Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Тодд Холленсхед ушел из id Software

Рекомендованные сообщения

Бессменный глава id Software Тодд Холленсхед покинул компанию, что подтвердил владелец студии, Bethesda Softworks. По словам главы PR-отдела издательства Пита Хайнса, уход Тодда связан с его «персональными интересами». Он был исполнительным директором id с 1996 года.

Напомним, что после релиза Rage, по слухам, дела у id идут не слишком хорошо: Doom 3 BFG Edition был принят не очень хорошо, а разработка Doom 4 была перезапущена из-за низкого качества получавшейся игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну правильно в doom3 bfg графику вообще порезали особенно тени, а новые уровни за 2 дня в редакторе сделанные. :angry2:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это провал.

Впрочем, провал был ещё тогда когда id продались Зене. Потом был этот кусок поганого апокалипсиса... вобщем, всё очень плохо.

Эх Джони Джони. А ведь 3-й Думец был моей первой любовью...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потом был этот кусок поганого апокалипсиса...

Очень такое спорное утверждение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очень такое спорное утверждение

это даже не утверждение, а неуверенный и крайне примитивный вброс

rage хоть и была не самой хорошей игрой но я прошёл её не без удовольствия, чего немогу сказать о третьем думе - что оригинал что переиздание вообще не зацепили

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
неуверенный и крайне примитивный вброс

Ты считаешь что я балабол? У Раджи может и не плохая боёвка, даже не плохая картинка. Дальше плюсы кончаются.

его немогу сказать о третьем думе

Переиздание может и поганенькое. И так было ясно что это будет обыкновенный сруб бабла.

А вот оригинал. Мощнейшая атмосфера нагнетаемая охренительным звуком + не хилая игра света и тени. Всё это на офигительном движке с шедевральным дизайном каждого из уровней. Я вообще не понимаю как такое может не нравиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
с шедевральным дизайном каждого из уровней

:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хз 3 дум был одной из первых игр, так что тут даже спорить не буду, тк все первые игры кажутся супер. Rage хорошая боевка*Очень нравилась стрельба), ну и погонять на машинках можно было, да и графика за исключением косяков с подзагрузкой текстур была хороша.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты считаешь что я балабол? У Раджи может и не плохая боёвка, даже не плохая картинка. Дальше плюсы кончаются.

Переиздание может и поганенькое. И так было ясно что это будет обыкновенный сруб бабла.

А вот оригинал. Мощнейшая атмосфера нагнетаемая охренительным звуком + не хилая игра света и тени. Всё это на офигительном движке с шедевральным дизайном каждого из уровней. Я вообще не понимаю как такое может не нравиться.

вот ты сам и ответил на свой вопрос

ничего из перечисленного тобой там нет - например в риддике все эти аспекты былы на гораздо более высоком уровне - я сначала в него поиграл, а потом мне дум под руку попался... мне хватило 2 часов что бы понять что это проходняк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Встретились два балабола и спорят кто из них больший балабол...

Дум 3 был отличным шутером. Даже не так - Дум 3 был отличным Хоррор шутером! Отличная атмосфера страха и безнадежности, отличная шутерная механика, отличная картинка. Но под конец слишком в мясо подались, это подпортило общую атмосферу.

Рейдж отличный шутер, с отличной шутерной частью, хорошим визуальным рядом, хорошим дизайном уровней, но явно незаконченый. Разработчикам нужно было увеличить штат минимум в двое и финансирования побольше взять, а вышло что затянули разработку и их явно пнули побыстрее заканчивать, от чего вышел просто не законченный продукт.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а я после дума 3 перестал ужастики смотреть и в темноте оборачиваюсь иногда)) психику он мне подпортил, сильно я погрузился в него, но до конца не дошел, в одном месте у меня чуть инфаркт не случился, после этого я дум не включал и хоррор игры и кинчики обхожу мимо)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Встретились два балабола и спорят кто из них больший балабол...

Дум 3 был отличным шутером. Даже не так - Дум 2 был отличным Хоррор шутером! Отличная атмосфера страха и безнадежности, отличная шутерная механика, отличная картинка. Но под конец слишком в мясо подались, это подпортило общую атмосферу.

