Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Just Cause 3

Рекомендованные сообщения

Just Cause 3

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: Avalanche Studios

Издатель: Square Enix

Дата выхода: 1 декабря 2015 года

УТЕКШИЕ СКРИНШОТЫ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хех. Графон на уровне второй части. А то и хуже.

Опять графон. Иди в Русе играй.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А на что там еще смотреть? Копирайта намазали ровным слоем, а стиль тот же что и во второй части, вот и остается только графон да меню. Понятно, что это недоальфа какая-то, но все же.

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p...amp;postcount=1

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

thatbelive, идите играйте в проработанный пиксельный некстген, вам никто не мешает. По скриншотам геймплей и анимацию не оценишь, да и как сказали выше - это вообще хрен знает с какого этапа разработки скриншоты. Появятся первые ролики, поговорим о другом. А пока что можно сказать только лишь одно - графон очень плох. Надеюсь, это все само собой спишется на альфу в в процессе разработки его подтянут.

Изменено пользователем HellColt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

hd2ntyflfu32.jpg
couwkr4hw21r.jpg



Spoiler


Первые подробности игры из нового выпуска Game Informer:

• Над игрой работают люди, которые принимали участие в создании Ratchet & Clank, Infamous, Assassin's Creed, Far Cry и Burnout;
• Была показана карта с огромной территорией, полной океанских вод, островов, городов и гор (на одной из них виднелся череп);
• Была показана огромная укрепленная база, скрытый вход в которую был найден в небольшой пещере у реки;
• Было показано высокое здание, состоящее из двух башен, которые были соединены мостом. Мост можно было взорвать;
• Новый движок обеспечивает больше возможностей для редактирования местности/поверхности земли;
• События игры происходят в Средиземноморье, в выдуманном родном городе Рико. Злонамеренный диктатор прибрал власть к своим рукам, и вам предстоит его остановить. Игра почти никак не связана с прошлыми частями, если не считать разных ссылок и некоторых персонажей;
• Игра все так же объединяет в себе историю с веселыми и глупыми элементами;
• Размер игрового мира равняется миру из JC2;
• Первая миссия заключается в освобождении небольшого города. Управление теперь более отзывчивое. Для того, чтобы зацепиться за что-то теперь, не нужно прицельно целиться. Управление парашютом теперь также более отзывчивое;
• Больше никаких проблем с притягиванием к себе/отталкиванием от себя кого-то. Теперь все работает как нужно. Вы легко можете застрелить парня, который направляется/летит к вам с воздуха;
• Игроку доступно бесконечное количество взрывчатки;
• Оружие теперь чувствуется более мощным. Теперь, как управление стало лучше/удобнее, вы можете одновременно находиться в воздухе и с легкостью стрелять;
• Когда игроку будет нанесено много урона, экран будет становиться серым, а цвета/модели врагов наоборот - станут ярче. Никаких аптечек и никакой регенерации здоровья. На данный момент не планируется никаких уклонений - разработчики заявили, что им не понравилась данная функция. Приседание также исчезло. Разработчики говорят, что они хотят, чтобы игроки как можно больше находились в движении;
• Чем больше урона вы наносите местности, тем быстрее растет напряжение. Однако, для того, чтобы оно снизилось, вам совсем не нужно убегать. Вы можете убить полицейских, призвав на помощь подкрепление, и остановить дальнейшие волны врагов, тем самым снизив напряжение;
