Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

The Elder Heroes War on Altedeon

Рекомендованные сообщения

pQ9zIi2vu9Y.jpg

Жанр: Action - RPG / Мод

Платформы: PC

Разработчик: ModMaximusTeam

Дата выхода: Когда будет готова (на данный момент готова на 70%)

http://modmaximus.net/forum/61 - тута можно записаться в команду разработки ,если кто желает и почитать новости о проекте

Команда GameMaximus известная как ModMaximusTeam некогда делала DLC для SKYRIM под названием (Holy Julianos). Но команда поменяла немного свой ракурс и стала делать свою игру. Теперь это будет The Elder Heroes I: War on Altedeon.

GameMaximus обзавелась своим личным движком который они лично сами написали, но самое интересное что они сделают поддержку DirectX 11 и собираются продолжать делать серию данной игры над которой они так усердно работают. В своей прошлой игре а точнее DLC, у них графика SKYRIM'а. Но сейчас они подтянули графику примерно на 30-40% А так же сделали нововведения и совсем другое описание, а вот именно какие.

Сюжет и особенности

 

Spoiler

В красивый и тёплых местах непроходимых тропиках таиться древнее зло, которые ждёт часа пробуждения. Древний демон восстал, дабы править миром и сеять ужас, да тьму на остров Альтедеон.

Разгорелась война между добром и злом, старые враги вновь сошли в новой битве. И те, что покоились столетиями восстали на звук войны, дабы вновь вспомнить дни свои величия и снова покорить свою землю.

Найдется ли герой, который положит конец войне?

Кем он воплотиться, что бы прекратить мучения острова?

Бесстрашный святой воин? Что прогонит тьму с острова?

Владыка демонов? Что погрузит в хаос мир?

Или же правитель мёртвых? Что принесёт снова вкус былой победы?

Особенности

Линейный/нелинейный сюжет, проходите как вам захочется. Запугивайте, подкупайте, убивайте, что бы раздобыть нужную информацию.

____________________________________________

Свыше 700 нового оружия и брони, как для дальнего боя так и для ближнего и магического.

____________________________________________

Огромный мир и свобода действия, все зависит от игрока.

____________________________________________

Три концовки, три фракции, три войны. Выберите наилучший вариант для себя!

____________________________________________

Порабощайте, продавайте и покупайте рабов и своих друзей!

____________________________________________

Будут ли барды воспевать вас в своих балладах? Или проклянут ваше имя? Решать Вам!

____________________________________________

Захватывайте города и посёлки, сделайте свою армию непобедимой!

Красивые и непроходимые тропики, где Вас будут окружать, пышные пальмы, тростник, шикарные лианы и экзотические растения.

Услышьте звук тропического дождя и дуновение ветра.

Ощутите водную гладь на своем теле или послушайте звук прибоя.

При восходе солнце светит желтым, при закате оранжевым, при ветреной погоде, появляется ряб на траве и океане.

Шум от крон качающихся деревьев и шум прибоя, пение птиц и журчание ручья, звук сильного ветра и дождя.

Особенности игры

 

Spoiler

Ордены:

В игре существует 3 основных ордена, которые ведут между собой войну, игрок может выбрать только один орден для прохождения главной сюжетной линии.

Святые

Демоны

Нежить

Професси:

Профессия - это умение, которое игрок может изучить независимо от своего класса или фракции. Профессии делятся на два типа - добывающие (рыболов, старатель, охотник и фермер) и производящие (кузнец, ювелир, повар, начертатель и алхимик).

Все производящие профессии доступны изначально, но для того, чтобы сделать тот или иной предмет, необходимо иметь нужный уровень мастерства, а также добыть рецепт, формулу, инструкцию или методику для его производства.

Ремесленники, ставшие мастерами своего дела, обладают навыками не менее ценными, чем владение холодным оружием или боевой магией. Они могут создавать оружие, доспехи, эликсиры, орбы и прочее. Настоящие профессионалы кроме производства вещей и расходных предметов для себя, могут неплохо зарабатывать на продаже их в магазине.

Рыболов

Охотник

Фермер

Кузнец

Ювелир

Повар

Начертатель

Алхимик

Города:

Авелон

Вортай

Нейхелейм

Лэйквуд

Элавар

Орлунг

Холлгейт

Ривельхельм

Деревни:

Хеллеспонт

Пайнвуд

Элвенвуд

Галлифар

Нолдан

Истборн

Тартон

Рохэстер

Гельдмир

Хэймдол

Фарвин

Скриншоты

 

Spoiler

3383513.jpg3378468.jpg3347325.png

Изменено пользователем RinatSolovei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Омг. Столько всего, что создаётся стойкое впечатление какой-то шараги. Ну не может сделать пяток любителей продукт лучше, чем большая и богатая (и опытная) команда, за полгода. Ещё забавно выглядит желание заработать денег... как-то это не правильно. Любители обычно делают за идею и только потом думают о монетизации. А первая же строчка про DLC вообще шик. Не за деньги ли? :D И надеюсь у вас там всё таки есть лит.редактор.