Рейдж отличный шутер, с отличной шутерной частью, хорошим визуальным рядом, хорошим дизайном уровней, но явно незаконченый. Разработчикам нужно было увеличить штат минимум в двое и финансирования побольше взять, а вышло что затянули разработку и их явно пнули побыстрее заканчивать, от чего вышел просто не законченный продукт.

с радостью уступлю тебе своё место, тем более что твой авторитет в этой области неоспорим (14416 сообщений говорят сами за себя), да и мой желудок не выдержит такого

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а я после дума 3 перестал ужастики смотреть и в темноте оборачиваюсь иногда)) психику он мне подпортил, сильно я погрузился в него, но до конца не дошел, в одном месте у меня чуть инфаркт не случился, после этого я дум не включал и хоррор игры и кинчики обхожу мимо)))

Мда представляю что было бы с тобой после Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ничего из перечисленного тобой там нет

Ты точно играл в 3-й Дум?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бессменный глава id Software Тодд Холленсхед покинул компанию, что подтвердил владелец студии...

И не удивительно.

С начала Музика и Зищук ушли из ими же созданной Bioware, так как поняли, что их компания под руководством ЕА уже не торт. Теперь и здесь, по той же причине. Возможно Тодд Холленсхед хотел бы сделать качественный продукт с революционными технологиями (как то было раньше в ID) но руководство Беседы настаивало на консольно-ориентированых продуктах.

Где то так, в мягких словах.

