Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Alien: Isolation

Рекомендованные сообщения

Alien: Isolation

Жанр: Action (Shooter) / Horror / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE X360 PS4 PS3

Разработчик: The Creative Assembly

Издатель: SEGA

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода: 2014 год

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

 

Spoiler

Пару дней назад компания 20th Century Fox зарегистрировала торговую марку Alien: Isolation, а блог Kotaku уже успел выяснить, что под этим названием скрывается шутер от первого лица от британского отделения студии The Creative Assembly.

Isolation расскажет историю Аманды, дочери Эллен Рипли, которая неким образом попадает на космический корабль, который кишит... нет, не ксеноморфами, но наемниками и солдатами. Впрочем, «чужой» на корабле все же найдется, но в единственном числе. По информации Kotaku, во время работы над игрой авторы ориентируются на самый первый фильм «Чужой», а процесс будет состоять не только из стрельбы — придется прятаться по шкафчикам и вентиляционным шахтам, а также эффектно добивать врагов в ближнем бою.

Релиз Alien: Isolation состоится в следующем году на PC и консолях текущего и следующего поколений. Отмечается, что SEGA очень серьезно восприняла критику относительно итогового качества Aliens: Colonial Marines — именно поэтому анонс Isolation, запланированный на E3 2013, был отложен.

 

Spoiler

Minimum PC Specifications:

Operating System: Windows 7 (32bit)

Processor: 3.16Ghz Intel Core 2 Duo E8500

RAM: 4GB RAM

Hard Drive: 35GB required for installation

Video Card: 1GB DirectX® 11 (AMD Radeon HD 5550 or Nvidia GeForce GT 430)

Broadband Internet Connection

Recommended PC Specifications:

Operating System: Windows 7 (64bit)

Processor: AMD: Phenom II X4 955 – 4 Core, 3.2 GHz or INTEL: Core 2 Quad Q9650 – 4 Core, 3.0 Ghz

RAM: 8GB RAM

Hard Drive: 35GB required for installation

Video Card: 2GB DirectX® 11 (AMD GPU: AMD Radeon R9 200 Series or Nvidia gpu: GeForce GTX660)

Broadband Internet Connection

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Заметил, что у сканера движения нету характерного звука и волны сканирование на экране...

По всему видно, что это "другая модель")

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По всему видно, что это "другая модель")

Это не просто другая модель. Вы не забывайте, что между первой и второй частью (именно сеттинг второй части используется во многих играх, комиксах серии) 56 лет. В первой части Аманда была ещё ребёнком, здесь ей примерно двадцать с чем-то.

Изменено пользователем Felum

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Красиво...

Интересно хватит ли для нее i7 и gtx780, а то чую придется покупать вторую.... :russian_roulette:

UPD , нашел в стиме :)

 

Spoiler

0c99e7a8cc00463f44b8959e86f795d4.jpg

Изменено пользователем Sib

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно хватит ли для нее i7 и gtx780

Не сходи с ума. Тебе этого хватит на всё текущее поколение консолей. Я до сих пор сижу на gtx9800 и пока хватает (всё идёт гладко и стабильно, за исключением игр с dx11, которых пока еденицы). Но конечно к третьему ведьму буду покупать новую коробку.

Изменено пользователем Felum

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Новые скрины. Есть в 2К !

 

Spoiler

На последнем скрине Бишоп что ли? :D

Фильтр в игре просто чумовой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На последнем скрине Бишоп что ли? :D

Скорее одна из моделей Эша.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это не просто другая модель. Вы не забывайте, что между первой и второй частью (именно сеттинг второй части используется во многих играх, комиксах серии) 56 лет. В первой части Аманда была ещё ребёнком, здесь ей примерно двадцать с чем-то.

Да, но всё-таки, раз уж они говорят о концепции первого фильма, то пусть и сканер тот самый делают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, но всё-таки, раз уж они говорят о концепции первого фильма, то пусть и сканер тот самый делают.

В первом фильме датчики движения вообще самодельные были.

