Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

OUYA

Рекомендованные сообщения

В прошлую среду мы сообщали о том, что Kickstarter-кампания по сбору средств на Android-консоль OUYA принес разработчикам 6 млн. долларов. За последние шесть дней общая сумма выросла еще на 1 млн. долларов.

image-145097-full.jpg

Сегодня разработчики сделали еще одно приятное заявление для будущих владельцев OUYA - со дня запуска в консоли будет установлен кроссплатформенный open source медиаплеер XBMC, который способен воспроизводить практически все существующие виды графических, звуковых и видеофайлов (да, включая *.MKV).

Также было объявлено о заключению договора со спортивным и музыкальным сервисом TuneIn, который насчитывает более 70 тыс. станций в 230 городах мира - соответствующее приложение также будет изначально присутствовать в OUYA.

Наконец, разработчики опубликовали парочку новых фотографий, одна из которых доказывает, что консоль действительно по размеру не превышает кубик Рубика, а вторая показывает, как контроллер размещается в руках.

image-145099-full.jpg

image-145100-full.jpg

До окончания сбора средств остается еще 36 часов, OUYA должны выпустить в марте следующего года.

 

Spoiler

Nvidia Tegra 3 (T33) quad-core ARM processor

1 GB оперативной памяти

8 GB внутренней флеш-памяти

HDMI подключение к телевизору с поддержкой 1080p HD

Wi-Fi 802.11 b/g/n

Bluetooth LE 4.0

Порт Ethernet

Один USB 2.0

Беспроводной контроллер со стандартным управлением, 3х дюймовый тачпад

Android 4.0 "Ice Cream Sandwich"

 

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень странно, что Оуйа всплывает на ЗоГе только сейчас... Да еще и не от администрации.

По теме.

Просто хороший медиа-плеер с хорошими железками, поддержкой различных сервисов, парой адаптаций и геймпадом на андроиде.

Идея замечательная, но не новая - такие штуки уже кучами есть от китайцев, правда на железках по-хуже, зато преподнесена очень грамотно, почему и собрала в 6 раз больше денег чем планировалось.

Стоимость, типо, будет 100$, что весьма не много за такие то железки и весьма симпатичный контроллер.

Андроид же сам по себе полноценная игровая платформа, только серьезных игр мало, и я не понимаю куда смотрят разработчики. Да, есть пиратство, но и покупателей тоже много.

...пытался найти хоть одну стоящую мморпг - не вышло. Потенциал андроида по отъему денег через ф2п-игры огромен, и его почти ни кто не использует!

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Андроид же сам по себе полноценная игровая платформа, только серьезных игр мало, и я не понимаю куда смотрят разработчики. Да, есть пиратство, но и покупателей тоже много.

На мобильных устройствах рендомная популярность из-за отсутствия контроля качества и контроля сетевого магазина. Если бы был платформодержатель требующий определенной планки качества, как Nintendo, Sony и MS, то качество игр было бы на много выше. К тому же ценовая политика в 1-10 долларов, в купе с рендомным успехом, отпугивает издателя от вложения денег в разработку значимых тайтлов.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На мобильных устройствах рендомная популярность из-за отсутствия контроля качества и контроля сетевого магазина. Если бы был платформодержатель требующий определенной планки качества, как Nintendo, Sony и MS, то кажество игр было бы на много выше. К тому же ценовая политика в 1-10 долларов, в купе с рендомным успехом, отпугивает издателя от вложения денег в разработку значимых тайтлов.

Все так.

Но я думаю, часть этих проблем можно было бы решить выпуская бесплатные пробные версии игры (кстати Оуйа это и предполагает :) )

...т.е. выход есть, и его конечно найдут, и кто это сделает первым - сорвет банк.

У меня даже есть некоторое желание в этом поучаствовать xD.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да выход на самом деле простой. Просто нужно относится к мобилам как к ПК 5 и более лет назад, когда рынок еще не был мультиплатформенным. То есть тупо рекламить свои игры полноценно, чего для мобильного рынка не делается, опять же по причине реномной популярности. Ни кто не уверен, что народ будет покупать того же MGS PW, будь он эксклюзивом iOS, в должном количестве. А при цене в 10$ это обязательные пару лямов продаж должны быть, на что способны единицы в рамках мобильной платформы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MGS это детище уже крупной компании, а их мотивы не всегда понятны обычным людям )

И, в принципе, добившись успеха на "серьезных" платформах не распаляться особо на "мелочь" тоже оправданно.

Вот на месте маленьких и сдержанно-амбициозных разработчиков, я бы осваивал андроид как можно быстрее, а то кассы там срывают какие-то злобные птицы и фруктовые нинзя...

ps у меня есть нищеброд-планшет (который тем не менее тянет все игрушки), но если увижу в продаже сабж в своем городе обязательно куплю.