Изменено пользователем Yuri_42

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А вот Тирниэль выше привел вполне себе статистику, сам я поленился проверять. О нет, это очевидный факт, зайди в стим, в новинки не популярные. В день выходит НЕСКОЛЬКО ДЕСЯТКОВ И ИНОГДА ДАЖЕ СОТЕН Ты про них никогда не узнаешь, но они входят в статистику твою, когда ты говоришь как много есть игр Большая часть сделана на коленке, неройсетями или даже это просто клоны клонов, клонов, там не надо быть семи пядей во лбу, чтобы каждый сказал, что это мусор. Но даже если это не мусор, они нам не интересны, в них не вложены никакие бюджеты, все относительно стоящие игры, известны, они привлекают внимание, даже если оно не достаточно для окупаемости.
    • Правильно: твои единичные примеры - не аргумент. Как и мои возможные в ответ. "Мои примеры" все на странице Стим "ранний доступ", красноречивее некуда  .   Крайне оценочное суждение, выгодное исключительно тебе в этом споре. Игр множество, с каждым днём всё больше и любая может "выстрелить", что регулярно и происходит.    Почему это, все важны, особенно в статистике. Напомню, что изначально речь шла об отношении к РД. Ты же в последних постах цепляешься за конкретный сегмент разработчиков, чаще всего использующих эту форму распространения. Тема мягко говоря уехала  .   Он является не защищённым для пользователя, сейчас уже защищённее, и выгодным в первую очередь разработчику, а там где большая выгода и перевес на чью либо сторону - раздолье для не чистых на руку, что и происходит, если ознакомиться со списком игр в Стим "ранний доступ".
    • @piton4 Следи за мыслью  — раз  ты потерял нить  —  это ключевая, далее твое продолжаем, посты с примерами сам найдешь это не суть может еще известных мне перечислить? Хотя это тоже не суть. дальше из пустого в порожнее по большей части Ключевое уточнение, которое ты пытаешься опровергать, то что тебя вдруг понесло доказывать как много игр не в РД в метроидвании, так это тебя Даскер покусал докапываться до мелочей игнорируя общую картинку, чтобы показать какой он в споре молодец Ты мне доказываешь что 90% таких игр, отвечая на мой пост — без раннего доступа, у меня такие игры — ЭТО ИНДИ относительно среднего бюджета, я это повторил несколько раз, что ты доказал за это время? Что не инди метроидвании выходт без раннего доступа, а инди метроидваний у тебя не намного больше, чем инди метроидваний в раннем доступе (три?) Ну поздравляю, че.. был не прав, хотя ранее вот этого уже было
        Там где я погорячился со ВСЕ — в самом начале или  ПОЛОВИНА МЕТРОИДВАНИЙ — ну что я сам признал сразу, что погорячился, что ты доказал то, что я уже ранее признал? А как же все твои неправильные тезисы, будем доказывать или еще к чему прикопаемся? Сказочник и синонимы, в других постах в том числе, это как несколько раз сказочник, никакой разницы. Софистика какая-то.  Возвращаю тебе перчатку “90% игр выходит без раннего доступа” — это верно но не в ответах мне, потому что они четко обозначили, какие игры выходят, инди — среднего бюджета, принимаем мой тезис или будет примеры подбирать в большом количестве?
    • @Tirniel я вообще не понял, что ты сейчас написал. Какая связь между тем, что 90% игр Б не выходят в доступе, и тем, что игры этой категории в основном выходят в раннем доступе?   И ты веришь? )  
    • Твоя статистика имеет логические ошибки и основана не на фактах. Даже если допустить, что “90%” Б игр не выходят в ранний доступ, но при этом игры этой категории и есть основной потребитель раннего доступа, то эти “90%” — бесполезная информация, которая сама по себе не говорит ни о чём, т.к. в оставшихся 10-ти процентах основная доля игр будет именно из категории раннего доступа, а потому нужно сравнение в одинаковых категориях: ранний доступ разных по бюджетам игр с не ранним доступом разных по бюджетам игр. Например, много видел трипл А игр в раннем доступе? Да, они есть, но какой их процент на фоне Б игр, например? В т.ч. советую всё-таки не упоминать точные проценты, когда отсутствуют данные, и по сути идёт лишь предположение. Гугл, к примеру, говорит о том, что 14-18 процентов всех игр стима выходят в раннем доступе. Б играми он именует все инди. Далее берём процент всех инди в раннем доступе (50-60% от всех), процент релиза инди игр относительно прочих в стиме (98-99%) и выводим то, что твои 90% взяты с потолка. Ну а также, анализируя данные гугла, приходим к выводам о том, что он данные также берёт с потолка, т.к. они не сходятся между собой.
    • есть такое. Думаю, это реально вина возраста и багаж просмотренного, где-то усталость от клише и банальностей жанров. Это как в советских фильмах для подростков вроде “Кортика” и “Бронзовой птицы”, по сути дети порой разговаривают как академики. Можно еще вспомнить поздние “Неуловимые мстители”. Смотрится круто, особенно когда ты сам еще детё, хочется походить на героев, подражать им, с этой целью так и делают, но становясь старше, понимаешь, что в реальности так не бывает и НЕ разговаривают так между собой в таком возрасте.  реальных подростков можно увидеть в Ералаше. Веселые, тупые (что нормально для возраста), беззаботные и т.д. вот это про него. Я подобное смотрю, в надежде увидеть что-то стоящее, хотя бы в духе “Город в котором меня нет”, к которому тоже немало вопросов. Но снова  лютый кринж, на вроде когда очередной неудачник, при этом закончивший не абы какую там академию, уже состоявший в каких-нибудь там отношениях, и даже успевший поработать в престижной компании… камбекнувшись в школьные годы… тупеет, становится девственником (что по факту понятно), больше по разуму, и главное его цель это друзьяшки и улыбка одноклассницы, а если еще и за ручки удастся подержаться… то там прям на весь экран  я про эмоции если что    
    • Обновление: мелкие исправления, новый штурман.

      Русификатор звука для Assetto Corsa Rally
      Русские штурманы Илья Баландин (izolda), Штурман Вика и Hrenovalke.
      Скачать Яндекс Диск Гугл Диск

      Озвучка:
      -Сергей День.
      -Hrenovalke.
      Адаптация:
      -Siroga

      ВАЖНО!!!
      Заменяется голоса итальянского, немецкого и французского штурманов.
      Выберите в опциях игры:
      Илья Баландин - «ЯЗЫК ШТУРМАНА — ИТАЛЬЯНСКИЙ».
      Штурман Вика - «ЯЗЫК ШТУРМАНА — НЕМЕЦКИЙ».
      Hrenovalke - «ЯЗЫК ШТУРМАНА — ФРАНЦУЗСКИЙ».
      Установка:
      Распакуйте архив в папку с игрой, заменив существующие файлы.
      Предварительно, если нужно, сделайте резервную копию FMB_Pacenotes.assets.bank.
      Выберите в опциях игры: «ЯЗЫК ШТУРМАНА — ИТАЛЬЯНСКИЙ, НЕМЕЦКИЙ ИЛИ ФРАНЦУЗСКИЙ».

