Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
DRON13

Ryse: Son of Rome

Рекомендованные сообщения

Ryse: Son of Rome

K0m0q2N0g7E3L8N0.jpg

Разработчик: Crytek

Жанр игры: Action | Adventure

Издатель: Microsoft

Платформы: XONE, PC

Дата релиза игры: 22.11.2013 г - XONE и 10.10.2014 г - РС

 

Spoiler
14_th.jpg12_th.jpg2_th.jpg4_th.jpg13_th.jpg20_th.jpg25_th.jpg26_th.jpg40_th.jpg29_th.jpg30_th.jpg41_th.jpg

 

Spoiler

 

 

 

 

Spoiler

1.

Ryse: Son of Rome - это история борьбы, жестокости и героизма. Главный герой - Мариус Тит (Marius Titus) вступил в армию, желая отомстить за убийство своей семьи. В войне с британскими варварами он проявляет свои способности и быстро поднимается в звании. Позже герой обнаруживает, что ему необходимо вернуться в Рим, чтобы осуществить свою месть.

В Ryse: Son of Rome задействован движок CryEngine 3

2.

На фестивале Comic-Con в Сан-Диего Crytek рассказала о главных персонажах в готовящемся Xbox One-эксклюзиве Ryse Son of Rome. О главном герое Мариусе (Marius) уже известно, но были объявлены генерал Виталлион (Vitallion), император Нерон (Nero), дочь правителя Бриттов (Britons) Боудика (Boudica) и несколько других персонажей.

Опытный генерал Виталлион выступает в качестве наставника главного героя Мариуса. Император Нерон пытается удержать власть в Риме, назначая своих сыновей Коммодуса (Commodus) и Басиллиуса (Basillius) управлять беспокойной провинцией Британния. Коммодус мнит себя Богом и подвергает Британнию жестким репрессиям, а его брат Басиллиус получает удовольствие от жестокости.

Что касается варваров, на их стороне выступает король Бриттов Освальд (Oswald), его дочь Боудика и Глот (Glott) - лидер северных племен. После того, как восстание Бриттов было подавлено римлянами, Освальд подчиняется в надежде спасти своих людей, но оказывается слишком наивным. Страдание людей и унижение отца заставляет Боудику встать во главе нового восстания. Уверенная и принципиальная, она ненавидит Рим.

Про Глота известно мало - ходят слухи, что он больше зверь, чем человек. Он против как Рима, так и Освальда. Кроме того, в игре будут боги The Spirit Gods. Один из этих бессмертных духов желает блага человечеству, и направляет Мариуса, а другой ищет погибели Рима.

 

Spoiler

Минимальные системные требования:

ОС: 64 bit Windows (Vista, 7, 8)

Процессор: двухъядерный с технологией HyperThreading или четырехъядерный, например, Intel Core i3 2,8 ГГц (3220T) или AMD Phenom II X4 3,2 ГГц (945)

Оперативная память: 4 ГБ

Видеокарта: DirectX 11 с 1 ГБ видеопамяти, например, NVIDIA GeForce GTX 560 или AMD Radeon HD 7770

Жесткий диск: 26 ГБ свободного места

Рекомендуемые системные требования:

ОС: 64 bit Windows (Vista, 7, 8)

Процессор: четырехъядерный или шестиядерный, например, Intel Core i5 3,3 ГГц (2500k) или AMD FX-6350 3,9 ГГц

Оперативная память: 8 ГБ

Видеокарта: DirectX 11 с 2 ГБ видеопамяти, например, NVIDIA GeForce GTX 660Ti или AMD Radeon 260x или 7850

Жесткий диск: 26 ГБ свободного места

Рекомендуемые системные требования для разрешения 4K:

ОС: 64 bit Windows (Vista, 7, 8)

Процессор: четырехъядерный или восьмиядерный, например, Intel Core i7 3,5 ГГц (2700k) или AMD FX-8350 4,0 ГГц

Оперативная память: 8 ГБ

Видеокарта: DirectX 11 с 4 ГБ видеопамяти, например, NVIDIA GeForce GTX 780/ Titan или AMD Radeon 290x

Жесткий диск: 26 ГБ свободного места

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Halo точно не выпустят, а то совсем опозорятся.

