Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ArtemArt

shooter Battlefield 4

Рекомендованные сообщения

Battlefield 4

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 PS4 XONE

Разработчик: EA DICE

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 29 октября 2013

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Долго смеялся с постановочного мультиплеера. Причём они пригласили туеву хучу людей, чтоб сыграть "живой раунд", однако во время демонстрации сквад играющего даже не тронули... живой геймплей, ничего не скажешь. Вопросы:

1. Высотка рушится по скриптам, после подрыва свай в подвале, после обстрела в реальном времени? Кааак???

2. Как вообще дела с разрушаемостью уровня во время раунда?

У меня аналогично было при просмотре. А ответ на вопросы - скрипты. Тебе то не знать, если ты играешь в неё.

хммм... а в чем все-таки заключается разница между 3 и 4 частями? я просто не знаток последних Баттлфилдов. такое впечатление что посмотрел ролик из 3й части.

допилили то, что якобы не успели реализовать в 3-й, убольшили всё в мульте - вот и 4 часть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Важные различия между бф3 и бф4 по видику:

1. Вертикальная разрушаемость, может пусть и скриптовая, но все равно есть.

2. Коммандер с планшета - давно пора.

3. Дизайн уровней - на карте появились места, где пехота может укрыться от танков-вертолетов и все равно быть полезной.

4. ОПЕРНЫЙ ТЕАРТ - КНОПКИ В БФ, В БФ ПОЯВИЛИСЬ КНОПКИ. В БФ ПОЯВИЛИСЬ ОБЪЕКТЫ КОТОРЫЕ МОЖНО НЕ ТОЛЬКО УНИЧТОЖИТЬ, НО И НАЖАТЬ!!! впервые в серии...

5. По падающему зданию можно бегать в процессе обрушения.

другими словами карты в бф наконечно обретают какоето подобие жизни и интерактивности.

Еще частенько слышу, что де "бф превращают в код"... А что собственно плохого в том, что бы забрать у КоД его единственную удавшуюся часть - шутерную часть, и вставить ее в бф? В ставить в масштабные карты и столкновения военной техники...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еще частенько слышу, что де "бф превращают в код"... А что собственно плохого в том, что бы забрать у КоД его единственную удавшуюся часть - шутерную часть, и вставить ее в бф? В ставить в масштабные карты и столкновения военной техники...

Однако люди то и не в курсе насколько сильно различается шутерная механика у кода и бф. Ближайшее к бф - это наверное арма. Там тоже пульки - это реальные физические объекты, а не лучи смерти :) Поэтому подобные заявления не понимаю.

Пока что увидел в 4й части - очень понравилось. Кучи мелких доработок и изменений в механике. На 4ку вполне тянет. Один только графон чего стоит и пробивные потолки. Двойные прицелы, в отличие от кода в его войнах вокруг двух сараев, имеют все шансы стать очень нужными. Сейчас х4 не беру только по той причине, что даже сунув винтовку в анус вражине я все равно целюсь. А так круто, чнойперов с абакана щелкать на даль из х4 и с мушки поцанов вблизи снимать :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто-нибудь вникал в суть пользования планшета с игрой в бф4?

Командерское меню на планшете это очень крутая фишка... Слишком крутая для того, чтобы была доступна всего одному человеку за раунд.

Хочется чтобы любой игрок мог вытащить свой инвентарь и карту на планшет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто-нибудь вникал в суть пользования планшета с игрой в бф4?

Командерское меню на планшете это очень крутая фишка... Слишком крутая для того, чтобы была доступна всего одному человеку за раунд.

Хочется чтобы любой игрок мог вытащить свой инвентарь и карту на планшет.

да наверняка командиром можно будет побыть не только на планшете,

но походу там будет такая же очередь, как и в ас130 как только его добавили

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да наверняка командиром можно будет побыть не только на планшете,

но походу там будет такая же очередь, как и в ас130 как только его добавили

Ну вроде у каждого сквада свой командир, нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вроде у каждого сквада свой командир, нет?

нет, справа можно выбрать отряд

 

Spoiler

8.jpg

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Командиром можно будет сыграть как на ПК, так и на любом планшете или смартфоне. Вот можно ли им самим индивидуально играть на консолях - не припомню чтоб говорили.

И командир, как и во второй части, может управлять всеми отрядами.

Изменено пользователем ZeRoNe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для командиров будут отдельные сервера. Мастера скриптов короче :) Можно ли будет заломиться коммандером на нужный сервер - неизвестно вроде как.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спустя год вернулся в мультик BF3, слегка перефразировав Цезаря, я могу описать это так: "Пришел, увидел, отсосал".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://www.twitch.tv/battlefield

тут типа должны играть,

но пока чего то только болтают

вот вам про командира.

Как я и сказал, один на команду.

мне очень не нравится новый HUD

и то что очки вылазят теперь чуть ли не посреди экрана

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То ли по по доброте душевной, то ли по ошибке, в ЕА сбросили цену на Digital Deluxe Edition аж в два раза. Торопитесь!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

стандартное издание теперь дороже делюкса...