Пока что это лучший медиаплеер на андроиде. Был еще и от самого гугла какой-то шарик, но его отменили, да и стоил он уже 300$.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После сбора миллионов долларов, месяцев волнительного ожидания, критических взглядов и фанатичных последователей, Ouya начала поступать в руки разработчиков.

Теперь это не просто рекламная кампания, картинки в интернете и обещания – Ouya стала настоящей консолью. Консолью, которая вскоре будет усердно стараться привлечь к себе внимание и деньги геймеров. Далее видео с распаковкой прототипа Ouya для разработчиков... и она действительно крошечная!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если она до нас дойдет по цене не дороже 4х тысяч, обязательно куплю. ЗА такую цену будет не обидно если она провалится. Но куда обиднее будет если это станет не полноценной консолью, а придется раз в год ее менять как айфоны...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Финское агентство маркетинговых коммуникаций и разработчик игр – Aptual, одна из многих компаний получивших дев-киты Ouya, опубликовал видео демонстрирующее то, как их игра – Roasty Rooster, работает на новой мини-консоли.

На видео продемонстрирован один из уровней игры, и судя по ролику, работает все достаточно плавно, а благодаря контролллеру, геймелей выглядит даже более удобным чем при игре на сматрфоне.

Релиз рыночной версии Ouya запланирован на Март этого года по цене всего в $99.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну фпс там явно не высокий и игра иногда фризится,

а так..пофиг вообще)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что поделать, железо то у консольки весьма не мощьное, она не на графон расчитана. БУдем надеяться это просто недопалированный код.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати на свои деньги очень даже,полноценный (если верить обещаниям про мкв и тд) медиаплеер за 99$ да и называть тегру 3 слабой как-то неправильно...просто ее не надо сравнивать с боксом и соней (ну и вии),а относится как к консольке,которую не жалко и не стыдно подарить на д.р/новый год и тд племяннику и прочим маленьким спиногрызам :),или воспринимать просто как медиаплеер с возможностью поиграться.хотя конечно хз почем у нас ее надумают продавать,но если 100-130 баксов-вполне отличная покупка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С июня вы сможете приобрести Ouya в Amazon, Best Buy, Gamestop, Target, ну и конечно же с официального сайта.

Базовая комплектация консоли будет состоять из самой консоли, контроллера, батареек к контроллеру, HDMI кабеля и блока питания. Обойдется данная комплектация в $99.99, а дополнительный контроллер будет стоить $49.99.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новые модели Ouya будут выходить каждый год

"В плане обновления железа и выпуска новых моделей, наша стратегия ближе к выпуску смартфонов, чем консолей. Каждый год мы будем выпускать новую Ouya. Ощутимая разница по сравнению с прошлыми моделями будет, конечно же, в мощности. Если, к примеру, у нас есть возможность снабдить консоль большей флэш-памятью, чем 8 гб, то мы сделаем это." - заявляет директор компании, Джули Урман.

"У первой модели Ouya будет четырехъядерный процессор Tegra 3. Из-за того, что наша консоль не имеет батарею, а подключается к сети, задействованы будут все 4 ядра, на скорости 1.6 ггц. Ouya станет самым быстрым устройством с Tegra 3."

Игры пользователей будут "привязаны" к их аккаунтам, так что если вы купите новую модель консоли, вам не придется снова платить за ту же игру.