5-ую часть может и не выпустят, а "Halo: The Master Chief Collection" на PC вполне возможен. Данный слух уже месяц курсирует по сети. Я после неожиданных релизов "Alan Wake", "Brutal Legend", "Deadly Premonition: The Director's Cut", "Enslaved: Odyssey to the West", "Metal Gear Rising: Revengeance", "Killer Is Dead: Nightmare Edition" и "Dead Rising 3: Apocalypse Edition" ничему уже не удивляюсь. Всё возможно.

Хотя это не новость, DS уже каждую разваливающуюся студия под свое крыло берут.

Да, "Deep Silver" как-то крепко взялась за PC, перенося туда некогда консольные эксклюзивы. Интересно, каких ещё новинок от неё ждать в этом плане? Самое главное, чтобы развивалась осторожно и у неё бы неожиданно не закончились средства. Скупка всего и вся до добра уж точно не доведёт.

gunodron, Microsoft не участвует в выпуске PC-версии. Crytek обратились к Deep Silver, чтобы они выступили издателем.

Здесь дело в том, что "Ryse: Son of Rome" рассматривалась долгое время, как большой и честный эксклюзив Xbox One. Даже ходили слухи, что "Microsoft" сильно вложилась в проект. Данная же новость ставит тогда крест на её новой консоли. Зачем она, если многие игры выходят и на PC? У SONY такого бардака с эксклюзивами нет, что только укрепляет в глазах людей её PS4. Вот в чём дело.

Dead Rising 3, Ryse, что дальше?

Вышла уже "Max: The Curse of Brotherhood", а "Fable Anniversary" анонсировали на PC, но без точной даты релиза. На E3 показывали "Ori and the Blind Forest". Также говорили про эксклюзив на конференции, но разработчики опровергли эту информацию. Также люди говорят, что "Inside" станет только временным эксклюзивом.

Вот это поворот! Хорошее дело

Радость преждевременна и сомнительна, если игру в основном на консолях оценили в 6-7 баллов. Только если посмотреть, каких ещё графических красот достигла "Crytek" (и достигла ли)? Если картинку хвалили, то геймплей многие ругали, а это провал. Ещё одна веская причина посмотреть "Ryse" кроется в том, что данная игра может быть и последним (крупным) проектом от братьев Yerli, если они переходят на F2P. Уверен, многие заходят оценить её лебединую песню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Радость преждевременна и сомнительна, если игру в основном на консолях оценили в 6-7 баллов. Только если посмотреть, каких ещё графических красот достигла "Crytek" (и достигла ли)? Если картинку хвалили, то геймплей многие ругали, а это провал. Ещё одна веская причина посмотреть "Ryse" кроется в том, что данная игра может быть и последним (крупным) проектом от братьев Yerli, если они переходят на F2P. Уверен, многие заходят оценить её лебединую песню.

Плевать я хотел на оценки, сколько я видео по ней посмотрел, а так же один стрим, выглядит вполне себе нормальным, скорее битемапом, нежели слешером, но все же, ни чего настолько ужасного, я там не увидел. А Древний Рим там показан весьма классно и красиво, во многом, конечно, благодаря движку Крайтека. Вашу же позицию по поводу оценок, что ниже, 8 кажется(?), для вас проекты уже считаются недостойными внимания, я помню. А то, что кто-то там ругал, ну что ж, сейчас модно ругать все и ныть что раньше "трава зеленее", "вода мокрее" и т.д.

Изменено пользователем Doom6370

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вашу же позицию по поводу оценок, что ниже, 8 кажется(?), для вас проекты уже считаются недостойными внимания, я помню.

