Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

EA Sports NHL

Рекомендованные сообщения

NHL 17

Жанр: Sport ( Hockey ) / 3D

Платформы: XONE PS4

Разработчик: EA Canada

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: сентябрь 2016 года

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень приятно, что новую часть вынесли в отдельную ветку. Даже стало интересно, почему =)

Трейлер совершенно ни о чём не говорит, что очень грустно. Ведь очень интересует, как будет выглядеть игра на Ignite, будут ли отличия PS4-XONE версий от PS3-Х360, что вообще нового хотят сделать в игре кроме обновлённых ростеров? Я бы очень хотел полностью переработанную династию (не HUT), либо аналог из NHL 2004. Хотелось бы, чтобы они или серьёзно отнеслись к европейским чемпионатам, или уже купили лицензию KHL, как в случае с FIFA, где куплены уже чуть ли не все мало-мальски сносные чемпионаты стран. В целом серия не меняется уже с 2010-го года, если не дольше. Геймплей только упростили зачем-то =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Особенности игры NHL 15 для Xbox One и PlayStation 4

Подлинная физика хоккея:

Модель взаимодействия всех 12 игроков – впервые в истории подробная физическая модель действует в отношении всех игроков на протяжении всего матча. Это стало возможным благодаря технологии 12 Player NHL ® Collision Physics, представляющей собой дальнейшее развитие системы NHL Collision Physics с учетом возможностей новых игровых систем. Реалистичные касания, драки и свалки превосходно передают яростный хаос ледовых баталий НХЛ.

Реалистичная модель шайбы – достоверно воссоздать поведение шайбы в видеоигре не так уж и просто, но разработчикам NHL 15 это удалось. Полностью переработанная физическая модель шайбы позволила повысить реалистичность ее взаимодействия со всеми объектами на ледовой арене, включая сам лед. Теперь шайба может закручиваться, вставать на ребро и отскакивать точно так же, как это происходит на реальных матчах НХЛ.

Виртуальные спортсмены нового поколения:

Достоверные модели игроков и снаряжения – система моделирования хоккеистов была переработана с нуля. Теперь модель включает в себя три слоя: фигуру, форму и снаряжение. Каждый из этих слоев рассчитывается отдельно, что повышает реалистичнось взаимодействия игроков с шайбой и между собой. Реализма добавляет и новая технология Dynamic Cloth, благодаря которой форма складывается и растягивается в зависимости от движений спортсмена, подчеркивая скорость и динамику матчей.

Непревзойденное портретное сходство – использование системы, впервые примененной в EA SPORTS UFC, позволило достичь невероятной достоверности внешнего вида, движений и эмоций хоккеистов. Беспрецедентный реализм виден во всем: от особенностей хоккейного шага до радостных улыбок после победного гола.

Уникальное управление – революционная технология Skill Stick была существенно улучшена с тем, чтобы обеспечить еще большую свободу и удобство управления. Ее новая версия, получившая название Superstar Skill Stick, позволяет применять практически весь арсенал приемов, доступных суперзвездам NHL. С помощью интуитивно понятных движений правого джойстика вы сможете защищать шайбу, принимать передачи на ходу и даже изобретать новые финты.

Мощный искусственный интеллект – благодаря технологии Vision AI виртуальные спортсмены получили способность оценивать обстановку, определять различные игровые ситуации, учитывать свое положение на площадке, оценивать шансы на успешный пас и проводить эффективные совместные атаки.

Телетрансляции NBC Sports™:

Новые комментаторы – на хоккейных матчах нового поколения будут звучать новые голоса. Разработчики NHL 15 воссоздали в игре комментаторов NBC Sports Майка Эмрика (Док) и Эдди Ольчика, а также аналитика TSN Рея Ферраро. Виртуальные Док, Эдди и Рей, управляемые тем же искусственным интеллектом, что и хоккеисты, реалистично и эмоционально комментируют происходящее на площадке, используя более 35 000 уникальных реплик.

Трансляции NBC Sports – сотрудничество с NBC Sports позволило добиться непревзойденного сходства игры с реальной телетрансляцией. Во вступительных роликах корреспонденты NBC приветствуют вас в городе, где проходит матч, а во время самой игры активно используется узнаваемая графика и фирменный стиль NBC.

Интеграция реальных комментариев – слова о том, что Док и Эдди присутствуют в игре, можно понимать буквально: в NHL 15 интегрированы их видеокомментарии к реальным матчам. Это настоящий прорыв, стирающий грань между виртуальным и реальным спортом.

