Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Насколько мне стало известно должна выйти новая RPG от Realiti Pump под названием Two Worlds. Кому что о ней вообще известно? На когда запланирован релиз?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

To K.C.Matrix - есть там учитель Йаду, в смысле некромант и алхимик в одном лице.

Только он там бывает не всё время, то ли только ночью, то ли и днём иногда. Пробуй в разное время суток. На имена не ориентируйся, похоже они генерятся рендомно или в разных версиях разные.

To DEV23 - пробуй ввести от балды любой номер, хоть все единицы. У самого всё время просит ключ и активизацию.

Лошади - про них разговор отдельный - красиво нарисованы, быстро передвигаешься, но есть один доставучий баг - лошадки частенько застряют на ровном месте. Бежит по дороге и тупо встаёт.

иногда помогает объезд, иногда приходится слезать и чесать пешком.

Нифига они не реагируют на призыв.

Они смертны как оказалось. Причём в бою, когда бьют вручную это не заметно, а когда магию применят - дохнет на ура от встречи с некромантскими ядами, например.

Хороший ходячий ящик для барахла.

Не разобрался как их лечить, если что.

Ещё нашёл прикол что можно рассекать на дохлой лошади - взял взаймы от некромантов при посещении Башни Клыка Земли в процессе очищения оной от них же.

Видок у неё ещё тот - полусожжённый скелет, но бегает так же шустро.

Есть скрин, но не разобрался как его сюда вставить.

Варить зелья с повышением характеристик можно в патче 1.3 (обещали убрать), правда не в такой возрастающей прогрессии, как в предыдущих версиях. Учтите, что торговцы не дураки и зелья с понижающими характеристиками берут часто дешевле самих ингридиентов. А вот из 10 слабых зелий лечения (берут по 40) сделать беду на 3000 - реально. Выгодно :-) Навыку алхимии не обучен.

Не понял прикола с повышением характеристик при поднятии уровня - в смысле зачем оно надо, если положил себе колечко, которое при достаточном апгрейде (одинаковые вещи приплюсовывают параметры и складываются в одну) и уровней 10 можешь не глядеть в ту сторону - у меня уже одно кольцо поднимает 18 силы, 8 ловкости и 5 магии, плюс резистов по 50-70 каждого вида.

Лучше бы дали больше очков на поднятие воинских/магических данных.

Ещё прощу помощи в таком вопросе: честно в городах "арендовал" ящик под лишний шмот (взламывал или так был открыт), вещи не исчезают, но после пары посещений нельзя попасть в помещение. Горит знак ключа (хотя раньше была открыта в любое время суток), но взламывать не идёт. Набарахлил 2 комплекта брони но собрать не могу, т.к. не пускают.

Кто с таким сталкивался подскажите как бороться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

K.C.Matrix, вот он этот подлый тип, гражданской наружности

twoworlds20070531110549ga1.th.jpg

Sacdoc нормально они подзываются, просто не надо за 2 километра их звать.... Если намечается драка - проехал дальше, слез и вернулся, надавал кому надо и всё... Когда с лошади сражаешься они не умирают, весь урон тебе идёт.. как это ни странно...

Изменено пользователем gray_fox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите как активировать НОВЫЕ умения(актив,пассив)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажите как активировать НОВЫЕ умения(актив,пассив)?

Вкладываешь очки в нужный параметр. Пассивный включён сразу и постоянно. Активный надо включить соотв. цифрой, под которой он прописан (внизу в панели быстрого доступа, если нет в основной - поклацай ср. кн. мыши или F7, F8, F9 и т.д.)

Например - воровство 4, красться - 2

gray_fox - Подзываются, только с очень маленького расстояния. 10м я так к ним подбегу.

Драться с лошади удобнее, особенно с тяжёлыми монстрами - и урон посильнее и защита. Лошадью на месте крутишь и раздаёшь пряники. Не сильно отобьёшься пешком от 3-4 мишек или призраков сразу, особенно до 10 уровня. Хотя манёвренность на лошади никакая.

Жаль только что двуручным оружием с коня не помахаешь. И с магией аккуратно чтобы не положить животину случайно.

Изменено пользователем Sacdoc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не магу на них начислять очки опыта ,так как они не активны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Kirill1, сначала найди учителя, чтобы научил тебя умению... Они как правило почти в каждом городе есть...

Изменено пользователем gray_fox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не магу на них начислять очки опыта ,так как они не активны.

