Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

action Dark Souls 2

SerGEAnt

Dark Souls 2

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Завалил какую-то магичку и товарища, который раньше Боссом был (теперь явно слабее), после дракошу, подобрал корону...и это все?! Что то я не понял...в первом даоке солидное такое дополнение было, интересное и "за так", тут же развод на фактически цену игры и в духе Лары Крофт (нажми на кнопочку-получишь результат)....ждите еще. Японцы научились таки делать деньги....

Это только первая часть из 3х.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это только первая часть из 3х.

Это я понял, но дополнение к Дарку было классное и большое (красивое), а тут .....многоэтажки, простите. В Нью Лондо тоже были многоуровневые строения, но не на столько же однотипны! Я там даже топографию запомнил раза так с 3его....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, разговор о баллансе игры именно 2ой части. За "такое" разрабов на суку вешать надо!

Просто в пример-получить Молнию в руку-копье света (та хрень, что требует 3го ранга в ковенанте солнца) можно где-то за середину игры, но кол-во и урон ею ничтжен! Рядовых мобов валит (не из дополнения), а вот со всеми остальными проблема...и их всего 3!

При этом требуется 50 веры, чтобы ее пользовать...это как так? Я в первой игре до 50ка качнул героя в вере(вкладываясь в нее) только на NG+, но там на нее все плевать хотели...в чем прикол?

В общем сделали то, что я обожаю в играх (отстутствие изначального выбора сложности), но вот балланс....тупо воин с прокаченной ловкостью-силой ВСЕХ валит. В первой части зоть было оружие, котрое под веру-интеллект бнусы довало , здесь же....не завезли. Только не надо про меч Хейда и Синее пламя говорить-они на этапах дальше середины игры ни о чем.

Ну и пиромантия конечно же, но силой становится ближе к концу игры, хотя она так, чтобы слот не пропадал скорее...не первая часть игры, где врубив ее 2а раза завалил Арториуса и потрепал Каламита( причем первый ко мне даже не подошел).

Писали про посох заката....ну есть, качнул, есть заклинания, но толку? Самые мощные жру душ не в проворот (что отображается на общем счетчике), слабые-по-фиг.

Ребятам бы уроки балланса у близардов взять-это было бы дело.

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В первой части зоть было оружие, котрое под веру-интеллект бнусы довало , здесь же....не завезли. Только не надо про меч Хейда и Синее пламя говорить-они на этапах дальше середины игры ни о чем.

Любое оружие с молнией и кажется тьмой имеет бонус от веры,а с огненным уроном и магическим от интеллекта.Что мешает прокачать любимое оружие на нужный урон ? Один из персонажей маг и каких либо проблем не испытываю ,заклинания наносят отличный урон(особенно если качать интеллект и прокачивать посох) и совершенно не требуют душ,порча души требует но и больше урона наносит .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Любое оружие с молнией и кажется тьмой имеет бонус от веры,а с огненным уроном и магическим от интеллекта.Что мешает прокачать любимое оружие на нужный урон ? Один из персонажей маг и каких либо проблем не испытываю ,заклинания наносят отличный урон(особенно если качать интеллект и прокачивать посох) и совершенно не требуют душ,порча души требует но и больше урона наносит .

Суть-то в том, что оно (оружие) начинает менять свои хар-ки после закалки, и не совсем понятно, во что все эти "закалки" обратятся. Как для примера: Уничтожитель на +5 закаливаем ядом, он от этого будет лучше? В чем и где, или что-то где-то потеряет? Об этом я должен догадываться только (разрабы это любят, как пример-кольцо клинков...на сколько именно повышает???).

В первой части убивал мужика, находясь в образе человеческом, так там у него булава была не слабая, так требовала веры 50, но и урон СРАЗУ виден был...я об этом. Можно закалить хоть половник на огонь( в прямом смысле слова)..но как-то оно все через одно место.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скажите, пожалуйста, как снять отрицательный эффект с перса, который препятствуют призыву (изображен ввиде чел. фигурки) P.S. скрин, http://ru.darksouls.wikia.com/wiki/Темноле...06-04_00001.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скажите, пожалуйста, как снять отрицательный эффект с перса, который препятствуют призыву (изображен ввиде чел. фигурки) P.S. скрин, http://ru.darksouls.wikia.com/wiki/Темноле...06-04_00001.jpg

если ты бросил человеческую фигурку в костер то придется подождать один час

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто знает обновление несет в себе только дополнение или правка баланса опять будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел я сегодня второе дополнение. Скажу честно - не понравилось.

Попав на новую локацию был впечатлен. Очень уж красивый вид. Но дальше нас снова засовывают в унылые коридоры. Хотя есть пару интересных мест (зал с лифтами и башня-факел). Один из трех боссов это полный повтор Демона из Плавильни, только вместо красного огня - синий.

Второй босс просто самое читерское создание из всех, которых я видел. Это САМЫЙ сложный для меня босс за все souls. Серия ударов не блокируется, урон проходит сквозь щит, между сериями атак почти не отдыхает, хп очень много, может хилиться. Если он попал не по блоку, то за удар сносит 1к хп (Мне сносил половину, т.к. у персонажа 2к хп) и это притом, что у меня фулл сет Хавелла на+5 и щит Хавелла +5. + на бой с ним нельзя призвать фантомов (у меня не было знаков призыва).

