Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Jazzpunk

header.jpg

  • Метки: Юмор, Инди, Сюрреалистичная, Приключение, Смешная
  • Платформы: PC MAC LIN
  • Разработчик: Necrophone Games
  • Издатель: Necrophone Games
  • Дата выхода: 8 февраля 2014 года
Скриншоты

 

Перевод игры вёлся тут: http://notabenoid.org/book/67398

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose

Мда поиграл чуть-чуть и снесло крышу...ничего не понятно.. Движок игры - Unity! Как насчет перевода, без него вообще ничего не ясно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MasterXXL

Незнаю, я игру еще не видел.

Ищите текст/шрифты внутри assets и переводите. Все же есть у вас.

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хочется обратить внимание людей владеющих английским языком. Хорошая игра просится на перевод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шрифты разбросаны и всего их 14 ttf (Почти каждый надо перерисовывать под русскую локализацию)

Текст в - Assembly-CSharp.dll

Текстур много для перерисовки.

Берёте программу UnityAssetsExplorer или скрипт для вытаскивания и вставки шрифтов.

Прогу для Assembly-CSharp.dll и фотошоп

и делаете все ручками.

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если кто сможет перерисовать качественно текстуры (около 300), то можно будет перевести.

Шрифт надо будет подобрать.

Пока заметил только два шрифта, которые игра использует (1 - в меню, 2 - для текста при разговорах)

Весь текст в dll, что немного усложнит перевод.

Но перевод возможен. Пока шрифт по умолчанию - Arial

 

Spoiler
Spoiler

9fda8dc6fcb8113f1e8326f3b709b195.jpg

 

Spoiler

5dabdacbc6ddf662eddfdcf498fffc13.jpg

2 Шрифта найдены, которые необходимы на данный момент

С новым шрифтом

 

Spoiler

fbdfdf70ccb503da3c09a654830f481f.jpg

Notabenoid - Ссылка на будущий перевод

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разобрался с Assembly-CSharp.dll

Шрифт текста диалогов - не трогаю. Так как алфавит английский и русский одинаковой ширины.

Осталось только закинуть текст на ноту и приступать к переводу

Кто хочет участвовать в переводе пишите в ЛС (Ник с Ноты) - Добавлю.

Версия игры GOG 1.6 (Если есть у кого более новее в ЛС ссылку)

Нужен будет ещё один шрифт, но добавлю позднее.

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С текстурами разобрался, как сохранять.

RGB(24bit 8.8.8) Generate MIP maps (вкл)

(в хексе * убрав начальный заголовок от dds и добавив заголовок от tex и в конце добавить точку)

Потом меняем расширение dds на tex.

Сохраняем любой программой как tex. (как оригинал)

 

Spoiler

c77b89498df6bc426b94bb756fb6ee46.jpg

Не все текстуры приходиться так сохранять, некоторые и с альфа каналом.

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Tericonio

Юзай UAE и не парься с точками и заголовками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Tericonio

Юзай UAE и не парься с точками и заголовками.

Именно с ним и проблемы, он сохраняет не как в оригинале, а с большим объёмом (только в этой игре пока заметил)

Из-за этого нельзя экспортировать dds. и пишет wrong data.

Даже без изменений заголовка и конечных данных.

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нужна помощь в одном шрифте.

Заключается: Перенести с одного шрифта кириллицу в другой шрифт (А-Я а-я) и сохранить приблизительный размер в 60 932 байт - 61 132 байт (OTF. TTF)

Кто сможет помочь пишите здесь или в ЛС

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С шрифтом помощь уже не нужна.

Техническую часть уже полностью изучена и работает - как часы.

Если в течении недели, переводчиков не будет, то тему можно закрывать.

Буду делать тогда только для себя перевод, не спеша.

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Переведено почти всё меню PC (Осталось значение 2-х кнопок) ( для Джойстика перевода нет)

Assembly-CSharp Текст Меню и Текст второй игры

Assembly-CSharp-firstpass Текст Меню

sharedassets0 Шрифт

Jazzpunk v1.06

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока уезжаю на неопределённый срок, делать что либо не смогу.

Всё остаётся дома.

Есть также текст в виде объектов, его перевести нет возможности (Так как файлы изначально в 3ds но потом они после создания игры в другом формате под номером 43)

Пока попробую создать текст через Reflect, но только после приезда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Переезд на новое место, удачно прошёл, так-что можно продолжить работу над переводом игры.