Ouya выйдет в продажу уже в июне этого года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По-моему одно из основных преимуществ консолей это их долгоживучесть. Купил одну и так она весь период жизни поколения будет работать примерно так же как и последующие и маловероятно, что хуже. А такой выпуск каждый год... Зачем оно надо тогда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Кстати, в дополнение, к ожиданию, т.н. духовного наследника Dark Messiah of Might & Magic, хотелось бы также увидеть (помимо графики и детализации), варианты выбора, которые были, в виде  Leanna vs. Xana, т.к. они действительно создавали интересную атмосферу (мой личный выбор, это Xana, по итогу прохождений).
    • Ну так я сделал геймплей, нужно нажать кнопку “Новая игра”, — геймплей. А  потом ждать полторачаса пока закончится видосик. Из-за этого фильм превратился в игру, из-за пары “геймплейных кликов”. А из-за того что  если человек загрузил аудиокнигу на ютуб, и теперь аудио превратилось в видео, мы получается фильм смотрим? Назвать игрой тогда что угодно можно. Но если говорить о все таки чем то адекватном, а не о том чтобы чисто технически записывать в игры что угодно, то вариаций геймплея мало. То что на рынке из раза в раз одно и тоже, это доказывает.  Если человек играет в покер, и противник умеет считать карты, и знает что у тебя в руках, и что в колоде.  Значит это часть геймплея? Я не думаю, что в покере задумано знать, какие карты находятся у оппонента и в колоде. Это нельзя назвать частью игры. Шахматы просто куда более сложный покер.  Пускай. Я лично разницы между ВН и вебкой не вижу, один текст с картинками запихнули в какой нить игровой движок, а другой текст  с картинками запихнули в html. Вся разница. А уровень взаимодействий “Кликни, чтобы перейти к следующей картинке с текстом” тот же. Я по такой логике получается, каждый раз вебку не читаю, а играю в нее, ага.
    • Вышел перевод на Зиму
      https://vndb.org/r130056
    • Не ожидал, что блумберы окажутся ещё теми русофобами. Сотрудничая с Конами, им там мозги, что ли конкретно промыли? Ладно большой издатель может позволить себе в дурака поиграться, но небольшая команда, которая сама издаёт игру, решили в политику поиграться? Ну ладно, ладно говнюки, посмотрим, что из этого выйдет у вас. 
    • 12900kf это рабочая лошадка, а X3D процы, - это чисто игровые решения. Многие рейтинги делаются на основе синтетических тестов и там важна рабочая производительность, а не игровая. А повышенный кэш вообще в рабочих задачах никакого буста не даёт, поэтому мы можем наблюдать картинку, где в играх 9800x3d просто разрывает всех, но при этом сливает в рабочих задачах, так как там больше играет многопоток, а не повышенная кэш память. 
    • Типа да. На такой базе делали игры для ДВД проигрывателей… да впрочем и для 3DO тоже к примеру. Игры же. Не должен. Но многие считают визуальные новеллы играми...
    • если ты еще добавишь туда  то да, это будет скорее всего дерьмовая, но игра. если твои руки вовлечены в геймплей они становятся частью его так же и с твоими мыслями, например в тех же шахматах или  какой нибудь стратегии. не зря же говорят есть умные игры, а есть бездумные где ты тупо можешь фармить что нибудь при этом смотря сериал или видосики.
    • Английский не сложный. Это например не японский, где зеленый лук нужно говорить как голубой лук. Где одно слово например “китэ”, может означать носить, слушать, разрезать, подойти. Где в зависимости от размера иероглифа, он может значить опять же разное. Где в зависимости от состояния обьекта счет идет по разному. Например если нам нужно посчитать голубей, то нужно обязательно уточнять о живых или мертвых мы ведем речь.  Кстати говоря о мертвых и счете, “ши”, означает, и смерть и 4, и поэтому когда считаешь в обратном порядке, например (5,4,3) то это должно быть “го,йон,сан”, но если мы считаем вперед то сейвовый “йон” не нужен, можно считать “сан,ши,го”. А еще когда будем читать что-то. Нужно понимать что хоть и пишется по разному, но значит тоже самое, но произносится...не очень логично. Например  人 —  читается как “хито”. - человек.  人  人  — читается как как “хитобито”(да, не “хитохито” не смотря на то что символ просто повторяется”) — люди.  人  々 —  читается как “хитобито” — люди. Я только начал учить японский, но могу уже сказать, что начало куда сложнее чем английский.
      Базовый английский же, за 100-150 часиков, для игр где и используется в основном школьный уровень, вполне реально. Никто никогда не говорил об идеальном понимании каждого слова в диалогах. Или понимания жаргона по типу jack of all trades. Но понять суть происходящего — этого достаточно будет.  Если у тебя возникают проблемы, значит это твоя индивидуальная особенность обучения. Мне часто люди говорят, что что-то слишком сложно и не реально. Но они за час занятия, 2 раза отойдут покурить, 4 раза зависнут в телефоне в мессенджере и еще пару раз задумаются о чем то своём далеком и прекрасном. Чел залил аудиокнигу на ютуб со статичной картинкой. Всё, теперь это фильм, раз оно в формате видео? Если автор сделал какой-то номинальный уровень геймплея, ахринительно крутой сюжет, и назвал это игрой — я это не буду считать игрой. С чего я должен? Потому что так решил автор, что это игра или кто-то другой? Я могу пойти в юнити сделать сцену 0, с меню “Новая игра, опции, выйти из игры”, и при нажатии новая игра будет воспроизводиться какой нить видосик, после его окончания пойдут титры. Я типо что, игру сделал?   Передвигать фигуры по определенным правилам — это геймплей. А то что, кто-то там гений и может просчитать наперед кучу ходов — это личные способности человека. Это как назвать руки, которые передвигают фигурки частью геймплея. Это твои руки, а не геймплей. Можно так дальше пойти и назвать твое существование — как часть геймплея.  
    • в мафии всегда машинки были полноправными участниками игры, а это все что угодно, но не мафия, игра может и хорошая скорей всего будет, но могли б и новый IP придумать
    • Обновил перевод до v.1.2.19 Добавили стрельбище В прологе более подробное обучение Статистика: урон, отдача, пробитие Маркеры дальности и т.д.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×