Ну а теперь о хорошем - 3й босс. Сир Алонне. Просто великолепный. Красивая анимация, красивая локация, классная музыка, не читерит. Бой с ним доставил истесанное удовольствие. Если бы не этот бой, то оценка ДЛС была бы ниже на 2 балла. Чем-то напомнил бой с Королем Аллантом.

По итогу - 8.0.

Изменено пользователем atlas_astro

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прошел я сегодня второе дополнение. Скажу честно - не понравилось.

Попав на новую локацию был впечатлен. Очень уж красивый вид. Но дальше нас снова засовывают в унылые коридоры. Хотя есть пару интересных мест (зал с лифтами и башня-факел). Один из трех боссов это полный повтор Демона из Плавильни, только вместо красного огня - синий.

Второй босс просто самые читерское создание из всех, которых я видел. Это САМЫЙ сложный для меня босс за все souls. Серия ударов не блокируется, урон проходит сквозь щит, между сериями атак почти не отдыхает, хп очень много, может хилиться. Если он попал не по блоку, то за удар сносит 1к хп (Мне сносил половину, т.к. у персонажа 2к хп) и это притом, что у меня фулл сет Хавелла на+5 и щит Хавелла +5. + на бой с ним нельзя призвать фантомов (у меня не было знаков призыва).

Ну а теперь о хорошем - 3й босс. Сир Алонне. Просто великолепный. Красивая анимация, красивая локация, классная музыка, не читерит. Бой с ним доставил истесанное удовольствие. Если бы не этот бой, то оценка ДЛС была бы ниже на 2 балла. Чем-то напомнил бой с Королем Аллантом.

По итогу - 8.0.

А сколько ты нашёл клиньев (сколько у тебя осколков души)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А сколько ты нашёл клиньев (сколько у тебя осколков души)?

8 осколков в инвентаре. Правда я совсем не понял, за что дают клинья. Подойдя к 9ой деве мне высветилась надпись, что у меня больше нет клиньев, хотя я их нигде и не находил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 осколков в инвентаре. Правда я совсем не понял, за что дают клинья. Подойдя к 9ой деве мне высветилась надпись, что у меня больше нет клиньев, хотя я их нигде и не находил.

Странно, так как у меня в инвентаре уже 10 осколков и я знаю где получить 11)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, разговор о баллансе игры именно 2ой части. За "такое" разрабов на суку вешать надо!

Чета хотел ответить развернуто, да плюнул. Короче у меня и фейт персонаж с 50 веры отлично себя чувствует на нг++, ведьма на тьму (самая оп магия за все 3 соулса) вообще все живое уничтожает на нг. Даж нашандру, лол.

Второй босс просто самое читерское создание из всех, которых я видел. Это САМЫЙ сложный для меня босс за все souls. Серия ударов не блокируется, урон проходит сквозь щит, между сериями атак почти не отдыхает, хп очень много, может хилиться. Если он попал не по блоку, то за удар сносит 1к хп (Мне сносил половину, т.к. у персонажа 2к хп) и это притом, что у меня фулл сет Хавелла на+5 и щит Хавелла +5. + на бой с ним нельзя призвать фантомов (у меня не

Да этож Арториас! На нг++ наверное меня ваншотнет нафиг, ибо в тряпках хожу :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А чего я?) При чём тут все)) Мне интересно перевести игру, а обновлять её каждый раз это мартышкин труд. Т.е. если я совершенно не обижусь, если там останется 0 рублей собранных  Зато это хорошая отговорка от обновлений, когда мне лень делать  Тем более сделаешь, а завтра снова обнова. DjGiza-Two-Clicks — все прекрасно знают, что ты один сидишь в группе. И это просто хорошая отмаза в случае чего говорить, ты вообще там не главный))) И работаешь только тогда, когда тебе платят))  Так что работай дальше под заказ))  Ещё что придумаешь?) Ну и насчёт переводить по новой… Там постоянно что-то добавляется, что-то изменяется. Так что просто засунуть текст всё равно не получится)) Надо сопоставить и до перевести то, что добавили. В другом случае можно просто скачать русификатор-мод от Самца Апельсина играть с ним  Я даже ссылку скину на актуальный релиз: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3721272741 Он вполне совместим даже с самой новой версией, но если что-то разработчики из текстов поменяли, то будут баги)) Но если ты прав и достаточно вставить текст, то можешь играть с его русификатором. Хотя в том, что ты играешь я очень сомневаюсь)
    • Может Teamrig подергать мб с допкой через ии переведут а кто дальше возьмется подкорректировать   
    • @\miroslav\ передумал проходить индустрию 2 иногда вылетает и графоний не соответствует картинке   
    • Ты же потом будешь ругаться И я не прошу 10к, я делаю прогу чисто под заказ и суммы прошу указать самим.  Если ты про в группе, то это их сумма, а не моя. Я своё получил уже и сделал всё. >Я ж не заставляю никого скидываться
      все так говорят)   >так ещё и версии старые)
      пруфы что лично мои переводы старой версии.   И вообще не пытайся, а вот ты… ты за себя говори) а делать там у тебя в 2 клика. Учитывая что у тебя уже готово всё и переводить ничего не нужно по новой. Просто вставить текст ещё раз. Делов на максимум 30мин.
    • Перечитал. Там написано: Есть новости, когда будет готова?, а не Почему она еще не готова? То, что озвучка в итоге будет, лично у меня вообще сомнений не вызывает. Неважно, нейросетевая или адаптированная из оригинала. Вопрос был только в том, появились ли какие-нибудь новости после того, как пиратка уже несколько дней гуляет по сети и наверняка кто-то успел покопаться в файлах. Но ты почему-то решил спорить не с моим вопросом, а с собственной его интерпретацией. И вместо нормального ответа уже который комментарий пытаешься доказать то, чего я вообще не утверждал. Если честно, это выглядит куда страннее, чем сам вопрос.
      А самое забавное здесь даже не это. На обычный вопрос ты зачем-то выдал поток грубости и оскорблений, а теперь пытаешься доказать, что проблема была в моем вопросе, а не в своей реакции. Если для тебя хамство это нормальный способ общения, то это характеризует прежде всего тебя, а не меня .В следующий раз попробуй сначала ответить по существу, а уже потом рассказывать другим про “включи мозг” . 
    • Будет ли перевод второй части?
    • Была проведена титаническая работа, чтобы у игры был полный перевод. Теперь игра полностью переведена (но желательно играть сначала) это относится к экспериментальной версии 0.8.0, также было исправлено множество опечаток и грубых ошибок в тексте для универсальной версии игры.

