Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Dead Rising 3

Рекомендованные сообщения

 

Текущий список проблем (впечатляет) и решение некоторых из них (Английский)

http://steamcommunity.com/app/265550/discu...35404106209571/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Маски всяких динозавров, смешные детские костюмы, катание на детском трехколесном велосипеде и много других вещей ориентированных на игроков подросткового возраста. О да, серьезность игры просто зашкаливает.

P.S. Серия игр "Святые" в мире гта-подобных игр выглядит как какая-то пародия на гта, так и Dead Rising в мире игр про зомби выглядит примерно так же, как по мне.

Зато тут нету тупого сюжета, типа спасти планету от инопланетян.

Геймплей сам по себе - лютый треш, это да. Но все вроде как подают серьезным сюжетом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да и визуально игра выглядит серьезнее и мрачнее, поэтому, в отличии от предыдущих, эту явно надо пройти :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да эта часть куда приятнее выглядит чем вторая. Скорее она визуально и атмосферой больше походит на первую как раз.

И да ищу человека, с кем можно было бы пройти её в коопе (писать в ЛС). Моим друзьям такие трэшаки не по душе, а я люблю зомби тему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, игра полностью на русском на ПЕКА, поддерживает любые разрешения, графических настроек довольно много, присутствует настройка скейлера, есть варианты скейлера 720p 1080p оригинал

а вот сглаживаний всего 3 вида, нет ресурсоёмких ни MSAA ни TXAA

по умолчанию залочка фпс на 30, разработчики предлагают разблокировать его с помощью user.ini, но за последствия они не отвечают, все скрипты залочены на 30 кадров.

для 30 фпс на максимальной графике в разрешении 2560x1440 достаточно моего конфига с 1 видюхой GTX780, слай на данный момент в игре не работает. фпс стабилен и не просидает, но вот после разлочки фпс до 60, в игре всего 40-50фпс, ждёмс профиль

Изменено пользователем X-Angel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На X1 она и 30 не может вытянуть, падает порой ниже 10>_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На X1 она и 30 не может вытянуть, падает порой ниже 10>_<

После патча вышедшего в декабре на х1 фпс почти не просидает, так что для коробки стоимостью 499 баксов вполне отличный результат ) учитывая что у меня каждая видюха вышла в 750 баксов )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У всех мышка в игре как то неадекватно работает? Мне кажется даже на ПеКа на геймпаде лучше игра попрет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне понравилось как игру перенесли, отличная оптимизация и управление, даже авто. Только вот мышка да глючит, но думаю это поправят патчем. И ещё ни у кого игра не зависает при выходе ?

Изменено пользователем Stark775

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне понравилось как игру перенесли, отличная оптимизация и управление, даже авто. Только вот мышка да глючит, но думаю это поправят патчем. И ещё ни у кого игра не зависает при выходе ?

У меня зависает периодически в произвольном времени, система нормальная, дрова последние, странно. У кого еще такое было?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне понравилось как игру перенесли, отличная оптимизация и управление, даже авто. Только вот мышка да глючит, но думаю это поправят патчем. И ещё ни у кого игра не зависает при выходе ?

Надеюсь что поправят. Попробовал переключить в 60 фпс и стало играться еще лучше. Намного лучше. Только вот есть баги с прицеливанием, так же зависает при выходе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Без вертикальной синхронизации мышка вкуснее двигается, а вообще, патч может даже не нужен, в конфиге мб где отключается сглаживание мыши

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Без вертикальной синхронизации мышка вкуснее двигается, а вообще, патч может даже не нужен, в конфиге мб где отключается сглаживание мыши

Да с 60 фпс игра ваще играет другими красками) Все плавно и удобнее играть. Но там баг с прицеливанием.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да с 60 фпс игра ваще играет другими красками) Все плавно и удобнее играть. Но там баг с прицеливанием.

А где ты разблокировал? В документах и папке с игрой юзер не нашел

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прикольная игра. Графон приятный, лок в 30 фпс не мешает. Напрягает только разрешение 1600 на 1200. Редактирование ini не помогло, в игре все равно не меняется. "Только чтение" тоже не помогает. Хотя одному скучно рубить их. Вырубил 150 тел возле самолета и выключил :)

