Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
And-90

Stranglehold

Рекомендованные сообщения

Посмотрел я, значит, ролик с Игромании (не помню какого номера) и увидел такую крутую игру со всеми модными прибабахами, и сюжет к ней делает сам Джон Ву (такой крутой перец, который фильмы снимает). Значит игра называется Stranglehold этакая смесь Max Payne и Dead to Rights. Соответственно раз игра такого маштаба значит и графа должна быть супер и судя по скриншотам выглядиит действительно круто ведь игра выходит также и на PS3 и Xbox 360. Игра выходит в 4 квартале этого года. Ждать осталось совсем недолго!!! :cool:

Скриншоты можете посмотреть здесь:

http://www.gamenavigator.ru/gallery/screenshots/games/5101/

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят когда же она появится в продаже,а то устал уже ждать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем, мое мнение уже озвучил товарищ Сержант

С каждым роликом мнение об игре становилось все хуже и хуже.

По пунктам:

1) Джон Ву. Экшен он ставить умеет, но уж сюжеты у него далеко не верх гениальности. Да и вообще, думается мне, что его за счет его имени игру тупо хотят раскрутить.

2) Анрил вроде солидный двигло. Но тут у разрабов руки явно не оттуда растут. Все заблюреное по самое немогу. Яркое, что глаза разъедает. Оружие ужасно детализировано. Когда я нажал на паузу в ролике, то береты в руках Текилы оказались с ШЕСТИГРАННЫМИ стволами. Я сполз пацтол. У Максимки за номером 2 оружие было на порядок качественнее. Так еще затворы у этих беретт не анимированны вообще. Не столь важно, да. Но из таких мелочей видно общее отношение разрабов к своему блин детищу. Анимация вообще ниже плинтуса. Текил0-буратин0 блин.

3) Разрушаемость меня лично вообще не впечатляет. Все ломается с пары выстрелов из обычного пистолета. Удивитльно, но на реальных стрельбах более мощный калаш не показывал таких отличных результатов по разрушению деревянных поверхностей, например. Я за реализм

Изменено пользователем Beast_Extra

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А никто незнает, демка для РС вообще появится или нет, для Х360 уже давно лежит на торрентах, сама игра уже точно выйдет 27го!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Denv3r

Да разговор был вроде только о демке для Xbox 360... О PS3 и о PC вроде никто не проболтался!

Изменено пользователем kiCell

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Демки нет,а вот игра уже вышла в Америке.

Издавать игру в России будет новый диск(дата выхода лицензии сентябрь 2007)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есликто смотрел фильм "Hard Boiled" или у нас "Круто сваренный", то тот поймет ценность данной игрухи. Ведь разрабы клялись что таких сцен как в больнице из фильма (когда Текила с ребенком в одной руке и дробовиком в другой уничтожает человек 100) будет очень много, да и узнать что же будет дальше интересно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я специально пару дней назад глянул фильмец(как оказалось до этого его не видел... прикольно - в пистолетах в фильме бесконечные патроны), чтобы морально подготовиться к игре

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Diz4L

Я думаю ДА... Пираты обычно не опаздывают :smile: !!!

Hard Boiled - фильмец конечно "круто сваренный" :happy: ! Во многом из-за него я и собираюсь играть в Stranglehold.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Danilboy

здесь уже говорил господин nordvic, что локализация появится в сентябре и издавать игру в России будет Новый Диск

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Компания Midway сообщила об отсрочке выхода боевика Stranglehold на платформах РС и Xbox 360. Если ранее игра должна была появиться в 20-х числах августа, то теперь ее стоит ждать не раньше 5 сентября. Причины отсрочки издатели называть не стали.

Вполне возможно, что игра была задержана по просьбе компании Sony, которая хочет сократить промежуток между выходом Stranglehold на Xbox 360 и на PlayStation 3. Напомним, что на PS3 проект должен появиться в середине сентября.

