Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
0wn3df1x

Yes, Your Grace

Рекомендованные сообщения

Yes, Your Grace

M-Br8N7hG9k.jpg

 


Жанр: Adventure / Strategy / Indie
Разработчик: Brave At Night Studio
Издатель: Brave At Night Studio
Платформы: PC
Дата выхода: 6 марта 2020 года

Официальный сайт игры: Открыть
Страница игры в Steam: Открыть

Spoiler

Yes, Your Grace - это приключенческая инди игра с элементами стратегии. Игроку предстоит выступить в роли короля, правящего выдуманным королевством, расположенном в фентезийном мире, события которого влияют на игрока и его королевство. Многое зависит и от самого игрока, ведь если он будет излишне жадным и кровожадным, то смерть может настигнуть его внезапно. Аналогично с попустительством.

Spoiler

В Yes, Your Grace игроку не придётся ходить за квестами - квесты сами будут приходить к нему, в самом различном виде. Достаточно просто сесть в тронном зале, как ко двору потянутся простолюдины, желающие решить свои проблемы с помощью короля. Игрок сможет организовывать турниры и праздники, чтобы дать своему народу хлеба и зрелищ, а также для того, чтобы собрать дворян со всей страны и получить от них ценную информацию. Перед игроком, в действительности, открывается огромное множество действий. От обыкновенного планирования браков в личных целях и до внешней экспансии с выстраиванием дипломатии. Развитие сюжета в игре зависит от действий игрока и его решений, последствия которых не всегда легко предсказать.

Spoiler

Yes, Your Grace повествует о Сером Эрике - короле Даверна. Игра состоит из двух основных экранов, на которых и происходит основное действие. О них подробнее:

Тронный зал
Это место, где игрок (король) взаимодействует со своими подданными. В нём он может отдавать приказы, делать заявления, а также определять судьбу подданных. Каждый день к королю будут являться множество подданных, проблемы которых, так или иначе, нужно будет решать. И их, действительно, будет целая толпа. Соответственно, обслужить всех за день не получится, что скажется на настроении самих подданных. Кроме того, не стоит забывать, что каждый пришедший с просьбой имеет определённые мотивы и цели, часть из которых действительно взаимовыгодна, остальные же могут нанести ущерб королевству. И игроку не всегда будет легко понять скрытые за просьбой мотивы.
Также в тронном зале будут отражаться действия, которые игрок произвёл на карте. Если он оставит какую-то деревню без средств к существованию, то ему придётся столкнуться с недовольными крестьянами.

Карта
Карта - это окно в королевство. Для игрока она будет инструментом выполнения заданий, управления ресурсами и ведения внешней политики. Тронный зал и карта дополняют друг друга.
Карта также будет представлять собой историю королевства и каждое решение оставит на ней свой след.

Борьба за ресурсы
Рано или поздно, в королевстве возникнут проблемы с ресурсами, вследствие чего игроку (королю) придётся серьёзно обдумывать свою управленческую политику, дабы оставить подданных довольными.
Для получения необходимых ресурсов игрок сможет:
- Торговать с другими королевствами и создавать торговые пути
- Налаживать производство в своём королевстве
- Использовать магию
- Командовать армиями для осуществления внешней экспансии и защиты своей территории

Spoiler

R6jG0oEbAlM.jpg
IRmembmSXJY.jpg
8IpEUX00BWg.jpg
RJPdXYndgZU.jpg

Spoiler

 

 

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Немного свежей информации об игре:

- Игра станет доступна также для MAC и Linux.

- Вселенная игры и все её составляющие будут основываться на средневековой славянской культуре, мифологии и легендах.

- Вдохновителем игры является Лукас Поуп, - автор Papers, Please.

- Команда разработчиков также вдохновилась играми от CD Projekt RED.

- Главный дизайнер игры - большой фанат книг Анджея Сапковского (автора Ведьмака).

- Разработчики пообещали предоставить все возможности для осуществления любительского перевода (свободный доступ к файлам локализации; поддержка кириллических шрифтов).

 

Spoiler

a2kluLSjBgw.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

1

- В игру добавлена механика очереди
Теперь игровая очередь к королю будет одарена искусственным интеллектом, который станет реагировать на те или иные раздражители. Король получит право руководить порядком очереди по своему усмотрению, что, в своё время, скажется на реакции людей.
2d9087ae2efddf016b5ad8bab88e5a61_large.gif

- В игру добавлены заказные убийства
Теперь король может приказать убить любого мешающего ему человека, что, в своё время, тоже может иметь определённые последствия для короля. От положительных, рода избавления от проблем, и до отрицательных, рода мести родственников.
de62463b6af15a85174e204086d17a76_large.gif

- В игру добавлена темница
Теперь король может отправить мешающего ему человека в темницу. И это тоже будет иметь последствия.



Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наконец дорвался до игры. 

Занимательный дебютный проект в жанре ресурс-менеджмент на 7 часов.

Несмотря на то, что данную игру позиционируют как симулятор управления королевством, она скорее является симулятором распределения ресурсов (и симулятором бати), сдобренным неплохим сюжетом и массой второстепенных историй.

Сюжет крутится вокруг королевской семьи, состоящей из одного короля и четырёх родственных ему женщин разного возраста, а также миниатюрного захудалого королевства. Игра хорошо справляется с преподнесением роли отца троих дочерей, у каждой из которых выделяющийся характер, и неиллюзорно играет с отцовскими чувствами игрока.

