Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
B16

action ARK: Survival Evolved

SerGEAnt

ARK: Survival Evolved

Жанр: Survival
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Studio Wildcard
Издатель: Studio Wildcard
Дата выхода: 2 июня 2015 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

  СКРИНШОТЫ (Показать содержимое)
  ОПИСАНИЕ (Показать содержимое)
  Трейлер (Показать содержимое)
  СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ (Показать содержимое)

http://store.steampowered.com/app/346110/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чтобы играть с графеном, как в трейлере - ей нужно гигов 30 оперы и 980ti. Там Х1 не расплавится? Или можт они патч наконец-то подгонят с 12дх и там все будет адекватно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну разрабы в цвет сказали, что производительность на X1 на данный момент лучше чем на ПК при прочих равных настройках. Так что есть микронный шанс что с графеном все будет норм. В ранний доступ на X1 игра попадет уже на следующей неделе, а релиз в начале 2016 года на всех платформах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  Bkmz писал:
Ну разрабы в цвет сказали, что производительность на X1 на данный момент лучше чем на ПК при прочих равных настройках. Так что есть микронный шанс что с графеном все будет норм. В ранний доступ на X1 игра попадет уже на следующей неделе, а релиз в начале 2016 года на всех платформах.
Показать больше  

Лучше - это 8 фпс на лоу, против 5? :D Там сейчас оптимизация не просто плохая - ее тупо нет. Посоны катают в альфа билд с 10 фпсами в своих базах на топ машинах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

НУ речь идет о 30-45 фпс. Как на деле узнаем через неделю. 35 баксов попросят.

0750dca60b6b.jpg

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Чувак, игра просит для максимальных настроек... Титан! Титан Карл! При этом графон выглядит как размытое говно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  TanatosX писал:
Bkmz

Чувак, игра просит для максимальных настроек... Титан! Титан Карл! При этом графон выглядит как размытое говно.

Показать больше  

Дык они все обещают дк12 патч с оптимизацией. Потому что даже мою 660ю игра не загружает на 99%

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Похоже и правда игру запустили лишь на минималках. Причем с эффектами в целом проблем нет, освещение и отражение весьма на уровне (хотя я ПК версию не трогал, точно не скажу на сколько все там лучше), но дальность прорисовки ниже плинтуса, метров в 10 начинают появляться булыжники и много какие еще объекты. Разрешение у игры похоже 320 на 480 без сглаживания ипрочей анизатропки. Ну и тени наверное ниже чем на минимуме. Вертикалка так же отсутствует, хотя заметных просадок и нет. И гложат меня сомнения, что к релизу графений подтянуть смогут хотя бы на приемлемый уровень. Короче более низких настроек графения на X1 вы точно не найдете. Вес 25 гигов.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На пк на минималках она именно так и выглядит, сровно порт с пс1 в нативке запустил. Жесть короче.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну учитывая что на ПК ее запустили на Ультрах и железе:

Intel Core i7 6700K 4.00 GHz

8 GB DDR4 RAM

2x Nvidia GeForce GTX 980 4GB

Коророе стоит как 5 консолей)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не смотря на то, что версию для XO можно по праву называть самой графически ущербной игрой на консолях этого поколения как минимум, разработчики говорят, что по популярности XO версия обошла ПК версию. По крайней мере одновременный онлайн на XO больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      https://vkvideo.ru/video-66455_456252911
      Релиз игры состоится 12 сентября

