Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ArVorozh

Solar 2

Рекомендованные сообщения

Solar 2Русификатор (текст)

http://store.steampowered.com/app/97000/

Жанр: Инди, Казуальные игры

Платформы: PC

Разработчик: Murudai

Издатель: Murudai

Дата выхода на PC: 17 июня 2011

Неспешный перевод идет здесь: http://notabenoid.com/book/34315

 

Spoiler

 

 

Spoiler

Об игре

В большинстве игр Вы наблюдаете звезды со стороны, сбиваете астероиды или обживаете планеты. Но только не в Solar 2, ведь здесь ВЫ сами — небесное тело! Откройте для себя вселенную, в которой вам придется выполнять всевозможные прихоти местной божественной сущности, чтобы заслужить поощрение. Но ничто не мешает проигнорировать все требования и дорасти до невероятных размеров!

Solar 2 — игра-«песочница» с открытым миром, действие которой происходит в абстрактной бесконечной вселенной. Играйте решительно: наращивайте свою систему, взлелейте жизнь на своих планетах и нападайте на чужеродную в масштабных космических битвах. Играйте разрушительно: сталкивайтесь с другими объектами, сея хаос вокруг, используйте вращающиеся на орбитах объекты как таран, отбирайте планеты у других систем.

Ключевые особенности:

Динамическая абстрактная вселенная-«песочница». Меняется и развивается вместе с вами.

Нелинейные задания и открытый игровой мир.

Никаких границ. Бесконечно парите в космическом блаженстве.

Множество эксцентричного юмора и других забавных вещей.

Богатое звуковое сопровождение.

 

Spoiler

ОС: Windows XP с пакетом обновлений 2 или более новая

Процессор: с тактовой частотой 1,5 ГГц

Оперативная память: 512 МБ

Жесткий диск: 50 МБ оперативной памяти

Видеокарта: со 128 МБ видеопамяти, поддерживающая Shader Model 2.0

DirectX®: 9.0c

Другие требования: поддерживается геймпад Xbox 360 от Microsoft

 

Spoiler

Страница игры в стиме: http://store.steampowered.com/app/97000/

В игре не так много текста, но при попытке русификации текст в игре отображается звездочками: http://i.imgur.com/uoapY.jpg

Сам текст хранится в текстовом файле, шрифты в *.xnb. Есть-ли готовые рецеты по лечению проблем с кодировкой в таких случаях?

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шрифт надо пререрисовать и скомпилировать в XNB

Изменено пользователем ANTPro

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Шрифт надо скомпилировать

а подробнее о этому вопросу можете сказать? какие программы итд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Visual Studio, XNA Framework vX.X и прога для рисования шрифтов.

Если будет шрифт я скомпилю в XNB

Легко :)

fb8b88f90e2bb3afd6a3b6b0993da7be.jpeg

Кто-то будет переводить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Visual Studio, XNA Framework vX.X и прога для рисования шрифтов.

Если будет шрифт я скомпилю в XNB

Легко :)

fb8b88f90e2bb3afd6a3b6b0993da7be.jpeg

Кто-то будет переводить?

ох нифига себе. быстро. переводить буду я и товарищ translate.google по вечерам на нотабеноиде, т.к. удобно мне там. большое спасибо за отзывчивость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Шрифт надо пререрисовать и скомпилировать в XNB

Угу. Без этого перевод бессмысленный будет. Попробовал несколько фраз в английском варианте русскими буквами заменить — только звездочки отображаются. Кодировка UTF-8, как и в оригинальном файле, но я и другие пробовал, ничего не меняется.

ANTPro, можешь какой нибудь стандартный шрифт скомпилировать? Arial например.

Непонятно зачем давать возможность удобного перевода в текстовом файле, если другие языки один фиг не будут работать без шрифтов. Глупость какая то.

Изменено пользователем Alorian

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Кабэ" я уже сам все давно сделал и жду пока народ закончит перевод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Объединил все что есть на нотабеноиде в один файл. Проверил на синтаксические ошибки, поудалял лишние пустые строки. Вот сборка:

http://narod.ru/disk/65405048001.d8d9ec1bd...ung.ru.txt.html

Остались какие не нужные мелочи мне кажется. Там не так и много текста.

Остается только шрифт сделать русский.

UPDATE

Посмотрел внимательнее, там на самом деле существенные вещи не переведны, но да пофиг. Я могу допереводить за вечер, фразы простые. Если это все заработает. Посмотреть результат хочется, хотя бы не полный.

