Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

Вычислитель

Рекомендованные сообщения

262407.jpg

Жанр Мелодрама, Боевик, Фантастика

Хронометраж 85 мин.

Режиссер Дмитрий Грачёв

Продюсер Дмитрий Медников, Алексей Куренков, Фёдор Бондарчук, Дмитрий Рудовский

Композитор Алексей Айги

Сценарист Александр Громов

Монтажер Игорь Литонинский

Оператор Иван Гудков

В ролях Кирилл Козаков, Иван Верховых, Владас Багдонас, Никита Панфилов, Анна Чиповская, Евгений Миронов, Винни Джонс

Прокатчик «Централ Партнершип»

Дата релиза 18 декабря 2014

Премьера в мире 18 декабря 2014

Десять арестантов, наказанных вечным изгнанием с планеты XT-59, переправляются по рискованному маршруту - через Саргассово Болото. Заключённые разделяются на две группы: Эрвин и Кристи занимаются поиском Счастливых Островов, в то же время, группа под руководством Юста следует к Гнилой Мели. Продолжительный участок пути маршруты двух групп пересекаются. Эрвин догадывается, что ему уготован «путь в один конец», так как на свободе, он был высокопоставленным чиновником, и теперь представляет опасность для текущего правительства. Главный приз героев - свобода, но чтобы заполучить её, героям приходится преодолеть немало преград.

Кто смотрел , как кино?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После третьего "Вычислитель. Скоро." выключил. Как можно так убого делать трейлер...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хосспади...

Ну на тебе нормальный трейлер(название трейлера то читал нет?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не заметил. Ок :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Женя @ BadComedian без хлеба не останется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто смотрел , как кино?

Ни одного положительного отзыва

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ни одного положительного отзыва

кроме , как у Жени? Женя @ BadComedian без хлеба не останется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
кроме , как у Жени? Женя @ BadComedian без хлеба не останется.

А где ты нашел, что ему это понравилось? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А где ты нашел, что ему это понравилось? :)

...мне так показалось по комментам. Ошибся значит :D

А вообще только уже из за Жени Миронова бы не стал смотреть, как и за за Безрукова, если бы был.

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мда, как фантастика, фильм никакой. Нашёл только один плюс, в фильме рассказано, что не надо ломать то, что хорошо работает. Т.к. в результате получиться еще хуже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В одноименной повести Д. Громова был отличный сюжет с неожиданными поворотами и любопытной развязкой. В фильме же выкинули все интересное, а получился лишь узколобый боевичек посредственного исполнения. Вместо приглашения голливудских звезд надо было над сценарием работать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Соглашусь, пожалуй. Киношка бездарная получилась, хотя чего я ожидал от наших? Ничего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @vadik989 если ты про эту Они, то она простой не была)) А драки заставляли попотеть, конечно сужу по тем годам))
    • вышла Jenny_the_Witch ,напомнила стилистикой и простотой oni   
    • Игра была обновлена (28.07.2026), а вместе с ней и русификатор. Всё там же, на яндекс диске. Добавлено 12 строк текста Удалено 2 строки (некритичны для старых билдов) Изменено 3 строки
    • В стеллар блейд почти все боссы проходятся однотипно: рывок, серия ударов, граната в лицо глушащая, серия ударов, потом глушащий навык как зарядится, повторить. Гуманоидные боссы вообще ничего почти сделать не успевают, почти не выходя из стана, крупные чуток шебуршат, но чисто из-за тонны хп, т.к. приходится делать паузы и немного экономить гранаты и энергию навыков (ну и стрельбой можно хп сравнительно безопасно добить при желании). Даже увороты особо не нужны, а парирование можно и вовсе игнорить почти всегда. По другому проходится разве что туша для свинца из данжа, где у нас нормальный бой забирают временно, но там натурально скучнейший босс, совсем невыразительный. В ниерке боссы хотя бы отличаются друг от друга как по своим механикам, так и по тому, как именно их надо убивать.
    • Ещё, для желающих самим поправить субтитры или даже сделать полное редактирование для новой версии русификатора, вот все субтитры из игры:
      https://disk.yandex.ru/d/eMp_GS37hL61bQ
      Надо просто распаковать в папку с игрой и там в папке лежит инстукция по применению:)
      В текущей версии скрипт поможет встроить субтитры прямо в игру. Версия игры Steam Build ID: 24365970
    • они  андроиды, так что зависит от предпочтений и ожиданий  так же эльстер тож няшная 
    • Вот изображение, которое у меня не получилось красиво перерисовать для игры. Буду рад, если есть умельцы, чтобы довести его до ума на русском:) Шрифт: Noto Serif
      https://disk.yandex.ru/i/5ZmuxYt3vSZi5Q
    • В Стеллар блейд, а в Нирке это однообразное запуливание и закликивание. но боссы да тоже интересные есть.
    • В ниерке сбалансированный продуманный геймплей и боёвка, интересные боссы. В стелларе же топорный недососалик и примитивные скучные боссы. Большая часть боссов и вовсе тупо груши для биться и не более. Чем он разнообразнее и тактически более сложный в стелларе? Кнопок больше? А смысл от них, если скиллы по сути нужны для фреймов неуязвимости, таксионка и вовсе тупо кпнока спасения, когда всё идёт по одному месту, т.к. во время таксионки ты неуязвим, но при этом урона там кот наплакал на фоне обычных и альфа скилов. В плане тактики если в ниерке на боссах реально нужна тактика, то в стелларе всё сводится к тому, чтобы банально не помереть, вовремя прожимая навыки. Можно в стелларе кататься по клавиатуре и всё равно победить, пока у тебя хватает хилок и предметов (особенно оглушающих гранат), играя даже как попало. Тип А, конечно, в ниерке лучше. Жаль лишь за неё поиграть мало дают относительно. В стеллар блейд лично я так и не смог проникнуться к героине, пусть она и старалась и завлекала фансервисом изрядно так.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×