Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

action Borderlands: The Pre-Sequel

SerGEAnt

Borderlands: The Pre-Sequel!

borderlands_prequel-656x369.jpg

Жанр: Action ( Shooter ) / 1st person / 3D
Платформы: PC XONE X360 PS4 PS3
Разработчик: 2K Australia
Издатель: 2K Games
Дата выхода: 14 октября 2014

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

У каждого есть право на личное мнение, в том числе и у меня. Я не переходил на личности, когда пытался сказать, что Ryse очень хорошая игра, так что будьте добры, сделайте тоже самое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ryse по сравнению с этой игрой - просто мусор. В этой игре тонна веселья, фана и всего-всего благодаря чему залипнуть в ней можно реально часов на 50 и она ничуть не надоест. А Ryse 8ми часовое кинцо с однотипными врагами, которым даже поленились нарисовать разные модельки и придумали классы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
К слову, всё же насчёт бороды. Почему нельзя о ней судить по пяти часам? Ведь там на протяжении всей сотни ничего не меняется, а сам геймплей весьма и весьма простоват.

Если по чесноку, то гемплей там раскрывается как и во всех диаблоидах на капе. То бишь на 50м без длц. Появляется челлендж, тактики на боссах, рабочие билды, связки ( та же саппорт сирена, которая в соло игре или на первом прохождении вообще ничего из себя не представляет) и тд и тп. За 5 часов максимум это понять нравится тебе или нет завязка, но уже никак не сравнивать потом с продолжением по всем параметрам. Он этих параметров и 10 процентов не увидел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Появляется челлендж, тактики на боссах, рабочие билды, связки

Как бы там есть такое, но, будем честны, этим там занимается малый процент игроков. Да и вообще, это какое-то корейское ммо получается - наиграй-ка ты, браток, 100+ часов, а потом тебе будет весело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

100+ конечно утрированно, после прохождения основной кампании (если от корки до корки примерно 30+ часов) можно переключиться на tvhm и проходить длц, вот там начинается веселье

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как бы там есть такое, но, будем честны, этим там занимается малый процент игроков. Да и вообще, это какое-то корейское ммо получается - наиграй-ка ты, браток, 100+ часов, а потом тебе будет весело.

Ммм, постоянный онлайн второй борды после выхода всех длц держался у отметки в 25к рыл. То есть очень и очень не мало. Это сравнимо с онлайном в бф4 на одной из платформ, например. И не корейское ммо, а вполне себе диаблоид (ну не хакн слэш, арпг ее же называть), вон дестини в том же жанре сотни тысяч игроков держит. И не станет весело (весело и интересно там с первых минут), а все механики раскроются и можно будет судить уже об игре полностью. Первое прохождение - это так, демка для казуалов. Люди же вон покупают третью диблу, проходят первую сложность и никогда больше не запускают игру, однако мнение таких мы ведь не спрашиваем?

Upd.

Гамали весь вечер. Выводы так себе.

Левел дизайнер у австралийцев конченый. Побочный квест, нужно бежать (!) в другую локацию, пробежать всю (!!) еее до конца, брать предмет, бежать через всю опять (!!!) обратно и наткнуться на несработавший скрипт (не в первый раз). При этом локации очень большие, очень (я серьезно) замороченные и по пути делать там нечего. Просто бежишь через врагов. Браво 2к, браво, я такого говна лет 5 уже не видел.

Будки с фаст тревелом тоже раз в 10 лет появляются. Час с лишним делали квест, сделали и бежим обратно 10 минут. Зачем тп? Зачем связанные локации? Зачем линейная последовательность квестов, когда бегать туда-сюда так интересно. Прям Арма какая-то.

Целостность мира не чувствуется вообще. Если раньше у нас была куча огромных лок с ответвлениями и связками между собой, которые создавали впечатление нахождения на материке, то сейчас нихера не понятно, а основе ты или в побочке. Доступность транспорта абсолютно рандомная. Да еще и немеряно платформинга.

Все новые персонажи скучные (за исключением парочки). До усраки скучные, благо основную конву опять толкают все старые, веселые знакомые. Квесты повторяются. Сжиганий бандитов в сортирах пока не замечено (и очень жаль). В первый раз в борде нет желания выполнять все побочки подряд.

