Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения



Дата выпуска: июль/август 2011 на PS3 и Xbox-360, 23 мая 2014 на PC (STEAM)
Жанр: Arcade shooter
Разработчик: THQ Digital Studios UK (PS3 и Xbox-360), Nomad Games (PC)
Издательство: THQ (PS3 и Xbox-360), SEGA (PC)
Платформа: PC \ PlayStation 3 \ Xbox 360
Язык интерфейса: Английский
Язык озвучки: Английский
Страница в Steam

Spoiler

ss_a57ec7356e92b2ee90323d67fdf4a60d100c01bb.1920x1080.jpg
ss_e282237b76edff59d6ef4491b5cddef7b9dd9c2f.1920x1080.jpg
ss_053244f21dc318a86b729ff7bc479ba71f7ee57a.1920x1080.jpg
ss_97c106d95cd3f2ac3b417b53f1ffdc065f02b203.1920x1080.jpg
ss_f1644def8871493872697e099b58978830917b81.1920x1080.jpg
ss_b7c73439b04968d1503e400358f0379c850de3d1.1920x1080.jpg
ss_605bd04e35bacc20b0b3beebaa7db784bc2b7e44.1920x1080.jpg


Spoiler

Warhammer 40000: Kill Team – аркадный экшен, распространяемый через Xbox Live и PlayStation Network. В роли одного из членов Элитного подразделения Космодесантов Императора вы отправляетесь на жизненно важную миссию по нападению на гигантский космический корабль Орков, направляющийся в сторону Империи. Для выполнения поставленной задачи по истреблению Орков и Тиранидов на борту звездолета, вам предоставляется выбор из четырех классов и возможность играть в кооперативном режиме на одном экране.


P.S. Игра не ахти, но она часть захватывающей вселенной Warhammer 40k, поэтому она заслуживает перевода. Надеюсь, кто-нибудь возьмется.

a8289163dbf1.jpg


Игровой текст EN отдельно https://yadi.sk/i/mw4O0l_xjwDDP. Шрифтов RU https://yadi.sk/d/XJYzjKkJjwEAB на данный момент нет.
Перевод игры: http://notabenoid.org/book/60670
Прогресс перевода: 124.png Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну а что там, текстуры одни, и файлы шрифтов. Кстати судя по всему это таблицы координат в числах с плавающей запятой, надо текстуры шрифта найти.

Так или иначе, надо разбирать формат, чтобы нормально посмотреть архив. А внутри архив должен быть, как и приложенные текстовые файлы? В архиве commonobjs.jfs https://mega.co.nz/#!AsRVwBQZ!nBOFn...QFMeqT9057BJB2U[/post] есть непонятные .xml .ttf и т.д.

 

Spoiler

558db6a61fdb.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да нет это не xml и ttf, offzip сам подставляет расширение по характерным заголовкам файлов, но часто это просто совпадение. Да файлов много, без имен трудно разобраться, формат простой надо только распаковщик сделать, может Haoose запилит, у меня и так много дел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я хочу ещё озвучку подобрать по совместимости из других игр серии (тоже ресы надо будет ковырять). Главное, сейчас текст...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не думал, что возьмётесь за эту игру. Очень этому рад. Удачи :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я хочу ещё озвучку подобрать по совместимости из других игр серии (тоже ресы надо будет ковырять). Главное, сейчас текст...

makc_ar, на счет озвучки - идея замечательная! Я думаю ее не сильно сложно будет реализовать. Все фразы можно вытащить из Warhammer 40k Space Marine. Например: в Kill Team орки кричат: SPACE MARINE! в одноименной игре (Space Marine) они кричат: КОСМОДЕСАНТНИК! Я порылся в файлах игры (Space Marine) и понял(вроде), что все русские фразы находятся в Warhammer 40K Space Marine\data\locale\russian\ucs.pc либо в Warhammer 40K Space Marine\streamingaudio - точно не знаю. Я надеюсь вы доведете дело до конца. И фанаты смогут насладиться этим бывшим эксклюзивом для консолей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
makc_ar, на счет озвучки - идея замечательная! Я думаю ее не сильно сложно будет реализовать. Все фразы можно вытащить из Warhammer 40k Space Marine. Например: в Kill Team орки кричат: SPACE MARINE! в одноименной игре (Space Marine) они кричат: КОСМОДЕСАНТНИК! Я порылся в файлах игры (Space Marine) и понял(вроде), что все русские фразы находятся в Warhammer 40K Space Marine\data\locale\russian\ucs.pc либо в Warhammer 40K Space Marine\streamingaudio - точно не знаю. Я надеюсь вы доведете дело до конца. И фанаты смогут насладиться этим бывшим эксклюзивом для консолей.

Вот тебе утилита (см.инструкцию) https://mega.co.nz/#!I9QknZrL!_ivEw...oep4LFwcVjBfhhM поковыряй на совместимость Space Marine.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот тебе утилита (см.инструкцию) https://mega.co.nz/#!I9QknZrL!_ivEw...oep4LFwcVjBfhhM поковыряй на совместимость Space Marine.

Распаковал по вашей инструкции, слушаю сижу, могу сказать пока только одно - все реплики начинаются с файла speech_01_1969.ogg , до него идут всякие стоны, так сказать. Есть вопрос - файлы озвучки в Kill Team в формате .wav , а распакованные файлы в формате .ogg, как так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Распаковал по вашей инструкции, слушаю сижу, могу сказать пока только одно - все реплики начинаются с файла speech_01_1969.ogg , до него идут всякие стоны, так сказать. Есть вопрос - файлы озвучки в Kill Team в формате .wav , а распакованные файлы в формате .ogg, как так?

