Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyJonson

Watch_Dogs

Рекомендованные сообщения

Watch_Dogs

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU

Разработчик: Ubisoft Montreal

Издатель: Ubisoft Entertainment

Издатель в России: Ubisoft Entertainment

Дата выхода: 27 мая 2014 года

Дата выхода на Wii U: осень 2014 года

 

Spoiler

 

 

Ссылка на известные и баги их решение.

http://steamcommunity.com/app/243470/discu...43032548687853/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
завтра

причем после 13:00, проще с впн скачать тем, кто ждет. где-то даже бесплатный впн был с огромным списком стран на один день.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, из тех кто покупал в Убисторе, игра должна была сразу появится в разделе "Игры" или появится когда пойдет прелоад? А то я как бы тама никогда не заказывал ниче

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
где-то даже бесплатный впн был с огромным списком стран на один день.

Хайдми.ру + одноразовая почта = профит.

Собственно, да, прелоад и так уже доступен, ровно 12 гигабайт.

Изменено пользователем Rain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

надеюсь не пожалею о потраченном косаре :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Начался пре-лоад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если фанат Assasins Creed , не пожалеешь

Слава богу некупил эту говноигру.

Изменено пользователем aafex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

надеюсь не пожалею о потраченных 60 рублях)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В котором часу можно будет уже играть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В котором часу можно будет уже играть?

в ориджине написано с 12:00

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
надеюсь не пожалею о потраченном косаре :big_boss:

Ну пожалеешь, будет уроком на будущее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О да, знаменитая система "копировать тупой стэлс и аркадные задания и вставить в/между бредовым сюжетом". Пипл хавает со времён бразерхуда. Первая часть, даже несмотря на якобы однообразные задания (а вот нефиг пытаться выполнять ВСЕ задания, из мелких заданий для доступа к сюжетным нужно было выполнить всего-то по 3 штуки и времени занимало немного), была гораздо лучше следующих частей из-за атмосферы и общей органичности деталей. Никаких танков и прочей псаки. Тамплиеры? Ну так Иерусалим же. Странный наряд главного героя? Ну так ведь облачение монахов же. Скрытый клинок? Долой палец! И никаких инопланетян.

 

Spoiler

Судя по тому, с какой скоростью и рвением "Ubisoft Entertainment" штампует "Assassin's Creed" (к слову, на PC в этом году выходит аж 3 части из этой франшизы!), "пипл хавает", как вы говорите, эту игровую серию уже давно. И "копирование" — сердцевина, как все мы хороши видим, современной политики этого французского игрового издательства. Эта стратегия не только портит AC, но перетекает, что странно и страшно, и в другие серии "Ubisoft". Для примера я уже когда-то приводил "Far Cry 3", где мы видели и схожую карту с интерфейсом и метками аля AC, и вышки, снимающие "туман войны", и блокпосты, понятно откуда взятые. Печально, но "Ubisoft" уже давно сама себя повторяет, вставляя ключевые моменты из одной своей игры во все свои проекты. И "Watch Dogs" в этом плане здесь не стала исключением, если верить игравшим.

И не стоит уж так ругать stealth в "Brotherhood". Он, если быть до конца честными, никогда в AC-серии не был доведён до конца. Ещё со времён 1-ой части к нему накопилось много претензий и вопросов. Обещали многого (чуть ли не конкурента "Tom Clancy's Splinter Cell", "Hitman", убийцу устоев и жанра), но получилось что-то двоякое и невнятное. Игра больше напоминала историю с паркуром, чем с бесшумным прохождением. Последующие части, к сожалению, ничего существенного здесь не изменили.

И ошибочно считать, что я в 1-ой части обязательно выполнял все мини-задания, чтобы начать новую сюжетную миссию. Когда быстро понял, что имеется некий минимум, использовал именно его, но это не отменило всеобщего однообразия, т.к. всё равно нужно было выполнять эти задания, пусть и не все. Не знаю, кто из геймдизайнеров придумал эту систему, но она была очень спорной. Рад, что от ней отказались в последующих частях.