И не было там никаких волн, просто экран в сеточку и точечка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

судя по новым скриншотам , по моему разработчики пошли на компромисс, объединили два датчика движения в один т.к. Alien он был громоздкий и его уменьшили,и с делали размерами как Aliens, чтобы можно было держать одной рукой и на экране датчика как было написано выше нет никаких поступательных волн ,точка в качестве движущегося объекта, но экран не просто в сеточку на весь экран ,а в сеточку треугольником аля Aliens ,хотя там по круг.

Мне кажется что игровой процесс будет не много напоминать FEAR+AVP(2)+Dead Space придется воевать с наемниками(работниками) корпорации(кампании) и ее андроидами и чтобы разнообразить экшн-выживание,чистым выживанием иногда будет появляться чужой ,как "Альма" в FEAR ,но не как видение или приведение ,а как дьявол во плоти. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут надо обратить внимание, что время действие может происходить и спустя несколько лет первого фильма.

Эллен Рипли была в крио-сне где-то 50 лет, кажись 56.

Изменено пользователем ZeRoNe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут надо обратить внимание, что время действие может происходить и спустя несколько лет первого фильма.

Эллен Рипли была в крио-сне где-то 50 лет, кажись 56.

Аманде (дочере Рипли) в первой части не было даже десяти лет. Это значит, что это не "спустя пару лет", а через 15-20 лет.

56 лет в криосне находилась Рипли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

070114-alien-isolation-amanda-650x472.jpg

В интервью MCV творческий директор Alien: Isolation Элистэйр Хоуп (Alistair Hope) рассказал о том, почему The Creative Assembly решилась на создание проекта в столь необычном для себя жанре.

Основная идея сводится к тому, что до этого никто так и не сделал игру во вселенной Alien, в которую хотелось бы поиграть сотрудникам The Creative Assembly, поэтому они решили исправить ситуацию.

Он добавил, что проблема с предыдущими играми этой серии заключается в том, что они использовали в качестве основы Aliens - второй фильм серии, снятый в 1986 Джеймсон Кэмероном (James Cameron). А The Creative Assembly решила вернуться к survival-horror истокам вселенной и первому фильму, который создал Ридли Скотт (Ridley Scott) в 1979-м.

«Мы все очень любим первый фильм Alien, - заявил он. - А когда Sega получила лицензию Alien, то мы поняли, что это наш шанс. Несколько человек из нашей команды в течение шести недель создали техно-демо в космическом сеттинге, исключительно ради интереса».

«Но техно-демо вышло довольно интересным и захватывающем. Момент с появлением Чужого перед игроком получился действительно уникальным, эффект wow был достигнут. К счастью, все, кому мы показывали демо, поддержали нас».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ведущий геймдизайнер Alien: Isolation Гари Наппер (Gary Napper) на днях заявил, что главный антагонист в лице чужого сможет подстраиваться под стиль игры человека. Это означает, что игрок не сможет надавать ксеноморфу палкой по голове второй раз.

Как утверждает Наппер, разработчики хотят заставить игрока легко отказываться от уже имеющихся у него вещей в пользу новых. Их не устраивает то, что большинство игроков цепляются за вещи, доказавшие свою полезность, до последнего.

"Именно поэтому ксеноморф в Alien: Isolation будет обучаться и подстраиваться под вашу манеру игры. Таким образом, игроку придется все время менять тактику и вооружение, то есть быть умнее чужого.

Речь идет о том, чтобы игрок мог находить предметы и собирать из них просто оружие или какие-то защитные предметы. Мы не дадим ему плазменные винтовки, пусковые установки и электрические пушки. Все должно быть в пределах правдоподобности."

 