Space Marine при распаковке с .pck в .wav не прослушаешь их только через декодирование. Может и есть прямой вариант сразу, но я его не знаю. С .ogg в .wav это не проблема главное найти схожесть озвучек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может вы сначала с текстом разберётесь, а потом уже про озвучку думать будете ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может вы сначала с текстом разберётесь, а потом уже про озвучку думать будете ?

Может тебе просто ждать?

А как-там текст? Нашли его?

Возможно Haoose сделает утилиту (ТУДА\СЮДА) если будет время у него но не факт.

Кстати обновил утилиты по звуку для тебя + добавил конверт в .wav https://mega.co.nz/#!BpQGkCBD!x-y09...I6sXO6q0_Fon4J4, чтобы ты сразу в игре проверял и начал отбор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пока ничего? Или перевода не будет?

Как наши лучшие кодеры освободятся так сразу, и начнём щупать кириллицу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дёрнул бы уже кто текст, да начали бы переводить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, ну так чего там с локализацией ? Начали заниматься или еще нет ?

Игра не интересная :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      Inkwellers

      Метки: Приключение, Инди, Головоломка, Кооператив, Совместная кампания Разработчик: ScrumptiousSprouts sp. z o.o. Издатель: ScrumptiousSprouts sp. z o.o. Дата выхода: 28.05.2026 Отзывы Steam: 102 отзывов, 89% положительных
    • Автор: 0wn3df1x
      The Crimson Maid

      Метки: Приключение, Романтика, Тайна, Глубокий сюжет, Тёмное фэнтези Платформы: PC Разработчик: GrimTalin Издатель: GrimTalin Серия: Wales Interactive Дата выхода: 14.07.2026 Отзывы Steam: 19 отзывов, 100% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нет, сегодня только увидел, что были апдейты. Обновим
    • лучше бы кто нибудь на PC пиратку адаптировал бы, потому что этот перевод работает только на стим версию с денувой. Она и пиратка не сильно отличается наверняка можно было бы что то сделать для тех кто понимает как все работает
    • Если встретите какие либо ошибки в дальнейшем, пожалуйста, сообщайте об этом. Буду очень признателен!
      Очень важно найти и исправить всё. По поводу родов хочу уточнить, на последней версии играли? Недавно фиксил нон-контекст перевод реалтайм диалогов некоторых.
    • У нас вся серия легенд о героев на 90% состоит из переводов нейронкой. Пока готовность ручного перевода from 0 капало по полпроцента в год, другие люди уже нейронкой его успели перевести и правок понаделать. Я хрен знает, через сколько десятков лет мы бы получили ручной перевод всей серии.   farewell O Zimuria еще не успела на западе выйти,а для нее уже был сделан нейронный русификатор.   Что не новость в твиттере от ZoG про очередную нишевую игру, то нейронный русификатор
    • @gothplay3r, по поводу Виты — понятно, но судя по паблику, он там чуть ли не в соло всё делает. И намерен тем же заниматься и дальше с двойкой. Так может как раз там усилия объединить — он там годную утилиту написал, которая как раз текст автоматически сверяет с оригиналом — для вычитки и ускорения релиза — как раз народу по идее будет достаточно. Но это я так, в формате размышления — прост не думаю, что он откажется от дальнейшей работы с кем-то. Тем более, если это значительно ускорит порт перевода. От этого как будто все выиграют 

      P.S. Благодарю за качественный порт — пролог вычищен на 100%. Видел очень редкие проблемы с родом по отношению к персонажам, но в целом всё неплохо
    • @SerGEAnt были исправлены еще некоторые ошибки — https://disk.yandex.ru/d/aSPV4zmYrlb9_Q
    • Ну у гугла можно, как я помню, по номеру телефона зайти, это помогло ему, чтобы его не заблокировали? Вопрос риторический. А вообще это уже даже не смешно, если честно.
    • Ну, учитывая, что речь идёт про Меркушу, и зная его жадность, я никогда не поверю, что он сделал свой русик бесплатным, чисто по доброте душевной, совершенно не преследуя каких либо меркантильных целей, не такой он человек.   Фига, это ж чем таким он занят, что его аж на четыре года из строя вывело, и судя по сему, так в строй и не вернуло.
    • Не стоит так обобщать. Это сильно далеко от правды, хотя гугл и дипл многие использовали и выкладывали в сыром виде.  Он сделал его бесплатным сразу после нашего поста с датой выхода. На тот момент ещё не было переносов. Забавно конечно получилось, судя по всему, он действительно такую цель и преследовал, хотя никогда не признает. Ну вышло, что вышло. Он просто пока сильно занят. Всё сложно)
    • Жаль конечно, а то теория очень складная получается. Меркуша, сделал свой перевод якудзы второй бесплатным, как раз примерно в тоже время, когда ваш перевод уже эдак раз в третий перенесли, и производство конкретно буксануло, я тогда думал, что он спецом пожертвовал прибылью, что бы у вас аудиторию подрезать.   Ну, я конечно советчик фиговенький, но я б на твоём месте и на месте большей вашей команды, серьёзно бы так пообщался с вашим главредом, на тему того, что работа выполнена, но вместо реализации, почему то, ушла в никуда и никаких сподвижек по этому поводу нет. Как по мне, такое отношения к работе своей же команды, это как то, неуважительно что ли.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×