И мне хорошо известны минусы "Brotherhood". Я от них не отказываюсь и хорошо их знаю, т.к. игру прошёл на все 100%, но они минимальны по сравнению с 1-ой частью, и не отменяют уже её "косяков" (те же ограничения, связанные с невозможностью плавать, скучные поиски флажков и убийства тамплиеров, или, как по мне, не совсем интересная в плане ландшафта общая карта мира). Оригинал расстроил меня больше, т.к. ожидания возлагались на него большие.

Если уж на то пошло, то лучший сюжет я видел только во 2-ой части, а вот геймплей мне понравилась именно в "Brotherhood". Да, старая концепция, но которую, как мне кажется, именно в "Братстве" авторы довели до своего логического конца. Именно такой, как мне кажется, и должна была стать по игровой механике 1-ая часть. Покритикую только систему наёмником-ассасинов. Бесполезная, т.к. прямого управления не давала, но прокачать бесшумное устранение врагов несколькими рекрутами стоило. Помогала легче в каких-то миссиях достичь 100% синхронизации. А вот "Revelations" была всё той же "Brotherhood", но с сюрпризов в виде "tower defense". Лишнее нововведение, которое я так и не понял.

Серия AC довольно обширная, мнений и пристрастий по поводу каждой из её частей здесь наберётся много (т.к. приверженцев и критиков здесь хоть отбавляй), но лично для меня самой разочаровывающей является именно 1-ая. Плохой не назову, а скорее недоделанной и кривой, концепцию которой исправляли уже в следующих играх. Ещё неоднозначно отношусь к 3-ей части. Сеттинг совсем не мой, не тронул. Плюс начал уже "провисать" геймплей. Стало понятно, что "доить" каждый год одно и то же становится всё труднее и труднее. Игровой процесс начинал всё меньше радовать, а больше утомлять и наскучивать. AC3 так до конца и не прошёл. Попросту надоело!

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Окатить игру до релиза... Это, конечно, виртуозно, но не нужно просто слепо верить "поигравшим" и слитой сырой версии. К слову, французские издания уже выставили оценки игре и везде они так или иначе приближены к 9/10. А знаете, почему? Потому что её там никто ни с чем не сравнивал. Вот и здесь не стоит. Ну, да, в GTA сильнее прокачана система повреждений автомобилей, но и игра изначально делала на этом акцент. Grand Theft Auto же. Физика автомобилей в плане управляемости? Машины, в принципе, вполне управляемы, к этому можно привыкнуть, просто система взята с консолей. Какая разница? Там это всё выглядит гораздо уместнее. Например, физика в Sleeping Dogs на ПК, которую все так ругают, прекрасно вписывается в версию на PS3 с её управлением. Мне довелось в своё время сравнить. Просто то, что хорошо для консолей, не слишком уместно на компьютерах, но разработчики об этом задумываются в последнюю очередь. К слову, неповоротливые машины в той же GTA IV на ПК мне нравятся гораздо меньше, чем в Watch Dogs. О вкусах, конечно, не спорят, но, ИМХО, автомобили себя так, как в ГТА, не ведут. Настоящую, серьёзную физику авто сейчас встретишь разве что в симуляторах и гонках, так зачем заострять на этом внимание? Графика... Ну, графика и графика, я понимаю, что есть недостатки, но когда релизная (а в нашем случае вообще предрелизная) версия игры была совершенной? И да, вы правы, в игре ещё есть над чем поработать, но Ubisoft всё же учатся на своих ошибках. Почему родился Watch Dogs? Они понимают, что нельзя всё время кормить народ одним и тем же. Делала ли Ubisoft до этого open world в современном мире? Нет. Ставилась задача заинтересовать сюжетом и фишками с телефонным хаком, а не мелочами, а сюжет, насколько я могу судить по первым миссиям, неплох. Да, фишка получилась достаточно однообразной. Но где ещё можно следить за подозреваемыми через камеры и красть информацию из "вражеского" штаба, даже не заступая на опасную территорию? Мне кажется, главной была всё-таки идея, и она неплохо передана.

