Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

В Crystal Dynamics довольны продажами Tomb Raider

Рекомендованные сообщения

Во время своего выступления на GDC ’13 глава студии Crystal Dynamics Дэррел Галлахер рассказал об успехах недавно вышедшей Tomb Raider. Оказывается, игра не только показала самый успешный старт в этом году среди всех проектов, но и побила рекорд серии по продажам за первую неделю.

Это заявление находится в прямом противоречии с последними новостями от издателя Square Enix, в отчёте которого результаты в том числе и Tomb Raider были «награждены» эпитетом «разочаровывающие». На это творческий директор британцев Ноа Хьюз ответил следующее: «Мы безусловно гордимся этим успехом, и я думаю, что и наши коллеги испытывают схожие чувства», а Галлахер добавил: «Дело в разнице между достигнутым результатом и ожиданиями. Мы предоставили вам актуальную информацию, а [square Enix] оперируют прогнозами».

Стоит заметить, что нынешняя Tomb Raider продаётся лучше, чем самая первая часть серии, вышедшая в 1996 году. Тираж последней составил 6 миллионов копий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слава Богу!

Довольны, значит окупилась!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эти 2 дня в PSN скидка на эту часть 1000р (хотя обещали 50%, но это же рашка)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Некоторые и 1 ляму рады, а этим 6 мало. Что за народ!? )))

Игра опупенная но не шедевр на времена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Некоторые и 1 ляму рады, а этим 6 мало. Что за народ!? )))

Все зависит от затрат на разработку. Издатели нам их редко называют, ни кто не отрицает, что возможно затраты на эту часть были весьма высоки (хотя не думаю, но всякое может быть).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

если еще контент продолжений будет приближен к вседо-реализму ,то зачет,ибо апокалипсис в умах людей и требование жизни -максимализм тенденция сегодня.

12.. часов !

Изменено пользователем btz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я редко плачу за ДЛС, но для этой игры готов купить все сюжетные ДЛС, мульт не интересует )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я редко плачу за ДЛС, но для этой игры готов купить все сюжетные ДЛС, мульт не интересует )

Как я знаю, они только мульт ДЛЦ будут выпускать.

А сюжет уже закончен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если так то не хорошо, будем надеяться что они всё же передумают и сюжетные добавят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А зачем нужны сюжетные добавки? Достаточно большими они не будут, а на мелкие лишь ресурс расходовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А как же бабосы? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На мульте бабосы лучше рубятся;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На мульте бабосы лучше рубятся;)

на мульте в игре в которой он нафиг не нужен. хехехе

Изменено пользователем ArtemArt
Лал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сомневаюсь я что мульт сильно активно используют, хотя всяко может быть. Ну и DLC не обязательно делать куцыми, можно вполне расстараться и добавить что то толковое, мне как то мало показалось сингла, ещё бы часиков 10-15 не помешало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пол часа назад как прошел, в полном восторге от игры, прошарил все на 93%. игра удалась однозначно, как для меня, было мало врагов, хотелось бы побольше порамсить. игры никогда не прохожу по второму разу, поэтому жду продолжения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •   Опять "бывает", "иные", "много"... Так где недоделок больше? Разумеется в РД, для таких и создана модель. А что там и где иногда бывает - это лирика, при выборе модели распространения во время покупки. Нужен законченный продукт подбираешь его в релизах. Хочешь помочь с разработкой текущего, топаешь в РД. 
    • Только я не уверен, что он в природе существует. Это мне Алиса нарисовала. Мало вероятно, что нагреватель виноват в скачках давления. А вот просадки по температуре имеют место быть. Но это от того, по мере убытия из бака горячей воды туда холодная приходит. И это чаще ощущается именно когда моюсь сам. А на посуду не так уж много воды уходит обычно.   Полвыставки собрал. Я более привередлив. Минимум половину списка отсеил для себя. 
    • Не раньше 2028, при условии быстрого сбора трех миллионов.
    • Судя по сумме сбора, объем работы немалый. Не меньше, а даже больше чем в Хогвартсе или Выжившем джедае. Хогвартс, имея всю сумму почти что на релизе, сделали месяцев за 10. Джедая делали пару лет. Внимание вопрос — как долго будент идти работа над Призрачной свободой? 
    • Проджекты, одни из тех, кто не просто тихо свернул свою деятельность в России и Беларуси, а выкатили официальное письмо, со словами, что проживающие в этих странах люди, могут официально идти нахрен. Они видетели не только недостойны играть в наши игры, но и пользоваться нашим магазинчиком.
    • Кампании с русской озвучкой и текстом можно загрузить как кастомные кампании и играть. Сначала правда через EEStudio2 распаковать, поменять где нужно кодировку у наименований сценариев с ISO-8859-1 на windows-1251 и запаковать обратно.
      Вот например учебная кампания  EELearningCampaign_rus, кидай прям в папку ~\Empire Earth\Data\Campaigns  этот файл и выбирай EELearningCampaign_rus в списке пользовательских кампаний. С остальными кампаниями можно также сделать. 

      Если вставить эти кампании за место оригинала, то надо еще логику патчить, так как там проверка или по хэшсумме или по размеру фалов, как я понял. Еще немного посижу, подумаю как сделать и меню на русском
        UPD: Если подкинуть Language.dll из Софтклаба, то будет русское меню
    • Вот, выложил на драйв https://drive.google.com/drive/folders/1G8t_-RxRbGblUMGxZBeYnY8uxbHyUvVc?usp=drive_link ещё раз уточню, это японская версия с их цензурой, но возможно в стим версии есть своя цензура, зная содержание игры, так что может оно и лучше запуск через advhd  в игре есть сейв, я его сделал ещё в японской версии и с русской он запустится, но из за изменений скриптов сломается строк через десять примерно  так просто запускайте новую игру и там уже всё будет работать(сохранения тоже)  если нужны яп сабы в файлах есть бекап rio1.arc.bac японский там, скрипты аналогично  меню игры не переводил, оно в оригинале  диалоги, имена, выборы переведены  А стоп касяк, скоро исправлю, это версия без перевода имён и выбора  Всё поменял файл на полный  У меня все на моих скриптах при переносе файла и я решил одну строчку поменять в тексте, а для этого нужно компилировать заново ws2 файл и забыл прогнать скрипт на замену имен и выбора теперь всё правильно 
    • Народ, тут недавно появился русификатор на игру. так как я не автор,  оставлю ссылку на страницу руководства в стиме.
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3728773463

      перевод в мастерской стим https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3728849656
        У этого перевода есть как и мастерская стим, так и автор сделал чтобы  и не стимовскую версиию можно было перевести.
    • на скока я помню, когда вышла DLC,  GamesVoice хотела выпустить дубляж на DLC, но CDPR не дала зелёный свет. И потом мы получили Гибридный-дубляж от DreamVoice. CyberPioneer а что случилось то?
    • Ладно, давайте. Может кто разбирается в этом всём, доведет до ума перевод. Тут кстати еще одна часть релизнулась пару месяц назад SLEEPLESS Nocturne, написано что это сиквел. Оформлю страницу здесь. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×