Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ArtemArt

Evolve

Рекомендованные сообщения

Evolve

1cov_250_l.jpg

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: Turtle Rock Studios

Издатель: 2K Games

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода на PC: 2014 год

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Калифорнийская студия Turtle Rock, ответственная за первый Left 4 Dead, анонсировала свой новый проект — кооперативный шутер Evolve. Когда-то он разрабатывался под патронажем THQ, теперь же за него взялась компания 2K Games, которая приобрела права на проект на аукционе в прошлом году за приличные деньги.

По доступному на Game Informer описанию пока можно судить лишь об одном из режимов, который будет доступен в Evolve. В нем четверка охотников сражается с монстром, сила которого растет с каждым раундом. При этом, у каждого из игроков будут свои уникальные предметы и способности, которые нужно будет комбинировать для победы над врагом.

Spoiler

cov_250_l.jpg

Полноценный анонс Evolve состоится на страницах февральского номера журнала. Релиз проекта запланирован на осень 2014 года на Xbox One, PlayStation 4 и PC.

Ролик ни о чем. А вот то что это CryEngine 3 - огорчает. Это ад будет в плане fps.

 

Spoiler

Minimum specs

  • CPU:

    – Intel Pentium D 3GHz or higher

    – AMD Athlon 64 x2 Dual Core 6400 2.4 GHz or higher

  • RAM: 4GB
  • GPU:

    – AMD Radeon 5770 or higher

    – NVIDIA GeForce GTX 560 or higher

  • HDD: 15GB Install
  • OS: Windows 7 64-bit
Whether you’re using a lower-end PC or just value frame-rates over quality: We turned down the settings a bit and turned off AA to get some extra frames on an older test rig in the office.

Recommended specs

 

  • CPU:

    – Intel Core i7 920 2.67GHz or higher

    – AMD A8-3870 3GHz or higher

  • RAM: 6GB RAM
  • GPU:

    – AMD Radeon R9 280 or higher

    – NVIDIA GeForce GTX 680 or higher

  • HDD: 15GB Install
  • OS: Windows 7 64-bit
Higher-end PC gamers: You will obviously push to Ultra settings and dial back as needed.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ролик ни о чем. А вот то что это CryEngine 3 - огорчает. Это ад будет в плане fps.

Если там не будет статичного освещения и прочей говнооптимизации, как у шведов, то скорее всего да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Творческий директор студии Turtle Rock Chris Ashton рассказал о том, почему кооперативный шутер Evolve не выходит на игровых консолях Xbox 360 и PS3.

Вполне ожидаемо, что это произошло из-за недостаточной мощности данных устройств.

"На ранней стадии разработки мы рассматривали возможность выпуска Evolve на Xbox 360 и PS3, но потом поняли, что игра просто не будет функционировать должным образом. Это бы негативно сказалось на геймплее".

"В Evolve много природы: деревья, кусты, камни. Очень высокая плотность листвы и прочих элементов. Это всё пришлось бы значительно уменьшить и в результате монстру бы негде было прятаться, это бы изменило геймплей".

"Кроме того, у нас есть пять реальных игроков, а также много живой природы, хищников и их жертв. Всё это должно быть синхронизировано и Xbox 360 с PS3 не справились бы с этим. Нам и тут пришлось бы сокращать контент".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Студия Turtle Rock Studios рассказала немного о своем проекте Evolve, отвечая на вопросы пользователей портала Reddit.

Размер карт будет различным, в основном, чтобы их пересечь придется преодолеть полкилометра. Средняя продолжительность мачта составит 10-15 минут.

У каждого персонажа будет предыстория, о которых вы будете узнавать из диалогов во время игры. Будет несколько режимов. Дизайнеры создают на картах множество мест, где можно спрятаться монстру (растительность, камни и пещеры). В Evolve будут процедурные системы, которые разнообразят матчи, делая их реиграбельнее.

В новой игре изначально содержится намного больше контента, чем в предыдущем их творении - Left 4 Dead. После релиза игру собираются поддерживать длительное время. В проекте есть некая система развития, о которой расскажут позже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чего т мне совсем не импонирует эта игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Evolve

А вот то что это CryEngine 3 - огорчает. Это ад будет в плане fps.

Sniper Ghost Warrior 2, который на Cry Engine 3, игрался на ведре в прямом и переносном смысле этого слова.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler




У Штурмовика Хайда есть огнемет - очень мощный, но бесполезный даже на средней дистанции. Еще у него есть щит и токсичные гранаты.

Охотница Мэгги может гарпунить монстра и удерживать его на месте, воскрешать охотников и натравливать своего питомца Дейзи на врагов.

Баккет, поддержка, может стрелять ракетами с тепловой наводкой и устанавливать туррели. А его голова может отделяться от тела и летать вокруг, как дрон-разведчик.