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Подходит и для ПК, только надо добавить в конец имени “_P”английская буква, чтобы получилось Dreamscaper-Switch_ru_P.pak
    • Ultimate Steam Enhancer обновился до версии 2.1.0 — это обновление направлено на решение ключевых проблем, с которыми сталкивались пользователи, а также на улучшение стабильности и удобства использования скрипта. Главным нововведением стал "виртуальный режим инкогнито", который позволяет бесшовно просматривать страницы игр, недоступных в вашем регионе.  
    • Ultimate Steam Enhancer обновился до версии 2.1.0 — это обновление направлено на решение ключевых проблем, с которыми сталкивались пользователи, а также на улучшение стабильности и удобства использования скрипта. Главным нововведением стал "виртуальный режим инкогнито", который позволяет бесшовно просматривать страницы игр, недоступных в вашем регионе.  
    • Сделано. В агрегатор цен добавлена возможность переключаться на USD. В анализаторе цен такая функция уже была. В помощнике подарков используется валюта региона пользователя - если он в СНГ, то у него должны быть доллары. Был придуман более изощрённый способ. Этому способу посвящено обновление 2.1.0.
    • Прошло уже очень много времени так что все не вспомню. Но по памяти чего мы не сделали: 1)не перевели статусы, 2) сноски на кого-то в тексте (он она его и тд может не совпадать или не быть переведено), 3) иногда лестница и другие предметы то по руски пишется то по английски (косяки с наложением текста). Иногда не втавали шрефты у некоторых пользователей. 4) Занимались иногда отсебятиной в переводе имен так как нужно было на уровне программиста менять размеры рамок имен нпс и героев на разных размерах экрана. (Так как помощник главной пятки левой банды в 10 букв на руском не вместишь и ставал такой нпс просто бандитом или гл.бандит.)  Также при разных выборах екрана текст и имена начинал вылазить за размеры рамок(нужно менять эти параметры в игре но программиста у нас не было). 5) Мы не делали 2 варианта перевода на женского и мужского персонажа, а сделали только для мужского. (Разделения в английском тексте нету, а делать постоянно обращение в среднем роду на русском языке невозможно.) Пока больше не вспомню…. Если обобщить как я писал выше:  мы перерисовали некоторые баннеры (парочку изменили), перевели и перерисовали возможные панельки. и перевели диалоги. По диалогам, если найдется кто-то с большим терпением и кучей времени который их перепроверит и поправит соответствуя личности оригинала было бы уже не плохо.(были не очень добросовестные переводчики и те кто специально убирал или смягчал ругательства или наоборот их добавлял что меняло в каком-то смысле личность персонажа). Лучше всего насколько помню был сделан перевод по сбору информации (телефоны и флешки вроде) но вроде там была проблема с паролями их надо писать на английском (поддержка кириллицы не была сделана изначально, а ее добавления требовало менять большой кусок игры на что тот разработчик который с нами общался и занимался поддержкой сказал что это невозможна и у него уже нет желания так как если перефразировать основные деньги с игры они уже получили), и вроде не везде понятно какой код надо вводить в связи с чем на форуме был выложен скрин со всеми паролями (их также можна найти в файле игры).   ЗЫ. вроде игра с последней нашей версией перевода проходилась без косяков, все персонажи были кликабельные, никто не пропадал и со всеми можна было взаимодействовать. Ошибки которые я допускал при замене текста (иногда заменялись скобки или добавлялись лишние что приводило в вылету при заходе на локацию где этот текст вставлялся) везде поправил. Так что с последней версией нашего перевода игра проходилась со всеми вариантами концовок без проблем. ЗЫЫ. Не поправил точно в 1 или 2х локациях лишнюю цифру в названии предмета но это было не критично.
    • Действие игры происходит в последние годы династии Тан, и игрокам предстоит пройти опасную одиссею длиной в 3000 ли (около 1000 миль) обратно в Чанъань, самое сердце империи. NetEase Games и 24 Entertainment Studio на днях представили Blood Message, сюжетный приключенческий экшен на движке Unreal Engine 5. Сообщается, что данный проект сочетает в себе продуманные «жестокие бои на выживание с глубоким восточным повествованием». Действие игры происходит в последние годы династии Тан, и игрокам предстоит пройти опасную одиссею длиной в 3000 ли (около 1000 миль) обратно в Чанъань, самое сердце империи. Безымянному главному герою нужно во что бы то ни стало доставить некое важное послание, которое сыграет важную роль в жизни всей страны. Дата релиза еще не объявлена.
    • Если ты про события первой книги, то дом Атрейдес уничтожен не был. Да и покушение, которое расписывалось в первой книге планировалось десятилетиями, о чём подробно там же и расписывается, то есть это было отнюдь не быстро. Про то, почему определённые черты характера у определённых домов были в таком явно виде закреплены на генетическом уровне в первом же томе опять-таки весьма подробно расписано. Если кто-то жесток от природы там, то это не с бухты-барахты как бы (про то условия воспитания и виляние этих условий тоже был отдельный нюанс, но не суть). Даже если специя — восполнимый ресурс, но он есть только на одной планете, а нужен всей их вселенной, а для определённых фракций он и вовсе жизненно необходим. Это как если бы у нас на Земле яблоки выращивались в одном саду в мире, а их есть хотела бы вся планета, при этом яблоки были бы не простыми, а молодильными, делающими своих едоков сверхлюдьми.
    • @Petrr потому что я по ошибке закинул не те файлы, ноут у меня сдох, я вне цивилизации, исправить ничего не могу. Человек собрал с последними правками и текстурами из 0.8 и диалогами из 0.7. Любые возможные краши я даже проверить не могу, а они есть. Инструмент для игровых ресурсов, который я использовал, не работает с этой игрой из коробки, я его долго доделывал, но я не программист. Игра вышла давно, текущий перевод я рассматриваю скорее как толчек для остальных, чтобы занялись им. Если кто доделает инструментарий, свою сборку я скидывал, то и доперевести остатки текста, его на самом деле не много осталось, не будет проблемой.
    • Ложечку дёгтя закину. Есть глючные квесты, их мало, но настроение портят
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×