Во-первых, если я что-то не путаю, это было сказано мною в прошлом году в пылу дискуссии по поводу "Deadpool" (и проходных проектов в целом) и в свете того, что на той же "Metacritic" издатели доплачивают топ-менеджерам и крупным разработчикам, если их игра достигла 8-ми и выше. Если уж игровые компании в 7-ках уже давно не видят причины, не заинтересованы, почему мы должны тогда на них обращать внимание?

Во-вторых, я не отказываюсь от своих слов, но всё зависит от конкретной игры, жанра и студии. Если перед нами небольшой коллектив, "инди", та же адвенчура, то я ничего против 7-ки и не имею. Вполне достойная оценка для них (сам её часто ставлю). Я уже когда-то говорил, что отношусь к тем людям, которые считают, что в игровой индустрии произошёл перекос оценок. Для меня середнячком являются не 5-6, а 7-мь.

Я и его (середнячок) также рассматриваю, но это не есть всегда хорошо. И в это я могу играть, но если дело касается какого-либо крупного ААА, то и ставки возрастают, то и 7-ка является уже провал из провалов, как бы кто не говорил, а у "Ryse: Son of Rome", если брать "Metacritic", там вообще 6-ка стоит.

Плевать я хотел на оценки

Поддерживаю и всеми руками за! Сам много раз наблюдал, как моё мнение расходится с прессой, но если дела касается "Crytek", здесь можно долго спорить.

Если конкретно разбирать её франшизу "Crysis", то хороша была только 1-ая часть (особенно её add-on). Может и не шедевром стала, но проходилась с удовольствием (даже перепроходилась). Чего нельзя сказать по поводу 2-3 частей: в угоду консолей из них многое убрали, но и добавили спорное и не всегда нужное. В моих глазах эта серия с того момента сильно упала. Особенно меня печалит, что студия уделяет уж слишком много времени картинки, из-за чего страдают сюжет и геймплей. Один — очень посредственный, другой — вторичный, но их всех объединяет скука.

Почему тогда подобная тенденция не повторится и в "Ryse: Son of Rome", если она проходит через всё творчество "Crytek", через все её проекты? Процент очень велик, т.к. здесь уже наблюдается кризис идей и застой в самой студии! Консольщики (не только пресса, но и простые геймеры) утверждают, что здесь ничего толком не изменилось. Всё, как было и раньше. И я смею им верить. Была бы здесь другая студия, можно было и усомниться, но прошлая статистика не даёт мне поверить в лучшее, т.к. мы из-за "Crytek" обжигались уж не раз. Если проще: кредита доверия у меня к этой команде совсем нет.

А то, что кто-то там ругал, ну что ж, сейчас модно ругать все и ныть что раньше "трава зеленее", "вода мокрее" и т.д.

Не скажите, не скажите... Есть масса проектов и компаний, которые и сейчас люди хвалят, а "Crytek", как по мне, ругают не без основания. Есть за что. Не стоит всегда и всё противопоставлять (что плохое — хорошее и наоборот). Иногда критика оправдана и имеет своё место. Иногда ругают не из-за злобы, а по делу.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если конкретно разбирать её франшизу "Crysis", то хороша была только 1-ая часть (особенно её add-on).

Унылая унылость, как и третья часть. Вот Crysis 2 годный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Унылая унылость, как и третья часть. Вот Crysis 2 годный.

Я повышаю ставки, все три - переоцененные бенчмарки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Унылая унылость, как и третья часть. Вот Crysis 2 годный.

 

Spoiler

Каждому своё. "Crysis 2" мне лично сложно назвать годным, т.к. я прошёл игру, но с горем пополам (под конец стало скучно). Когда же до релиза "Crysis 3" оставался где-то месяц, решил ещё раз во 2-ую переиграть. Осилил только пару уровней и забросил, поняв моментально, что игра на один раз. Такой же для меня стала и 3-ья, а вот 1-ую я хотя бы перепроходил. Не без минусов, но что-то в ней всё же было, хотя из всей франшизы я больше ценю "Crysis Warhead".

Я повышаю ставки, все три - переоцененные бенчмарки.

