Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Adec

TimeShift

Рекомендованные сообщения

Timeshift – боевик с видом от первого лица, в котором игрок получает возможность замедлять и останавливать время, и даже обращать его ход вспять. Главный герой игры, полковник Майкл Свифт, работает на правительство США. Он занимается тестированием двух величайших изобретений столетия, созданных профессором Кроуном. Это управляющий течением времени квантовый костюм и машина времени. С ее помощью полковник отправляется в 1900-й год и сталкивается там с профессором. Не успевает Свифт опомниться, как ученый заталкивает его обратно в аппарат и посылает назад в будущее. Наш герой возвращается в 2025-ый год в тот же день, когда отправился в свое путешествие во времени. И попадает в альтернативную реальность: миром правят война и тоталитарный режим. И только Майкл знает, что это совсем не то будущее, которое должно ожидать человечество...

Жанр: Action-FPS

Издатель: Akella

Разработчик: Saber Interactive

Home Page игры - здесь

Системные требования:

Pentium IV-1500, 512 Мб памяти. Рек. 3D-ускоритель.

В продаже с 11 мая 2006 г. (не оффициально!)space.gif

Изменено пользователем Adec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ini- файл смотрел ???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пробовал и в папке Bin и в UserConfigs, ни в ХР, ни в Висте не пашет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пробовал и в папке Bin и в UserConfigs, ни в ХР, ни в Висте не пашет...

Надо хоть посмотреть , включено ли оно у меня )))))

Поконкретнее вот с момента рассказа о ярлыке... скажи, что помочь может конкретно, пожалуйста.

А рассказать , собсно , нечего , я её удалял, а сегодня опять поставил, поставил патч 1.2 ----посмотрим , что будет, тогда отпишусь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MANBOY, у меня отключены параллакс, сглаживание теней , эффекты резкости.

MANBOY, у меня отключены параллакс, сглаживание теней , эффекты резкости.

Поставил патч 1.2 , nodvd , текстуры поставил на макс-все опции включились, кроме эффекта резкости ----дрова 163.75...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня тоже патч 1.2. Что со всеми включенныи эффектами сглаживания нет, что с выключенными... Дрова 169.09

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня тоже патч 1.2. Что со всеми включенныи эффектами сглаживания нет, что с выключенными... Дрова 169.09

Х/З короче))))) У меня стояли 169.09 beta, вернул старые обратно , т.к. Кризис звук тормозил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А чего - ни у кого таких проблем, как я понял, нет? Или всем и без сглаживания ништяк?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра хорошая, но как будто я её уже где-то видел. Сама идея офигенная, но чего-то не хватает. В общем играть стоит! Но лично я ожидал от неё намного больше!

Оценка 9.0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А чего - ни у кого таких проблем, как я понял, нет? Или всем и без сглаживания ништяк?

Cомневаюсь, что кто-то поможет. Т.к. одни играют , чтобы пройти и забыть, а у других и своих проблем с игрухами хватает, попробуй пошерстить на форумах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А чего - ни у кого таких проблем, как я понял, нет? Или всем и без сглаживания ништяк?

В этой игре нет возможности включить сглаживание!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В ини-файлах есть эта опция(правда игра на нее не реагирует никак), плюс некоторые скриншоты в нете я встечал со сглаживанием... Не могли же разрабы так схалявить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то игрушка вообще запускаться не хочет - жмакаю на ярлык, вроде грузит и... тишина... так же и остаюсь на раб. столе... Может кто что подскажет?

Для справки, моя система: Винда - ХР сп2, 768ОЗУ, Пень 4 - 2.4Гц, Радик 9600 Про на 128...

Поставь последние драва на видюху... и деректх обнови...

Если пиратка, то скорее всего прям на диске и есть и то и другое...

У друга почти такая же конфигурация только атлончик...

Игруха не запускалась вообще... после установки вышесказонного игра запустилась...

и мало того прет без единого тормоза и *замедлений* на максимуме графы...

(котороу видюха боддержывает, некоторые параметры просто недоступны)

Графа супер... я если чесно не ожидал токого и от игры и от убогого компа друга)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В ини-файлах есть эта опция(правда игра на нее не реагирует никак), плюс некоторые скриншоты в нете я встечал со сглаживанием... Не могли же разрабы так схалявить?

Я думаю это не схалявили-просто может быть какие-нибудь особенности движка-что-то не состыковалось

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я думаю это не схалявили-просто может быть какие-нибудь особенности движка-что-то не состыковалось

По идее в дх9 сглаживание не фурычит, конфликтуя с HDR(в Висте-же с дх10-совместимыми картами все должно работать). Но, как показала практика, и в ХР банальное форсирование способно решить проблему(это там, где не справились програмисты).

Лажанулись с этим "умельцы" из Epic, со своим "чудо"-движком UE3, заточенным под консоли, и вот похоже Saber...

