Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Тебе объяснить в чем разница между патчем и игрой под новую консоль? :D

А что на ПК Редукс раздали бесплатно у кого были куплены метро?

Обновили Лару и Псов до новой версии?

Расширили до Directors Cut Deus Ex?

Нет? Так может это не мне надо объяснять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что на ПК Редукс раздали бесплатно у кого были куплены метро?

Обновили Лару и Псов до новой версии?

Расширили до Directors Cut Deus Ex?

Нет? Так может это не мне надо объяснять.

Все эти игры делали под новые консоли и выбрасывали на ПК не для тех кто уже поиграл, а для кто только собирается(ну это мое мнение), не удивлен, что за это просят деньги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
PS А где скрины с ухудшеной графикой?

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p...p;postcount=145

Ну, возможно последний скрин с Xbox One))

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все эти игры делали под новые консоли и выбрасывали на ПК не для тех кто уже поиграл, а для кто только собирается(ну это мое мнение), не удивлен, что за это просят деньги.

Я думал всем это понятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все эти игры делали под новые консоли и выбрасывали на ПК не для тех кто уже поиграл, а для кто только собирается(ну это мое мнение), не удивлен, что за это просят деньги.

А если бы проджекты тоже самое сделали со своими расширенными версиями? Вот только они думают не только о тех кто будет покупать, но и о тех кто уже купил и за это их уваажают!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А если бы проджекты тоже самое сделали со своими расширенными версиями? Вот только они думают не только о тех кто будет покупать, но и о тех кто уже купил и за это их уваажают!

СDP не выпустили ни одной расширенной версии своих двух игр. К ним просто выходили масштабные патчи, правившие тонны багов. В отношении первого Ведьмака это было оправдано, так как первая игра и прочее бла-бла.

А второй Ведьмак изначально вышел в виде бета-версии, которую тестировали в течении года игроки за деньги. Что-то типа раннего доступа, ага. Причем уже изначальная версия на тот момент ПК-эксклюзива была насквозь консольной - управление, интерфейс, геймплей...

Так что все эти расширенные версии - не более чем исправления ошибок. Что там доблено, новый набор вещей и несколько квестов, проходимых за час-два? Для первого Mass Effect выходило бесплатное обновление с квестом про астероид, а все последующие платные дополнения добавляли несколько часов геймплея.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
СDP не выпустили ни одной расширенной версии своих двух игр. К ним просто выходили масштабные патчи, правившие тонны багов. В отношении первого Ведьмака это было оправдано, так как первая игра и прочее бла-бла.

А второй Ведьмак изначально вышел в виде бета-версии, которую тестировали в течении года игроки за деньги. Что-то типа раннего доступа, ага. Причем уже изначальная версия на тот момент ПК-эксклюзива была насквозь консольной - управление, интерфейс, геймплей...

Так что все эти расширенные версии - не более чем исправления ошибок. Что там доблено, новый набор вещей и несколько квестов, проходимых за час-два? Для первого Mass Effect выходило бесплатное обновление с квестом про астероид, а все последующие платные дополнения добавляли несколько часов геймплея.

Я прошел второго Ведьмака вобще первую версию и никаких критических багов там не было. Ну кроме висяка в мини игре, но за это надо благодарить 1С, а не Проджектов и вполне обходился обычной заменой ехе от европейки.

Изменено пользователем Leprikon01

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну как это не выпустили, когда людям витчер 2 энчантэд эдишен на халяву дали, где была арена, квесты, и новый уровень сложности. Или у вас расширенное издание только к графике относится?

Причем потом, бесплатно дали другую боевую механику, патчем.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну как это не выпустили, когда людям витчер 2 энчантэд эдишен на халяву дали, где была арена, квесты, и новый уровень сложности. Или у вас расширенное издание только к графике относится?

Причем потом, бесплатно дали другую боевую механику, патчем.

:good:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После того, как CD Projekt RED во время Игромира 2014 опубликовали новые скриншоты The Witcher 3: Wild Hunt, в сети появилась масса дискуссий на тему того, что на релизе игра будет выглядеть не так уж красиво, как она выглядела на ранних трейлерах и скриншотах. Дошло даже до сравнения с Watch_Dogs. Разумеется, польская студия была вынуждена отреагировать на это. В интервью с Worlds Factory менеджер сообщества в CD Projekt RED Марчин Момот говорит о том, что игра все еще находится в разработке и финальный результат в визуальном плане будет лучше, чем на последних скриншотах.

«Пожалуйста, не забывайте, что игра все еще находится в стадии производства. Некоторые особенности игры все еще в разработке. Окончательный вариант будет выглядеть лучше, чем то, что можно увидеть на последних скриншотах — вне зависимости от платформы», — говорит Момот.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То есть раньше у них не было проблем с деланьем красивых скриншотов и видео,

а теперь игра внезапно еще только в разработке и они не могут делать такие скриншоты и видео?

