Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
DRON13

Ryse: Son of Rome

Рекомендованные сообщения

Ryse: Son of Rome

K0m0q2N0g7E3L8N0.jpg

Разработчик: Crytek

Жанр игры: Action | Adventure

Издатель: Microsoft

Платформы: XONE, PC

Дата релиза игры: 22.11.2013 г - XONE и 10.10.2014 г - РС

 

Spoiler
14_th.jpg12_th.jpg2_th.jpg4_th.jpg13_th.jpg20_th.jpg25_th.jpg26_th.jpg40_th.jpg29_th.jpg30_th.jpg41_th.jpg

 

Spoiler

 

 

 

 

Spoiler

1.

Ryse: Son of Rome - это история борьбы, жестокости и героизма. Главный герой - Мариус Тит (Marius Titus) вступил в армию, желая отомстить за убийство своей семьи. В войне с британскими варварами он проявляет свои способности и быстро поднимается в звании. Позже герой обнаруживает, что ему необходимо вернуться в Рим, чтобы осуществить свою месть.

В Ryse: Son of Rome задействован движок CryEngine 3

2.

На фестивале Comic-Con в Сан-Диего Crytek рассказала о главных персонажах в готовящемся Xbox One-эксклюзиве Ryse Son of Rome. О главном герое Мариусе (Marius) уже известно, но были объявлены генерал Виталлион (Vitallion), император Нерон (Nero), дочь правителя Бриттов (Britons) Боудика (Boudica) и несколько других персонажей.

Опытный генерал Виталлион выступает в качестве наставника главного героя Мариуса. Император Нерон пытается удержать власть в Риме, назначая своих сыновей Коммодуса (Commodus) и Басиллиуса (Basillius) управлять беспокойной провинцией Британния. Коммодус мнит себя Богом и подвергает Британнию жестким репрессиям, а его брат Басиллиус получает удовольствие от жестокости.

Что касается варваров, на их стороне выступает король Бриттов Освальд (Oswald), его дочь Боудика и Глот (Glott) - лидер северных племен. После того, как восстание Бриттов было подавлено римлянами, Освальд подчиняется в надежде спасти своих людей, но оказывается слишком наивным. Страдание людей и унижение отца заставляет Боудику встать во главе нового восстания. Уверенная и принципиальная, она ненавидит Рим.

Про Глота известно мало - ходят слухи, что он больше зверь, чем человек. Он против как Рима, так и Освальда. Кроме того, в игре будут боги The Spirit Gods. Один из этих бессмертных духов желает блага человечеству, и направляет Мариуса, а другой ищет погибели Рима.

 

Spoiler

Минимальные системные требования:

ОС: 64 bit Windows (Vista, 7, 8)

Процессор: двухъядерный с технологией HyperThreading или четырехъядерный, например, Intel Core i3 2,8 ГГц (3220T) или AMD Phenom II X4 3,2 ГГц (945)

Оперативная память: 4 ГБ

Видеокарта: DirectX 11 с 1 ГБ видеопамяти, например, NVIDIA GeForce GTX 560 или AMD Radeon HD 7770

Жесткий диск: 26 ГБ свободного места

Рекомендуемые системные требования:

ОС: 64 bit Windows (Vista, 7, 8)

Процессор: четырехъядерный или шестиядерный, например, Intel Core i5 3,3 ГГц (2500k) или AMD FX-6350 3,9 ГГц

Оперативная память: 8 ГБ

Видеокарта: DirectX 11 с 2 ГБ видеопамяти, например, NVIDIA GeForce GTX 660Ti или AMD Radeon 260x или 7850

Жесткий диск: 26 ГБ свободного места

Рекомендуемые системные требования для разрешения 4K:

ОС: 64 bit Windows (Vista, 7, 8)

Процессор: четырехъядерный или восьмиядерный, например, Intel Core i7 3,5 ГГц (2700k) или AMD FX-8350 4,0 ГГц

Оперативная память: 8 ГБ

Видеокарта: DirectX 11 с 4 ГБ видеопамяти, например, NVIDIA GeForce GTX 780/ Titan или AMD Radeon 290x

Жесткий диск: 26 ГБ свободного места

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Halo точно не выпустят, а то совсем опозорятся.