 

Spoiler

Если уж копаться подробно и основательно, то соглашусь. Серия "Crysis" не является для меня лучшим шутером всех времён и народов. Были и есть проекты намного круче, как старые, так и новые.

Я, например, до сих пор так и не понимаю, почему на Xbox так все носятся с серией "Halo". Как по мне — слегка переоценена (если рассматривать те её части, которые выходили на PC).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не скажите, не скажите... Есть масса проектов и компаний, которые и сейчас люди хвалят, а "Crytek", как по мне, ругают не без основания. Есть за что. Не стоит всегда и всё противопоставлять (что плохое — хорошее и наоборот). Иногда критика оправдана и имеет своё место. Иногда ругают не из-за злобы, а по делу.

 

Spoiler

Какие кампании и их проекты сейчас хвалят? Ну кроме расплодившегося индни, где чем пиксельней проект, тем больше ажиотажа вокруг него. Ну и DS, на который все буквально молятся. ЕА? Нет. Activision? Нет. UbiSoft? Тоже нет. Capcom? Нет. Konami? Тут я ни чего особенно плохого не слышал, но и похвалы тоже от общественности не сильно много. Что еще? Valve? Да, их хвалят, но вот только они уже давно ни чего не выпускают, только гребут деньги со стима и все, со времен Portal 2 ни одного проекта.(Дотан не считаю, ибо очень плохо отношусь и к нему, и ко всем подобным играм) Ах да, Sony же сейчас просто корпорация добра, но, я считаю, это только из-за слабого конкурента. Была бы конкуренция сильней, то не было бы такого ажиотажа вокруг нее, который я, к слову не разделяю, не вижу я чего-то особенного в их консоли, такой же ящичек как и у MS, где в данный момент одни переиздания и ремастереды. И, пока, ни MS, ни Sony не склонили меня купить именно их консоль, нужно ждать. Что там у нас еще есть? Про внутренние студии Sony я молчу, ибо тут ситуация такая же как и со всей ее продукцией. Да TLOU хвалят вполне заслуженно, и у меня так же игра в личном топе на первом месте, но все же. О THQ, в принципе, народ хорошо отзывался, но все мы знаем, что в итоге с ней случилось. SE? Нет, они вообще ударились в f2p. На ум, из больших кампаний и их проектов приходит разве что CD Project Red и их Ведьмак, да Rockstar,у которых в принципе провалов не было, были слабые проекты, но провалов не было. Где масса студий и их проектов? Я вам перечислил достаточно много студий, но фактически ни кого не хвалят, а только выливают тонны говна на них.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Nintendo хвалят! Что ни игра, то 10 из 10!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какие кампании и их проекты сейчас хвалят?

 

Spoiler

Не совсем понимаю, а при чём здесь это? Разве критика других компаний автоматически обнуляет все проблемы "Crytek"? Провал одних — их персональная беда, успехи других — их персональные достижения. Не стоит их смешивать в одну кучу, как и ошибочно считать, если что-то ругается, то пред нами только "троллинг" или наговор. Не согласен! Как уже говорил выше, критика бывает и объективной, к месту и по делу, т.к. ошибки случаются и совершаются.

Начнём хотя бы с того, что так устроен человек, что он всё классифицирует и сравнивает. Если разбирает художественные произведения (книги, музыку, фильмы, игры и т.д.), он будет их ругать или хвалит. Это нармальное явление. Так было и всегда будет.

Да, мы ругаем часто "Ubisoft Entertainment" или "Activision" за некую их "конвейерность", но это не отменяет того, что "Crytek" постоянно ставит сюжет и геймплей в своих играх на второй план, а акцент делает на графике. Как по мне, это ещё хуже. Есть у неё некая точка зрения, которую она не меняет, чтобы ей люди не говорили. Да, компания лучше той же "City Interactive", здесь даже сравнивать не с чем, где небо, а где земля, однозначный проходняк она не выпускает, но в рамках дорогого ААА, как по мне, она выступает слабее всех своих конкурентов.

