Войдите, чтобы подписаться
Подписчики
0
Luminous Engine (Luminous Studio) от Square Enix
Автор:
Selefior, в Software & Hardware
-
Сейчас популярно
-
Продвигаемые темы
-
Последние сообщения
-
Автор: Сильвер_79 · Опубликовано:
Ответ Гугла: Да, в PC-версии экшена Onimusha: Way of the Sword будет использоваться система защиты Denuvo Anti-tamper -
Автор: Japple · Опубликовано:
@erll_2nd Извлечь через UABE? А редактировать где? А вставлять куда…. А патчить как и где….. -
Автор: erll_2nd · Опубликовано:
продолжаем: текст в игре не изменился))) идём Zoeti_Data\StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64. Бандлы localization-string-tables выбираем с какого языка будем переводить. Далее всё как и раньше — открываем, извлекаем, редактируем и вставляем. Патчим catalog.json в папке aa AddressablesTools -
Автор: Japple · Опубликовано:
@erll_2nd Перечитай выше, я написал, они все пустые. Они есть в таблице, которую программа паоказывает после открытия файла ассет, но они пустые, там только mID и пустые кавычки.
То есть текст должен выглядеть:
m_TabletData:
- m_ID: 1234567890
- m_Localized: “Once, there were two godesses”.
Но выглядит он так:
m_TabletData:
- m_ID: 1234567890
- m_Localized: “”
Но если открыть файл под названием localization-string-tables-english-assets, то там программа показывает текст нормально. -
Автор: allodernat · Опубликовано:
@lordik555 где твоя фирменная фраза?) @DimichZ стоит учитывать, русификатор делался на гог версии, т.е. если ты купишь стим версию возможно что-то понадобится дорабатывать, к примеру для работы ачивок, но это не точно) -
Автор: nihopos · Опубликовано:
я спокоен как удав, а кому и что писать не твое как говориться дело -
Автор: erll_2nd · Опубликовано:
@Japple качаешь UABEANext4.Desktop — 1)открываешь в ней resources.assets в папке Zoeti_Data, фильтруешь по размеру от большего к меньшему — 2)видишь Localization — выделяешь его — edit data — текст читаем — export — редактируешь китайские\английские строки — 3)Localization — import — указываешь отредактированный файл. 4)Сохранить. 5)Проверка в игре -
Автор: \miroslav\ · Опубликовано:
ясно, я просто подумал чего это ты на еще не вышедшие игры смотришь когда есть интересные которые уже вышли, и ты еще не играл. да и потом ты по моему себе хентая набрал уже на пол года вперед.) я вот Казана только играть начал, поставил сложность эксперт пока вроде не сложно .) а вообще даже разочаровался маленько из за того что тут сложность можно выбирать.(
-
-
Изменения статусов
-
здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?· 1 ответ
[h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
Информация:
Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
Известные нюансы:
* Возможны неточности и ошибки в переводе.
* Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
Установка:
1. Запустить Russifier.exe
2. Нажать "Выбрать папку"
3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
4. Нажать "Установить"
5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
После установки запустите игру и наслаждайтесь!
Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
Автор: Serjik Sokolov История изменений: Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка. Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз -
Perfect End Strange » SerGEAnt
Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность· 0 ответов
-
я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок· 0 ответов
-
Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?· 0 ответов
-
-
Лучшие авторы