5-ую часть может и не выпустят, а "Halo: The Master Chief Collection" на PC вполне возможен. Данный слух уже месяц курсирует по сети. Я после неожиданных релизов "Alan Wake", "Brutal Legend", "Deadly Premonition: The Director's Cut", "Enslaved: Odyssey to the West", "Metal Gear Rising: Revengeance", "Killer Is Dead: Nightmare Edition" и "Dead Rising 3: Apocalypse Edition" ничему уже не удивляюсь. Всё возможно.

Хотя это не новость, DS уже каждую разваливающуюся студия под свое крыло берут.

Да, "Deep Silver" как-то крепко взялась за PC, перенося туда некогда консольные эксклюзивы. Интересно, каких ещё новинок от неё ждать в этом плане? Самое главное, чтобы развивалась осторожно и у неё бы неожиданно не закончились средства. Скупка всего и вся до добра уж точно не доведёт.

gunodron, Microsoft не участвует в выпуске PC-версии. Crytek обратились к Deep Silver, чтобы они выступили издателем.

Здесь дело в том, что "Ryse: Son of Rome" рассматривалась долгое время, как большой и честный эксклюзив Xbox One. Даже ходили слухи, что "Microsoft" сильно вложилась в проект. Данная же новость ставит тогда крест на её новой консоли. Зачем она, если многие игры выходят и на PC? У SONY такого бардака с эксклюзивами нет, что только укрепляет в глазах людей её PS4. Вот в чём дело.

Dead Rising 3, Ryse, что дальше?

Вышла уже "Max: The Curse of Brotherhood", а "Fable Anniversary" анонсировали на PC, но без точной даты релиза. На E3 показывали "Ori and the Blind Forest". Также говорили про эксклюзив на конференции, но разработчики опровергли эту информацию. Также люди говорят, что "Inside" станет только временным эксклюзивом.

Вот это поворот! Хорошее дело

Радость преждевременна и сомнительна, если игру в основном на консолях оценили в 6-7 баллов. Только если посмотреть, каких ещё графических красот достигла "Crytek" (и достигла ли)? Если картинку хвалили, то геймплей многие ругали, а это провал. Ещё одна веская причина посмотреть "Ryse" кроется в том, что данная игра может быть и последним (крупным) проектом от братьев Yerli, если они переходят на F2P. Уверен, многие заходят оценить её лебединую песню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Радость преждевременна и сомнительна, если игру в основном на консолях оценили в 6-7 баллов. Только если посмотреть, каких ещё графических красот достигла "Crytek" (и достигла ли)? Если картинку хвалили, то геймплей многие ругали, а это провал. Ещё одна веская причина посмотреть "Ryse" кроется в том, что данная игра может быть и последним (крупным) проектом от братьев Yerli, если они переходят на F2P. Уверен, многие заходят оценить её лебединую песню.

Плевать я хотел на оценки, сколько я видео по ней посмотрел, а так же один стрим, выглядит вполне себе нормальным, скорее битемапом, нежели слешером, но все же, ни чего настолько ужасного, я там не увидел. А Древний Рим там показан весьма классно и красиво, во многом, конечно, благодаря движку Крайтека. Вашу же позицию по поводу оценок, что ниже, 8 кажется(?), для вас проекты уже считаются недостойными внимания, я помню. А то, что кто-то там ругал, ну что ж, сейчас модно ругать все и ныть что раньше "трава зеленее", "вода мокрее" и т.д.

Изменено пользователем Doom6370

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вашу же позицию по поводу оценок, что ниже, 8 кажется(?), для вас проекты уже считаются недостойными внимания, я помню.