Большая часть геймплея сводится к тому, что мы сидим на троне и щелкаем по попрошайкам, припершимся в замок. Тем обычно требуется два из четырёх существующих в игре ресурсов, и просят они либо деньги, либо провизию (армия и счастье почему-то никому не требуется, мда) на какие-нибудь мероприятия в духе "милорд, наш хмель пожрал долгоносик" или "дай пять рублёв на постройку кораблёв". При этом даже самые замухрыжные холопы неоднократно будут пытаться вас переиграть и уничтожить.

Помимо попрошайничества ресурсов, досаждающие граждане иногда просят послать одного из ваших функционеров, открывающихся по ходу развития сюжета - это изначально доступный военный генерал, затем ведьма и охотник. При этом нередко есть выбор: попытаться откупиться от просящих деньгами/провизией или послать к ним функционера на пару недель. Не каждый выбор является правильным, порой выданные средства могут сделать только хуже, а может накосячить и сам функционер. Иногда (утрирую) выбор между ведьмой, генералом и припасами приводит к тому, что ведьма переколдует, генерал перештурмует, а бабло сделает всем добро, и наоборот - не угадаешь.

Ещё в игре есть карта с местами, куда можно посылать функционеров на недельку до второго. Механика не слишком интересная, ибо они просто бегают в поселения и потом возвращаются с историей в духе "я помог воздвигнуть сельский толчок", а также продуктами для королевского общака за пазухой.

Еще в первой половине игры присутствует механика призыва соседней знати, которая (подобно холопам) по призыву является к вам на поклон и готова вписаться за вас, если сделаете для нее пару заданий. Во второй половине игры эта механика уходит и сама игра примитивизируется по всем фронтам помимо сюжетного.

Помимо приёма попрошаек, можно разгуливать по территории замка и разговаривать с родственниками, выполнять какие-то задания, что иногда занимательно и залипательно.

Антураж игры - это вымышленное средневековье с западно-славянскими оттенками в виде религии, мифологии, мест, персонажей и музыкального сопровождения, в котором изредка мелькает фолк-рок.

Свои 130 рублей (по скидке) игра определенно стоит. Жду сиквел и надеюсь, что он будет масштабней и проработанней. 8 из 10 (по меркам инди).

P.S. Когда игра выходила, то в ней был просто чудовищный русский перевод. Но, благо, разработчики через какого-то время сделали его с нуля. Некоторые огрехи остались, но общее впечатление нормальное.

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Для народной версии 1.4.0 замените после установки русификатора dll в папке Engine\Plugins\GameWorks\Flex\Binaries\ThirdParty\Win64 на эту, иначе субтитры у вас не заработают. P.S. Игре семь лет, а пиратку не удосужились обновить 
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • @Zelenij_Zmij возник крайне интересующий вопрос после релиза перевода The Citadel. Стоит ли ждать перевода и Beyond Citadel? Там вроде текста побольше, но и он важнее для игры. И интересно есть ли шансы на релиз?
    • Да уж, без питона как-то слишком тихо на форуме. Даже поговорить тем как-то резко меньше становится. То, бывало, открываешь форум, а тут вся лента последних завалена бурными обсуждениями каких-нибудь игр, а сейчас что — ээх.
    • @piton4 должен превозмочь и вернуться к 5090   
    • Да теперь понятно почему у совкотов все игры недорогие ,им таких продаж не собрать.
    • Терзают сомнения, что они до 30-го года успеют, пока временная льгота действует. А срок ИРИ могут и перенести. Ну а главное, даже миллион копий продаж — это так-то не самая тривиальная вещь для продукта, являющегося первой частью без существующей фанбазы, тем более для продукта, ориентированного только на СНГ рынок в основном, а не на массового пользователя. Например, у стеллар блейд на пк в стиме около двух миллионов копий продаж. А ведь это хайповый продукт, который взлетел на консолях (около 4-х миллионов копий продаж на соньках). Даже так, это минимальный порог окупаемости при 3 лярдах затрат по 1 к 2 коэффициенту для этой индустрии. При этом ты не учёл затраты на маркетинг, на издателя и прочее, то есть фактический профит будет куда ниже 3-х лярдов в данном случае при вычете всех расходов и исходного бюджета.
    • Тот же вопрос. Поставил на Steam. Озвучку даже смог сделать английской, а текст так и не меняется. Как было “Так-то”, так оно и осталось
    • Если будет  хоть ару миллионов то стим уже 20%+ ключи и в реальности выйдет 15%(но это если будет хоть пару миллионов) +деньги от ИРИ могут быть не возвратными например. Фк такое например  практикует. +Налог в it 5 % емнип. Главное что бы в  1 лаунчер не замыкали как АХ,кучу продажа полюбят в СНГ  и РФ  И если суммировать все это  То  и 2 - 3 кк хватит что бы выйти в хорошую прибыль  з.ы Чисто гипотетически   Вот к примеру 3кк ,это 150000000 из которых вычтут ндс 22=117000000 из которых стим возьмёт (забьем на ключи .ю 20%)  =93000000,из которых ещё 5 процентов налога =88000000 88.000.000 $= это 6.7 лярда.  
    • https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3757119125
      Машинный перевод для игры, сейчас для актуальной версии 1.0.49, со временем обновляю
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×