Достоверный антураж:

Более 9000 зрителей – NHL 15 ставит очередной рекорд: на трибунах ее стадионов находятся более 9000 отдельных зрителей, для которых предусмотрено в 4 раза больше анимаций, чем в прошлых играх. Приглядевшись, вы увидите плакаты со своим именем, оригинальные костюмы болельщиков и даже угрожающие жесты из фан-сектора соперника.

Живые трибуны – зрители на трибунах живые. Они реагируя на каждую драку, удачный бросок или красивый гол. Их поведение рассчитывается индивидуально: болельщики могут бурно радоваться, подначивать хоккеистов, хлопать в такт музыке из огромных динамиков и даже фотографировать самих себя.

Реалистичные стадионы – вычислительная мощь новых игровых систем позволила воссоздать арены НХЛ в мельчайших подробностях. Трибуны на 19 000 мест, осветительные мачты, коридор для выхода игроков - все это смоделировано с такой тщательностью и достоверностью, которая была недостижима на старых консолях. Теперь на домашних матчах вы сможете в полной мере почувствовать себя дома!

Игра NHL 15 разрабатывается студией EA Canada в Ванкувере. Игре присвоен предварительный возрастной рейтинг «12+» (для детей старше 12 лет). Игра будет переведена на русский язык.

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первый скриншот!

 

Spoiler

K3UtGJxZuQg.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, когда в спортсимах появятся лица одухотворенные интеллектом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С трудом верится. Обещаниями поди кормят, а сами опять всё заскриптуют и будет 2-3 анимации столкновений, ещё парочка обнимашек добавится для празднований... И всё.

А если проанализировать, то:

- Очень здорово, что возвращают "обнимашки". Хотелось бы их бОльшего разнообразия и уровней эмоциональности. Вообще хотелось бы больше заставок в зависимости от уровня матча.

- Трёхслойная модель хоккеистов. Окей, круто. Но как это будет влиять на геймплей? Краги будут слетать? наколенники\налокотники смещаться, повышая травматизм игрока? Непонятно...

- Для каждой команды воссздали свою арену. А вот это действительно радует. Давно пора. Ещё бы начало матчей сделали разнообразным, для каждой команды своё.

- Ничего не говорят о кат-сценах. Это настораживает.

- Пока не вышел дневник о физике катания игроков и AI (в т.ч. вратарей)

- Нет информации о режиме династии. Ну ладно HUT, он доит фэнов и приносит бабки. Но старожилам-то что делать? Я HUT ненавижу....

И самый главный вопрос! Будут ли биться стёкла? :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С трудом верится. Обещаниями поди кормят, а сами опять всё заскриптуют и будет 2-3 анимации столкновений, ещё парочка обнимашек добавится для празднований... И всё.

А если проанализировать, то:

- Очень здорово, что возвращают "обнимашки". Хотелось бы их бОльшего разнообразия и уровней эмоциональности. Вообще хотелось бы больше заставок в зависимости от уровня матча.

- Трёхслойная модель хоккеистов. Окей, круто. Но как это будет влиять на геймплей? Краги будут слетать? наколенники\налокотники смещаться, повышая травматизм игрока? Непонятно...

- Для каждой команды воссздали свою арену. А вот это действительно радует. Давно пора. Ещё бы начало матчей сделали разнообразным, для каждой команды своё.

- Ничего не говорят о кат-сценах. Это настораживает.

- Пока не вышел дневник о физике катания игроков и AI (в т.ч. вратарей)

- Нет информации о режиме династии. Ну ладно HUT, он доит фэнов и приносит бабки. Но старожилам-то что делать? Я HUT ненавижу....

И самый главный вопрос! Будут ли биться стёкла? :lol:

Ну ты и слоупок! :rolleyes: Стекла уже как года три можно бить.Династия как династия, будет всё тоже самое. А трейлер последний очень крут, на североамериканских форумах от счастья писаются, как всё круто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну ты и слоупок! :rolleyes: Стекла уже как года три можно бить.Династия как династия, будет всё тоже самое. А трейлер последний очень крут, на североамериканских форумах от счастья писаются, как всё круто.

Ты что, глупый? Это сарказм был, если что... А если династию так и не поменяют, будет весьма грустно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты что, глупый? Это сарказм был, если что... А если династию так и не поменяют, будет весьма грустно.