Пока останется 3D-Text без перевода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      Inkwellers

      Метки: Приключение, Инди, Головоломка, Кооператив, Совместная кампания Разработчик: ScrumptiousSprouts sp. z o.o. Издатель: ScrumptiousSprouts sp. z o.o. Дата выхода: 28.05.2026 Отзывы Steam: 102 отзывов, 89% положительных
    • Автор: Gerald
      Varney Lake

      Метки: Приключение, Интерактивная литература, Сверхъестественное, Головоломка, Вампиры Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW Разработчик: LCB Game Studio Издатель: Chorus Worldwide Серия: Pixel Pulps Дата выхода: 28 апреля 2023 года Отзывы Steam: 63 отзывов, 100% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Только не говори, что я угадал, просто от балды задвинув странную идею. Справедливости ради, ты Тирниэля пихал куда надо и не надо: “мы с Тирниэленм то да сё”, “Тирниэль тоже в деле” и т.д. Это утомляет, когда твое “имя” треплют к месту и не к месту. 
    • За последнее время здесь не только я много чего наговорил, только какое это имеет отношение к сегодня?  Кто меня предупреждал? Пруфы.     Предупреждали "о таких шутках"   Каких ё-моё?  Шутках о серьёзном Тирниэле, про которого нельзя шутить? Да пошёл ты в таком разе.  Всезнающий умник Тирниэль, над котором ни-ни, не дай бог... Тоже мне персона, важняк бля, раздатчик беспонтовых "важных" советов. Я тебе так скажу, ты меня сегодня своей этой хернёй и дальнейшем словоблудием, выбесил та, как ещё никогда до этого.
    • Как бы ты сам зазывал всех, включая меня самого в друзья, забыл? Так-то я несколько раз говорил, что мне оно по большей части фиолетово — мы и тут общались прекрасно. Если бы при первой. Ты сам за собой уже не помнишь, видимо, сколько ты дичи про меня наговорить успел за последнее время. Тебя я уже не раз и не два предупреждал о таких шутках как бы. В общем, Даскер, перелогинься, твои проблемы с памятью слишком уж узнаваемы.
    • Похоже на то. Иначе зачем бы ему созывать вообще всех, до кого дотянуться возможно, включая тех, с кем он почти не общался. Ну так-то у самого тоже есть друзья из серии “кто все эти люди”, но это чисто, когда кто-то кидает запрос, а я его, почесав репку и посмотрев на список игр, принимаю (когда вижу какие-то пересечения интересов ли, друзей ли или ещё что) или не принимаю (лов лвлов неизвестных мне, любителей доты и/или кс без общих пересечений, имеющих блоки и тому подобное), а после пребываю в недоумении, зачем оно вообще было. Впрочем, пока эти люди меня не тревожат, то проблем не вижу.
    • Не надо играть словами "продолжает накалять обстановку"  Я всего лишь описываю в точности, что произошло. Чуть эмоционально, но именно так, как оно и есть. Ты видно так "сильно" хотел быть моим другом по стиму, что сбежал при первой же обычной, в нашем небольшом кружке, шутке касающейся тебя.
    • Может он в каком-нибудь челендже участвует? Собери 50 друзей в стим за одну неделю… 
    • Бестолку, он продолжает накалять обстановку. Хотел бы он вернуть всё к норме, сделал бы это сразу же, когда я ещё спрашивал, удалять ли его или нет. А теперь же, после того, что он тут успел наговорить, для меня отсутствует смысл его в друзья добавлять обратно. Такой друг хуже врага. А просто говорить можно и вне стима, как и раньше. По сути он упорно сжигает последние мосты. Одно не пойму, зачем ему вообще стим так клином сошёлся в последнее время. Лично я тут появляюсь куда чаще, чем в стиме, например. @PermResident закрывай тему, питону больше она не нужна, ага.
    • Ну в самом деле, что за детский сад?
      Давайте завязывайте мусолить эту тему, а лучше миритесь. Все ошибаются, на то мы и люди. Надо расти над собой и принимать свои ошибки, чтобы в будущем их не повторять. Так что давайте, взялись за мизинчики и “мирись, мирись, мирись, и больше не дерись” 
    • Ох ё-мое, ну спасибо вам царь Тирниэль что оставили лазеечку с вами общаться, а не всего лишь удалили из-за безобиднейшей шутки, на которую если кто и мог обидеться, то только ты, но право сказать, я этого вообще не ожидал. И после того как ответил тебе там же что всё понял, мог бы сразу вернуться и не было бы проблемы. Но нет ты хотел продемонстрировать, что с такими царьками как ты, так шутить нельзя, холопы не имеютн на это прав.  "Наказание" должно быть применено, ну а вечером, это вечером, посмотрим всё ли дошло до этого тупенького питона, который не догоняет, с кем так можно шутить, а с кем нет. Ты слился по полной дружок.  Можешь ко мне в друзья стима не проситься - не возьму.   Однодневного опыта хватило вспомнить с кем имею дело. Для меня тема закрыта.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×