Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Outcaster

[Рецензия] «Sid Meier’s Civilization 5: Дивный новый мир» (Sid Meier’s Civilization 5: Brave New World) (PC)

Рекомендованные сообщения

Хотя сериал Civilization всегда славился своей проработанностью в деталях, разработчики и не собирались почивать на лаврах. Если в предыдущем аддоне «Боги и короли» они добавили религиозное влияние и зачатки промышленного шпионажа, то в дополнении «Дивный новый мир» они решили углубить алгоритм культурной победы.

Прежде культурная победа достигалась довольно просто и, по сути, без оглядки на своих соперников. Игрок не спеша накапливал очки культуры, строя соответствующие здания, открывал полностью 5 любых веток общественных институтов, после чего у него появлялась возможность построить чудо света «Проект «Утопия». Именно это и являлось условием для культурной победы.

7_th.jpg 15_th.jpg 4_th.jpg 16_th.jpg

В Brave New World создатели решили добавить дух соперничества, которого так не хватало прежде. Нынче для культурной победы требуется следить сразу за двумя показателями: той самой «культурой» и новым «туризмом». Если культура по-прежнему показывает уровень культурного развития нашей цивилизации, то очки туризма — это степень влияния нашей культуры на соседние цивилизации. И тут игра расцветает. Ведь теперь игрок не только влияет на идеологию соседних государств, но, как и в случае с религией, подвержен влиянию извне. А победа достигается только после того, как игрок начинает «культурно» доминировать над всеми своими соперниками. Можно сказать, что Firaxis привнесли в игру идеологическую «холодную войну», на что явно намекает заголовок.

Ведь теперь, кроме общественных институтов, имеющих исключительно внутреннее влияние, появилась и так называемая «идеология», открываемая в «Новое время» или при постройке 3 фабрик. Принцип её работы схож с религией. Игрок выбирает определённые догматы своей политики, которые определяют его идеологию, как «Свободу», «Порядок» или «Автократию». Затем он может влиять на государства-соперники. При этом если у государств идеологии совпадают, то отношения улучшаются, в ином же случае — ухудшаются. Проблема в том, что и соперники тоже не сидят, сложа руки. И пока вы ввозите «коммунизм» в США, может статься, что все ваши жители давно подверглись их тлетворному влиянию, благодаря популярности Герберта Уэллса или Марка Твена, отчего ваш народ станет только несчастней.

Да, развитие получили великие люди, а если точнее — «Великие художники», которые теперь поделены на три новых класса: художники, музыканты и писатели. Каждый создаёт свой собственный вид произведения искусства, генерирующий как очки культуры, так и туризма, для которого требуется своё уникальное здание для хранения: для картин — «Музей», для литературных шедевров — «Библиотека», а для симфоний — «Опера». При этом для появления великих деятелей искусства требуются не только очки культуры, но и соответствующие их классам гильдии. Стоит добавить, что «Великие музыканты», вместо написания собственного шедевра, могут отправиться в концертный тур, что увеличит туристическое влияние, но не прибавит вам очков «культуры».

5_th.jpg 21_th.jpg 17_th.jpg 22_th.jpg

Конечно, музеи можно использовать не только для вывешивания полотен знаменитых живописцев, но и для показа иностранным гостям археологических находок. Очередное нововведение добавляет в игру археологов, ведущих раскопки в местах древних сражений, исследованных раннее руин или захваченных ранее варварских лагерей. При этом у игрока есть выбор, как поступить с их находками: отдать в музей и получить очки культуры или построить памятник и получить очки туризма.

Насаждать свой образ жизни можно не только с помощью искусства, но и торговли. Разработчики делали много акцента на том, что в игре появится новая система международной торговли, но не уточняли, что её подлинная сила вовсе не в накоплении богатств, хотя и них тоже, но во влиянии на города других цивилизаций и города-государства. Вместе с сухопутными караванами и грузовыми кораблями, кроме всевозможных мехов и пряностей, теперь завозится и образ жизни, наука, религия. Но не всё так просто и с ними. И дело не только в том, что все вокруг торгуют со всеми. Нельзя забывать про морских пиратов и обычных варваров-разбойников с большой дороги, которые легко пользуются возможностью разграбить караван. Да и вражеские государства не дремлют.

Также создатели немало времени уделили развитию дипломатии. Ещё в предыдущем дополнении появился шпионаж. С его помощью можно было узнавать внутреннюю политику, влиять на лояльность городов-государств, красть научные достижения. Теперь же шпиона можно вполне себе официально посадить в посольство на должность дипломата. Ничего украсть он уже не сможет, зато может на государственном уровне влиять как на лояльность народа чужого государства к вам, опять же увеличивая очки «туризма», так и на лояльность лидеров сопредельных цивилизаций.