Логика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Раньше мы вам врали, а теперь у нас совесть проснулась", - CD Project Red.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чувствую релиз игры перенесут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • фпс залочил и отключил сглаживание.других граф. настроек нет.картинка прежняя, а аппетит не поубавился   
    • Ни хрена у тебя ГПУ на 70% загружен, а  игра то худенькая совсем. В демке был лок на 60фпс.
    •   Можно вспомнить ситуацию с Метро Эксудос, который продавался изначально в Стиме, но перед релизом резко стал эксклюзивом ЕГС. При чём разработчики не были в сложной ситуации с политической и экономической точки зрения. Бренд Метро уже был узнаваем, это не новый АЙпи. За разработчиками Метро стоял уже крупный издатель. Никакого политического давления. Им можно было не продаваться Эпикам, и вряд ли провалились в продажах, но они продались и стали на время эксклюзивом ЕГС. И, ничего страшного не произошло, как-то все это пережили, была изначально конечно критика, но со временем утихла, а после вообще никто об этом не вспоминал. Кому надо, дождались игру в Стиме, купили и прошли.  А то, что Mundfish продались, жадные разрабы взяли деньги ВК за эксклюзивность, люди не думая своей головой, и немного мозгами поразмыслить в какой контексте это произошло?! Где в отличии от тех разработчиков Метро, которые могли не продаваться и особо ни чем рисковали, ребят из Mundfish понять можно, у них ситуация совсем другая была.  Mundfish делали долгое время игру на свои деньги, разработка была затяжная и скорее всего, как любой крупным амбициозный проект, попал в производственный ад, где сроки релиза постоянно переносились. Вот ребята делают свой проект, новый АЙпи, никому не известный, не распиаренный, разработка движется к релизу, но начинается СВО, где прилетает куча разных санкции. Ребята, чтобы не попасть под обстрел и не поймать случайно санкции в свою сторону, которые могли похоронить глобальный выход игры на корню, а значит и сам проект. Пришлось резко релоцироваться в другую страну, что тоже болезненный процесс, с переносом офиса, ключевых разработчиков, занимает время и замораживает на какое-то время прогресс разработки. Ну вот после переезда, ребята встречают другую напасть, бегают по интернету хохлы, со своими прихвостями, отменяют всё русское и тем самым начинают давить на разработчиков Атомик Хард, чтобы те высказались против войны. Вот ты оказываешься в ситуации, когда много лет делал игру за свои деньги, без крупного издателя за спиной и его финансирования, новый не распиаренный АЙпи, сложный переезд, а ещё сектанты из хохлятской страны пытаются тебя отменить, если ты не встанешь на их сторону. И тут прилетает рука помощи от ВК, которая готова дать достаточно денег, чтобы покрыть расходы на разработку и риски за провальные продажи, на фоне политического скандала. И как Mundfish в такой ситуации могли не отказаться от денег ВК? Ну прям не патовая ситуация была. Надо было Mundfish отказаться и принять сторону хохлов, и продавать игру в Стиме. Тогда бы @LiliHammer пришёл и похвалил разработчиков, что не прогнулись под деньги ВК и взяли сторону хохлов, молодцы, продали ему игру в Стиме. Был счастлив и доволен.  Некоторые люди не способны на нормальное размышление, и начинают нести бред, подстраивая факты под свои хотелки. Вот если бы продали ему игру в Стиме, то разрабы красавчики, не жадные, плевать, что возможно могли провалится по продажам, не получить денег на новые ДЛС и новую часть, но это не важно, главное следовать принципам и не быть жадными. И уже наверно надо было под хохлов прогнуться, тогда тройной респект от @LiliHammer получили. Видимо его позиция работает именно так, прогибайся, проваливайся, но продай мне игру в Стиме. А может он даже игру и покупать не собирался?! И строит из себя недотрогу — смотрите, опрокинули его разрабы со Стимом. Ну и нести бред про то, что специально выпустили игру после взлома, это нонсес. Ну, да, сейчас куча халявщиков, забьют на халяву и пойдут потратят деньги, из-за выхода игры в Стиме. Ну и бред по отмывание денег, это тоже из разряда новостей — “анонимный источник сказал, что там были тёмные темки, но доказательств нет”, или источник новостей был уровня — “поверь мне брат”.
    • про гири пока ничего не знаю, Гири жду. пока что,)  Как раз таки у меня уже много знаний набросилось о том что и для чего именно с игрой было сделано, и мне как раз обсолютно наплевать на личную жизнь этих разноцветных разрабов. я их ненавижу только из за того что они делают с некогда любимыми сериями игр.  
    • как бы в каждой игре есть и она происходит в процессе ) а фепесы разблокируются  зы стала больше кушать 
    • Ну и правильно, я тоже осуждаю всех кто играет )) И не обяЗательно в АХ ) 
    • Ну в игре то никаких фашиков и трансгендеров нету, а то что в Майкрософт пидорасы так что теперь и Гири пропускать? Или ты про что-то другое?
    • В смысле,  каких мух от котлет можно по подробней?
    • @\miroslav\ я бы сыграл с удовольствием, даже купить собирался когда-то, тысячи лет назад ). Надо уметь отделять мух от котлет
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×