Во-первых, если я что-то не путаю, это было сказано мною в прошлом году в пылу дискуссии по поводу "Deadpool" (и проходных проектов в целом) и в свете того, что на той же "Metacritic" издатели доплачивают топ-менеджерам и крупным разработчикам, если их игра достигла 8-ми и выше. Если уж игровые компании в 7-ках уже давно не видят причины, не заинтересованы, почему мы должны тогда на них обращать внимание?

Во-вторых, я не отказываюсь от своих слов, но всё зависит от конкретной игры, жанра и студии. Если перед нами небольшой коллектив, "инди", та же адвенчура, то я ничего против 7-ки и не имею. Вполне достойная оценка для них (сам её часто ставлю). Я уже когда-то говорил, что отношусь к тем людям, которые считают, что в игровой индустрии произошёл перекос оценок. Для меня середнячком являются не 5-6, а 7-мь.

Я и его (середнячок) также рассматриваю, но это не есть всегда хорошо. И в это я могу играть, но если дело касается какого-либо крупного ААА, то и ставки возрастают, то и 7-ка является уже провал из провалов, как бы кто не говорил, а у "Ryse: Son of Rome", если брать "Metacritic", там вообще 6-ка стоит.

Плевать я хотел на оценки

Поддерживаю и всеми руками за! Сам много раз наблюдал, как моё мнение расходится с прессой, но если дела касается "Crytek", здесь можно долго спорить.

Если конкретно разбирать её франшизу "Crysis", то хороша была только 1-ая часть (особенно её add-on). Может и не шедевром стала, но проходилась с удовольствием (даже перепроходилась). Чего нельзя сказать по поводу 2-3 частей: в угоду консолей из них многое убрали, но и добавили спорное и не всегда нужное. В моих глазах эта серия с того момента сильно упала. Особенно меня печалит, что студия уделяет уж слишком много времени картинки, из-за чего страдают сюжет и геймплей. Один — очень посредственный, другой — вторичный, но их всех объединяет скука.

Почему тогда подобная тенденция не повторится и в "Ryse: Son of Rome", если она проходит через всё творчество "Crytek", через все её проекты? Процент очень велик, т.к. здесь уже наблюдается кризис идей и застой в самой студии! Консольщики (не только пресса, но и простые геймеры) утверждают, что здесь ничего толком не изменилось. Всё, как было и раньше. И я смею им верить. Была бы здесь другая студия, можно было и усомниться, но прошлая статистика не даёт мне поверить в лучшее, т.к. мы из-за "Crytek" обжигались уж не раз. Если проще: кредита доверия у меня к этой команде совсем нет.

А то, что кто-то там ругал, ну что ж, сейчас модно ругать все и ныть что раньше "трава зеленее", "вода мокрее" и т.д.

Не скажите, не скажите... Есть масса проектов и компаний, которые и сейчас люди хвалят, а "Crytek", как по мне, ругают не без основания. Есть за что. Не стоит всегда и всё противопоставлять (что плохое — хорошее и наоборот). Иногда критика оправдана и имеет своё место. Иногда ругают не из-за злобы, а по делу.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если конкретно разбирать её франшизу "Crysis", то хороша была только 1-ая часть (особенно её add-on).

Унылая унылость, как и третья часть. Вот Crysis 2 годный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Унылая унылость, как и третья часть. Вот Crysis 2 годный.

Я повышаю ставки, все три - переоцененные бенчмарки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Унылая унылость, как и третья часть. Вот Crysis 2 годный.

 

Spoiler

Каждому своё. "Crysis 2" мне лично сложно назвать годным, т.к. я прошёл игру, но с горем пополам (под конец стало скучно). Когда же до релиза "Crysis 3" оставался где-то месяц, решил ещё раз во 2-ую переиграть. Осилил только пару уровней и забросил, поняв моментально, что игра на один раз. Такой же для меня стала и 3-ья, а вот 1-ую я хотя бы перепроходил. Не без минусов, но что-то в ней всё же было, хотя из всей франшизы я больше ценю "Crysis Warhead".

Я повышаю ставки, все три - переоцененные бенчмарки.