И не согласен, что в наше время всех без разбору ругают. В адвенчурном сегменте я полностью доволен "Telltale Games", "Daedalic Entertainment", "Frictional Games" и "Red Barrels". Если же брать компании рангом выше, то нет у меня претензий к "Valve", "Rockstar", "CD Projekt RED", "Rocksteady Studios", "Irrational Games", "Kojima Productions", "From Software", "Crystal Dynamics", "Larian Studios". Список можно до бесконечности продолжать.

Если уж разбираться, я больше успешных фирм назову, чем неудачников. Даже "Ubisoft" порадовала, неожиданно выпустив "Child of Light" и "Valiant Hearts: The Great War". Маленькие шедевры! Хоть какой-то прогресс от неё наблюдается, хоть как-то отошла от своей пагубной традиции. Я и "Capcom" рад: досталось японцам за "Resident Evil 6". Вполне заслуженно, как мне кажется, но в целом "Resident Evil: Revelations" мне понравилась (не без греха, но игралась бодрее), но больше я рад анонсу "Resident Evil: HD Remaster". Хочется полноценной новинки, но вполне доволен и возвратом к классике в HD.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Не совсем понимаю, а при чём здесь это? Разве критика других компаний автоматически обнуляет все проблемы "Crytek"? Провал одних — их персональная беда, успехи других — их персональные достижения. Не стоит их смешивать в одну кучу, как и ошибочно считать, если что-то ругается, то пред нами только "троллинг" или наговор. Не согласен! Как уже говорил выше, критика бывает и объективной, к месту и по делу, т.к. ошибки случаются и совершаются.

Начнём хотя бы с того, что так устроен человек, что он всё классифицирует и сравнивает. Если разбирает художественные произведения (книги, музыку, фильмы, игры и т.д.), он будет их ругать или хвалит. Это нармальное явление. Так было и всегда будет.

Да, мы ругаем часто "Ubisoft Entertainment" или "Activision" за некую их "конвейерность", но это не отменяет того, что "Crytek" постоянно ставит сюжет и геймплей в своих играх на второй план, а акцент делает на графике. Как по мне, это ещё хуже. Есть у неё некая точка зрения, которую она не меняет, чтобы ей люди не говорили. Да, компания лучше той же "City Interactive", здесь даже сравнивать не с чем, где небо, а где земля, однозначный проходняк она не выпускает, но в рамках дорогого ААА, как по мне, она выступает слабее всех своих конкурентов.

И не согласен, что в наше время всех без разбору ругают. В адвенчурном сегменте я полностью доволен "Telltale Games", "Daedalic Entertainment", "Frictional Games" и "Red Barrels". Если же брать компании рангом выше, то нет у меня претензий к "Valve", "Rockstar", "CD Projekt RED", "Rocksteady Studios", "Irrational Games", "Kojima Productions", "From Software", "Crystal Dynamics", "Larian Studios". Список можно до бесконечности продолжать.

Если уж разбираться, я больше успешных фирм назову, чем неудачников. Даже "Ubisoft" порадовала, неожиданно выпустив "Child of Light" и "Valiant Hearts: The Great War". Маленькие шедевры! Хоть какой-то прогресс от неё наблюдается, хоть как-то отошла от своей пагубной традиции. Я и "Capcom" рад: досталось японцам за "Resident Evil 6". Вполне заслуженно, как мне кажется, но в целом "Resident Evil: Revelations" мне понравилась (не без греха, но игралась бодрее), но больше я рад анонсу "Resident Evil: HD Remaster". Хочется полноценной новинки, но вполне доволен и возвратом к классике в HD.

 

Spoiler

Я ни разу не сказал, что у CryRek нет проблем, они есть, и кочуют из одного проекта в другой стабильно. Но при всем при том, в Ryse все хорошо с графикой и, собственно, Римской тематикой, геймплей средненький это да, но проект отнюдь не провальный, как многие его называют.

К Valve нет претензий потому что игр от них, собственно, уже давно нет. И я не говорил про персональные предпочтения, я ответил вам на то, что народ хвалит или ругает. Если у вас нет претензий, скажем, к Daedalic Entertainment и From Software, то у меня есть, и что с того? Valiant Hearts маленький шедевр, напомнить вам о рецензии на ЗОГ'е?