Тогда ищи соотв. учителя - у тебя навык не тренирован, он за 1-3 штуки местных злотых выучит и добавит единичку в навык.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подозрения опровдались.

Просто с головой в квесты нырнул , всё лес ,да подземелья.Спс :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как лошадей вещами нагружать?

Чё то ни в одном городе не видел хранилищ вещей чтобы их куда нибудь сбросить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как лошадей вещами нагружать?

Чё то ни в одном городе не видел хранилищ вещей чтобы их куда нибудь сбросить.

Когда сидишь на коне, клацни F2 - откроется окно твоего инвентаря и справа - лошадиное. По размеру аналогичное твоему. Естественно, класть/брать вещи можно только сидя на лошади.

В качестве хранилища можно пользовать любой сундук/шкаф. Пропаж вещей не было. Как в "комнатных" ящичках, так и в подземельных. Надо будет проэкспериментировать с уличными возле дорог.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

класть-забирать из лошади можно в любой момент нахождения рядом с лошадью, когда на ней горит значек подковы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А где искать гномий лагерь?

По идее он должен быть в верхнем левом углу карты, как мне говорили, но там же лагерь карга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Serdik, уж не знаю о котором ты говоришь, но один есть чуть чуть ниже города Yamalin, перед воротами направо...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
K.C.Matrix, вот он этот подлый тип, гражданской наружности

twoworlds20070531110549ga1.th.jpg

Sacdoc нормально они подзываются, просто не надо за 2 километра их звать.... Если намечается драка - проехал дальше, слез и вернулся, надавал кому надо и всё... Когда с лошади сражаешься они не умирают, весь урон тебе идёт.. как это ни странно...

Да нашел я его уже и сам. Спасибо но после того как 1.3 поставил. До этого у мну 1.1 стоял. Так я до самого каталона пререрыл все вверх дном и днями и ночами забил на квесты и ващще.... искал алхимимка. А с 1.3 начал заново и сразу нашел. кстати с 1.3 совсем другая игра.

Вообще то в комбине с ловушками. особенно держащими и фишкой финта назад валить можно и по 5 мишек сразу без проблем , конечно вертеться нужно быстро меж них ,но нормально - трудностей не испытывал......

Рельно плохо только то что можно случайно квестовую шмотину впарить и с концами. Уже бывали прикольчики..... :fool:

Изменено пользователем K.C.Matrix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, есть пара вопросов по сабжу. Направили меня к Хо , сходил я к нему , поговорил, а на карте всё данный квест зелёным светит. Затем попёрся в клан на севере карты за реликвией. Тама перед квестовым лагерем есть другой и меня охранник не пускал , короче, его а затем в лагере где реликвия я всех убил , забрал реликвию и ушёл по тихой воде. Вопрос, в дальнейшем с этим лагерем где я забрал реликвию будут пересечения с основным квестом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Хмм, а ведь такая технология уже есть. Называется сон. Особенно осознанный сон, где человек может настраивать всё под себя. Занятная штука, разве что понять во сне, что ты спишь непросто, даже когда уже как-то приноровишься, чтобы оно вообще хоть иногда получалось. Но ведь и ты его используешь. В нативе для улучшения алгоритма сглаживания вместо штатных альтернативных алгоритмов более традиционных. И ведь сам же доказывал ранее, что тот даёт лучший результат в таком ключе. Почему же ты “честное” сглаживание не любишь, зачем тебе это “фальшивое”? Уж молчу про ещё более честное сглаживание через рендер завышенного разрешения, более высокого, чем разрешение экрана (которое в случае трипл а проектов карты и не вытянут зачастую, когда для 4к экрана надо рендерить 6к или выше). Но нет, тебе dlaa подавай же.
    • Я говорил про то, что не сделать отражения такого же качества, как с лучами, но только без лучей.  Никак не реализовать то, что в Сontrol называется трассировка обломков, без применения RT.  Можно сделать красивые отражения с SSR, но ведь ты и сам должен понимать недостатки этого метода. Есть запечённые отражения, которые отражают задумку автора, но не отражают динамически, в реальном времени (насколько я понимаю) Мне эти РТ-отражения не упёрлись, но всё остальное, выглядит объективно хуже. А недостаток РТ, только в большой потерей производительности. @DarkHunterRu у нас абсолютно разное отношение к этому. Тебе, я смотрю, тоже разжёвывать надо. Нвидию выбирают сейчас именно из-за технологий, именно поэтому Хуанг гребёт столько денег. Был бы хейт в эту сторону, и если бы люди относились прохладно к этому, то у Хуанга рухнула бы большая часть прибыли, и ничего этого бы не продвигалось. Зачем,  если люди не берут, а выбирают более доступные красные? Таких как я не так уж и много, кто берёт флагманы и кому плевать на технологии. По сравнению с теми, кто в последнее время выбрал нвидию, именно из-за технологий, таких как длсс и фг, это капля в море. Было бы другое отношение у людей к этому, Хуанг бы не продвигал так активно эту тему. Смысла бы не было, так как денег приносило бы в разы меньше.
    • Угу и этот человек называет других глупыми, на всем делаются деньги, если что-то денег не приносит, всем будет наплевать насколько кто-то в интернете за))))
    • вообще без разницы как это будет, если результат и цена устроит, что там под капотом, как будто вообще не важно. Если важно, то как будто это неправильные пчелы. Потому что мы все таки играем в игры, а не в технологии. О технологиях порассуждать тоже можно, но… вот то что без технологии будет печаль, за это можно просто не покупать, пусть сами играют. Но если карты с кучей тензорных ядер станут стоить не дорого и будут у всех, то пусть делают как удобнее им, правда же?)   вообще никакой разницы и то и то делается на железе, и то и то набор байтов, разница лишь в том, как выстроена симуляция итогового результата, один способ перемещает частицы в 3д пространстве, чтобы понять какой цвет у какого пикселя должен быть в данный момент времени в зависимости от всех остальных тысяч переменных, второй перемешивает пиксели настраивая все тоже самое в зависимости от пикселей и тысяч примеров, как примерно правильно — все! Глобально — все. Если будет заметна разница, если будут генерироваться разные кадры в одной и той же ситуации — тогда да, будет провал, а если разницы между “честно” — “нечестно” не будет (в том числе и по затратам ресурсов), то это просто “оценка” и всем на нее плевать и конечным пользователям и разработчиком. А если еще и “нечестно” будет быстрее при прочих равных, я первый же скажу, нафиг твою честность в лес)))
    • Они продвигаются потому, что очень многие не против такого, а некоторые, даже рады до усрачки подобному. Продвигаются благодаря людям, у которых отношение такое, что они считают идиотами тех, кто использует длсс только по необходимости. Потому что, оказывается, его нужно использовать постоянно! Везде, где есть возможность. Был бы жёсткий, всеобщий хейт в сторону этого, и неизвестно, так бы активно всё это сейчас двигалось вперёд.  
    • ага и ии картинка будет подстраиваться как предпочитает юзер https://youtu.be/_t3RHEac80M?t=4
    • Какая разница как высчитывается свет. Какая разница, с помощью чего генерится фпс. И тд.  Разница глобальная. Решающая. Разница в том, что одно делает  нейросеть, а другое делается честно, на "железе".     Норм играть, когда у тебя вместо 4 настоящих кадров, настоящий (тот, который честно рендерит карта) только один, а остальные сгенерированы ИИ?  Мне вот не норм, мне противно это, как и новый длсс со светом, который придумывает ИИ.   
    • Оно и так и так не будет честным, оно первое просто пытается эмитировать физическую реальность, а второе пытается имитировать внешний вид физической реальности, как будто по результату будет только разный подход, при определенных усилиях. Но развиваться, конечно, должны оба варианта, просто потому что второй практически тупиковый вырастет только точность предсказаний и как будто она и так уже на высочайшем уровне, а вот первому еще есть куда расти. Хотя и физическая модель мира изучена уже хорошо и вся сложность только в ее реализации, потому что надо внедрить в игру все законы физики) Вот и все, этого достаточно, так какая разница как этого добились? Нет я серьезно? Главное — результат, ВСЕ, больше ничего не надо. Пусть настройкой физической модели все таки занимаются профессионалы, конечному пользователю важен результат. Единственный минус — замедлит развитие технологий в которые не вкладываются дяди с большими деньгами, другие минусы тоже есть, но они не на поверхности.
    • Ага сперва ии будет дорисовывать свет и матерьялы и разрабам остается рисовать говенные текстурки и модельки ии сам будет их скрашивать как надо, ну а потом ии будет уже и текстурки с модельками сам рисовать и разрабам только останится говорить пожелания того чего они хотят от игры.) ну а потом все мы будем играть находясь внутри игры как ее часть.) ну тогда забей, все равно все при своем мнении останутся.)
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×