 

Spoiler

Если уж копаться подробно и основательно, то соглашусь. Серия "Crysis" не является для меня лучшим шутером всех времён и народов. Были и есть проекты намного круче, как старые, так и новые.

Я, например, до сих пор так и не понимаю, почему на Xbox так все носятся с серией "Halo". Как по мне — слегка переоценена (если рассматривать те её части, которые выходили на PC).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не скажите, не скажите... Есть масса проектов и компаний, которые и сейчас люди хвалят, а "Crytek", как по мне, ругают не без основания. Есть за что. Не стоит всегда и всё противопоставлять (что плохое — хорошее и наоборот). Иногда критика оправдана и имеет своё место. Иногда ругают не из-за злобы, а по делу.

 

Spoiler

Какие кампании и их проекты сейчас хвалят? Ну кроме расплодившегося индни, где чем пиксельней проект, тем больше ажиотажа вокруг него. Ну и DS, на который все буквально молятся. ЕА? Нет. Activision? Нет. UbiSoft? Тоже нет. Capcom? Нет. Konami? Тут я ни чего особенно плохого не слышал, но и похвалы тоже от общественности не сильно много. Что еще? Valve? Да, их хвалят, но вот только они уже давно ни чего не выпускают, только гребут деньги со стима и все, со времен Portal 2 ни одного проекта.(Дотан не считаю, ибо очень плохо отношусь и к нему, и ко всем подобным играм) Ах да, Sony же сейчас просто корпорация добра, но, я считаю, это только из-за слабого конкурента. Была бы конкуренция сильней, то не было бы такого ажиотажа вокруг нее, который я, к слову не разделяю, не вижу я чего-то особенного в их консоли, такой же ящичек как и у MS, где в данный момент одни переиздания и ремастереды. И, пока, ни MS, ни Sony не склонили меня купить именно их консоль, нужно ждать. Что там у нас еще есть? Про внутренние студии Sony я молчу, ибо тут ситуация такая же как и со всей ее продукцией. Да TLOU хвалят вполне заслуженно, и у меня так же игра в личном топе на первом месте, но все же. О THQ, в принципе, народ хорошо отзывался, но все мы знаем, что в итоге с ней случилось. SE? Нет, они вообще ударились в f2p. На ум, из больших кампаний и их проектов приходит разве что CD Project Red и их Ведьмак, да Rockstar,у которых в принципе провалов не было, были слабые проекты, но провалов не было. Где масса студий и их проектов? Я вам перечислил достаточно много студий, но фактически ни кого не хвалят, а только выливают тонны говна на них.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Nintendo хвалят! Что ни игра, то 10 из 10!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какие кампании и их проекты сейчас хвалят?

 

Spoiler

Не совсем понимаю, а при чём здесь это? Разве критика других компаний автоматически обнуляет все проблемы "Crytek"? Провал одних — их персональная беда, успехи других — их персональные достижения. Не стоит их смешивать в одну кучу, как и ошибочно считать, если что-то ругается, то пред нами только "троллинг" или наговор. Не согласен! Как уже говорил выше, критика бывает и объективной, к месту и по делу, т.к. ошибки случаются и совершаются.

Начнём хотя бы с того, что так устроен человек, что он всё классифицирует и сравнивает. Если разбирает художественные произведения (книги, музыку, фильмы, игры и т.д.), он будет их ругать или хвалит. Это нармальное явление. Так было и всегда будет.

Да, мы ругаем часто "Ubisoft Entertainment" или "Activision" за некую их "конвейерность", но это не отменяет того, что "Crytek" постоянно ставит сюжет и геймплей в своих играх на второй план, а акцент делает на графике. Как по мне, это ещё хуже. Есть у неё некая точка зрения, которую она не меняет, чтобы ей люди не говорили. Да, компания лучше той же "City Interactive", здесь даже сравнивать не с чем, где небо, а где земля, однозначный проходняк она не выпускает, но в рамках дорогого ААА, как по мне, она выступает слабее всех своих конкурентов.

