Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Привет ребята! Недавно вышла X-COM Enemy Unknown для android'a. Естественно без русификатора, знаю, что тут не особо приветствуют другие платформы кроме ПК. Но заметил, что с ходячими мертвецами вышел хороший результат. Загвоздка в чем, все ресурсы игры запакованы в два архива obb (из-за ограничения архива в 2гб) которые обычным архиватором не открыть, но можно обьеденить в один архив с помощью тотал командера. Хотелось бы получить помощь от человека, который поможет с распаковкой ресурсов из данного архива. Или даст наводку. Надеюсь на вас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вроде в сети много инфы на счет этого. Сам я таким не занимался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
idstring "UE3AndroidOBB"get FILES longfor i = 0 < FILES   get NAMEZ long   GetDString NAME NAMEZ   get OFFSET long   get DUMMY long   get SIZE long   log NAME OFFSET SIZEnext i

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
idstring "UE3AndroidOBB"get FILES longfor i = 0 < FILES   get NAMEZ long   GetDString NAME NAMEZ   get OFFSET long   get DUMMY long   get SIZE long   log NAME OFFSET SIZEnext i

 

Спасибо, распаковал. Правда немного огорчился, там файлы немного не такие как на пк, но постараюсь разобраться. А как назад запаковать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

файл с текстом Coalesced_INT.bin зашифрован AES шифрованием, для расшифровки нужен ключ, который я пока не знаю как вытащить..

упаковщик (как и мой скрипт выше) давно готов..

Изменено пользователем LinXP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
файл с текстом Coalesced_INT.bin зашифрован AES шифрованием

Откуда выводы про AES? Я в дизасме вижу только некую функцию appDecryptData(unsigned char *, unsigned long), через которую пропускаются данные из этого файла. Там есть ключ dJCWdpqOjDc8m3aio83SXmToo4Rqz422, но он не похож на оный для AES. Да и вызовов OpenSSL(он есть в бинарнике) нет в appDecryptData...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там есть ключ dJCWdpqOjDc8m3aio83SXmToo4Rqz422, но он не похож на оный для AES.

Приветствую

еще как похож, и главное - это он! Респект!

38c015148593.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@LinXP 

В 21.05.2014 в 19:00, LinXP сказал:

упаковщик (как и мой скрипт выше) давно готов..

А где это “выше”? Тоже интересно спустя столько лет!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вряд ли стоит ждать ответа...
Что люди выше сделали, они написали код и думают, что обычные люди, которым вдруг приспичит разобрать этот обб, в миг это сделают.

# By LinXP (script v0.1)
idstring "UE3AndroidOBB"
get FILES long
for i = 0 < FILES
	get NAMEZ long
	GetDString NAME NAMEZ
	get OFFSET long
	get DUMMY long
	get SIZE long
	log NAME OFFSET SIZE
next i

Неосведомленному человеку этот код только в качестве имени обб файла вставить и то, виндовс не даст сохранить, потому что там знаки недопустимые для имени файла.

Пишите куда этот код вставлять, а вставлять его нужно в текстовый документ, потом его нужно переименовать любым именем, но после точки нужно поставить расширение bms, например obb.bms, затем скачать программу QuickBMS и уже тогда распаковывать/запаковывать!

Необучаемых людей нет, есть плохие учителя, хорошо что я с QuickBMS знаком!

Так делают на задротских Хабрах, гитхабах и других площадках “красноглазых”!

КОГДА ТЫ ПИШЕШЬ КОД, НЕ ЗАБУДЬ КРАТКО УКАЗАТЬ СРЕДУ/ПРОГРАММУ ИЛИ КАК ЕГО ЗАПУСТИТЬ, ЧЕРЕЗ ЧТО!!!

Приношу свои извинения контролирующим органам данного ресурса, это крик о помощи скорее, чем желание кого-то дискредитировать!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Поддерживаю, при бое с медведем не все переведено:
    •  вот няшу и надо вызволять 
    • @allodernat пасяб что напомнил 
    • Fire Emblem: Fortune’s Weave Платформы: SW2 Разработчик: Intelligent Systems Издатель: Nintendo Дата выхода: 17 сентября 2026 года
    • Мне приятно, что ты волнуешься о моём пищеварении, но в таком сетапе, ноги будут ниже жопы, так что всё норм.   Пуфик 40см в ыысоту Так с пуфиком я и буду лежать и смотреть прямо перед собой. Стол не мешает. Эти суки с пуфом динамят, вот в чём проблема.
    • @vadik989 Почему я играю за рыжего Леона я хочу эту няшу...то есть играть с этой няшей.. то есть играть за эту няшу хочу 
    • Я геймплей потом увидел и решил, что надо всё-таки взять.  Всегда можно прикрыть глаза, главное успеть.
    • Так есть, задирая ноги, вредно для здоровья и пищеварения, это ты и сам по идее знать должен. И вообще, а почему не на кухне-то ешь? О_о Спрашиваю без сарказма и скрытых мыслей, просто спрашиваю, уточнил я на всякий случай. Ну правда, попробуй на 90 градусов диван перевернуть (чтобы можно было лечь и смотреть прямо перед собой на телек, а не вбок) — тогда его разложить ничто не должно мешать. Диван у одной стенки будет, а стол у другой. И с обоизх можно будет вполне себе прямо смотреть на монитор. Диван разве что чуть сбоку, но, как понимаю, ты и сейчас так смотришь с него.  
    • Hidden gem с PS2, который я тщился перевести ажно в середине прошлого десятилетия, но, не имея технических навыков, отступился от идеи. Сейчас для этого появились все возможности. И то, что когда-то занимало годы, теперь возможно за неделю. В общем, мой проект перевода этого замечательного шпионского боевика. Память сыграла со мной шутку: игра запомнилась как коротенький шутерок на вечерок, с минимальным содержанием текста, то-то же я удивился, обнаружив, что диалогов тут хватит на пару «Сайлент хиллов». На данный момент переведены субтитрами (вшитыми) все межмиссионные видеоролики, через которые подаётся сюжет, а также тексты первого уровня; дальнейшее пока в процессе. Тем не менее, этого с лихвой хватит, чтобы всё понять.  Перевод (текстов) выполнен вручную, со сверкой и правкой. ИИ использовался только для извлечения ресурсов и создания утилит. Частенько встречались ступоры навроде tart’а (так в британском английском называют девиц лёгкого поведения, а не пирожные) и каретных часов.  https://ibb.co/FkPmpnrw
      https://ibb.co/xKQjJRfY
      https://ibb.co/bMk2gyrW
      https://ibb.co/F46xKzBM
      https://ibb.co/xK5qwJht
      https://ibb.co/jk7Nk2hB
      https://ibb.co/W9mq5G2 Скачать: https://cloud.mail.ru/public/Bqcs/HUPNpi74a  
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×