новость взята с igromania.ru

-----------

придется немного подождать

Изменено пользователем tolyan_2006

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Под игры получше оптимизировали и контекстное меню уже не тупит как раньше хотя бы.
    • В вашем данном посте и выше просто нелюбовь к Gigabyte, да вы признаётесь, что +/- одинаково с конкурентами, но почему-то у вас Asus более именитый. Чем и для кого он именитый, для России откуда он начал можно сказать своё развитие рыночное массовое? Именно российский рынок поднял Asus, но они сейчас стали ограничения для нас делать и даже удалять русский язык из софта нового, но при этом добавлять украинский. А так, Gigabyte делает качественные материнские платы и не только их, есть серии прям надёжные. Кстати, у меня старый стальной блок от Gigabyte стоит в кладовке. Там сталь и качество на высоте, не просто тонкие стенки как у многих других брендов. 
    • В 11-й давно уже добавили возможность удалять “из коробки” ненужное, включая то, что ранее только через костыли удалялось. Собственно сами античиты в массе своей дружат. Только вот пользователи этих античитов в виде разрабов не утрудают себя соответствующими подстройками под линукс и вообще совместимостью с линуксами. Им проще поддерживать одну ось и не распылять средства и время на дополнительные редистры, надо полагать. То есть основная проблема в том, что пока на линуксе недостаточно людей, то разрабы зачастую не видят экономического смысла ориентироваться на них, но в то же время замкнутый круг, т.к. из-за того, что разрабы не ориентируются на таких пользователей, пользователи не спешат переходить на линуксы. В целом, если бы вальвы не забацали стимдек и не развили бы тем самым способность линуксов массово запускать нормально игры, то эта тема бы особенно и не поднималась бы. Хмм, собственно, а разве уже не так? Метод обхода активации по сути официальный, его долго держали и не прикрывали, даже имея возможность давным давно. Собственно, даже если не активировать 11-ю ось, то кроме плашки о неактивированности человек мало что теряет — апдейты с некоторой зажержкой приходят, и только основные вместо всех-всех (другой канал апдейтов), что не сказать, чтобы прям трагедия. По подписке же и так есть сервисы.
    • на Halo 2 какой русик текста лучше Зог или ореол? зог просто весит чуть больше, мб там и текста больше переведено
    • LOL, пока сижу на 10 версии, так как 11 для меня ничего прям не несёт нового, ну кроме кривой оболочки с закруглением 10 под капотом.   Ах да, ещё много всякого ненужного хлама добавили...
    • Обновил русификатор до версии 1.2.
      Перевел ачивки и DLC
      Можно скачать из поста на бусти  
    • Античит добрую половину успешных игр в мульт или жестко блочит запуск или банит. Ряд игр даже которые изначально дружили отказались от поддержки. Ждемс. На самом деле если античиты начнут дружить, а не игнорить, то будет все работать. По сути сейчас барьер только в античите в ряде успешных и популярных играх, и в том, что приложения из МС стор даже через кастыли не спиратишь. Но в МС стор эксклюзивов не так много. На вскидку Гири 4, Хало Варс 2, Форза Хорайзен 3, Форза Мотоспорт 7, Кредаун 3.Может еще что забыл. 
    • Ты жаловался на отсутствие комментариев, их тебе создали. Хорошо, в следующий раз активность создавать не стану, раз уж не нужно. В целом, лично мне глубоко фиолетово, свой комп собрать я успел до всей этой котовасии. А обижаться на то, что я указал на то, что память на 5600 отнюдь не быстрая (быстрая — это от 7000 и выше), да “любые игры в 4к без проблем” — это преувеличение, по меньше мере странно, т.к. тут был явный перебор с лукавством. Зачем привёл в пример комп, который по сути вдвое дешевле? Затем, что, повторюсь, лично я не вижу смысла в такой дикой переплате за такой уровень прироста от видеокарты. Карты из-за всей этой дури с кризисом памяти стоят как не в себя даже те, что ранее были бюджетными. То там 265 тысяч за этот комп есть цена, но нет компов. То есть его не купить там. То, что в днс всё дороже обычного, и так понятно. Ценники “навскидку” ориентировались на днсовские, разумеется. Так-то можно приобрести из Китая и выгоднее при желании, но по сути без гарантии, но не суть. Повторюсь, чем же этот замечательный комп лучше аналогов на том же железе от асуса, мси и так далее? В лучшем случае просто шило на мыло. Не вижу конкуретных преимуществ. Как по мне, так те же асусы, например, по меньше мере более имениты, при прочих равных. А ардор днсовский даёт гарантию и техобслуживание “на месте”, то есть предлагает какие-никакие преимущества при возможности собрать буквально то же самое (или новее, т.к. части комплектующих данной сборки уже нет из-за года выпуска) по комплектующим.
    • @FanLadva и по итогу вряд ли будет работать всё. Мне всё и не надо.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×