И не согласен, что в наше время всех без разбору ругают. В адвенчурном сегменте я полностью доволен "Telltale Games", "Daedalic Entertainment", "Frictional Games" и "Red Barrels". Если же брать компании рангом выше, то нет у меня претензий к "Valve", "Rockstar", "CD Projekt RED", "Rocksteady Studios", "Irrational Games", "Kojima Productions", "From Software", "Crystal Dynamics", "Larian Studios". Список можно до бесконечности продолжать.

Если уж разбираться, я больше успешных фирм назову, чем неудачников. Даже "Ubisoft" порадовала, неожиданно выпустив "Child of Light" и "Valiant Hearts: The Great War". Маленькие шедевры! Хоть какой-то прогресс от неё наблюдается, хоть как-то отошла от своей пагубной традиции. Я и "Capcom" рад: досталось японцам за "Resident Evil 6". Вполне заслуженно, как мне кажется, но в целом "Resident Evil: Revelations" мне понравилась (не без греха, но игралась бодрее), но больше я рад анонсу "Resident Evil: HD Remaster". Хочется полноценной новинки, но вполне доволен и возвратом к классике в HD.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Не совсем понимаю, а при чём здесь это? Разве критика других компаний автоматически обнуляет все проблемы "Crytek"? Провал одних — их персональная беда, успехи других — их персональные достижения. Не стоит их смешивать в одну кучу, как и ошибочно считать, если что-то ругается, то пред нами только "троллинг" или наговор. Не согласен! Как уже говорил выше, критика бывает и объективной, к месту и по делу, т.к. ошибки случаются и совершаются.

Начнём хотя бы с того, что так устроен человек, что он всё классифицирует и сравнивает. Если разбирает художественные произведения (книги, музыку, фильмы, игры и т.д.), он будет их ругать или хвалит. Это нармальное явление. Так было и всегда будет.

Да, мы ругаем часто "Ubisoft Entertainment" или "Activision" за некую их "конвейерность", но это не отменяет того, что "Crytek" постоянно ставит сюжет и геймплей в своих играх на второй план, а акцент делает на графике. Как по мне, это ещё хуже. Есть у неё некая точка зрения, которую она не меняет, чтобы ей люди не говорили. Да, компания лучше той же "City Interactive", здесь даже сравнивать не с чем, где небо, а где земля, однозначный проходняк она не выпускает, но в рамках дорогого ААА, как по мне, она выступает слабее всех своих конкурентов.

И не согласен, что в наше время всех без разбору ругают. В адвенчурном сегменте я полностью доволен "Telltale Games", "Daedalic Entertainment", "Frictional Games" и "Red Barrels". Если же брать компании рангом выше, то нет у меня претензий к "Valve", "Rockstar", "CD Projekt RED", "Rocksteady Studios", "Irrational Games", "Kojima Productions", "From Software", "Crystal Dynamics", "Larian Studios". Список можно до бесконечности продолжать.

Если уж разбираться, я больше успешных фирм назову, чем неудачников. Даже "Ubisoft" порадовала, неожиданно выпустив "Child of Light" и "Valiant Hearts: The Great War". Маленькие шедевры! Хоть какой-то прогресс от неё наблюдается, хоть как-то отошла от своей пагубной традиции. Я и "Capcom" рад: досталось японцам за "Resident Evil 6". Вполне заслуженно, как мне кажется, но в целом "Resident Evil: Revelations" мне понравилась (не без греха, но игралась бодрее), но больше я рад анонсу "Resident Evil: HD Remaster". Хочется полноценной новинки, но вполне доволен и возвратом к классике в HD.

 

Spoiler

Я ни разу не сказал, что у CryRek нет проблем, они есть, и кочуют из одного проекта в другой стабильно. Но при всем при том, в Ryse все хорошо с графикой и, собственно, Римской тематикой, геймплей средненький это да, но проект отнюдь не провальный, как многие его называют.

