Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
And-90

Stranglehold

Рекомендованные сообщения

Посмотрел я, значит, ролик с Игромании (не помню какого номера) и увидел такую крутую игру со всеми модными прибабахами, и сюжет к ней делает сам Джон Ву (такой крутой перец, который фильмы снимает). Значит игра называется Stranglehold этакая смесь Max Payne и Dead to Rights. Соответственно раз игра такого маштаба значит и графа должна быть супер и судя по скриншотам выглядиит действительно круто ведь игра выходит также и на PS3 и Xbox 360. Игра выходит в 4 квартале этого года. Ждать осталось совсем недолго!!! :cool:

Скриншоты можете посмотреть здесь:

http://www.gamenavigator.ru/gallery/screenshots/games/5101/

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ошибаетесь. Это наоборот высокий уровень. Признак интеллекта разрабов. И умение подать историю со стилем и вкусом, а не скриптовыми вставками на движке.

Проблема лишь в том, что способность нарисовать спецэффект еще не признак интеллекта. (перефразировал гениальную фразу Квай-Гона из первого эпизода ЗВ)

Спецэффекты наше всё , поэтому я буду играть в CRYSIS, Gears of War , Strongenhold, а кто любит комиксы и казуальные игры пусть играет в Zuma )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спецэффекты наше всё , поэтому я буду играть в CRYSIS, Gears of War , Strongenhold, а кто любит комиксы и казуальные игры пусть играет в Zuma )))

Казуальные игры и комиксы это разные вещи ;)

А так - в целом согласен. Каждый играет в то, что ему по душе.

Точно так же, как и я с бОльшим удовольствием пересмотрю Крепкого Орешка, а не Трансформеров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
 i 
Уведомление:
Я думаю все наспорились достаточно. Продолжаем обсуждать Stranglehold (и только его)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Комиксы раньше выполняли роль крутой графики, а теперь когда она есть то используют её, (вот бы макса на анрил 3), а демка может ничего не сказать, без сюжета и котор тупо пошаговое рубилово, будем надеятся что сюжет даст нам в тык посередь игры(типа глав злодей отец глав героя а всё подстроил тайный клан нидзя которому нужны ботинки гл героев)

И вообще демка для того чтобы оценить геймпле, её механику, а не игру, я думаю сам процес мочилова многим понравился

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Stranglehold это такой обычный блокбастер (вроде Крепкого Орешка 4), он красивый, стильный, МОЖЕТ БЫТЬ интересный, в который будут играть, но он одноразовый, его можно пройти один раз, а потом забросить его далеко на полку и больше о нем не вспоминать потому что все равно он уже привлекать не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Думаю, если его хорошо сделают, то одноразовым он не будет. Можно же будет не только над врагами издеваться, но и уровень к чёрту развалить. Да и поизощрённей всех поубивать на уровне...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Думаю, если его хорошо сделают, то одноразовым он не будет. Можно же будет не только над врагами издеваться, но и уровень к чёрту развалить. Да и поизощрённей всех поубивать на уровне...

Более того я уверен, что его хорошо сделают! Ведь Джон ВУ - это не просто очередная мегазвезда вовлечённая в производство крутой игры. Джон ВУ - это духовный папа механники Max'а и Matrix подобных эффектов. :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

KIR#

Более того я уверен, что его хорошо сделают! Ведь Джон ВУ - это не просто очередная мегазвезда вовлечённая в производство крутой игры. Джон ВУ - это духовный папа механники Max'а и Matrix подобных эффектов. :drinks:

Джон Ву - это конечно "круто сваренный" режиссёр :victory: (особенно мне нравятся его фильмы "Наёмный убийца" и "Говорящие с ветром", и, само собой, "Круто сваренные"). За качество режиссуры в игре я не сомневаюсь, главное, чтобы геймплей хорошим сделали. Единственное что мне в ней не нравится, так это будущие сис. требования!!!

Изменено пользователем kiCell

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
KIR#

За качество режиссуры в игре я не сомневаюсь, главное, чтобы геймплей хорошим сделали. Единственное что мне в ней не нравится, так это будущие сис. требования!!!

на консолях нового поколения стоит более совершенное железо чем на персоналках сейчас и поэтому разрабы просто немного подогнали игру под рамки возможностей пк (наверно игра не будет тормозить только на специальных игровых станциях)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх-х-х... Если б они подогнали Stranglehold под GeForce 7300 GT :happy: (!мои фантазии!)... Всё равно Unreal Engine 3 и немощные компы дружить нормально не могут, на мой взгляд (конечно, если движок использован на полную)!!!

