Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

«Облачный» сервис Sony появится в Европе еще [очень] нескоро

Рекомендованные сообщения

Напомним, что на своей пресс-конференции на E3 компания Sony анонсировала «облачный» сервис, который будет запущен в следующем году и позволит владельцам PS4, PS3 и в будущем PS Vita играть в игры с PlayStation 3.

Президент SCEE Джим Райан в интервью

сообщил, что жителям Старого света не стоит ждать скорого пришествия этой технологии в их дома. Сначала Sony планирует запустить сервис в Северной Америке, что состоится в 2014 году, а уже потом заняться Европой. Большое количество стран, к сожалению, является серьезным препятствием для внедрения «облака», и пока не называются даже примерные сроки его реализации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто в пендостане рынок почти как вся европа, а заморочек с сервами в разы меньше ибо одна страна. А Европа разбита на сотни мелкишей и на каждую надо по отдлельности договариваться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Меня просто немного удивила фраза из которой следует, что на PS3 запустят *** чтобы играть в игры с PS3. Как говорил один мой знакомый "НАХРЕНА?!"

Мда. Вопрос из разряда "Зачем нужен OnLive, когда есть Steam".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто в пендостане рынок почти как вся европа, а заморочек с сервами в разы меньше ибо одна страна. А Европа разбита на сотни мелкишей и на каждую надо по отдлельности договариваться.

Европа как ~15% нашей страны, у них, повторю ещё раз, очень сильно развит интернет с большой пропускной способностью, особенно в германии, разместить сервера в трех основных государствах, Англии, Германии и Франции куда легче, дешевле и лучше тестировать, чем в разы большом пендостане. Все дело в маркетинге, они хотят увеличить рынок продаж в данной стране, чем есть сейчас, если вы этого не в силах понять, то увы. Пипл схвает думая, что они "Нео".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мда. Вопрос из разряда "Зачем нужен OnLive, когда есть Steam".

OnLive позволяет играть в условный BF3 на старом компе, а зачем кому-то, еще и через "сколько-то там" лет играть на PS3 в игры для PS3 - я не понимаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
OnLive позволяет играть в условный BF3 на старом компе, а зачем кому-то, еще и через "сколько-то там" лет играть на PS3 в игры для PS3 - я не понимаю.

Плохо, что не понимаешь. Зашел в магазин, нажал "купить" и начал играть через 10 секунд без ожиданий скачки 30 гигабайт ласт оф аса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Плохо, что не понимаешь. Зашел в магазин, нажал "купить" и начал играть через 10 секунд без ожиданий скачки 30 гигабайт ласт оф аса.

Звучит красиво, но так ли все это будет?..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну в США будет так, а у нас может под закат поколения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну в США будет так, а у нас может под закат поколения.

Я тебя ещё больше огорчу, у нас интернет развит не много лучше чем у них. У них сильный упор был на спутниковый и мобильный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чувак, тебя зациклило на инете и ты отказываешься понять, что за основу взята не скорость инета, а прибыльности!! И именно США самый прибыльный регион, поэтому с него и начинают. А мы может и имеем неплохой инет, но имеем большую такую проблему с размером рынка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чувак, тебя зациклило на инете и ты отказываешься понять, что за основу взята не скорость инета, а прибыльности!! И именно США самый прибыльный регион, поэтому с него и начинают. А мы может и имеем неплохой инет, но имеем большую такую проблему с размером рынка.

В данном случае сони рассчитывает на будущие прибыли, вложение средств в развитие в данном регионе будет каласальным, для облачного сервиса важна стабильность, скорость и пропускная способность. Я уже выше написал какая главная цель у сони, укрепить позиции на рынке США и только после этого можно говорить о прибыльности данной затеи. не умничай, а изучай маркетинг лучше, цифры продаж консолей, где какая популярна, историю и развитие рынка, рынок США считается как тестовый, если на нем дела пойдут хорошо, то аналитики уже из этого дальше делают выводы о целесообразности продукта, если он провалится, его уже ничего не спасет.

Onlive в итоге провалилась, по двум причинам, у них не было кучи бабок и это очень дорого. Вот что сказала сони в свое время.

В самом начале апреля 2009 года представитель Sony Патрик Сейболд (англ. Patrick Seybold) признался в том, что он беспокоится о «конечной стоимости OnLive для потребителя». Сейболд также выразил беспокойство по поводу необходимости в высокоскоростном и, соответственно, дорогом интернет-соединении.[69]

В начале 2010 года журналисты MCV задали вопрос главе PlayStation UK Рэю Магуайру (англ. Ray Maguire) о том, ознаменует ли запуск первых игровых облачных сервисов начало заката эры консолей. Он ответил, что подобные облачные сервисы не угрожают PlayStation 3: «…когда речь зайдет о доставке развлекательного контента в реальном времени с соответствующим качеством, которое будут ждать пользователи, только игровые консоли смогут предложить это».

И поверь за эти 3 года изменилось очень мало. Сони будут первопроходцами, но спустя время я тебя уверяю как они начнут ныть о том, как все это оказалось сложно и что работают они опять в убыток, но за идею.

Не лечи меня, я знаю какой ты пено пускатель и херню носитель. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О да, то то ты повторяешь мои слова только растянуто и нудно...

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О да, то то ты повторяешь мои слова только растянуто и нудно...

Ни о какой прибыльности в первые 5 лет и речи быть не может, выше перечитай пост, там все написано какие цели преследуются, читай и не отвечай, просто читай, когда дойдет до тебя, можешь написать, что наконец понял посыл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

спорить с ПТУшником не способным понять что ему пишут бесполезно, так что с тобой больше спорить не буду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
спорить с ПТУшником не способным понять что ему пишут бесполезно

Забанте его еще на месяцок чтоль...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хм, так году к 2020 можно же запилить консольные эксклюзивы на пк о.О или жадные правообладатели не позволят?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×