А в целом, ни у кого и никогда ещё не вышло сделать игру, где всё лучше всего. Даже у самых именитых разработчиков. А у вас каждый пункт веет продуктом АААА++++ класса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра будет обновляться до 2017 года.

Патчами :lol:

----

Планы прям действительно наполеоновские.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уж больной сладкие песни поете, создается стойкое ощущение грядущего супертреша с парой занятных но недоделанных идей. Ну будем надеется что ваша задумка удастся хотя бы немножко, и кто нибудь профинансирует полноценный продукт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Похожие посулы были у мортал онлайн. Ну только там чистый онлайн. В итоге шлак какой-то вышел. Для меня по крайней мере. А там ребята вроде бы солидные собрались. Посмотрим, что тут выйдет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Омг. Столько всего, что создаётся стойкое впечатление какой-то шараги. Ну не может сделать пяток любителей продукт лучше, чем большая и богатая (и опытная) команда, за полгода. Ещё забавно выглядит желание заработать денег... как-то это не правильно. Любители обычно делают за идею и только потом думают о монетизации. А первая же строчка про DLC вообще шик. Не за деньги ли? :D И надеюсь у вас там всё таки есть лит.редактор.

А в целом, ни у кого и никогда ещё не вышло сделать игру, где всё лучше всего. Даже у самых именитых разработчиков. А у вас каждый пункт веет продуктом АААА++++ класса.

Представь что я занимаюсь программированием очень давно. Хммм.... говоришь не может? Ну дык будет видео и там без моих слов все будет показано.

Хмм.. а почему игра должна быть бесплатной?

Патчами :lol:

----

Планы прям действительно наполеоновские.

почему? оно создано, но нуждается в доработке. (Пока что)

Уж больной сладкие песни поете, создается стойкое ощущение грядущего супертреша с парой занятных но недоделанных идей. Ну будем надеется что ваша задумка удастся хотя бы немножко, и кто нибудь профинансирует полноценный продукт.

Считай что это все лежит на мне и я все сделаю сам что нужно. А почему сразу не множно? Я готов сказать с полной уверенностью что все готово но требует доработки.

Может кому будет интересно!

Engine Maximus - создавался на примере таких движков CryEngine 3, Unreal Engine, Creation Engine, NeoAxis Engine, Unity и другие. Главная цель движка создание невероятно красивой графики, реалистичную физику, реалистичные эффекты и другое. На движке Engine Maximus - можно создать любую игру, любого жанра.

Изменено пользователем DozoR_27

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Угу. Программист с многолетним стажем, слышали, знаем. Ну, посмотрим на это поделие, что переплюнет все самые популярные движки разом. Ждём видео с нетерпением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не привыкли мы ждать от разработчиков - даже независимых качественного выполнения обещаний. :)

Нн вот Mount & Blade вообще супружеская пара делала - и где они сейчас? Давайте дождёмся первых видео с демонстрацией всех этих общеанных отражений, намоканий и корчеваний, а уж потом будем пинать человека. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да в Графическое достижение обещанного я верю, хотя и с оговоркой на оптимизацию. За счет чистой мощи железа реализовать это сейчас сможет и начинающий прогер. Крупные разрабы обходят сей вопрос от того, что им под консоли надо пилить. Меня больше пугают обещания на счет геймплея, будет ли в это интересно играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да в Графическое достижение обещанного я верю, хотя и с оговоркой на оптимизацию. За счет чистой мощи железа реализовать это сейчас сможет и начинающий прогер. Крупные разрабы обходят сей вопрос от того, что им под консоли надо пилить. Меня больше пугают обещания на счет геймплея, будет ли в это интересно играть.

А почему бы и нет? Тут есть своя изюминка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По прошу следить за словами, в игре каждая броня и оружие, уникальны! Нету такого чтобы были похожи друг на друга.

Кто Вам такое сказал?

Идеальной рпг без диалогов и сюжета. Серьезно.

Ну да, диалоги для отыгрыша роли для слабаков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто Вам такое сказал?

Ну да, диалоги для отыгрыша роли для слабаков.

А кто по твоему делает игру? Мне лучше знать, подождите не много и увидите все на видео.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почитал тему, что ж, посмотрю на ролик, надеюсь в нем как можно больше будет показано возможностей игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте дорогие друзья! У меня для вас есть хорошие новости!

Хочу вас оповестить о новых системных требованиях, они вам понравятся.