К Valve нет претензий потому что игр от них, собственно, уже давно нет. И я не говорил про персональные предпочтения, я ответил вам на то, что народ хвалит или ругает. Если у вас нет претензий, скажем, к Daedalic Entertainment и From Software, то у меня есть, и что с того? Valiant Hearts маленький шедевр, напомнить вам о рецензии на ЗОГ'е?

По поводу RE 6 я так же, например, не разделяю общего негодования, нормальная игра. Да я рад анонсу RE HD, но если они сделают 7-ю часть в таком стиле это будет грустно, ибо такой геймплей очень устарел, на мой взгляд. Да и статичная камера, это то, что меня всегда раздражает, не люблю, когда мне не дают вертеть камерой, как мне удобно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот ажиотаж вокруг Ryse абсолютно бессмысленен.

Игра "средненькая" во всех отношениях абсолютно.

Если кто надеется там насмотреться на Рим,

то обломятся, посмотреть дадут 2-3 миссии,

все остальное время по джунглям и прочей фигне.

Кто на боевку надеется, то тут еще хуже, по роликам все видно.

По личным ощущениям будет еще хуже.

Про сюжет я вообще молчу, такой бред лютейший.

Графика да, неплохая, но глаз радует буквально моментами.

Мультиплеера считайте нет.

Уж лучше новый Crysis.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уж лучше новый Crysis.

Ну тогда RYSE просто дно :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Про сюжет я вообще молчу, такой бред лютейший.

Честно говоря, даже не верится. Т.е. никакой драмы, неожиданных поворотов, крутого финала не стоит даже ждать? (Прошу ответить без спойлеров).

Про боевую систему, кажется, вы зря. Посмотрел геймплей ролики, вроде очень хорошо, а коридоры меня не пугают, клаустрофобии нет, да и последние Call of Duty, как-то приручили к узким проходам. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Честно говоря, даже не верится. Т.е. никакой драмы, неожиданных поворотов, крутого финала не стоит даже ждать? (Прошу ответить без спойлеров).

Ты не забыл вообще, что игра от авторов Крузиса и фар края? Как нафиг вообще сюжеты, финалы и повороты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну почему, финал мне показался достаточно не плохим. И, в принципе, неплохая аналогия с играми в целом. Я, может, копнул слишком глубоко, но это мое мнение.