По поводу RE 6 я так же, например, не разделяю общего негодования, нормальная игра. Да я рад анонсу RE HD, но если они сделают 7-ю часть в таком стиле это будет грустно, ибо такой геймплей очень устарел, на мой взгляд. Да и статичная камера, это то, что меня всегда раздражает, не люблю, когда мне не дают вертеть камерой, как мне удобно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот ажиотаж вокруг Ryse абсолютно бессмысленен.

Игра "средненькая" во всех отношениях абсолютно.

Если кто надеется там насмотреться на Рим,

то обломятся, посмотреть дадут 2-3 миссии,

все остальное время по джунглям и прочей фигне.

Кто на боевку надеется, то тут еще хуже, по роликам все видно.

По личным ощущениям будет еще хуже.

Про сюжет я вообще молчу, такой бред лютейший.

Графика да, неплохая, но глаз радует буквально моментами.

Мультиплеера считайте нет.

Уж лучше новый Crysis.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уж лучше новый Crysis.

Ну тогда RYSE просто дно :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Про сюжет я вообще молчу, такой бред лютейший.

Честно говоря, даже не верится. Т.е. никакой драмы, неожиданных поворотов, крутого финала не стоит даже ждать? (Прошу ответить без спойлеров).

Про боевую систему, кажется, вы зря. Посмотрел геймплей ролики, вроде очень хорошо, а коридоры меня не пугают, клаустрофобии нет, да и последние Call of Duty, как-то приручили к узким проходам. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Честно говоря, даже не верится. Т.е. никакой драмы, неожиданных поворотов, крутого финала не стоит даже ждать? (Прошу ответить без спойлеров).

Ты не забыл вообще, что игра от авторов Крузиса и фар края? Как нафиг вообще сюжеты, финалы и повороты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну почему, финал мне показался достаточно не плохим. И, в принципе, неплохая аналогия с играми в целом. Я, может, копнул слишком глубоко, но это мое мнение.