• Был показан полицейский участок, который вскоре был уничтожен. Игрок бросил гранату, тем самым создав новый проем в стене. Внутри была бочка с бензином, в которую стреляет наш герой, вследствие чего все загорается. Находим панель управления, с помощью которой открываем ворота, через которые врываются повстанцы. Это было отвлечением - в это время на команду спецназа дождем падают бочки с бензином;
• Прикрепившись к вертолету, вы можете мгновенно выкинуть из кабины пилота и занять место самому, больше никакого QTE. Или же вы можете просто продолжать висеть. Также можете установить на вертолет взрывчатку, отцепиться и потом его взорвать. При демонстрации данной ситуации разработчики взяли управление вертолетом и расстреляли всю базу;
• С левой стороны экрана находится контрольный список, который показывает все, что вы уничтожили, а также задания, которые вам необходимо выполнить для прохождения той или иной миссии;
• С помощью нового дистанционного троса вы можете отдаленно соединить два любых предметы. Так, была показана статуя, которая наш герой свалил путем сцепления одного конца дистанционного троса к ней, а второго - к земле. Каждый раз статуя разваливалась на разные части. Вы можете прикрепить часть развалившейся статуи к автомобилю, и использовать данное приспособление для разрушения чего-либо;
• Новая механика также позволяет вам метать врагов без необходимости какого-нибудь другого подвижного объекта. Вы можете прицепить охранника к стене, отцепить его и во время его падения "пульнуть". Все становится более сумасшедшим, так как теперь вам доступно три троса одновременно;
• Освобожденные города позволяют снизить напряженность. У вас есть возможность завозить различные автомобили в магазин, после чего вы сможете их "заказывать", и они будут доставлены вам в любую точку карты. Данная функция теперь бесплатна, однако есть специальный таймер, который будет ограничивать время ее использования;
• У вас есть возможность улучшать любое транспортное средство. В ходе прохождения вам будут предоставляться различные апгрейды для автомобилей;
• Было показано гоночное испытание. Управление автомобилями является аркадным, но удобным. Вот почему над игрой трудятся создатели серии Burnout. В ходе прохождения испытания показываются лучшие рекорды ваших друзей, а в финальной версии игры вы сможете соревноваться с их ghost-версией;
• В испытаниях с вингсьютом вам необходимо пролетать через кольца. Самые сложные из них как награду предлагают различные бонусы. Перезапуск испытания теперь происходит намного быстрее. Вы можете активировать вингсьют нажатием одной кнопки, также как и парашют;
• В последней миссии представленной нам демо-версии игры была показана огромная база. В игрока, которому были доступны зенитные управляемые ракеты, стреляли вертолеты. Также был доступен пулемет с бесконечным количеством припасов. Вы можете взорвать панель управления ракет и направить их на вражеские вертолеты;
• Наш герой отстреливаясь погиб от вражеской турели. Он возрождается уже за пределами вражеской базы. Теперь ему необходимо уничтожить радар с помощью пушки, которая, однако, находилась в неудобном расположении. Поэтому он сдвинул пушку с помощью своего крюка в удобное место;
• У разработчиков нет планов относительно мультиплеерной составляющей, однако сообщается, что игра будет поддерживать различные пользовательские модификации.