Изменено пользователем Alorian

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

469203470b5dc5907fd9c4c2fc1c7cd2.jpg

469203470b5dc5907fd9c4c2fc1c7cd2.jpg

8b42a03d9b478580457586be19afc7b2.jpg

Alorian

Это с твоим файлом, многое не переведено.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну и как там прогресс движется?скоро будет ли перевод?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я играл немного, но не пойму - как правльно это перевести? // latest box, previously played - что за ящик или коробка?)

Перевод - 91.41% Я немного просмотрел, исправил. Больше где пропущена буква и т.д Пару фраз перевел.

http://notabenoid.com/book/34315

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Dear Magical Girls

      Метки: Стратегия, Башенная защита, Стратегия в реальном времени, Тактика в реальном времени, 2D Платформы: PC Разработчик: GIGABlock Studio Издатель: Jungle Game Lab Серия: Jungle Game Lab Дата выхода: 31 июля 2026 года Отзывы Steam: 200 отзывов, 98% положительных
    • Автор: HENRY1996
      Дата выпуска: 14 марта 2006 г. Жанр: Action Adventure > Modern Разработчик: Kojima Productions Издательство: Konami Рейтинг ESRB: M (Mature) Мультиплейер: Нет (в данный момент возможность играть онлайн уже отсутствует) Платформа: PS2 Язык интерфейса: Английский Metal Gear Solid 3: Subsistence - это культовое продолжение одной из самых успешных игр для PS2. Действие сюжета Metal Gear Solid 3 происходит в период холодной войны в 60-х годах XX века. Между враждующими странами образовался скандал, вокруг размещения Советским Союзом атомных боеголовок на Кубе, вместе с США втянуты и ещё другие державы. Миссия главного героя по имени Нэкед Снэйк состоит в том, чтобы восстановить баланс сил и предотвратить эскалацию конфликта, вот-вот грозящего перерасти в третью мировую войну. История тесно переплетена с сюжетами двух первых частей игры. Страсти накалены до предела. Повороты сюжетной линии резки и неожиданны. Уже на первом задании вы встречаете одного из главных врагов Снэйка, русского полковника Волгина. Ваши дороги вновь пересекутся и с любителем пыток Оцелотом (Ocelot) из Metal Gear Solid 2. Однако самая сложная задача еще впереди, ведь Снэйк — мишень №1 для отряда специального назначения «Кобры»…
      Третья часть закрывает многие сюжетные вопросы, которые встречались в других играх MGS. Например, объясняется роль "Философов" (The Philosophers - в будущем "Патриоты"), также как и многие детали жизни Биг Босса. Игра ссылается на важные события в прошлом, объясняя появление Revolver Ocelot, впервые представленного в Metal Gear Solid.
      Особенности игры:
      Новая система ведения боя CQC разработана ведущим военным консультантом серии Metal Gear Solid — Мотосади Мори (Motosadi Mori).
      В бою Снэйк может одновременно использовать нож и пистолет. Боевой арсенал весьма обширен — от кинжала до AK-47; есть любимая многими игроками M-16 и даже снайперская винтовка Драгунова.
      На экране постоянно отображается Camouflage Index, который зависит от трех факторов — положения фигуры, расцветки костюма и краски на лице. Камуфляж помогает слиться с окружающей средой. Чем выше его индекс, тем больше шансов у Снэйка остаться незамеченным, даже если патруль проходит в нескольких шагах от него. Игроку предстоит разобраться в тонкостях экипировки и научиться подбирать костюмы и цветовые гаммы, подходящие для маскировки в опавших листьях, высокой траве, на фоне деревьев и в темноте джунглей. Индекс также зависит от того, движется Снэйк или же стоит без движения.
      Для большей реалистичности (что особенно важно в ходе рукопашных боев) при создании игры использовались системы захвата и оцифровки действий реальных людей (Motion Capture). Все удары, движения, поведение героя и его противников выполнены настолько натурально, что происходящее на экране вполне может конкурировать с высоко бюджетным голливудским боевиком.
      У любых событий есть отправная точка. Для игровой серии Metal Gear ею стала Metal Gear Solid 3: Snake Eater или ее "режиссерская" версия Subsistence (PS2), где акценты расставлены жестче, ракурс камеры выгоднее (в игре есть выбор новой свободной камеры, которой игроки с легкостью смогут манипулировать, изменяя ее положение и углы обзора и выбирая самостоятельно наиболее удачные ракурсы), а переживания героев - ярче и эффектнее.
       
      Очень хотелось бы в полной мере оценить задумку Кодзимы,надеюсь кто-нибудь возьмется.Заранее спасибо.


×