В общем ситуация почти как с последним Бэтманом. Вроде и все как надо, стиль есть, геймплей есть, но в мелочах такая херь, что отличает мастеров от бездарностей, работающих на заказ с чужим детищем. Уж точно они не родят нам еще один Тина Ассаулт. Впечатления ОЧЕНЬ противоречивые. Сюжет наверное пройду. Но не более. И уж точно покупать это за 2 штуки не буду.

Ps. Клэптрап офигенский. За него бегаю катаюсь.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пхах. Зато твиттерок они засрали знатно. И торты в стиле, и вечеринки всякие позакатывали в честь релиза, будто игра года, не меньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С самого начала было понятно на что претендует игра. На мой скромный взгляд как-то не логично ставить такой ценник, учитывая что в игре контента меньше, чем во 2 борде без учета кучи допов.

Изменено пользователем kreedll

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вчера попался побочный квест выполнить последнюю волю покойного, одно из его заданий было сказать какому-то типу "Ты козёл!", после чего этот самый тип упал на колени, вознёс руки к небу и прокричал "NOOOOOOOOOOO!!!11" было забавно, а так да, самое обычное дополнение, никак не новая часть, посмотрите разницу между первой и второй бордой, вот где чувствуется работа над ошибками и прогресс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В общем ситуация почти как с последним Бэтманом. Вроде и все как надо, стиль есть, геймплей есть, но в мелочах такая херь, что отличает мастеров от бездарностей, работающих на заказ с чужим детищем. Уж точно они не родят нам еще один Тина Ассаулт. Впечатления ОЧЕНЬ противоречивые. Сюжет наверное пройду. Но не более. И уж точно покупать это за 2 штуки не буду.

Нужно учитывать что Бэтмена делали другие люди, а новый Бордер - те же. Так что позорно, 2k.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гамали весь вечер. Выводы так себе.

Лол, у меня почти один в один ощущение от второй части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не те же

Те же, только к ним еще добавились 2k Australia.

В общем - с игрой обосрались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Воин+яд. Это имба, не знаю, почему никто не шарит. Бафы на урон ядом и кровотечением (по ветке яд на 1 цель) накладываются на массовые удары воина, как итог — массовое поражение ядом и кровотечением, один массовый удар и толпа врагов ложится. И я про оффлайн игру, может тут обсуждение онлайновой — не знаю. 
      Нашла эту комбинацию после опыта в другой mmorpg, когда стала видеть больше возможностей и лазеек)
    • Сделал русификатор для Демо-версии игры. Так что кто хочет попробовать игру перед покупкой может взять его в руководстве Steam
    • @typo0ra  День добрый. У вас пиратская или Стим-версия игры? Я проверял работоспособность русификатора только на Стим-версии, поэтому гарантировать его корректную работу на пиратской версии не могу. Что касается патчера, постараюсь максимально оперативно исправить все проблемы и сделать процесс установки более удобным и понятным. К переводу DLC приступлю уже после того, как полностью закончу перевод основной игры, поскольку там ещё осталось довольно много работы. Сам перевод, по сути, — чистой воды ИИ-слоп, который я пытаюсь более-менее довести до ума, исправляя ошибки и контролируя качество. Сейчас работаю над переводом описаний лодаутов, каталога и доски. Планирую выпустить обновление ближе к концу недели. Текущую версию перевода пока можно назвать лишь альфой. Выпустил я её так рано по одной простой причине — сам не люблю долго ждать, поэтому решил дать возможность другим поиграть на русском уже сейчас. 

