Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyJonson

Watch_Dogs

Рекомендованные сообщения

Watch_Dogs

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU

Разработчик: Ubisoft Montreal

Издатель: Ubisoft Entertainment

Издатель в России: Ubisoft Entertainment

Дата выхода: 27 мая 2014 года

Дата выхода на Wii U: осень 2014 года

 

Spoiler

 

 

Ссылка на известные и баги их решение.

http://steamcommunity.com/app/243470/discu...43032548687853/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очередное затмение головного мозга кое у кого...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Илюша сейчас сравнил фпс в видео и фпс в игре... ясно понятно. Сворачиваемся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Илюша сейчас сравнил фпс в видео и фпс в игре... ясно понятно. Сворачиваемся.

Может его свернем на месяцок?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Илюша сейчас сравнил фпс в видео и фпс в игре... ясно понятно. Сворачиваемся.

А по факту так оно и есть, это все видеопоток, что там что там. Больше 30фпс нужно ну разве что в онлайне да и то по большей части дабы компенсировать плохой пинг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А по факту так оно и есть, это все видеопоток, что там что там. Больше 30фпс нужно ну разве что в онлайне да и то по большей части дабы компенсировать плохой пинг.

Илюш, смотри. В кино видеоряд заранее прорендерен и в промежутках между кадрами стоит равное время. Например ровно 1/24 секунды. В играх же, когда картинка рендерится в реальном времени - промежутки между кадрами имеют разное значение. Допустим 2 рендерится с разницей в 1/30 секунды, 5 с разницей в 5/30 секунды и тд. Зависит это от нагрузки на систему в данный момент времени.

И главная фишка тут вот в чем. Чем выше фпс - тем более ровно идет этот график межкадровых интервалов и тем больше картинка в игре походит на киношную. На данный момент самое оптимальное - это фпс упершийся в развертку монитора с большим запасом, который обрубает VS.

Маленький отступ. 24 кадра в кино - это очень мало. Экшен сцены смазанные. Плавные движения дерганные. Это очень хорошо видно после 48кадрового кино.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Илюша сейчас сравнил фпс в видео и фпс в игре... ясно понятно. Сворачиваемся.

Не так давно кто то тут возмущался что 60 fps это норма, а теперь и 24 вроде ничего

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Илюш, смотри. В кино видеоряд заранее прорендерен и в промежутках между кадрами стоит равное время. Например ровно 1/24 секунды. В играх же, когда картинка рендерится в реальном времени - промежутки между кадрами имеют разное значение. Допустим 2 рендерится с разницей в 1/30 секунды, 5 с разницей в 5/30 секунды и тд. Зависит это от нагрузки на систему в данный момент времени.

Именно поэтому в играх стандарт 30фпс а не 24. Согласен, что 60фпс лучше, а 500 так вообще сказка. Вопрос только в том, а нужно ли это на самом деле? Разве что в очень быстрых стрелялках или файтингах. В 99% всех игр 30фпс более чем достаточно для комфорта.

И главная фишка тут вот в чем. Чем выше фпс - тем более ровно идет этот график межкадровых интервалов и тем больше картинка в игре походит на киношную. На данный момент самое оптимальное - это фпс упершийся в развертку монитора с большим запасом, который обрубает VS.

Более 90% населения земли этого не заметят. Да даже 90% тех кто заявляет что 60фпс круче 30фпс разницы не заметят во время игры. Это как сравнение графики между PS3 и X360, когда накладываются друг на друга скрины, разницу заметно, а во время игры разницу заметят лишь особо одаренные.

Лично я вижу необходимость в 60фпс лишь по одной причине - просадки будут меньше заметны по скольку упать с 60 до 20 кадров это за гранью фантастики. Хотя Крайзис конечно местами умудрялся.

Маленький отступ. 24 кадра в кино - это очень мало. Экшен сцены смазанные. Плавные движения дерганные. Это очень хорошо видно после 48кадрового кино.