Операционная система: Windows XP (SP 2-3) / Vista (SP 1) / 7 windows/ windows 8

Процессор: Intel Pentium® Core 2 Duo 2 ГГц или аналогичный AMD Athlon® 64 Х2

Оперативной памяти: 2048 Мб

Звуковое устройство: Звуковая карта, совместимая с DirectX

Видеокарта: 3D-видеоадаптер с памятью 512 МБ, совместимый с DirectX® 9.0c (Nvidia 8800GT или ATI 3850HD)

Я решил сделать оптимизацию из-за того чтобы люди могли свободно поиграть в игру, не покупая новых запчастей к компьютеру за большие деньги! А зачем это? Мы тоже дорожим игроками, зачем терять игроков? Из-за высоких требований к компьютеру. Графика в игре и так будет красивая, а для тех у кого графика это все, будут выпущены текстуры HD качества.

Изменено пользователем DozoR_27

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто Вам такое сказал?

Ну да, диалоги для отыгрыша роли для слабаков.

Слушайте! Серьезно, потерпите и сами все увидите, только говорите, осуждаете, а сделать самим? Как говорится: "Критика - это когда человек говорит, как надо делать, если бы он смог это сделать". Лучше бы поддержали или просто подождали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • https://www.zoneofgames.ru/games/elder_scrolls_4_oblivion_the/files/10107.html
    • @Tirniel пропал на целые сутки).уж думал навсегда уехал в Этеро (загадочную и полную приключений няшландию)
    • https://github.com/empy993/Labyrinth-of-Refrain
      Игра поддаётся переводу, но упираюсь в шрифты. 
      Не могу понять где хранятся их параметры, что бы отрегулировать глифы по ширине.
      В атласе есть кириллица, но она с большими отступами у каждого символа.
      Можно перерисовать латиницу на кириллицу, но там уже заданая своя ширина у каждого символа, кириллица разъезжается. Возможно, параметры глифов вшиты в .exe файл игры, но на этом мои полномочия всё.
      Может кто нибудь добьёт это дело или перерисует атлас.
      Для диалогового окна используется файл 56px
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • Обновление перевода: доработка русификатора после вышедших контент-патчей (в меру моих сил).
    • Завтра, как снова ту систему включу, то гляну и скину. Нынче дорвался до мотоцикла. Наивно полагал, что для разлока аномалии безголового гонщика нужно на точку именно на мотоцикле подъехать. Как оказалось, достаточно и первой машинки, но логика там, конечно, запарная. Задолбался скипать время, пока получилось стригерить. Там надо быть до прокрутки времени вне зоны поиска аномалии, надо, чтобы в зоне поиска аномалии в том числе не было никакого своего транспорта. Ну и наконец, пока появившийся гонщик делает свой “вжух” на доли секунды, надо понять, в какую он вообще сторону уехал, чтобы потом начать преследовать его. Что ж, как минимум мотоцикл — это хороший апгрейд стартового мопеда. Его точно так же можно призвать в любое место в любую точку, в т.ч. и вне дорог. Только гоняет он быстрее автомобиля, впрочем, на поворотах его контролировать сложнее. Взял тот из двух доступных, что дешевле, за 250 тысяч фондсов. К слову, оказалось, что в режиме ограбления лапок всё-таки аномалий в локации можно бить, а некоторых даже и нужно. Местами прям упростило игру, но всё ещё нужно не попадать под атаки. Ну и 12 минут, а не 10 на всё про всё всё-таки. Добрался до 3-й точки выхода. Точнее как следует исследовал зону вокруг 2-й будки выхода, смотрю, моб в комнате, а у меня ещё пара минут запаса. Ну, думаю, быстренько пришибу и вернусь, благо выхода недалеко. Ага, счаз. Прибил (наград с него выпало по всей комнате, к слову, прилично), вход за мной перекрыло, а точка выхода исчезла. Пришлось за минуту наспех исследовать следующую зону в поисках выхода, чтобы не потерять собранного барахла на сотню с лишним фондсов с забега. Немного пошарахался, вернулся на развилку. Успел, взлетел на лестницу, а там после прохода как раз будка выхода и оказалась. Ну и последняя активность добровольно-принудительно открылась. Ритм игра. Пока что в виде квестов потыкался, понял, что барабанщик из меня никакой, ну или уровень сложности запредельный на всех мелодиях, кроме первой, где я на S спокойно набарабанил. дальше же вообще не смог ощутить ритма и кое-как на 75 и ~70% натыкался в следующих 3-х мелодиях (B, С, С). Казалось бы, всего 4 кнопки, 4 барабана, но вышло сложнее, чем на 6-ти кнопках музыкального режима того же геншина по итогу. Впрочем, в геншине настройка под себя была куда тоньше, ну и были уровни сложности, а тут же просто дают “как есть”.
    • Вот это интересно, во всяком случае выглядит таковым https://store.steampowered.com/app/3512480/Drownlight/ https://store.steampowered.com/app/4341140/The_Last_Shot_Underworld/ https://store.steampowered.com/app/2814880/Synchro/
    • Это еще что. Многие считают, что я сам перевожу все игры!
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×