         
    • Я показал, что метроидвании в подавляющем большинстве, не выходят в раннем доступе. То, что не все они были инди, это уже другой вопрос. И по качеству сопоставимы.  То, что у тебя "не поворачивается" язык - это твоя проблема.  Не назвал ты и 20-ти. А даже если назвал - 20 это не 40.  Я смотрю ты любитель сильно преувеличить, когда тебе это выгодно.   Я  очевидные вещи доказывать не собираюсь, и выискивать сотни примеров.   Я тебя назвал сказочником 1 раз. А ещё несколько раз написал, что ты ерунду говоришь. Так это по факту. Про метрошки и про то, что ты написал изначально про "все игры в раннем доступе" (или как там?), так это ерунда. Будешь спорить?  А про то, что ты сказочник...  А как тебя назвать, если ты упомянул игр 15(5 игр Торчлайт), а пишешь про 40? Да, я докопался до этого, но уж не обессудь, ты сам виноват ) В раннем доступе в основном выходит всякая "рогалическая" и изометрическая хрень - торчлайты, хейдесы, и тп.
    • Тебе нельзя, не пущу. Если кроме меня всяких торговых автоматов будут смотреть и другие, то какой же хаос тут начнётся ж  Из всего списка кроме торгового автомата ничего больше смотреть не стал. Он, кстати, на общем фоне ещё норм. На самом дне лежит анимация про перерождение во всё подряд: попадалась анимация (не помню название, в коротких видео попался ролик), где гг за сезон успел побывать от микрофона и женского белья до ещё более неожиданных вещей (-дцать перерождений за сезон — это сильно). Ну и ещё из экзотики “ребро героя”. Это из того, что даже я смотреть не стал, даже первые серии. При всей моей любви ко всяким перерождалкам необычным, где обычно первые серии — самый сок, а дальше можно не трогать. Яйцо дракона запомнилось ещё из общего перечня (ага, не левое, мб правое ). Но в вышедших сезонах контента было с гулькин нос, так что смотреть смысла нет.   Ледяную стену с пару недель назад смотреть попытался, но что-то не затягивает. Несколько серий посмотрел и эмоции смешанные. ВидимоЮ слишком сильно перерос эти сюжеты, где из мухи делают слона, а вокруг половина людей или добрячки с ментальным возрастом на пару десятилетий старше их самих или сразу малолетние уё*ки для контраста. Всегда выбивало из колеи, когда в школьных анимациях для любовных интересов ставят персонажей, которые явно лишены гормональных бунтов (чрезмерно адекватные для своих лет), уже умеют в какую-то мораль, уже рассуждают как 30+ -летние умудрёные опытом люди, но при этом рассуждают о какой-то ерунде полнейшей. Проще говоря, баланс между возрастом фактическим и ментальным не соблюдён и часто персонажи кидаются из крайности в крайность. При этом в относительно новом течении подобных анимаций с перерождениями в персонажей новел (перерождения в злодеек особенно часто встречаются), где взрослые люди попадают в школьников, картина обычно обратная. Те резко тупеют и ведут себя, будто у них вообще не было их жизненного опыта на -дцать лет большего. Советую начать не с графонистой версии, а с оригинальных каракуль от самого вана. Как ни странно, но качественно куда сильнее воспринимается, не смотря на слабую графику по сути зарисовок. Но особенно вставляет, когда ван в некоторых кадрах показывает, что он так-то и нормально рисовать умеет. Контраст прям сильный выходит. Куда мощнее, чем моменты в перерисовке другим художником, где тот местами Сайтанму рисует в стиле обычной графики Вана (где уровень графики резко падает).
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×