      Универсальная версия русификатора, подходит для всех версий.
      Полная версия русификатора в ней перевод всех строк текста игры, некоторых текстур и шрифта, также корректировка размера шрифта, позиций текста и т.д. и т.п.

      Для использования полной версии перевода желательно начать игру сначала, чтобы не было проблем с полом персонажа и прочих ошибок.

      Сравнение перевода количества строк перевода:
      Универсальная версия: 6473
      Полная версия: ~7789
        Версия игры 0.8.0 Экспериментальная
      Сборка 21974251 от 08.02.2026
      Перевод от 09.07.2026 5:04МСК

      Скачать Гугл.Диск полная версия
      Скачать Гугл.Диск универсальная версия Поддержать и мотивировать:
      DonationAlerts

      Discord Скопировать файл(ы) в папку с игрой по пути:
      SurrounDead\Content\Paks
    • Мод-русификатор версии 0.13 игры Hero's Adventure: Road to Passion от DerevyanniyLES. Мод-русификатор в Steam Workshop:
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3246592129 Мод не блокирует получение достижений (игнорируйте предупреждение об этом).
      Добавлена подсказка к ответам на экзаменах, у старушки и на куплеты.
      Не переведены текстуры и изображения. Установка:
      1\ Скачать архив с Google Диска: https://drive.google.com/drive/folders/1aodHZUqPTr3ThlqTFWEHlJFE69NQKM7n?usp=sharing
      2\ Распаковать содержимое архива в корень диска, где установлена игра.
      Пример. Игра: С:\Games\Hero's Adventure Road to Passion. >>> Мод распаковать на тот же диск, появится папка "С:\workshop". 3\ В Главном меню игры, нажать на иконку Steam Workshop и поставить галочку на против мода. Для русификации Главного меню и правильного отображения текста в некоторых местах, переключите язык с английского на китайский и обратно. Примечание:
      Во-первых, не смотря на то, что английский язык официально добавлен в игру, это фанатский и частично машинный перевод.
      Во-вторых, интерфейс игры заточен под китайские иероглифы, что накладывает местами ограничение на количество используемых символов.
      В-третьих:
      грамматические особенности китайского языка,
      значения некоторых слов, которые не имею прямых аналогов в других языках,
      частое использование китайских идиом, значения которых знают не многие китайцы,
      плюс некоторые термины, специфичные для жанра «Уся»,
      это все добавляет определенные трудности в создании правильного перевода.
      Например, название одной из организаций/сект/школ в игре - 神捕门, было переведено на английский, как Crime Investigation Bureau (Бюро расследования преступлений), в дословном переводе - Секта Божественных ловцов, в более художественной форме можно перевести, как Секта Божественного порядка или правосудия. БАГИ:
      Зависание после боя
      Решение: временно отключить авто-сохранине после боя. Автор: DerevyanniyLES Обсуждение игры, работа над  переводом, а так же приём сообщений об ошибках перевода,  ведётся на канале Дискорда: Гора переводчиков ”Медные котики" https://discord.gg/QFa3qkMvrH ПРИГЛАШАЕМ ПРИСОЕДИНЯТСЯ К НАМ ВСЕМ ЖЕЛАЮЩИМ И ФАНАТАМ Hero's Adventure-Road to Passion! Фанатская группа в ВК: https://vk.com/club223199903
    • @Wiltonicol всё, теперь тебе не отвертеться! 
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×