Изменено пользователем kiCell

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а кто-нибудь вообще знает про что игра? Про то как могучий азиат всех красиво мочит и разрушает все на локации? Так же не бывает!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

tolyan_2006

В игре одно из самого интересного - это как раз то, как "могучий азиат всех красиво мочит и разрушает все на локации" :smile: !!! Вообще... Не помню сюжета, но это логическое продолжение "Круто сваренных". В фильме тоже "могучий азиат всех красиво мочит и разрушает все на локации" :D .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что есть "логическое продолжение "Круто сваренных"? Если так посмотреть, то самое логичное продолжение это "могучий азиат всех красиво мочит и разрушает все на локации"!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В фильмах Джона Ву ВСЕ всех красиво мочат и разрушают все на локации. А сие логическое продолжение, ето есть "могучий азиат" (у него даже имя есть :smile: : Текила ), который распутывает криминальные дела посредством уже задолбавшей меня фразы "могучий азиат всех красиво мочит и разрушает все на локации" :happy: !!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

kiCell

tolyan_2006

чатиться не надоело? Завязывайте, по делу лучше общайтесь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • 99% До ±10000 строк (если строки не объемные) вполне можно в одном чате сделать для черновика. Можно даже сначала скормить сразу все для анализа. Составить предварительный глоссарий и промпт. Для анализа мне жопаты (gpt) нравится. от глюка (грока)я отказался — тормозной и сильно жадный до денег, хотя с правильным промтом перевод наиболее литературный выходил (но толку мало — только разогреешься, лимит, а ждать долго). Диппись китайский не годится для квестов, зато объем приличный можно запихнуть.
    • @\miroslav\ @piton4  скоро выходит  неплохой на вид клон RE SENARA_The_Sacrament/
    • Я делаю с нуля полностью своё решение.
    • Это будет вводить в заблуждение - один скажет: 5060 для 4к, а другой, что для 1080р.  Поэтому автор всегда должен делать подробное примечание, если идёт снижение настроек или вкл апскейлеры.
    • Субтитры в битвах Tales of Rebirth (PS2) Продолжаем серию видеороликов с нашим переводом из Сказаний Перерождения. На этот раз мы покажем вам отображение субтитров во время битв, искусственно внедрённых в игру. Для корректной работы данной модификации был проведён реверс-инжиниринг, выполненный ромхакерами Ethanol и Julian Lightfellow, а перевод субтитров на русский язык осуществлён Лебедевой Каролиной (Coronel Karol). Модификация включает в себя:
      а) проставление таймингов в соответствии с текстом и озвучкой
      б) проставление имён озвученных персонажей и сверка с озвучкой
      в) субтитры дополнительных сюжетных диалогов, победных лозунгов, реплик во время исполнения приёмов и т.д.
      г) перевод субтитров на русский язык Cсылка на VK Video:
      https://vkvideo.ru/video-181931421_456239220 Cсылка на YouTube:
      https://www.youtube.com/watch?v=YhM89oVQLGo
    • @mc-smail то есть 5060 тоже "карта под 4к"?  Ха...  Нельзя такие вещи делать. 5060 это фулл хд карта, в половине современных игр она даже 1440р наверное не вывезет в 60. Так любую карту можно подогнать под что угодно. Так нельзя! Нужно мерить только чистой производительностью и ультра настройками, а всё остальное обязательно уточнять. Чтобы было общее у всех понимание о производительности конкретных карт.
    • @allodernat что ты понимаешь в военно-морсом юморе…  А как @SerGEAnt  решит, так про перевод и напишет. Я же написал, что перевод не вычитывался вручную, есть косяки. Но для прыгалки вполне нормальный. Это же не квест, где большая часть смысла в диалогах. А как там другие воспринимают “нейросетевой перевод” — это их дело. А вот писать “машинный” точно не стоит. Большинство воспринимает это негативно и считают что такой перевод просто набор виршей. Сейчас с нейросетями это уже давно не так. Даже онлайн переводчики все уже давно нейросетевые, и вполне сносно и литературно переводят фразы. А если ИИ дать сразу весь текст на перевод и правильный промт составить, в каком контексте переводить, то он видит сюжетные нюансы и лучше переводит.
    • @DmVelichko, вы делаете переводчик на базе XUnity.AutoTranslator?  А пакетные нейропереводчики (API) и так уже существуют. Также делал связку XUnity.AutoTranslator + Olama + LLM, такое себе качество. 
    • Русификаторы будут работать и на пиратке. Почему у товарища @Slesh_V не работает новая версия озвучки для Рича на актуальной сборке— непонятно (скачана с сайта Xataba). Но либо он неправильно её установил (мало ли), либо пиратка кривая. На рутрекере и на тапочке давно лежат актуальные сборки — можно опробовать их. Если сможете попасть на тапочек, то покажите FitGirl моё руководство, может быть, она добавит в свою сборку эти переводы (она думает, что они не работают, поэтому и не добавляет). Они устанавливаются в два клика — никакой жести. Серьёзно. Накатывайте русификаторы постепенно, а не за раз на все части, иначе придётся вычитывать кучу информации.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×