Смотрел и в 48кадрах, и даже в 60кадрах, с добавлением повышенной четкости. Качество просто блевотное, смотреть невозможно, все сцены становятся наиграны и сняты словно на любительскую камеру, если не на мобильник. Может в будущем, когда радикально улучшится оборудование этот стандарт будет приемлеп, а пока лучше классического стандарта нету ни чего.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Именно поэтому в играх стандарт 30фпс а не 24. Согласен, что 60фпс лучше, а 500 так вообще сказка. Вопрос только в том, а нужно ли это на самом деле? Разве что в очень быстрых стрелялках или файтингах. В 99% всех игр 30фпс более чем достаточно для комфорта.

То есть шутаны и файтинги это 1% процент от всех игр? 0_о Температуру проверь!

Более 90% населения земли этого не заметят. Да даже 90% тех кто заявляет что 60фпс круче 30фпс разницы не заметят во время игры. Это как сравнение графики между PS3 и X360, когда накладываются друг на друга скрины, разницу заметно, а во время игры разницу заметят лишь особо одаренные.

Может наоборот?! 10% не заметят разницы! Так и хочется спросить: "ОТКУДА ДАННЫЕ????". Британские учёные? Соц-опрос по телефону? или выдумал? Если последнее, то проверь температуру! Это же как нужно шары залить, чтобы не заметить разницы между 30 и 60?

Смотрел и в 48кадрах, и даже в 60кадрах, с добавлением повышенной четкости. Качество просто блевотное, смотреть невозможно, все сцены становятся наиграны и сняты словно на любительскую камеру, если не на мобильник. Может в будущем, когда радикально улучшится оборудование этот стандарт будет приемлеп, а пока лучше классического стандарта нету ни чего.

Если ты о кино, то там кол-во кадров искусственно повышенно, как и с самодельным 3д это всё ни о чём, а тошнит тебя с непривычки, у меня те же ощущения были, когда я с обычного телека на 200Hz пересел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То есть шутаны и файтинги это 1% процент от всех игр? 0_о Температуру проверь!

Последний шутер, где 60фпс реально были нужны, это был КС и Квара 3. Ну а из файтингов опять же разве что Китайские аля ГилтиГир.

Может наоборот?! 10% не заметят разницы! Так и хочется спросить: "ОТКУДА ДАННЫЕ????". Британские учёные? Соц-опрос по телефону? или выдумал? Если последнее, то проверь температуру! Это же как нужно шары залить, чтобы не заметить разницы между 30 и 60?

А ты назови мне хоть одну игру где это будет заметно? Как я писал выше, это будет заметно разве что в супербыстрых играх, которых не производят уже лет так 15.

Если ты о кино, то там кол-во кадров искусственно повышенно, как и с самодельным 3д это всё ни о чём, а тошнит тебя с непривычки, у меня те же ощущения были, когда я с обычного телека на 200Hz пересел.

У меня телик 400Hz. Сделал все, что бы убрать этот эффект повышенной четкости. Если я захочу посмотреть камрип, я скачаю камрип, зачем мне искусственно делать из фильма камрип.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Смотрел и в 48кадрах, и даже в 60кадрах, с добавлением повышенной четкости. Качество просто блевотное, смотреть невозможно, все сцены становятся наиграны и сняты словно на любительскую камеру, если не на мобильник. Может в будущем, когда радикально улучшится оборудование этот стандарт будет приемлеп, а пока лучше классического стандарта нету ни чего.

Там выше ты вкусовщину пытаешься выдать за достаточный стандарт. Интересно, если бы та обходился одним дошираком на завтрак - ты бы тоже писал про достаточность? Думаю да. Глупые люди они такие, только по себе судят.