— Гари Наппер, ведущий геймдизайнер Alien: Isolation

Также разработчики опубликовали скриншоты некоторых локаций Alien: Isolation, показывающих то, что осталось от андроидов после того, как их посетил ксеноморф. Выглядит жутковато.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • https://www.zoneofgames.ru/games/robocop_rogue_city/files/11486.html
    • Изменится то, что если убрать лимит. Клуб будет не связан лимитом, и вместо того, чтобы держать у себя среднего футболиста на высокой зарплаты, наймёт легионера. Русские футболисты перестанут, даже слабые и средние получать высокие зарплаты, а на их место приедут футболисты лучше. В честной среде, которые реально талантливые, будут выгрызать себе место в основе, тем сам самым становится сильнее. Кто не сможет пробиться, тот будет уезжать в чемпионате попроще и развивать себя там. Игроки перестанут прикрываться российским паспортом, которые их защитит от сложной конкуренции. Им придётся расти в честной конкурентной среде, если они этого делать не будут, значит пойдут заводы и так далее. Поэтому полагаться на паспорт не придётся, значит придётся профессионально расти как футболист.  Потому, что в хоккее нет такой жёсткой конкуренции в мире. Футбол играют везде, прям везде. А хоккей где популяризован сильно? У нас, в США, Канада и ещё может парочку стран наберётся. Остальные играют по возможности, есть и есть. Слишком слабая конкурентная среда, где бороться почти не с кем, кроме пару серьёзных стран. Всё! Может в хоккею нет таких больших денег как в футболе, нет агентской мафии, слабые хоккеисты не получают хорошие зарплаты и так далее. Поэтому приходится сильно бороться за место в составе и за хорошую зарплату. 
    • Добавлен Свытч.
    • А разве кто-то говорил про симуляцию? В фигурном катании еще и очень короткая карьера, если ты начал участвовать в соревнованиях в 15, то к 19 годам, считай, ветеран. И повезет, если из-за травм или нагрузок не будешь вынужден уйти. В футболе при нынешнем уровне медицины вполне можно до 40 лет играть.   хороший вопрос. Не знаю)
    • Мб ломается как раз из-за того, что уехал от нас и у него есть проблемы типа моих с акклиматизацией? Потому у нас он не ломался, а у них резко стал болезненным. Гадать можно много, но самым логичным лично мне кажется то, что на него на поле целенаправленно могут охотиться по каким-то причинам. Будь то нац признак или личные обиды чьи-либо. Ну не выйдет столь долго тупо симулировать. Врачам всё же деньги там не за красивую улыбку платят. Симулянтов выявить не столь уж и сложно. Новички без хорошей зарплаты тем не менее тоже прыгают выше головы регулярно. Даже вне профессионального соревновательного спорта люди стараются и развиваются активно. Сама культура развития другая. Опять-таки, а почему с тем же хоккеем всё куда лучше, чем с футболом? А с биатлоном, где так-то тоже командой играют, а с лыжами (и так далее)? Вот почему именно на футболе свет клином сошёлся, что виноватых ищут везде, но куда ни кинься — а всё равно мимо.
    • В Испании есть другой нытик — Винисиус Джуниор, вот его вечно травят по национальному признаку (с его слов, разумеется). Про Захаряна даже намеков подобных слухов не было. А там все таки не “железный занавес”, хоть что-то да просочилось бы. Так что нет, дело в личных показателях футболиста, не тянет его организм местные нагрузки. Во всяком случае, пока. Но из клуба его вроде не гонят. С молодежью больше работать надо, агентскую мафию приструнить, ну и лимит если не отменить, то хотя бы ослабить вместо ужесточения. Понятно, что вряд ли что-то из этого будет сделано, особенно сейчас, пока наш футбол из-за санкций варится в своем соку.
    • Давайте : просто приоритеты у всех свои/ разные. Кто-то любит рыбалку/ охоту, кто-то в гараже/ под машиной поработать, посидеть — книгу почитать, в шахматы поиграть, в театр сходить… Просто и банально :.у всех есть свободное время — просто приоритет у всех разный. А новые эмоции, от прохождения старых игр, которые понравились, ещё и в качественной обёртке — моды/ переиздания, так и вообще шикарны — говорю, как игрок со стажем, любящий перепроходить игры, которые сильно понравились, в своё время.
    • А Промитеи вообще еще живы, или развалились?
    • это да, но мне все же больше охота увидеть результаты хотя бы на таком проце как r2600 ,r3600 ну или таком как у меня о у меня идея!  Ало @Dusker купи мне игру в Стиме Resident evil 4 remake называется, запомнил, мне кое что проверить там нужно, а с меня потом тебе в не очереди будет, договорились?...блин трубку повесил наверное оформлением покупки занялся  
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×