%)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

До 19 июня скидка и это не ошибка :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
До 19 июня скидка и это не ошибка :)

Сейчас уже стоит старая цена

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот тут всё-таки не соглашусь. Персонажей визуально поменяли изрядно. Цензура очевидная. Ох, повторюсь. Но обычно всё-таки смена движка — это одна из основных причин для того, чтобы иметь основания для именования ремейками. Смена движка приводит обычно к тому, чтобы переделывать игру с нуля, это один из главных признаков того, что такой ремейк. Ремайстер обычно не предполагает настолько глобальных вложений. До недавних пор ремастеров типа дьяблы и ко не было. Шли исключительно всякие hd ремастера, где только текстуры менялись по большей части. Это уже после пошла мода изобретать колесо и путать честной народ во хз чего, т.к. даже на маркетинг не свалишь. Например, можно резидент эвил 96-го года к версиям нулевых вспомнить. Вроде бы там тоже достаточно дословно перенесли игру, подтянув серьёзно графику, но это было названо ремейком. Впрочем, этот пример рушит мою позицию касательно платформенности (“в пределах одной платформы”). Хорошо, видимо, тут я всё-таки ошибся.
    • Хорошо, что наша позиция по данному вопросу совпадает. А толк от такого 50 на 50 вечного? Я так понимаю, что один перс ивентовый, а два других в пуле стандартные? Видео наизусть, разумеется, не запоминал. Значит, несколько поспешили в релизом. Такое часто бывает. Потом завезут почти наверняка. В большом числе гача игр примерно так же релиз и оформлен. Ну в этом и смысл гача игр, разве нет? Они постоянно в разработке, а апдейты делятся обычно на контентные (основная история, квесты, механики), ивентовые, а также “пустышки”. Тут есть гринд ресурсов. С ростом акка растёт и потребление ресурсов на усиление персов. Слышал, что там немало надо погриндить на высоком лвле акка. Твоё мнение поменяется после первого же ивента. А потом будет следующий и так далее. Эффект упущенной выгоды (fomo) — стандартная штука в гачах.
    • https://vk.com/wall-195178310_3155 — обновите пожалуйста версию для Шинры еще
    • И? Ты говорил другой движок это автоматом ремейк. Про это был разговор. The Thing ремастер, Commandos 2 ремастер, Томб Райдеры 1-6 ремастеры — плохие примеры?
    • 2-я дьябла, там даже перенесли фичи которые были завязаны на то, что в старой игре все счетчики были завязаны на 24 кадра в секунду. То есть например при набирании параметра скорости каста, надо было добирать определенные пороговые значения, где ты получал один кадр выигрыша в анимации, а между этими значениями у тебя в скорости разницы не было, и все это было тщательно перенесено. Плюс в ремастере остался баг с открытыми дверями которые выглядели как закрытые.
    • Ну дык это и ремастер. Но вообще да, хороший пример того, что смена движка сама по себе не гарантирует статус ремейка. То есть последнее слово о статусе поделки и понятии ремастера/ремейка всё-таки за разрабами/издателями.
    • 120 не переносятся. 80 круток = хард гарант рандомного 6 звезд, они переносятся. Нету эндгейм контента, может я еще не дошел, хотя пора бы уже, но другие говорят что нету эндгейма. Ежедневки, те что ща есть, проходятся буквально за 5 минут, даже меньше.  ждать полгода ради двух дней игры? И ради этого в промежутках ролить персов? В игре много контента, но он имеет награду только за первое прохождение. А за последующее уже ничего не дают. Обычно делают так что за первое прохождение — большая награда. За следующие — маленькая. Так у игроков есть стимул гриндить. А тут нету наград за повторы. Тут такое ощущение, что разраб хочет, чтобы игрок прошел игру, и ушел ждать полгода. Поэтому игра воспринимается как обычная, где ты проходишь игру, а потом ждешь длс или вторую часть к ней. 
    • RE1 вышел на пс1, его ремейк вышел на геймкубе, а ремастер ремейка вышел на ПК и других консолях…  Тоже самое про Спайро, Краша и прочее.  Grand Theft Auto III — The Definitive Edition
    • Технически эти игры очень даже сильно различаются. Это уже далеко не один в один. Один в один включает и картинку, и звук и так далее. То есть случая, где только поменялся бы только лишь один движок, но ресурсы и всё остальное осталось прежним, в твоём примере не наблюдаю. Ну и да, повторюсь, в обливионе движок тот же самый, что и прежде. Его расширили, но там не было полной смены движка. За дед спейс я не в курсе о техническом изменении новых частей, не исследовал.
    • В этих трилогиях, если и есть какие-то изменения в уровнях, то они минимальны.  И будет вполне справедливо сказать, что в данных ремейка изменена только графическая часть.  Если бы не Зен, то и о Блэк Мезе можно было бы сказать, что это “тоже самое” только с новой графикой.  Там ведь нету каких-то новых локаций, существенных изменений в дизайне, новых механик, персонажей, да и вообще, каких-то значимых изменений. Мне кстати Зен не понравился.  И когда перепроходил, то только до Зена.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×