А по поводу кино. Ты не поверишь откуда у тебя такое ощущение. Прочитай на википедии про черезстрочную 50i развертку, которая используется на нашем телевидении. 50 полукадров в секунду, все дела. Ну а заодно, как истинный адепт пс3 ты видимо очень любишь смазанные сцены и дерганье, вместо четкой и плавной картинки :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я люблю когда все в тему, а не когда искусственно завышают ФПС и четкость там, где это не было задумано изначально. Когда игра создается под 30фпс, она создается с учетом этого ограничения и с соответствующим использованием технической части дабы это смотрелось лучше. Когда фильм создается под 24 кадра и лишь в нескольких сценах кадры скачут до 48, это смотрится нелепо, словно мы вернулись в 60года, когда графон на заднем фоне был с проектора.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вашу ж мать, смотрю куча новых сообщений в теме, думал какая-то сенсационная новая информация по игре появилась. А тут очередной срач по кадрам в секунду. <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вашу ж мать, смотрю куча новых сообщений в теме, думал какая-то сенсационная новая информация по игре появилась. А тут очередной срач по кадрам в секунду. <_<

Это ZoG. Начали за плохую оптимизацию предыдущих проектов для PC, закончили 30fpsVS60fps.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://frames-per-second.appspot.com/

Наверное я те самые одаренные 10%. Жаль только в это а то еще как Рассомаха хочу быть.