Изменено пользователем Doom6370

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Chillstream Спасибо, попробую.
    • Вторая поинтересней чутка и менее душная, если к этим играм вообще такой термин применим. Я по Стимворлду тольо Байлд пока не трогал, ибо не играл в градостроительные симуляторы в принципе. Но поглядываю в её сторону. Игры серии и вправду классные, не заморочные, легкие в освоении, но и не без вызова.
    • Ну вообще-то он много чего полезного пишет, вот насколько я с ним не согласен и тем не менее. Подробно и доходчиво и не только про то, что вам неприятно читать. Вот меня например тоже всегда коробит “совок”, потому как я не понимаю чего вам всем сделал СССР, вы его историю поди знаете только от блогеров либерального толка, да и упомянутый вами человек не “фанат” СССР, это скорее ко мне относится. Я сюда зашел то только потому что колокольчик, а этого сообщения уже, видимо, нет, эх!
    • Ой, а как так?! А зачем тут эти два языка, если есть английский?! Неужели японцы и китайцы такие ленивые, что не могут выучить английский и играть на нем?! А как, по-твоему, разработчики определяют, в какие игры будут играть игроки из каких стран? И что делать с теми играми, у которых может оказаться язык только разработчика игры. Например, я не видел на английском языке Бурателло, только на русском языке, а сколько есть непереведенных новелл и jrpg с японского да хотя бы на английский язык. Кстати, а зачем англоговорящие делают фанатские переводы для японских игр? Ну выучили бы японский и играли на японском. Но нет, они зачем-то ковыряются в ресурсах, адаптируют шрифты (а иногда азиатские игры адаптировать под европейские языки та еще пытка), перерисовывают графику и переводят титры. Вот послушали бы Даскера и просто "наслаждались" играми на японском языке.
    • Сражаются 2 танка, 2 корабля, 2 персонажа, просто кароче двое кто-то. Твой юнит побеждает и говорит “So who’s got the biggest stick now?” это не то что аналог, это ровно наша шутка про “писькомерство”, которую можно услышать во многих комьюнити где есть соревновательные элементы. Особенно в ММОРПГ. Фраза по переводу не сложная, состоит из простых и распространенных слов и понять о чем идет речь проблем не возникает, потому что у нас член, тоже палкой называют. “Накидать пару палок”. Если тебе шутка кажется странной, не уместной — это другой разговор. Главное что ты понял о чем речь. А если не понял, то тут дело будет не в том что ты английский плохо знаешь с культурой его, а уже русский плохо знаешь. Но это конкретно в этом случае. Я не буду спорить, и говорить что вообще всё, всегда будет понятно. Я же изначально сказал просто про базовый уровень. И пример я привел базовых шуточек, с базовым простым текстом, и их тоже в избытке на самом деле. От игры к игре по разному. Но то что 70% будет непонятно — это не правда. Говоря о том что 150-250 часов будет мало. Добавлю, если бы мы учили какой нить другой язык например испанский, и наша цель была бы выучить базу на общепринятых стандартах базового знания, то ты был бы прав. Потому что у нас нет никакого буста изначально. Может знаем пару слов какой нить ¡Hola!(знаки восклицания и вопроса ставятся так, перед началом и в конце предложения, показывая где начинается восклицательная интонация и где заканчивается — помогает легче произносить зачитываемый текст), и кроме этих пары слов ничего. У нас нет никакого буста вначале. Мы хотим не только читать, но и произносить и писать сами составляя предложение,  и тогда, чтобы выйти на общепринятый базовый уровень у нас уйдет куда больше часов чем я озвучил. Здесь у нас в английском есть преимущество, и цели другие, цель просто читать и воспринимать на слух. Что помогает сильно ускорить процесс. Потому что мы можем скипнуть некоторые правила, которые нам пришлось бы изучать для базового уровня в общепринятых стандартах. Например нам не надо изучать когда ставится The, a, an. В общепринятых стандартах — это база. Но в нашей базе — оно не надо. Мы не будем предложения составлять. Теоретически артикли помогают уточнить о чем именно идет речь. На практике, в играх так точно, оно нахрен не надо. Это как с испанским знаком восклицания и вопросительным знаком. Ну да, типо не плохо, полезно, но необходимо ли? Нет. Мы что в русском, что в английском справляемся без этого нормально. 
    • Ну, если <2 часов пока наиграл в любом случае можно было зарефендить. хм. Я вот помню как раз SteamWorld: Dig проходил (на PSVita) и знатненько так задушнился. Больше ни одну часть не стал проходить. Не знаю, может мне конкретно не зашла, а может кто-то и разделит со мной эту участь  
    • Также и полное создание своих шрифтов есть
      Через “Конвертер для шрифтов SDF”. Просто извлекаются шрифты одним нажатием на соответствующий батнитик, для il2cpp также найти шаблон нужно будет. Создаются свои шрифты в конвертере, из полученных оригинальных и указанием какой ttf пойдёт на какой шрифт. И обратная запаковка.
    • В UnityEX Ultimate есть способ проще, но платно. Читайте в шапке темы.
      Вкратце:
      1. Подключить доп. проги в настройках указав путь, делается один раз навсегда.
      2. Скинуть патчер “Сборка патчера всех шрифтов игры на шрифт ариал” рядом с assets, unity3d, если нужно с бандлами, редко и там бывают.
      3. Скинуть туда же UnityEX Ultimate.
      4. Запустить CopyFont.bat
      Всё для il2cpp проектов немножко сложнее. Там лишь шаблон нужный найти, подробности уже в теме.
    • @Alex Po Quest скачай русик и попробуй его кинуть файл по тому же пути как выделил и вместо _ru сделай _P(англ)
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×