Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

E3 2015: пресс-конференция Microsoft

Рекомендованные сообщения

Альтернативная ссылка #1 — Xbox.com

Альтернативная ссылка #2 — Twitch (русский Xbox канал)

Альтернативная ссылка #3 — Twitch (главный канал)

Альтернативная ссылка #4 — GameSpot

E32015_halo.png

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Расписание пресс-конференций (время московское):

15 июня | 05.00 | Bethesda

15 июня | 19.30 | Microsoft

15 июня | 23.00 | Electronic Arts

16 июня | 02.00 | Ubisoft

16 июня | 04.30 | Sony PlayStation

16 июня | 19.00 | Nintendo Digital Event

16 июня | 20.00 | Square Enix

17 июня | 03.00 | PC Gaming Show

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Все о E3 2015

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нуууу, от этой конторки, вообще ждать ничего интересного не стоит. как всегда, хало, форза, и фейбл. ах, да, и жестеренки. и кто в это играет? (риторический вопрос).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока перезаряжается шотган, можно кофе выпить. В остальном прекрасно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я пропустил название, это новую часть колды сейчас показывали?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пад очень приличный. Наверное, штук пять попросят за него :D

Моды для Fallout 4 можно будет перенести на xbox one. Ха, как там улучшайзеры графики, интересно, будут работать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
*

Моды для Fallout 4 можно будет перенести на xbox one. Ха, как там улучшайзеры графики, интересно, будут работать?

До некоторого уровня будут работать нормально. Нормальные вменяемые моды , корректирующие (как это обычно делается) освещение, фильтры и некоторые эффекты - побегут со свистом.

А вот беспричинное набивание в игру текстур UHD (которые никому нафиг особо не нужны , кроме определенного круга людей) естественно натолкнется уже на барьер производительности системы...

p.s. на самом деле все упрется в изначальную оптимизацию продукта - если будет лагучее и жручее , тогда нефига не пойдет( Если отладят как положено - пойдет больше чем ожидаем)

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Cuphead, кажеться так, визуально понравилось из инди. прямо в стиле мультика сделана

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот беспричинное набивание в игру текстур UHD (которые никому нафиг особо не нужны , кроме определенного круга людей) естественно натолкнется уже на барьер производительности системы...

Уже в котором коменте срёте на гравон вы себя считайте калкуляторщиком эстетом мазохистом эталоном геймера, который и только который знает каким кругам чё надо ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если честно только новый Геймпад реально торкнул. Все остальное как то скучно. Ларка какрато не естественная и опять словно бедный родственник Анчартеда. Хало 5 потерял свое лицо словно. Не, игр много и хороших показали, многие возьму, но все равно как то скучновато. Все таки всего 3 анонса Бефезды эмоционально взорвали куда больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
До некоторого уровня будут работать нормально. Нормальные вменяемые моды , корректирующие (как это обычно делается) освещение, фильтры и некоторые эффекты - побегут со свистом.

Пролетят со свистом скорее всего, так как делаются инжекторами. Ставлю плойку Ильи, что моды будут только через esp. Следовательно никаких скриптов и инжекторов, на которых работают ВСЕ толковые модификации, не контентного типа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пад очень приличный. Наверное, штук пять попросят за него :D

Если за стандартный обновлённый просят под 5к, то за этот как бы 8 или больше не заломили в РФ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня уже голова болит, что-то дофига анонсов.

Вот только реально толкового почти ни чего нет.

Если за стандартный обновлённый просят под 5к, то за этот как бы 8 или больше не заломили в РФ.

Стандартный стоит 3300-3500.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Стандартный стоит 3300-3500.

Я про обновлённый с редизайном, который с нормальным 3.5мм входом выходит в августе.

http://www.windowscentral.com/here-is-new-...-one-controller

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Локации переведены, ID убрал из текста Дальше только дочитывать текст и перевести хотя бы нужный минимум текстур. А ещё меня очень бесит рукописный шрифт в заметках, имхо тяжело читать его, если у кого-то есть предложения, что вместо него стоит использовать, буду рад услышать.  В оригинале Kalam Regular (нет поддержки кириллицы), заменил на Caveat Regular. Прям пахнет старыми самсунгами, когда все там похожий шрифт ставили.  
    • @IIISVYATOYIII для начала не помешали бы скрины, потому что забавно, что за полгода никто о проблеме не сказал. И версия должна быть игры  Билд 23381733 от 23.05.2026, сейчас выпустили не так давно обновление, могло и из-за него что-то поломаться. Играть я до 6 недели не собираюсь, а чтобы мне посмотреть есть ли какой косяк с файлами, мне надо увидеть какой текст повторяется. Т.е. скрины или видео, там уже посмотрю, так как сейчас мне в принципе не за что зацепиться.
    • @Amigaser project.binary по итогу не трогал, ru локаль вешается через патч game-config.gd (LOCALES / LOCALE_NAMES + TranslationServer.add_translation). Ещё в .pck для новой локали: lang-consts.gd — перевод 1 строки search-index-ru.res + search-index-ru.tres.remap — база данных поиска в игре localized-textures-ru.tres.remap — перенаправление на EN текстуры шрифты .fontdata поверх res://.godot/imported/старый_шрифт.ttf.fontdata .fontdata: в пустом Godot-проекте просто закинул .ttf → движок положил .fontdata в .godot/imported/. Как закинул в .pck: нахожу правильное имя шрифта в .pck патчу .pck новым fontdata на это имя gdre —pck-patch с —patch-file=новый.fontdata=res://.godot/imported/старый.fontdata  
    • Нет. Вроде как я их перенес. Там все просто было. У вектора аудио в 22050 герц а у меня в 48000 такчто вроде как путаница не должно быть 
    • Надеюсь, вы не заменяли “боевые” фразы Искры, они ведь у вас итак озвучены (я этот момент не протестировал).
    • На 6 неделе в четверг вечером на пароме персонажи начинают говорить (писать) текст из прошлой сцены. Вот их заперли на пароме (большой лодке) они начинают рассказывать страшилки, и тут весь текст переключается на прошлую сцену. Следующий временной промежуток и они вместо продолжения — текст страшилок. Короче из-за этих расхождений чушь  какая-то идёт. В английской версии всё нормально. Но хочется та на русском. На версии от 17.01.2026 тоже самое было.
    • Если неозвученных реплик мало, то можно заменить их пустыми файлами. Тоже вариант.
    • Так вот почему озвучка в “Локке” сильно отличается от основных катсцен… Хорошая. Голоса хрюков и морпехов звучат хорошо (но у хрюков они не особо громкие), реплики переведены тоже в принципе нормально. “Лидер мёртв! Время бежать”!  Проблема только лишь в том, что английские реплики проскальзывают. Может, взять недостающие из Infinite? Там Ковенант говорит на английском, и есть русская озвучка - он мог быть озвучен. Или проще будет содрать всю боёвку из Infinite целиком, чтобы не было различий в качестве?
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×