Те кто не видит разницы отпишитесь, будем вам искать хорошего офтальмолога ну или в самом ужасном случае нейрохирурга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • запатчили werewolf IB теперь попадания регистрируются.на релизе проходил и оборотень целую обойму с дробаша принимал и дальше бежал     
    • После установки русификатора в папку игры да игра и меню на русском играешь до первого сохранения.Игру сохраняет но потом снова при входе в игру сохраненная игра не загружается и невозможно продолжить ее,ждал 10 мин загрузки и ничего.Выход только если снова удалить все файлы и папки русификатора тогда игра загружается на английком но тогда  русификатор уже не поставить и только игру надо снова начинать сначала чтоб пошла с переводом.Как решить эту проблему.Имя учетной записи компа на английком а других описаний проблемы решения в нете не нашел.Ну и как поиграть на русском?Может есть ссылка у кого уже на игру с встроенным русификатором или проверите на загрузку сохранения стартового для теста,встроете его в игру и зальете на диск и ссылку дадите на скачивание?Или более простое решение подскажите
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/391280/Epic_Manager__Create_Your_Own_Adventuring_Agency/?curator_clanid=43534729 Вы — генеральный менеджер и руководитель собственного агентства приключений, самого рискованного, но и самого прибыльного бизнеса в королевстве Астреус. Нанимайте искателей приключений, заключайте с ними контракты, отправляйте их в опасные походы и пожинайте плоды, если им удастся выжить. Расширяйте своё агентство, управляйте растущими ресурсами и превзойдите конкурентов, чтобы стать эпическим менеджером! Epic Manager — это совершенно новый взгляд на жанр ролевых игр-симуляторов, во многом вдохновлённый классикой, которую мы все знаем и любим! Игра предлагает уникальное сочетание управления составом и развития персонажей, характерное для таких игр, как Football Manager или Final Fantasy Tactics , сюжетных решений и их последствий в любимой традиции игровых книг « Выбери своё приключение» , эпического масштаба кампании D&D или романа «Властелин колец» и юмористического тона «Принцессы-невесты» — всё это в одном потрясающем пакете!   Ваша цель — завоевать титул Эпического Менеджера, став самым известным агентством приключений в обширном королевстве Астреус. Отправляйте агентов на места, чтобы искать новые возможности для работы, разведывать опасности, вербовать новых искателей приключений, заключать с ними контракты, организовывать их в отряды и выполнять опасные задания, чтобы заслужить больше славы, чем ваши соперники, и подняться в рейтинге Лиги! Помимо управления контрактами и заданиями, вы также будете нанимать вспомогательный персонал, торговать с местными торговцами, модернизировать штаб-квартиру своего агентства, исследовать новые способности и улучшения, расширять свое влияние в Астреусе и взаимодействовать с конкурентами, используя интриги и дипломатические действия. Искатели приключений — это основа вашего Агентства. Чтобы найти их, вам сначала нужно организовать кампании по набору персонала по всему Королевству, а затем договориться об условиях контракта с теми, кто обладает подходящими талантами, качествами и потенциалом для роста! Добавляйте новых персонажей в свой постоянно растущий список уникальных героев и управляйте их развитием по мере получения опыта и повышения уровня. Экспериментируйте с бесконечными комбинациями и мощными синергиями, предлагаемыми нашей системой мультиклассов, и создавайте отряды, подходящие для любой ситуации. Откройте для себя развивающийся сюжет, формируемый ВАШИМИ действиями. По мере продвижения ваших войск по карте, они будут сталкиваться с постоянно растущим числом случайных столкновений — сюжетных мини-сценариев, предоставляющих вам множество вариантов дальнейших действий. В некоторых случаях наличие определенного класса в вашей группе даже откроет особые подсказки и скрытые возможности! В каждой кампании ваши действия будут влиять на безжалостную политическую паутину Астреуса и изменять вашу репутацию у каждой из 12 фракций игры. Выполняемые вами задания и встречи приведут к возможностям трудоустройства, которые иначе были бы вам недоступны. По мере развития вашей организации вы также будете использовать древо технологий и тратить очки исследований на разблокировку новых способностей и специализаций, соответствующих вашему стилю игры.   В роли главнокомандующего вы возьмете на себя командование своими искателями приключений, которые будут сражаться со все более опасными врагами на поле боя. Созданные вами отряды позволят использовать мощную синергию классов и персонажей, чтобы увеличить ваши шансы на победу, максимально эффективно используя сотни предметов, навыков и заклинаний, имеющихся в вашем распоряжении. Проводите разведку заранее, чтобы собрать информацию о силах противника и лучше использовать слабые места десятков типов врагов, вдохновленных классическими бестиариями: гоблины, орки, крысолюди, гноллы, скелеты, зомби, гиганты и многие другие! Одни искатели приключений пройдут путь от новичков до героев, даже легенд, в то время как другие быстро встретят свою безвременную кончину. Таковы опасности, связанные с жизнью искателя приключений! В Epic Manager представлено множество случайно генерируемого контента, такого как случайные персонажи, предметы экипировки и награды за квесты, что делает каждое прохождение непохожим на предыдущее! Мы хотим, чтобы Астраеус ощущался как живой мир, который реагирует на вас так же, как и вы реагируете на него. Мировые события, случайные встречи и броски кубиков, основанные на генераторе случайных чисел, будут определять последствия некоторых ваших решений, изменяя приоритеты повседневной деятельности вашего Агентства. В Астреусе разбросаны очень знакомые и могущественные персонажи. Некоторых, например, Рыцаря-Лопату и Рыцаря-Наследника-Разбойника, найти будет легко, других — не так просто. Ищите их, когда ваши войска будут продвигаться по Королевству!   Десятки типов врагов и множество заданий, случайных столкновений и глобальных событий. Уникальные персонажи и боссы. Обменивайтесь искателями приключений с другими агентствами. Откройте для себя все скрытые «престижные классы», доступные для персонажей высокого уровня. Новый торговец: Зачаровывайте и улучшайте снаряжение у Зачарователя. Новый торговец: Создавайте и комбинируйте предметы, посещая Алхимика. Контент, созданный сообществом: искатели приключений, квесты, встречи, предметы и многое другое!
    • еще один взвешиватель мышкОв…  — хренасебе погрешность, 3 — 9 грамм для молодой и юной мышки — трагедия ! перевзвесь , дважды, а лучше трижды ! 
    • Они у тебя ещё и с молоком 
    • Посмотреть вес в инете для слабаков  Угу, 136 грамм космической кобры.
    • а типо ретрофутуризм  сделал замеры с небольшими погрешностями     
    • +/- на beast их тоже две ¯\_(ツ)_/¯ … дизайн прикольный, под 80-е Графический монитор ещё удобней )) Просто в компасе это лишние.
    • по форме хороша для правшей и аж 2 кнопки dpi  но наверно много весит
    • Вообще-то это нейронка, слитый перевод.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×