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @SerGEAnt Нейросетевой надмозг снова пришёл конфликтовать и пытаться самоутвердиться. Примите меры, пожалуйста, а то люди живот от смеха надрывают из-за потугов этого ходячего нейрослопа. : D
    • По твоим заявлнениям видно, что ты оффлайн больше, чем онлайн. Производишь впечатление человека, который последний раз слышал синтез речи в 2018 году и думает, что с тех пор ничего не изменилось. Для "заслуженного переводчика" не знать актуальных инструментов индустрии — это профнепригодность. Сейчас AI-озвучка уже используется в инди-играх, модах, фанатских локализациях и даже коммерческих проектах. Ты можешь её не любить, но не знать её текущие возможности и при этом публично вещать — позор. Ты зашёл в ветку, где человек делится реальным проектом, прикладывает ссылки на готовые работы, ищет команду, и вместо конструктивного обсуждения или хотя бы корректной критики выдаёin высокомерное "шлак", "ужасно". Ты не спросил, как сделан проект. Не узнал, какой пайплайн. Не предложили помощь как "заслуженный переводчик". Ты просто пришёл обесценить чужой труд, чтобы потешить своё эго. И это — самое настоящее балабольство. Современный пайплайн AI-озвучки включает: перевод и адаптацию текста (иногда вручную, если машинный кривой), разбивку на реплики, подбор голосовых моделей под персонажей, настройку интонаций, темпа, громкости, а затем — монтаж, синхронизацию с видео/игровым движком и мастеринг звука. Это работа, просто инструмент другой. Но ты, "заслуженный переводчик", видимо, работаешь по старинке: "текст — актёр — микрофон" или субтитры в аудио это твой стиль образцовой озвучки видеоролика, а всё, что за пределами твоей парадигмы, автоматически "шлак". Это не профессионализм, это ригидность мышления. Ты тут ты себя выпорол публично. Ты реально утверждаешь, что найти и оплатить 10—15 профессиональных актёров, арендовать студию, провести кастинг, записать дубли, уложить текст, свести — это МЕНЬШЕ заморочек, чем настроить AI-пайплайн? Да для ОДНОГО актёра нужен бюджет, которого у фанатского сообщества нет и никогда не будет. Игры серии Ratchet & Clank для PS2 НЕ ОЗВУЧЕНЫ на русском уже 20 лет. Где были все эти "актёры, которые озвучат лучше"? Почему за два десятилетия ни один "заслуженный переводчик" не поднял команду и не сделал студийную озвучку? Потому что это экономически безумно. Где видео с твоей многоголосой качественной озвучкой, которая лучше нейросети? Важно сохранять оригинальный голос, чтобы он был одинаковый на ENG и RU. Команда актёров не сможет этого. Скорее всего эти актёры потяряли работу благодаря AI, потому, что начальство решило, что AI озвучивает лучше и уволила всю команду актёров, которую ты хочешь нанять)) Это ты так сказал в 2026 году? Серьёзно? Качество синтеза речи за последние два года шагнуло так, что среднестатистический слушатель уже не отличает ElevenLabs или аналог от живого актёра в слепом тесте, если материал грамотно обработан. Ты этого не знаешь, но ярлык "шлак" уже повесил — классический подход человека, который видел пару неудачных примеров и закрыл тему. Для переводчика это приговор: ты не в курсе актуального состояния технологий, но при этом судишь. Уважаемый "Заслуженный переводчик", вы зашли в тему с таким апломбом, будто истина у вас в кармане, а по факту — расписались в полном незнании предмета и банальной лени вникнуть. Давайте разберём твой комментарий по косточкам, чтобы коллеги видели: звания званиями, а компетентность надо подтверждать, а не декларировать. Лечи ригидность, "заслуженный", пока совсем не списали.  
    • ну да английский в игре слишком упрощён, навряд ли японцы писали текст для пятилетних
    • Я её перепрошёл с первыми двумя ДЛЦ не так давно, а тут ещё выкатывают. Чёт как-то лень уже.
    • @heleos404 500 с небольшим)) Речь про — https://store.steampowered.com/app/2402280/Werewolf_The_Apocalypse__The_Book_of_Hungry_Names/ А если ты про Werewolf: The Apocalypse — Heart of the Forest это тебе надо самому обговорить это)) Игра вполне себе переводима, но надо время потратить. И чтобы было не лень. Мне к примеру ей лень заниматься, не лежит душа  Ну а такое)) Учитывая нишевость проекта — единицы поддержат) А вот если продавать, то да, будут покупать, даже страшный гугл перевод) Таково природа человека
    • @HighTemplar спасибо за оперативность и за кропотливую работу 
    • @allodernat игра сейчас в Стиме рублей 50 стоит )
    • Подвижки есть, сейчас примерно 55%, обновил тему.
    • @heleos404 для этого надо игру купить, переводчики нищий народ 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×