Релиз проекта ожидается в следующем году на PC, Xbox One и PS4.

Изменено пользователем LinkOFF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень много элементов, описываемых как новые, были уже во второй части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Убрать с обложки цифру три и подставить два, получится обложка для второй части. Вторую часть так и не прошёл, забросил после бодрых тридцати минут игры, потом пошли бредятина и однообразие.

Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по информации и скринам этим, будет улучшенный вариант 2 части. Но посмотрим трейлеры попозже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Немецкий портал PCGames.de взял интервью у геймдиректора Just Cause 3 Роланда Лестерлина (Roland Lesterlin). Согласно переводу с немецкого на английский от сайта DSOGaming, он подтвердил, что игра будет полностью офлайновой. В ней не будет никаких особенностей, требующих постоянного онлайна.

Разработчики хотели, чтобы она была доступна наибольшему числу игроков. В конце прошлого года было объявлено, что мультиплеера в Just Cause 3 не будет по крайней мере на запуске.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

 

Было уже 2 месяца назад это видео, хотя с геймпленым видео они вообще не спешат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не буду я наяривать, ты меня знаешь, я против искусственных сисек, люблю всё натуральное.
    • Ну на тот время 4к матрица с квантовыми точками и 144hz была только одна от АU Optronics,она же была аво втором подобном мониторе Асеr predator x27, который вышельмесяцем позже, так дело точно не в матрице. Шим, да могли изменить, но пульсации одинаковые, в районе 1-2%  Так же тест ratings на pwm показал один в один результат. Но видно, что даже если настроить изображение 1 в 1, всё-таки изображения чуть отличаются, чем именно, объяснить невозможно, одинаковой температуры мне добиться к сожелению не удалось, но думаю дело не в ней.   В моём же случае, с моей проблемой,  вообще всё непонятно как ты наверное знаешь. У меня была подобная хрень с телеком Sony kd-55xe9005(2017) , смотреть можно целый день, а от второго такого же только kd-65xe9005(2018) уже болят глаза, пришлось продать, остаться на стареньком, он у меня до сих пор 
    • та… разница в один месяц может привести к разным матрицам, разной начинке, наличию шим-ма и т.п. Гребанные оптимизаторы производства — оптимизируют... я как-то уже рассказывал, у меня некоторое время назад вместо мониторов стояли ТВ-шки , две штуки от лыжни на 32 дюйма. В первой партии их выпустили с ПКшными матрицами. Когда я попытался найти себе еще один вместо геройски погибшего — абсолютнейший отстой , матрицы уже другие, подсветка другая — глаза вытекают (но характеристики точно такие же). Хотя рядом ставлю старый и визуально все тоже самое, но если смотреть в точку между двумя дисплеями видно как новый “гуляет” волнами — вероятно подсветка и матрица. 
    • Мужик закладывает камень под будущую работу с CD Projekt.  
    • На первых двух фотках я уже загорелый и с отпущенными усищами, буду догонять Мирослава. Хз, почему моё изображение тёмным получается, а всё остальное нормально-светлым   Там ещё на второй фотке какие-то белые, похожие на сперму артефакты, но их на самом деле нету, может какие-то отблески света.  
    • Привет, эта информация очень нужна для разработчиков и программистов чтобы доделать утилиту для перевода игры для ps2 Game ni Natta yo Dokuro-chan - Kenkou Shindan Daisakusen. Созданный прототип для перевода работает с файлом script.uni и Game ni Natta yo! Dokuro-chan - Kenkou Shindan Daisakusen (Japan).iso образом игры напрямую.
      https://deepwiki.com/robbie01/stcm2-asm  
    • @vadik989 всё что мне удалось сделать, это первую фотку в туалете )) - загорелый и с усами. Не знаю почему изображение именно меня такое тёмное получилось. Из-за загара? Решил отпустить усищи под стать нашему герою и красавцу Мирославу, может тогда дамы обратят на меня чуть больше внимания.Это последние, больше делать не стану, а то как на дурака смотрят.Вторая фотка где-то с недельной давности. Можешь что-нибудь прикольное сделать с ними или хотя бы с одной, что-то типа как первые с сигаретой? Было бы прикольно Я не знаю как в мобильной версии скрывать изображение, " глаза" не вижу.          
    • @piton4 проблема только в том, как его хорошенько запаковать и доставит до тебя. Главная проблема - запаковка.   Монитор неразборный в плане, что ножку открепить нельзя. Благо экран можно вращать на 180гр. Тут придётся подумать наверное оплатить спец пересылку как особоьцкнной вещи, пусть сами доупоковывают чтобы это не был сдэк или ещё кто. С меня монторс тебя расходы на пересылку.  Всё честно. Я не стану им пользоваться после выписки, это психологический момент.
    • @Tirniel я на ветер словами не бросаюсь, если говорю, что могу отдать бесплатно, то так оно и есть. Мне не зачем думать, раз сказал - значит сказал.  А монитор по качеству картинки отличный, лучший из современных минилед мониторов, с полным отсутствием засветов даже при отключении fald. Одно из главных его приемуществ это ultimate G-SYNC, который так же положительно влияет на работу fald. Сейчас подобных мониторов просто не найти у всех g-sync compatible, а это не одно и тоже ктобы что не говорил. Так же direct led, а не miniled подсветка.  То уже образчик старой, но отлично работающей технологии. Главное же преимущество, что монитор при вкл fald не теряет яркости мелких светлых объектов на тёмноиэм фоне. А изображение оста5еётся высоко детализированным в тёмных областях. Правда это даёт другой, но терпимый недостаток - блуминг. Но это ничто в сравнении с тем, насколько урезают яркость современные миниледы. Пусть уж будет блуминг, чем дикое урезание яркости. Детализация в темных сценах потрясающаяю . у монитора активное охлаждение, по другому никак, там охлаждается несколько плат двумя кульками, но благо они не слишком громкие, самые тихие, из всехвиденных мною экземпляров. Дружище, у меня давно нетработают никакие ютубы )
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×