Возьму на распродаже и с кем-то поиграю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я про моделинг, по чертежам и прочее с размерами. Использовать стилос в компасе скорее личный бзик, а вот скульпт типа збраша там он удобней мыши в разы. 
    • Сначала по магнитной сетке рисуешь, а потом доводишь. Имхо, это куда быстрее. Впрочем, тут уж кому как нравится на самом деле, сильно дело вкуса, предпочтений и личного навыка с опытом делать так или иначе. Это про точность. В данном контексте речь про частоту опроса порта. Риска кривых диагоналей как если в какмо-нибудь пейнте делать резкие быстрые линии тут всё равно нет, но всё-таки ощущается разница. А про скорость курсора, на мой взгляд, это крайне индивидуально. Например, я сам предпочитаю двигать только кистью руки на пару сантиметров в разные стороны вместо того, чтобы водить всей рукой через полстола. При этом у меня достаточно точности у самой руки, чтобы курсор не улетал и был достаточно хорошо позиционирован. А кто-то напротив предпочитает водить через полстола для того, чтобы вот прям совсем точно-точно получать миллимитровые движения курсора на экране.
    • Чертежи и где важна тосчнгость координаты и размеры на клаве вбиваешь… точные. А просто в моделенге сверхчуствительность может даже мешать. >  
    • Добрый день! пожалуйста, обновите ссылку, не получается скачать
    • О, ну можно попробовать будет, я сам немного знаю японский, так что будет интересно
    • @NikAnErr  Или вот)) Но это тебе надо будет доставать японский текст и запастись терпением, так как процесс может затянуться на долгие годы
    • @allodernat Спасибо за быстрый ответ, сейчас напишу ему в стим.
      Если не достучусь, могу сделать полный машинный перевод, т.к. у меня уже есть неплохая заготовка от прошлых работ, которая не потребляет много токенов
    • @NikAnErr если у кого что-то и есть, то у @DeadlineLine  Но у него видимо режим радиомолчания включен Поэтому разве что в стим попробовать ему постучать — https://steamcommunity.com/id/ShimMoon/ Если же и там не откликнется. то увы.
    • Я впервые зашел на этот форум, удивился, что кто-то все же делает русификатор для SAO Re: Hollow Fragment.
      Насколько я вижу, основная проблема — это краши из-за шрифтов, поэтому мне интересно, вы отдельно генерировали атлас, создавали глифы, добавляли записи PBitmapFontCharInfo, что весьма запарно, или все же использовали шрифт по умолчанию?
      Т.к. я проверил, и в японском шрифте (который font00_jpn.fgen.phyre) содержатся символы всего русского алфавита, поэтому я подменил содержимое font00_usa.fgen.phyre и font01.fgen.phyre на содержимое японского шрифта. При этом главное не забыть оставить в файлах оригинальные идентификаторы соответственно font00_usa.fgen#BitmapFont и font01.fgen#BitmapFont, т.к. в font00_jpn.fgen.phyre идентификатор другой: font00.fgen#BitmapFont.

      И тут вы наверное поинтересуетесь: каким образом я смог заменить идентификатор на более длинный? Все просто: Поле имело небольшой резерв, поэтому с учётом завершающего нулевого байта идентификатор помещался в фиксированный 29-байтовый слот.

      Получается примерная длина по частям:
      font00.fgen#BitmapFont — 22 байта
      \0 — 1 байт
      padding — 6 байт
      Всего — 29 байт

      То есть после замены содержимого font01.fgen.phyre на font00_jpn.fgen.phyre нужно очищать ровно 29 байт и записывать в то же место 29 байт, то есть как раз помещается font01.fgen#BitmapFont.

      В целом, для меня лично этот метод проще и надёжнее.
      Я уже написал скрипты для извлечения текста из localize_msg.dat, а также всех файлов в \usa\common\script\script и сохранение данных в csv в формате:
      chunk,record_index,message_id_hex,message_id_dec,abs_offset,rel_offset_from_chunk_after_header,length_bytes,max_bytes_same_size_patch,text_escaped,translation
      Также написал скрипт для автоматической сборки localize_msg.dat из csv и сборки всех файлов \usa\common\script\script также из csv

      Уже сделал тестовый перевод 2000 строк. В игре весь переведенный текст отображается нормально, вылетов/багов пока не обнаружил

      Сейчас работаю над извлечением текста из видео \data\D3D11\movie\.

      Как закончу с видео, сделаю тестовый машинный перевод примерно 20000 строк и покидаю скрины/видео (если все будет стабильно)

      Если у вас есть готовый(ну или хотя бы процентов 50) не машинный перевод, который вы можете мне предоставить, то буду очень признателен

      Если что-то по шрифтам непонятно — спрашивайте.
       
    • печальные новости тем кто интересуется переводом. шрифт дорисовывать бесполезно. ибо текст рисуется по кадрово и логика отрисовки текста зашита в бинарник. короче что бы полноценно перевести игру надо не текст переводит. это меньшая проблема. а надо изменять логику работы игры и по сути переписывать исполняемый файл игры. я попробую это сделать но гарантировать не могу. кстати спасибо что собрали файлы в один архив. я попробую сделать перевод хотя бы транслитом.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×