с 1-ой частью только в том, что играться она будет всё так же (местами лениво и скучно), как и 8-мь лет тому назад. Геймплей уж точно менять для HD никто не стал.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я лично не совсем понимаю, зачем здесь нужна была "PC Gaming Show".

Это же амдэшное шоу, они железные конфы в таком же скучном ключе проводят. Показали R9 390 и кучу "трэша" в который на ней можно играть.

Ожидались какие-то экзы нормальные, а не пиксельный шутер и симулятор дальнобойщика.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Уже как пару месяцев такое… Хотя даже хуже: сайт Стим стал загружаться  частично (столбик из “гигантских картинок и текста”. Выяснилось что это не грузится всё с адресов “https://*.fastly.steamstatic.com/*”. С помощью расширения браузера Resource Override перевёл всё на “https://*.akamai.steamstatic.com/*”  — страница стала прогружаться, но не полностью (без картинок и видео как у тебя) и “интерактив не работает” (кнопки). Раз в пару недель налаживается: прогружаются картинки, видео и интерактив начинает работать, но на день два. Хотя, если в это время отключить расширение, то с fastly по прежнему не грузит — значит нужен доступ к ещё какому-то адресу, который периодически попадает в блокировку. Есть ещё один удивительный парадокс: бывает в клиенте не загружается магазин и сообщество, а в браузере (Фаерфокс) грузится, а бывает наоборот: клиент работает полностью, а в браузере “сайт недоступен”. 
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2019300/Dokimon_Quest/ Dokimon Quest — это пошаговая ролевая игра о приручении монстров, действие которой разворачивается в пиксельном мире, вдохновленном GameBoy Color. Захватывайте, тренируйте и сражайтесь вместе с более чем 140 оригинальными монстрами, продвигаясь по опасному открытому миру, чтобы раскрыть тайну исчезновения вашего друга детства. "Ого, осторожно!" Докимон может быть опасен, но пусть это вас не останавливает! Чем больше вы будете исследовать, тем сильнее вам нужно будет стать. Характеристики качества жизни Ускорьте сражения, удерживая клавишу действия. Редактируйте характеристики монстров и перемещайте бассейны из главного меню (находясь в городах). Вспомогательные советы и инструменты для боя ( необязательно ) Журнал заданий поможет вам отслеживать ваше путешествие. 8-битная музыка + фортепианный саундтрек — выберите то, что вам больше по душе. В режиме мировых сражений вы можете сражаться прямо в своем окружении (включите эту функцию в настройках). Более 20 ретро-цветовых палитр на случай, если полноцветная графика вам не по душе. На выбор предлагается 9 игровых персонажей. 4 файла сохранения, на случай, если ваши друзья захотят попробовать. Функции Сражайтесь с рейнджерами, которые также стремятся стать сильнее, и уничтожайте злые корпорации, которые стоят у вас на пути и нарушают мир. Dokimon черпает вдохновение из игр эпохи GameBoy Color, но без громоздкости некоторых старых систем. (В смысле, систем, на которых игра разворачивается... а не консолей — мы их обожаем.) В вашем приключении! Соберите более 140 уникальных , оригинальных монстров. Отправьтесь в захватывающее приключение, охватывающее более 15 городов. Исследуйте различные маршруты, пещеры, святилища, моря и горы. Пройдите сюжетный режим, занимающий 15-20 часов , с бесконечным контентом после завершения основной игры для тех, кто хочет пройти её полностью. Выследите редких монстров, чтобы разблокировать сюжетную линию после прохождения игры. Для каждого монстра доступно 7 альтернативных цветовых палитр (одна из которых невероятно редка). Отправляйтесь на рыбалку! Создано на движке MonMae (он же Luna). Dokimon Quest был создан на движке MonTamer Maker (MonMae, также известном как Luna), платформе/движке, разработанном специально для создания игр про дрессировщиков монстров. Движок постоянно развивается благодаря своим разработчикам и сообществу, поэтому создание новых игр серии Dokimon Quest (и подобных ей) вполне по силам даже вам. Вступление от профессора "Осторожно!" "Тебя чуть не обжег Бернсби!! Ты разве не знал? Они могут быть милыми и пушистыми, но прячутся среди плюшевых игрушек и нападают на ничего не подозревающую добычу. Их миловидность может быстро отправить тебя в больницу!" Профессор Рей: "О, привет! Я тебя не заметил. Я репетировал свои реплики для... эээ, неважно." «Меня зовут Рей! Я немного прославилась как специалист по Докимонам. С момента Великого Разлома я поставила перед собой задачу тщательно задокументировать Докимонов на Земле. Докимоны — чрезвычайно опасные существа, поэтому их тщательное изучение помогает обеспечить безопасность всех. Хотя вы, наверное, это уже и так знаете…» «Но в любом случае, что вы здесь еще делаете? Идите уже играть в игру!» P.S. Существует вики-сайт Dokimon с информацией обо всех монстрах, советами, руководствами и многим другим. Если вас это интересует, посетите сообщество Dokimon Quest в Steam или найдите «Dokimon Wiki» в вашей любимой поисковой системе.
    • А ты кстати свободен с 22 до 00? 
    • К слову занятно, когда я srgb  вместо дефолтного профиля включил, винда стала уже 8 бит показывать в параметрах монитора. В hdr профилях тоже 10 бит отображалось. И это чисто в виндовых дисплей-расширенные…  
    • Хорошая песня, но где та самая? @vadik989 у тебя есть в загашнике парочка историй про твои любовные похождения?
    • Добрый день. Подскажите пжл, какими инструментами пользовались для русификации оффлайн режима?
    • Но я все свои истории рассказал вчера, больше нема
    • Может быть... И даже не на ужин... А на что-то большее  Я хотел парочку забавных историй рассказать, ну и от тебя чего-нибудь услышать
    • хочешь меня на ужин пригласить?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×