Изменено пользователем Sarf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz

Unity, Comet, а третье что?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Какие к черту новости если игра еще даже не вышла? Мозг включи. Еще минимум несколько дней все эти вопросы не актуальны. Движек проприетарный, не имеет открытых и гибких инструментарий для работы с ним. Серия крайне непопулярна в народе и ее переводчики и мододелы игнорят по большей части. А ты уже вопросы начал задавать словно игре год и все все разобрали. 
    • Ну ты и клоун, но спасибо поржал от души
    • Русификатор игры The Scroll of Taiwu версии 1.0.55 ОТ Henza (09.07.2026). Большая часть текста переведена на русский язык. Внесено множество правок интерфейса, терминов, подсказок, событий и описаний.
      Русификатор всё ещё дорабатывается. Возможны непереведённые строки, неточности и отдельные ошибки отображения. Что есть в моде:
      русификация основной части игры;
      перевод части видеороликов;
      возможность включить или выключить русификацию видео;
      подмена шрифта для лучшего отображения русского текста;
      настройка уменьшения размера шрифта. Установка мода-русификатора для пиратов: 1\ Закройте игру.
      2\ Скачайте архив мода: https://drive.google.com/file/d/1hak34suNFyGIBC9zp3Liz5gaVuF5x6h8/view?usp=drive_link 3\ Скопируйте содержимое всех папок и файлов из архива, в корневую папку игры:
      The Scroll Of Taiwu
      4\ Запустите игру.
      5\ Откройте список модов и включите там: "Русификатор By Henza!".
      6\ Перезапустите игру, если игра попросит это сделать.
      7\ В настройках языка выберите русский язык. Установка мода-русификатора через СТИМ: 1\ Откройте страницу мода: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3759144347 2\ Подпишитесь на мод.
      3\ Запустите игру.
      4\ Включите мод в списке модов.
      5\ По желанию включите русификацию видео.
      6\ По желанию включите замену шрифта
      7\ настройте размер шрифта.
      8\ Перезапустите игру. Если русский язык не применился сразу, перезапустите игру ещё раз. Обсуждение игры и его перевод на русский язык, ведётся на канале Дискорда: “Гора переводчиков "Медные котики”(раздел: Scroll of Taiwu) https://discord.gg/Seq4CfQhTC      
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для Moonlight Peaks. @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для Moonlight Peaks.
    • Я как раз и хотел услышать хоть какие-то новости. Например, возможно ли вообще портировать озвучку, занимается ли этим уже кто-то, планируется ли нейросетевая озвучка или пока никто за это не брался. Любая информация по теме была бы полезнее, чем гадания. А вот что меня действительно удивило, так это реакция некоторых людей. Неужели обычный вопрос настолько раздражает, что в ответ сразу летят оскорбления? По-моему, это уже не обсуждение игры, а какое-то показательное выступление в стиле форумное быдло. Видимо, для некоторых нагрубить незнакомому человеку проще, чем либо ответить по существу, либо просто пройти мимо. Спасибо за ответ .
    • Moonlight Peaks Метки: Симулятор жизни, Симулятор фермы, Вампиры, Милая, Декорирование Платформы: PC Разработчик: Little Chicken Издатель: Marvelous Дата выхода: 7 июля 2026 года Отзывы Steam: 277 отзывов, 87% положительных
    • @Dagnarus1 выпустил русификатор для китайский FMV-игры Breakout 13. @Dagnarus1 выпустил русификатор для китайский FMV-игры Breakout 13.
    • Фикс русификатора на свитч. Исправлена карта. Ссылка не изменилась https://disk.yandex.ru/d/2CKsN7_ELqh6OQ
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×