Изменено пользователем Doom6370

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ток заметил стим поднял  НДС до 22%.  Но как и с 18% Габен все взял на себя(пока по крайней мере) . 
    • Ага, и ещё с FGx6 )  К счастью, нет. В нативе.  Это надо быть очень наглой мышью, чтобы с такой картинкой, нужно было бы ещё и длсс включать для такого fps )  Ну да, одно из двух - либо "дырки", либо проца не хватает ) Главное, что по ощущениям, в квартире холоднее чем на улице.  Скорее всего, тут дело ещё в самих хрущёвках, слишком они какие-то сырые и холодные. На улице, когда одетый и двигаешься, в целом норм. А вот в квартире очень зябко.    Каждый раз порываюсь идти за обогревателем, но останавливает мысль: а нахрена я тогда покупал 5090, если при этом ещё и обогреватель придётся покупать?  )) @vadik989 мышь прикольная, но уже чувствуется некоторая сложность, так как она очень ленивая и не хочет делать дэши, кувырки, и даже бегать.
    • chasm на ms-dos ещё выходил  зацени этот шутер 
    • Всё это уже Ромке говорилось ранее.  Но он либо вовсе не отвечает на неудобные для него тезисы, либо называет их пренебрежительными и несущественными (в т.ч. и примеры) и продолжает гнуть свою линию. Забавно то, что когда я ему давал статистику о соотношении игр в раннем к новинка в целом, то для него это были несущественные данные на фоне его выдуманной цифры, взятой с потолка, в виде 99%. А когда он сам соизволил их загуглить, то это для него стало железобетонным аргументом в разговоре с другим человеком. При этом он взял неполные данные и принял на веру вывод, о том, что значения не меняются, сделанный гугловским ИИ, не проверяя их совсем. Ну и он опять-таки прогнорировал вторую часть данных о соотношении доходности игр в раннем доступе к прочим новинкам. В общем, смысла тратить время на то, чтобы ему что-то доказать тут лично я не вижу. Будет сплошное переливание из пустого в порожнее.
    • https://store.steampowered.com/app/2061230/Chasm_The_Rift/ 75% Надо заценить
    • А я ещё в своё время, перед тем, как стать понаехавшим, всё шибко удивлялся: а чего это на многих объявлениях о продаже квартир в Питере стоят грелки напольные? Как говорится сначала не понял, а потом как понял. Теперь сам такой. С грелочкой.   
    • Тц, недогруз. >_< Не иначе как дырки от сыра оставшиеся 10% втихую съели.
    • Только не говори, что это ещё и твои фетиши, и она об этом знает? А потому она теперь сталкерит за тобой с обожанием на дисплее  андроидного интерфейса?.. 
    • Один только вопрос, кому нам, всем тем кто не понимает о чем речь? В этой теме пока только ты. Назови мне хоть одного, кто играл в ранний доступ не сюжетной игры, играет в другие не сюжетные игры и точно знает, как их отличить? ну или ты придумай как их можно отличить, чтобы я тебе четко указал, где ты не прав, пока, как это было указано много постов назад только  способ, как сказал разработчик и все. Ты мне говоришь ты не понимаешь разницу между ДЛС и всем остальным, НЕТ НЕ ПОНИМАЮ, Объяснишь? Ты же понимаешь, прямо по факту, не по названию, как отличить, если названия нет? Ну не знаешь ты, в бункере сидишь, игры на винте тебе принесли, не сказали как считает разработчик, аддон это ранний доступ. Как тебе отличить? А вам слабо? Вот на что мне обращать внимание в этой ситуации. По пунктам. Жги! Ну чтобы было совсем просто игр было 4, по две версии двух разных игр. Пусть игра A версии a,1 и версии a,2 и игра B версии b,1 и b,2 вот эти 4 игры, 2 игры и две версии ему принесли, ему надо имея только игры, понять, где разработчик считает версию аддоном, а где версии раннего доступа. Другой информации нет, только сами игры. PS Сразу уточню, не пиши игра полностью проходима, это тоже вполне себе абстракция, если хочешь использовать этот термин (а под него подходят почти все мои примеры, по моему МНЕНИЮ), то пиши, как это понять. Я вот не понимаю, что значит полностью проходима. Вот есть сюжет, как понять, когда он закончился, когда титры пошли, когда поставлена точка в сюжете? Как? Вот есть книги из цикла “Мир элдерлингов”, на мой взгляд автор там постоянно обрезает целую кучу сюжетных линий, я считаю их законченными не вполне. А книги меж тем все. Как мне четко понять, что игра проходима. А если в ней нет никакого сюжета. Как например, у тетриса понять, что он проходим? И да, это не простые вопросы, это ты оперируешь доделка не доделка, а меж тем, я БЕЗ ПОНЯТИЯ, как их отличать, и я серьезно.  Так вот и выходит, что мы даже сюжет можем оценить только по МНЕНИЮ. Мы можем составить объективное мнение только своей массой, дать ему оценку, но сюжет может закончится ни на чем и разработчик будет считать, что он закончен. Он может считать, что у него аддон, релиз или ранний доступ, но как эти игры отличаются, понять НЕВОЗМОЖНО. Это даже по сюжетным играм может быть сложно. Ты мне свое мнение доказываешь абстракциями, но мнение разработчика субъективно, он разрабатывает только свою игру и все. Никакой релиз другой игры тебе никак не гарантирует, что игра будет не уровня раннего доступа. Или что разработчик с тобой честен. Есть только определенный контроль качества и я сильно сомневаюсь, что в эти рамки не может вписаться с легкостью недоделанный проект. Никто же не мешает выпускать эпизодические игры без продолжения в РЕЛИЗ. Ты два раза в этой теме заявил, что понимаешь разницу, когда я говорил, что смотришь на мнение разработчика? Соврал выходит? Так людям можно верить, если они сами себе врут? А люди врут и себе и не понимают этого иногда.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×