      P.S. Можете скинуть скриншоты, что у вас за проблемы ? Попытаюсь их решить. 
    • INAZUMA ELEVEN: Victory Road Дата выхода: 13 ноября 2025
      Разработчик: Level-5
      Издатель: Level-5
      Жанр: Спортивные, RPG
      Платформы: PC, PS5, PS4, SW, iOS, Android https://store.steampowered.com/app/2799860/INAZUMA_ELEVEN_Victory_Road/ "INAZUMA ELEVEN: Victory Road" — футбольная RPG, разработанная LEVEL5 Inc., которая сочетает в себе спортивный экшен и ролевые элементы. Действие игры разворачивается спустя 25 лет после событий оригинальной части, а сюжет повествует о Дестине Биллоусе, который, по иронии судьбы, поступает в среднюю школу Саут Сиррус, стремясь жить в мире без футбола, но сталкивается с Харпером Эвансом, восходящей "Футбольной Машиной" из престижной средней школы Раймон. В игре представлен впечатляющий ростер из более чем 5400 коллекционных персонажей из предыдущих частей серии, которых вы можете тренировать и собирать в команду своей мечты. Может кто, у кого времени свободного с избытком, возьмётся. Инструменты есть на github, кириллица в шрифте есть, но нужно править кернинг.  
    • https://store.steampowered.com/app/3479420/Okko_The_Exiled/ Игра для тех, кто заскучал по хорни метрошкам.
    • Если б было так то, я даже не заикнулся бы. Ну и я всё таки не оцениваю озвучку, а выражаю ощущения.
    • сделал чистую игру, попытался поставить русификатор, но как и в 1 попытку он не сработал даже (хотя что-то оно там патчило). Жду помощи
    • Всем привет! Пока тема стояла, на GitHub появился русификатор от eSave — esave007/OrwellRU. Его переведённый текст я взял за основу и довёл русификатор до приличного вида, а заодно перевёл всё, что оставалось на английском. Что сделано поверх перевода eSave: Шрифты. Во всех шрифтах игры (интерфейс и сайты) теперь нормальная кириллица. Раньше русские буквы брались из запасного шрифта и выглядели пиксельными, «прыгали» по высоте. Непереведённое. Доперевёл недостающие места: ответы теста, профили, документы, чаты, закладки и т. д. Единые названия мест, организаций и приложений во всех текстах, исправлен род в репликах. Вёрстка. Русский текст длиннее английского, поэтому тексты подогнаны под свободное место, статьи больше не обрезаются, подсветка фрагментов данных стоит на нужных словах. Даты и время по-русски: «13 апреля 2017», 24-часовой формат. Пришлось поправить код игры, так что старт дня и сохранения работают как прежде. Интро-ролик с русскими субтитрами и надписями, тайминги субтитров подкастов исправлены. Надписи на картинках: логотипы сайтов, герб, рекламные баннеры, афиша, карты, вывески — в стиле оригинала. Это по желанию, установщик спрашивает, ставить ли их. Установщик сам находит игру, делает резервную копию оригинальных файлов и всё восстанавливает при удалении. Скачать: https://github.com/StimDesu/OrwellRU/releases Важно: Русификатор только для Steam-версии (сборка 1.1.9207.35014). GOG-версия — другая сборка с другими файлами, на неё установщик не ставится. Чтобы сделать версию для GOG, мне нужна актуальная GOG-сборка игры. Если кому-то нужен русификатор под GOG и вы можете её предоставить — напишите. Про тестирование: игра пройдена целиком по одной ветке решений, это примерно 99% контента. Всё, что попадалось по пути, исправлено, так что больших косяков быть не должно. Но другие ветки вживую не проверены, поэтому прошу поиграть и потестировать. Если найдёте ошибку — непереведённый текст, наложение, вылет, кривую фразу — пишите сюда или в Issues на GitHub. Укажите, в каком месте игры это было (эпизод, сайт, документ), и по возможности приложите скриншот. Честно скажу: я не программист, техническую часть делал с помощью ИИ-ассистента, а результат проверял глазами в игре. Весь код открыт в репозитории. Спасибо eSave за перевод, а всем в теме — за интерес к игре. Приятной игры!

         
    • процентов 10,а то и меньше  ,нормально слушается\играется …  ребята молодцы ... а ,ну тогда понятна ,годика 2 назад бы начал ... так в тот момент и сабы на аглицком ,а это косяк уже родной … 
    • Хз… если это одна из “лучших ИИ озвучек” то, какие же тогда остальные? Мне не с чем сравнивать — с нейроозвучкой играл впервые. По ощущениям 30% реплик озвучены криво, т.е. каждая 3-я реплика (а то и чаще) с косяками — ударения, акцент, ускорения и т.д. Версия “цензуренная” — в оригинале есть матюки. Встречаются неозвученные и непереведённые реплики и переведённые но не озвученные. Игра проходилась с версией озвучки v1.2
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×