Глупо это задавать такие глупые вопросы, в особенности если постоянно играешь в NHL - это о тебе. Кстати режима "династия", как ты его называешь(наверное всё в нхл 09 на пк играешь) давным-давно нет. Он называется GM Mode и что там тебе ещё надо менять никому не понятно. Да и предпочитают сейчас все GM Connected.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Глупо это задавать такие глупые вопросы, в особенности если постоянно играешь в NHL - это о тебе. Кстати режима "династия", как ты его называешь(наверное всё в нхл 09 на пк играешь) давным-давно нет. Он называется GM Mode и что там тебе ещё надо менять никому не понятно. Да и предпочитают сейчас все GM Connected.

Ты думаешь мне интересно, кто там что предпочитает? Захотел, назвал династией. Суть осталась неизменной. Могу карьерой назвать. Что от этого изменится? Да ничего.

Ещё разок для туповатых. Не понимаешь сарказма, просто пройди мимо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • на чем мы основываемся то? Я таких игр в принципе не вижу МНОГО, Что у тебя такие игры и что у меня это могут быть вообще разные игры, какие-то примеры будут вообще? Когда-нибудь? Для тебя недавно таких игр не сущесвовало в принципе, поэтому твое их не много мне вообще по боку, пока просто я так сказал и все) Я уж примеров штук 40 привел в сумме, там с номерными частями, я еще найду не сумлевайся, тебе нужно привести для своей позиции минимум в два раза больше (иначе получится что я прав и таких чуть ли не половина), может быть за все года — но РД это относительно новая тенденция (максимум 15 лет, разработка же дорожает), назвать прямо 100 штук не в РД класса Б, мне было бы просто проблематично, но наберется, тяжело но да, но тогда я и в РД еще найду… класс среднего бюджета не такой распространенный, а игры в этом бюджете от крупных студий сразу идут лесом, у них достаточно бюджета, чтобы им такое было не надо, почти все игры с крупным издателем так же идут лесом, они уже спонсированы. Мой второй пост все еще актуален инди и класс Б, жду!
    • Назови штук десять, я вот именно полно нифига не могу вспомнить, только несколько. @piton4 На мои конкретные примеры есть только “Нифига не так”, так и живем, ну пошли.  Ender Magnolia: Bloom in the Mist Hidden Deep Gestalt: Steam & Cinder Сколько их еще сейчас в РД мне лень смотреть. Опять же да, “половина” это образное выражение, еще мне их пересчитывать не хватало) надо же еще все таки понимать, что метроидвания не приспособлена для формата РД, там это сложно внедрять, бежишь такой а проход доступен позже? В Hades это намного проще, потому что игра теоретически бесконечная, даже сюжетно она очень длинная, поэтому да, может быть сами метроидвании и не в РД, но разработчики делающие такие игры, свои другие игры аполне себе используют этот формат распространения — Rest of the wicked. Можно еще поискать, пока весь диалог, да вы все врете, без конкретики, недавно у нас игры в РД были только плохие. потом оказалось, что нет, потом оказалось, что их даже не мало, о сколько нам открытий чудных еще. Да действительно РД аля демка, БГ3 и так далее делает мало кто, поэтому и для жанра метроидваний с открытием доступа такой формат подходит меньше и от этого используется реже. Но кажется мы уже согласились что игр определенного бюджета в РД полно, с чем еще мы не согласны?))) 
    •   Качество остаётся неизменным, и в 4-м сезоне тоже ) Я вот сразу же 3.5 сезона посмотрел ). Подожду пока ещё 3.5 выйдут, тогда и досмотрю ))
    • Даже если там появляются новые локации и враги - это особо ничего не меняет. Игр такого качества полно и все они без раннего доступа.   Нет, это ты как раз-таки не понимаешь. Вот именно - игр такого класса немало, и подавляющее большинство без раннего доступа. Ты себе там что-то напридумывал по поводу "всё выходит в раннем доступе" и веришь в это.  А это вообще не так.   Вот  реально чушь говоришь. Мне то можешь не рассказывать, по по поводу "половины метроидваний в раннем доступе".   Нет, она выйдет не потому что так нужно, а потому что можно вообще никуда не спешить и делать на абсолютном расслабоне, слушать игроков и потихоньку пилить контент. Мне вот такой подход вообще не нравится.  Как только вижу, что ожидаемая игра выходит а раннем доступе, то сразу же .   
    • Озвучка за 450р? Прикол, конечно. Не забудьте, как синтвойс собирали 60 тысяч на озвучку обливион и что получилось.
    • Второе обновление: добавлены строки из патчей за май 2026.
    • Мой перевод работает на любой версии игры. В новом патчей в списке изменений нет нового контента, только исправление багов и полировка боёвки.
    • для каких игр тебе нужна озвучка?
    • Есть возможность изменить скорость диалогов?
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×