Медик Лазарус может воскрешать, моментально восстанавливать здоровье охотникам и становиться невидимым.


Релиз игры намечен на 21 октября 2014 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Хотел когда то evil west погонять, но так руки и не дошли. Как оно играется, норм? Вроде ж это битемап с элементами шутерка, в сеттинге вампирского дикого запада, иль чё там за упыри бегают?
    • Я давно этим не занимался. Помню, распаковывал снайперов второго и третьего, чтобы убрать стук сердца и что-то там ещё. До сих пор эти файлы лежат, хотел выложить в Стиме, но там эта игра недоступна для России. Махнул рукой. Там действительно было сложно. Надеюсь, справлюсь с King's Bounty II. Ну, если не справлюсь — спрошу на форуме zoneofgames Смотрю, здесь много грамотных людей, по-русски говорят. Когда распаковывал и запаковывал снайперов, приходилось с англоязычными людьми общаться. Так что, надеюсь, сейчас будет проще.
    • Ох, вампиры его “банили” только в путь, ага. Особенно те, что всякими банхамерами кидались издалека. Как летающие, так и плюющиеся этими самыми шариками. Не то, чтобы сам не откисал совсем на харде, но многократно реже. У меня ещё такое ощущение возникло, что в коопе враги жирнее что ли по хп становятся, в сингле как-то быстрее всё проходилось (по крайней мере на том обучающем уровне, который я пробежал на харде быстренько с первого раза, попутно читая чат с питоном в полглаза, а потом смотрел трансляцию питонового героического прохождения этого уровня часа на полтора, ага — там просто кооп открывается со второго уровня после обучалки первого стейджа, впрочем ему это было проходить необязательно так-то)
    • Даже пермач,надо @SerGEAnt попросить об амнистии ,хоть что бы не пермач Тут в теме можно сказать “все свои”и споры и ссоры  поучаются местечковые  
    • Дружище, знал бы ты, насколько ты ошибаешься, я тебе больше скажу, 2 игры на 1 движке будут совершенно разными по структуре, и подход для модов, соответственно, тоже. 
    • @NikiStudio Ожидаю Коваля с его тезисами что он глубоко погружен в тему и нейронки за 5 лет не развились:)
    • Эх, тогда буду ждать от них пассивной агрессии и уже по ходу редактировать при необходимости.
    • @Dontaz свитчмэны весьма и весьма пассивные ребята… напишут, если не заработает)))




    •   The Legend of Remake — русификатор By-ChrisNWO Legend of Fancy Realm  ·  версия игры 2.1.2   Текстовый русификатор. Меню, настройки, бой, имена и диалоги на русском. Кириллица подключается штатным модом шрифта. Спрайты и видео игры не подменяются. Что в архиве Две папки. Больше ничего копировать не нужно. HSLR_Data Файл resources.assets с русским текстом. Около 130 МБ.  UserJoy Пакет мода russian — шрифт Smiley Sans с кириллицей. Кладётся не в папку с игрой, а в данные пользователя Windows. Куда класть Игру закройте. Сделайте копию оригинального resources.assets. 1. Содержимое HSLR_Data из архива — в папку игры HSLR_Data. Замените только resources.assets. Путь: ...\The Legend of Remake\HSLR_Data\resources.assets 2. Папку UserJoy из архива — в %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\ После копирования: C:\Users\<Имя>\AppData\LocalLow\UserJoy\HSLR\MODS\russian\ C:\Users\<Имя>\AppData\LocalLow\UserJoy\HSLR\ModAssetLibrary\font\SmileySans-Oblique.ttf Папку UserJoy нельзя класть рядом с HSLR.exe. Игра читает моды только из LocalLow. Если в MODS остались пакеты  my-mod — удалите их. Пакет russian уже включён. Как включить в игре Запустите игру. В настройках языка выберите English. Русский текст записан в английский слот таблиц. Китайский, японский и корейский не менялись. Лаунчер USERJOY (Remake / Start) остаётся своим языком. Перевод начинается после входа в ремейк. Что переведено и что нет Переведено: главное меню, настройки, интерфейс боя, имена, диалоги, предметы, подсказки. Не переведено: короткий пролог-ролик в начале новой игры. Подписи ролика идут отдельным слоем и в таблицы не попадают. Кнопка «Пропустить анимацию» уже русская. После ролика игра на русском. Если квадраты вместо букв Не подхватился мод шрифта. UserJoy должен лежать в AppData\LocalLow, не в каталоге игры. Полностью закройте игру и запустите снова. Язык — English. Возврат оригинала Верните backup resources.assets. Папку MODS\russian из LocalLow можно удалить. СКАЧАТЬ

      В особенности для тех кому очень хочеться )))  @SerGEAn
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×