19_th.jpg 3_th.jpg 10_th.jpg 14_th.jpg

А ещё она может пригодиться, когда наступит черёд голосования в Мировом Конгрессе. Хотя оно не заменяет голосования званием «Мирового лидера» в ООН, нужное для дипломатической победы, но сильно расширяет игровые возможности. Мировой Конгресс впервые созывается, как только одна нация первой повстречает другие и изобретёт «Печатный станок». На самом Конгрессе проходит голосование по двум резолюциям. Одна вносится страной-хозяйкой, а другая кем-то из её противников. Сами резолюции довольно интересны, ведь кроме банальных «Эмбарго Монголии» и «Повышения финансирования учёных», есть и нестандартные предложения. Например, проведение «Мировой выставки» или «Международных спортивных игр», которые тратят огромное число ресурсов на своё проведение, зато приносят 100% прирост соответственно к культуре или туризму в случае победы.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Как это часто бывает в серии Sid Meier’s Civilization, несмотря на не такое уж и большое число изменений, их достаточно, чтобы серьёзно изменить практически весь баланс, не вспоминая про более мелкие добавления, написать о которых просто не хватит никакого печатного места. И это не вспоминая про стандартный набор любого аддона в лице 9 новых держав, вороха новых городов-государств, двух сценариев («Гражданская война в США» и «Колонизация Африки»), восьми чудес света, новых зданий, юнитов (стоит отметить появление отряда XCOM) и т. д. Но этого всего будет достаточно, чтобы вновь вернуться в игру тем, кто её забросил, да и продолжающие играть получат новый опыт. Конечно, Civilization — уже давно не оплот хардкорных геймеров, но те, кому тяжелы стратегии от главного лидера на ниве пошаговых стратегий Paradox, «Дивному новому миру» точно будут рады.

Итоговая оценка — 8,0.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
для литературных вообще-то Амфитеатр нужен

Не только. Это просто пример. Там несколько типов зданий подходят.

кто она?

Лояльность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

«Повышения финансирования учёных, есть и нестандартные предложения. Например, проведение «Мировой выставки» или «Международных спортивных игр», которые тратят огромное число ресурсов на своё проведение, зато приносят 100% прирост соответственно к культуре или туризму в случае победы.

пропущены кавычки

Изменено пользователем neokms

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как знать, как знать  Говорилось на недавнем стриме, ссылку тут ранее скидывал.  Как знать, как знать  Говорилось на недавнем стриме, ссылку тут ранее скидывал. 
    • @Microland3 да, всё делается как и в самой приставке, не запутайся в путях, названиях папок и что бы упростить используй только портабл-ружим. И лучше yuzu. 
    • У меня только пролог был пройден, так что не критично. Посмотрим как игра себя дальше поведёт и при последующих обновлениях
    • Там капком в стиме удаляет две игры дарквойда и флок, закупайтесь, кому надо.
    • Всем привет. А можно ли приспособить русификатор  на ПК для эмулятора?
    • @sakhDoc действительно, чудеса Надеюсь автор сможет подправить русификатор, чтобы весь прогресс не терять.
    • Вот, например, популярно расписано что такой мультикласс и с чем его едят. Ты б попробовал сперва сам вокруг механики носом поводить, прежде чем чудеса искать в других. Уворот можно качать без убийств, если не знал. В т.ч. никто не запрещает потом вернуться в старый класс. После перехода навыки вкачанные не теряются и доступны. Сам обычно брал первым лвлом неосновной класс, качал подобные вещи ещё на пляже в начале, потом переходил в то, что хотел основным. Около получаса гринда, а потом комфорт на всю игру. Повторюсь, всё это чаще всего нужно, когда хочешь играть в одного персонажа без каких-либо сопартийцев. Тут совсем другой подход к игре и другие потребности. Есть. У мобов в локациях пусть и есть максимальный левел для локации, но если ты не превосходишь макс лвл, доступный мобам, они левелятся под тебя +фактор рандома. Если человек не задротит, а играет обычным образом, то перекач может не увидеть вообще никогда. Перекач — это более свойственно для стиля игры для неполной пачки или соло, когда человек гриндит направленно, т.к. иначе может быть затруднительно играть.  
    • Моя теория подтвердилась. Делитнул сейф (ранее не находил такого меню в игре, либо игра не реагировало на него), переставил руссификатор и игра заработала на русском… Чудеса!
    • Русификатор Venetica 1.00 обновлённый (Только текст) Исправлен текст Немного изменён шрифт Добавлен game_menu.gfx из-за одной строки в Настройках управления (которая отсутствовала в english.bin)   P.s. Архив самораспаковывающийся (Закинуть в папку Venetica и запустить, согласившись на замену) 
    • @oleg72 еще одно чудо которое в игру не играло. Нет там автолевела, я чётко помню как убегал из локации в которой даже три раунда просто выстоять не мог и я выше писал, что в соло комфортно можно играть если в уровне превосходсвто есть.    Девка повелась на прекрасного незнакомца, который ей в последствии глаз вырвал, один из персонажей убивает свою дочь — это так обычно не то что в третьем ведьмаке. Сюжет там есть и он хорош, но его очень мало и локации очень разнообразные, просто на графон деньги кончились.  Для своей целевой аудитории это шедевр на все времена, ну а идеальную игру, так еще такую в которой после нескольких прохождении недостатков не увидеть, еще никто не сделал.  
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×